VR、AR 等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,須加以警惕。
日前,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,該公司將正式改名為Meta,將元宇宙開發作為未來公司發展的重心。改名并不適用于Facebook、Instagram和Whatsapp等平臺,只適用于母公司。扎克伯格定下了十年內達到吸引10億用戶進入元宇宙的目標。
Meta是元宇宙Metaverse的前綴,意思是包涵萬物無所不聯,這個詞在希臘語的意思是“超越”,因此,扎克伯格引用了其雙重含義。元宇宙在幾十年前誕生于科幻作品中,即創作出一個與現實世界平行的數字世界,用戶通過用虛擬現實頭盔,進入到一個虛擬環境中玩游戲、工作和交流的數字世界,好萊塢的多部作品對此都有所形象的表達。
上海市發布《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》:金色財經報道,上海市科學技術委員會發文稱,經上海市政府同意,現已向各有關單位引發《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》。
文件中稱,該方案以沉浸式技術與Web3技術為兩大主攻方向,以自主創新和開放協同為推進路徑,著力提升“元宇宙”領域科技自立自強能力。
1、圍繞沉浸影音和沉浸計算領域,重點布局人工智能生成內容(AIGC)、跨尺度采集重建、空間計算、智能編碼等關鍵技術攻關,降低場景構建成本、提升“元宇宙”內容制作靈活度,并在引擎技術等方面取得新進展。圍繞新型顯示和感知交互領域,重點布局近眼顯示、多模傳感等技術和終端設備研發,帶動本市芯片、零部件與算法技術研發應用,深化內容與硬件聯動,搶占“元宇宙”關鍵入口。
2、面向“元宇宙”去中心化/多中心化的組織規則,圍繞區塊鏈領域,重點布局Web3網絡操作系統等技術研發,構建高性能、可擴展和安全可控的新型區塊鏈體系架構,為“元宇宙”應用提供中立、可信的信息處理平臺。[2023/6/14 21:34:49]
這被視為互聯網進入一個新的階段,即經歷PC時代的網上沖浪,移動互聯網的智能時代后,隨著5G通訊技術和設施的普及,人們可以通過VR/AR技術和設備,在網絡上通過沉浸式影像,完成“面對面”互動體驗,即不僅僅是觀看,還能實現身在其中,這也意味著可以構建一個個獨立的虛擬世界。目前,這一技術已經在部分游戲實現。
北京電子工程總體研究所發布“元宇宙”軍工采購需求:12月14日,北京電子工程總體研究所發布“虛擬孿生-元宇宙協同建模仿真方法研究”的軍工需求公告,采購階段為預研。
根據公告,上述項目的研究目標為:針對元宇宙、虛擬孿生等新型虛擬環境交互理念對作戰訓練帶來的新理念新啟示,開展支撐虛擬孿生復雜性/動態性的元宇宙體系描述方法等技術研究,形成作戰任務想定虛擬空間協同編輯平臺,探索將裝備數字化接入元宇宙場景的建模仿真方法,為軍事訓練等應用多人協同場景編輯提供技術基礎。?(證券時報)[2021/12/15 7:40:38]
目前,在5G時代通過VR/AR技術實現更好的虛擬世界體驗是大勢所趨,但受制于技術和設備的幼稚,若要建立真正的元宇宙還有很長的道路要走。Facebook并沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大,并將自己塑造成為該領域的領導者。
日本將成立“元宇宙”協會:12月7日消息,日本的加密資產兌換平臺FXCOIN等將在本周內成立元宇宙的業界團體。相關團體將與金融廳等行政機關相互配合,啟動市場構建,力爭使日本成為元宇宙發達國家。除了FXCOIN和CoinBest等日本的虛擬貨幣兌換平臺之外,涉足電子錢包業務的Ginco等也將參加,協會還將呼吁其他互聯網金融公司和游戲公司等加入。(日經新聞)[2021/12/7 12:56:44]
扎克伯格的元宇宙策略既是進攻也是防守。這是因為他的各個平臺已經進入瓶頸期,并在全球范圍內受到TikTok等應用的挑戰。比如臉書作為社交工具正在受到短視頻應用挑戰,尤其是在年輕人群體中后者備受歡迎。在最近幾年里,臉書試圖增加網絡購物、短視頻等對手的應用服務,但都失敗。因此,選擇元宇宙想要在該領域搶先成為市場領導者,是在激烈的競爭中做好防守并建立新的護城河,避免臉書等應用因為老氣橫秋而被用戶拋棄,最終被競爭者超越。
牧原股份:公司目前不涉及“元宇宙”相關業務:11月28日消息,牧原股份(002714.SZ)11月27日在投資者互動平臺表示,公司目前不涉及“元宇宙”相關業務。[2021/11/28 12:37:01]
建立元宇宙對于扎克伯格而言,更具有成為統治世界的“帝王”感受。目前,臉書內部幾名前員工揭露臉書將利潤置于安全之上,加劇網絡仇恨心理和極端主義,其優先考慮參與度的算法會把人推向極端。臉書的輿論操控一直是爭議的焦點,尤其是在大選期間的表現。扎克伯格擁有一種特殊類別的股份,他一個人作為統治者掌控著這個公司。就像馬斯克夢想建立火星帝國一樣,扎克伯格也想統治元宇宙世界,而且分布式的元宇宙更不容易受到監督,這是一個令人擔憂的前景。
目前,游戲與NFT已經成為元宇宙的入口,意味著網絡正在走向更虛擬的世界,通過虛擬現實、區塊鏈技術、數字貨幣等構建一個個體系化的世界,加速網絡世界的“脫實向虛”。元宇宙涉及VR、AR、5G、云計算等技術與基礎設施,作為可以擁有龐大用戶基數的應用平臺,元宇宙可以推動VR、AR等技術突破與更多的商業模式創新,有助于完善新型基礎設施,起到引領和推動數字經濟的作用,因此,中國科技公司應該積極參與到這一開發進程。
但是,以游戲、社交為主的元宇宙建立的虛擬世界本質上是無政府主義的,或者自己建立一套規則體系。沉浸式的應用很容易讓用戶模糊與現實世界的差別,從而對用戶的精神、思想產生巨大的影響,這會對現實世界造成巨大的沖擊。此外,就像如此多的科幻作品所描述,用戶容易過度沉迷在虛擬的平行宇宙而不能自拔,會影響年輕人的就業與工作的積極性。現在已經有大量年輕人熱衷做網紅直播、電競、自媒體等。
長期以來,好萊塢的元宇宙敘事影響了現實認知并引導商業、技術向同一個方向前進。但好萊塢故事本身也警惕虛擬世界與人工智能的毀滅性。VR、AR等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,必須加以警惕。尤其像好萊塢電影里那些具有將統治世界和商業貪婪結合起來的“科技大佬”,更要防范。
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