Alex,很高興你愿意接受我們的采訪。最近這段時間,在整體形勢下行的情況下,為什么粉絲Token、Chiliz以及Socios還能得到如此多的關注,并實現不錯的增長?AlexDreyfus:雖然我們得到了很多的關注,但我還是感到些許沮喪。我們的平臺之所以能獲得討論熱度,主要還是因為Chiliz價格的激增,但這一點并不能體現我們在過去兩年半所做工作的價值。你認為這是受到英超足球回歸的影響嗎嗎?我的意思是,你認為這種情況是什么原因造成的?AlexDreyfus:目前來看,我們有150萬用戶,并且這一數字每天都在增長。同時,我們也在加緊推出ChilizChain2.0,它更像是一種權威證明,而非專門用于體育和娛樂領域的權益證明。到今年年底或明年年初,很多我們合作的球隊將成為該鏈的驗證者,如巴薩、阿森納、曼城等等。所以在我看來,價格的上漲只是一方面,真正重要的是我們有270名員工,正勤勤懇懇地發展我們的業務。我最近關注了一位加密交易員,他最近也一直在關注Chiliz和粉絲Token。不過就我個人而言,我雖然一直有在觀察你們的項目,但一直都沒有入手。在過去兩個星期以來,Chiliz的表現一直非常優秀,不過我也在想,可能除了我以外還有很多人不了解Chiliz和Socios平臺,以及現在很多人都追捧的粉絲Token。所以,可以先請你簡單地為我們做個介紹嗎?AlexDreyfus:現在的情況在于,99%的體育基金都不在他們支持球隊所在的城市。所以我們的想法很簡單,就是想為世界范圍內的球迷以及球隊創造一些有價值的東西。不同于NFT的是,粉絲Token屬于同質化Token,旨在維系球迷的忠誠度。如果你是粉絲Token的持有者,那么你就可以參與俱樂部的決策投票,并在購買商品時享受7-9折的優惠作為球迷Token持有人,你可以對俱樂部的決定進行投票,你可以在商品上獲得10-30%的折扣,并或多或少地在你支持的球隊中獲得一定的地位。為了實現這些目標,我們搭建了一個名為Chiliz的區塊鏈,負責粉絲Token的鑄造和發行,而且現在也變得越來越開放。我們在美國和亞洲的曝光度相對較低,所以很多人可能不太了解我們的項目,不過這反而能讓我們專注于我們真正想做的事業。是的,前期較少的關注有時也不失為一件好事,它能讓你在前期打下堅實的基礎。如今你們的項目已經有了四年的發展,人們的關注也如潮涌至,這是相當成功的結果。AlexDreyfus:確實,我們也很高興看到這樣的成功。2020年我們經歷了DeFi之夏,而2021年則輪到了NFT,但其中也出現了大量的炒作。當時很多公司都在籌集資金投入NFT市場,不過我們卻沒有這么做,而如今我們的用戶已經超過了當初的那些NFT公司。現如今整個市場已經冷卻了下來,噪音和干擾自然也少了很多,這對于球隊來說無疑是一件好事,因為他們去年每周都能接到幫隊伍制作NFT的電話。正如你所說,NFT如今勢頭正旺,很多公司都推出了自己的NFT系列,而人們也會為自己喜愛的運動員或藝術家購買這些獨一無二的專屬NFT。既然如此,你為什么會舍棄這種模式,轉而使用同質化Token呢?為什么你會覺得這是一種更好的方式,而且會比那些人們所熟知的NFT公司有更大的潛力?AlexDreyfus:對我來說,我一直對NFT感到愛恨交加:我喜歡它的那種技術,卻討厭其炒作的模式。我們之所以采用了同質化Token,是因為我們覺得它更具備可擴展性。體育類NFT現在主要集中在北美,而非歐亞地區,所以我就很想打造一款原生的加密產品。NFT主要基于非原生品牌,在變現方面更加困難。另外,假設說巴薩有3-4億球迷,那如果你只發行1萬個NFT,那其他的球迷怎么辦?所以,從四年前我們項目剛開始時我就堅信,我們采用了一種更好的模式,同時我們也有著自己的NFT。比如說,如果你擁有巴黎圣日耳曼的粉絲Token,而球隊今晚正在比賽,那么如果他們進球了,你就能得到一個NFT作為獎勵,而最終集齊本季所有NFT的人將能進入VIP包廂。