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COIN:IOSG Ventures:一文詳解如何構建從底層到前端都無需許可的DWeb

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前言

8月8日,美國財政部宣布制裁混幣協議TornadoCash。此次制裁波及了眾多以太坊地址,甚至連TornadoCash的官網也在劫難逃,被一并封禁。美國政府此次行動引發了加密社區諸多爭議,其中包括了對Web3.0的”去中心化“這一愿景的質疑。如果所有加密項目與用戶直接交互的前段網站都能被如此輕易地封禁掉,那么底層基礎架構的去中心化帶來的“無需許可”、“抗審查”等優點還有多大意義呢?無獨有偶,在TornadoCash事件發生的兩天之后,去中心化交易平臺CurveFinance遭遇域名攻擊,被盜57萬美金。Curve表示問題主要來自于名稱服務器,黑客將用戶或其交易重定向到了另一個惡意網站,造成了資金的損失。Web端的脆弱性再次挑動了加密社區的神經。事實上,關于DecentralizedWeb的討論由來已久。人們暢想一個由相互連接的私人電腦構成的去中心化系統來提供私人的、安全的、抗審查的信息和服務訪問。那么現有的CentralizedWeb的有哪些局限性,DecentralizedWeb又是如何構建的呢,我們離Dweb還有多遠的距離?本文將為讀者一一介紹。Cweb

HTTP與Client-servermodel

在討論CentralizedWeb之前,我們先簡單了解一下互聯網的交互模型。相信大家對TCP/IP和HTTP協議都有所耳聞,它們都是如今互聯網的應用廣泛基礎協議,和我們的生活息息相關。TCP/IP是傳輸層協議,它負責打包數據并尋址,將數據從一臺計算機傳輸到另一臺。而HTTP是搭載在TCP/IP上的應用層協議,它規定了每段數據以什么樣的格式表達才能被另一臺計算機所理解。HTTP下的計算機有不同的角色,主要分為兩種:服務器和客戶端。在Internet中提供服務的主機叫做服務器,比如各大門戶網站,社交平臺等;通過訪問服務器從而獲得有用信息的主機叫做客戶端,比如各種家庭計算機和智能手機。

Coin98 Labs宣布收購越南游戲工作室Yunero Studios:6月21日消息,DeFi開發商Coin98 Labs宣布收購越南游戲工作室Yunero Studios,以通過GameFi加速Web3大規模采用。Yunero計劃在今年晚些時候推出首款Web3游戲Rongos。[2022/6/22 4:43:49]

如今絕大部分的中心化網頁都采用了這種服務器-客戶端的主從架構。比如當我們想要在coinmarketcap上查詢幣價時,我們的電腦和網頁瀏覽器就是客戶端,coinmarketcap的電腦、數據庫和應用程序就是服務器。當我們的瀏覽器向coinmarketcap請求訪問時,coinmarketcap的服務器將從數據庫里找出網頁信息,結合成一個網頁,最后返回到我們的瀏覽器上。可以看出,這套主從架構是高度依賴于服務器的,服務器需要負責主要的數據處理,并存儲用戶的訪問數據和用戶信息。這種結構的優勢很直接,能夠做到簡單快速的部署且維護成本低,因此被廣泛引用,對與互聯網今天的繁榮居功至偉。但是它的缺陷也十分明顯,出現單點故障或單點攻擊的概率高,安全性相對較低。

跨國玩具制造公司Mattel與OnChain Studios合作開發NFT平臺Cryptoys:6月14日消息,跨國玩具制造公司Mattel將與NFT玩具公司OnChain Studios達成合作,共同開發一個結合數字玩具和游戲的NFT平臺Cryptoys,Mattel計劃