除了在非常特殊的情況下,我們都不會出售NFT,因為我們更關注的是用戶的參與感而非比賽本身。粉絲Token還有什么別的用法嗎?剛剛你提到說如果我可以集齊賽季的進球NFT,就可以進入VIP包廂,那除此之外我還能做什么?可以贏得更多的粉絲Token嗎?這一切又是如何實現的呢?AlexDreyfus:我們的主要目標是提升球迷的參與感。以前,你雖然可以關注球隊的推特賬號,但這只是一種單向的關系。但如果你擁有了我們的粉絲Token,就可以在一定程度上獲得相應的地位,并參與俱樂部的投票,從而形成一種雙向關系。當然,你肯定不能決定哪場比賽由誰來上場,那是教練員的工作,但你可以決定的是球隊進場時的音樂,或者可以參與設計下個賽季的球衣。這樣一來,每場比賽你就都有了參與感,無論是現場觀看還是線上觀看。我們一直在致力于拉近球隊與球迷之間的關系,并一直在這方面投入不小的資金。除了你剛剛提到的貴賓包廂,用戶還有別的機會接觸到明星嗎?比如之前聽說如果你購買了哪位明星或球星的NFT,你就可以參與粉絲見面會,或者在比賽結束后有機會見到他們,并問上幾個問題。那比如我持有足夠多的羅納爾多球隊的粉絲Token,我是否有可能見到羅納爾多本人?AlexDreyfus:今年,我們將在世界各地贈送共計17000張貨真價實的門票,力度相當之大。你可以在你的手機上下載一個我們的應用軟件,然后花錢購買一支或幾支球隊的Token。只要你能每天登錄,并參與軟件上的各類活動,就可以獲得相應的忠誠度積分。你可以用這些積分在商城里兌換門票。雖然每個人都想進入貴賓包廂,但這件事很難在全世界范圍內擴展,只有一小部分人能夠體驗。但是,我們也想讓其他國家的用戶參與進來,所以我們的關注重心并不在比賽場館內這一小部分人身上,而是在場館之外更多的人身上,我們想讓球隊與世界范圍內的球迷之間建立起聯系。其他區塊鏈公司的創始人還在討論共識機制、DeFi和流動性貢獻者池,而你已經能夠在VIP包廂里面觀看足球比賽了,這足以說明你是個聰明人。AlexDreyfus:那倒也不會,我們每天的工作也非常緊張。我們做的是一個基于區塊鏈技術并以消費者為導向的產品,既不屬于錢包也不是加密貨幣交易平臺。今天的球迷已經不再是一支球隊或一類運動的球迷,他們是多支球隊或多類運動的球迷,這就是為什么我們在世界各地有160多個體育品牌。所以我們的工作有點類似于Facebook或其他大型網絡平臺,將所有這些團隊納入到同一個生態系統當中,以產生大規模的網絡效應。當我在思考其他以消費者為導向的區塊鏈應用時,我還想到了Stepn,它在過去一年中也積累了不少的用戶,雖然最后確實是讓很多人措手不及。你們兩款應用的共同之處在于,用戶都可以在不了解區塊鏈相關知識的情況下,使用你們的應用程序。這是大多數加密貨幣公司還沒能搞定的一點,不過卻讓你們輕松的完成了,我想這也是你們能夠快速增長的原因之一。在你們的平臺上,只要人們喜愛某個球隊,就可以購買相應的Token支持它,而不用去了解比特幣等相關知識。不過,大多數人是不是最終還是會知道他們使用的是一款區塊鏈應用?AlexDreyfus:不,他們不會的,因為我們在推廣時會避免使用加密貨幣、NFT等詞匯,而是會用Token、數字資產等詞代替。當你下載這款應用時,我們的支付處理器會自動從你的信用卡中劃走5美元,而這一處理器也是我們自己開發的,因為我們團隊主要都來自技術領域,而非金融領域。此外,我們的目標也很簡單,并不奢望改變世界,只是想利用世界上幾十億體育基金中的一小部分,為用戶帶來更加的體驗,增進他們與球隊之間的互動。因此,我們設計了自己的粉絲Token來實現這一點。不過在推廣方面我們可能還要花費更多的時間,因為畢竟我們的想法比較新穎,與以往產品的理念有所不同。目前你們平臺大約有多少粉絲,市場滲透率大約有多少?AlexDreyfus:我覺得最多只有百分之零點一,市場上任何一款創新產品都是如此。去年,國際米蘭球隊的球衣上印上了我們的logo,過去四年里我們也一直與圣日爾曼隊合作,還邀請到了梅西作為我們的品牌形象大使。今年,我們還和湖人隊展開了合作,他們的官方Twitter賬戶上都有相應的信息。不過在我看來,就算有這些強隊的加持,就算我們能得到世界上所有大型品牌的宣傳,我們也難真正與社區接觸——這才是問題的關鍵所在。球隊不是專業媒體,也不擁有自己的基金,所以我們的責任就是幫助他們與世界范圍內的粉絲建立聯系,這也是我們在未來10-20年所要完成的目標。在未來,我們將打造一個龐大的社區,每個人都能在其中參與數字資產交易。你之前提到說你正在與湖人隊合作,而且上周你也談到要與NFL和NBA隊伍開展合作。不過目前可能美國市場對你們的平臺還不太熟悉,因為之前你們可能更專注足球隊伍,但我認為這種情況應該很快就會改變。隨著NFL賽季的到來,我是否能夠支持我喜歡的球隊?AlexDreyfus:對于美國市場我們采取了不同的策略,因為其監管體系較歐洲更為復雜。所以我們推出了專門針對美國用戶的應用程序,不過到目前為止,我們還沒有推出過任何NBA球隊或NFL球隊的粉絲Token。我們正在耐心等待相關部門給予我們監管層面上的許可及指導意見,這可能需要幾周、幾個月甚至幾年的時間。與此同時,我們也把目光投向了世界其他地區,目前已經在意大利及許多其他國家獲得了許可。這些國家的監管框架更為寬松,而且相關監管部門也都與我們取得了聯系,表示會支持我們的工作。但在美國,我們還是需要謹慎行事。盡管如此,我們已經與20多支NBA球隊達成了協議,并與超過13支NFL球隊達成了協議。一旦我們獲得許可,我們將馬上開始與這些球隊進行合作。確實如此,美國對于加密貨幣的監管也非常嚴格,有上百萬種Token無法在美國進行交易,就連比特幣和以太坊也受到了限制。為什么美國在這些事情上的態度都如此強硬,甚至連與體育賽事有關的項目都受到制約?AlexDreyfus:首先,美國對球隊的管理方式與世界其他國家相比絕然不同。在歐洲,聯盟的自主權要更高,這也就是為什么美國的體育類創新項目比其他國家要少。雖然面臨著監管壓力,但在我們看來,就算比特幣歸零,體育賽事也會長期存在。也就是說,無論監管力度有多大,每類體育運動總有對應的愛好者,而我們的工作就是為他們帶來新的體驗,并建立他們與比賽隊伍之間的聯系。這個想法確實非常獨到,我之前還從沒想到過這點。很多項目可能會說,即便比特幣歸零了,自己的Token也能有很好的表現。但在我看來,這些大型加密貨幣必須一直存在,否則很多小項目就不會有人關注了。人們會一直關注體育,但對于加密市場來說,這一點卻有所區別。AlexDreyfus:坦白地講,我們今天仍然依賴于加密貨幣,因為來到我們平臺的第一批用戶都是加密原住民,因為他們可以很快的理解我們所做的工作。而對于其他用戶來說,我們還需要花時間去介紹我們的產品,這也是每一個創新產品所必需要經歷的過程。以2、30年前的任天堂游戲機或世嘉游戲機為例,那些第一批購入這些游戲機的人在別人眼里可能都是一群怪胎,他們會覺得你沒有生活,因為在當時不是每家每戶家里都有游戲機、手機或電腦。所以,在加密貨幣中,情況也非常類似。我們的第一批用戶畢竟只占據一小部分,在未來的五到十年當中,我們還需要向更多的人做推廣和營銷,并推出更好的產品。因此,就算我們有一些絕妙的想法,也必須學會順應市場的節奏,在前期投入大量的時間,并在后期適時開發出更優質的產品。我非常看好你們,相信你們一定可以做出更好的產品。希望美國可以盡快給你們發放許可,屆時一定要來加州看比賽。AlexDreyfus:歡迎大家在我們的官方賬號上了解最新信息,我們會在下周推出相應的活動,具體細節都會發布在上面。Alex,謝謝你接受我們的采訪。
CryptoFed要求與SEC就禁止銷售代幣令進行對話:1月19日消息,美國證券交易委員會(SEC)于2022年11月禁止CryptoFed DAO LLC注冊和銷售代幣,而CryptoFed在聽證會上表示曾尋求與SEC進行對話但并未獲得答復。
CryptoFed稱,SEC選擇直接禁止而不是為其提供機會來處理所提交的文件并解決問題,是對其進行不公平處理。(Theblock)[2023/1/19 11:20:19]
推特CEO回應馬斯克:讓我們進行一場對話,分享你所有的好奇:推特CEO Jack Dorsey發推宣傳比特幣活動The B World,稱比特幣開發社區高于一切,而隨著更多企業和機構投身加密領域,他們將提供更多教育和行動,為大家提供幫助。隨后,馬斯克在Jack Dorsey推文下進行了頗為無厘頭的互動。Jack Dorsey對馬斯克說,讓我們在活動中進行一場對話,你可以分享你所有的好奇。[2021/6/25 0:05:23]
幣信對話超級君:DeFi的暴漲來自于各種金融之間需求的摩擦:9月7日,在幣信直播間進行的DeFi直播里,超級君表示:“DeFi的暴漲來自于各種金融之間需求的摩擦,其中一個典型就是借貸之間的摩擦,有借有貸,比如礦工買礦機,借錢買幣等等。自Compound用代幣發行之后有代幣經濟,于是大家可以對DeFi的各種項目進行估值,從信仰驅動變成了業務驅動。而DeFi標志性的發展不一定是Compound,我覺得是YFI,治理和分發的模式啟迪了所有新項目,告訴它們如何長時間維持下去。而DeFi的市場攪動了之前中心化交易所的沉淀資金,這就是DeFi市場錢來的來源。”[2020/9/8]
立陶宛央行發起與銀行、監管機構與交易所之間的對話:據波羅的海時報報道,4月15日,立陶宛央行已開始研究加密貨幣,并啟動了商業銀行、政府監管機構和加密交易商之間的對話,金融部金融犯罪調查局(FNTT)、銀行和ICO組織代表參加了最近的加密貨幣圓桌會議。FNTT金融技術戰略協調員Jekaterina Govina表示,無論加密貨幣的風險如何,不能盲目對其否認。[2018/4/16]
對話以太坊聯合創始人:2018年將拉開區塊鏈時代序幕:在昨日舉行的SXSW閉門會議中,以太坊聯合創始人Joseph Lubin表示:“2018年將是區塊鏈的應用落地年。今年是區塊鏈大規模應用落地年,其中音樂、新聞、科學研究、自主ID等領域會是區塊鏈應用發展的重點方向。“創大資本創始人、董事長許洪波教授也認為2018年會出現區塊鏈領域的獨角獸,包括中國在內也會出現很多優秀的區塊鏈項目和區塊鏈團隊,創大將從基礎層和應用層兩個方面尋找到區塊鏈獨角獸的機會。[2018/3/11]
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Odaily星球日報譯者|念銀思唐支持NEARProtocol治理和發展的非盈利機構NEAR基金會周一宣布,它與CaerusVentures合作成立了1億美元的風險投資基金和風險實驗室.
1900/1/1 0:00:00注:2012年,游戲技術公司Improbable正式成立,2015年3月從a16z手中獲得第一筆資金,約為2000萬美元.
1900/1/1 0:00:00頭條 V神新書《ProofofStake》捐贈地址超過45000,捐款總額達223ETHOdaily星球日報訊據DuneAnalytics數據顯示,截止發稿時.
1900/1/1 0:00:00隨著科技的迅速發展,游戲開始通過熒幕呈現在玩家的電腦上。自上世紀以任天堂為首的電子游戲崛起,豐富的游戲場景、多元的游戲形式、絢麗的游戲特效等,讓更多人享受到游戲帶來的快樂.
1900/1/1 0:00:00什么是以太坊 什么是以太坊?一千個人有一千個答案,而本文想探討的是最為一致的答案,即以太坊的協議是什么?或用更技術地描述——如果要開發以太坊的客戶端(PoW鏈/ETH1).
1900/1/1 0:00:00原文來源:Cointelegraph跨鏈消息傳遞確保不同區塊鏈的之間的交互,減少這個高速發展行業的鏈與鏈之間、鏈上資產之間的割裂.
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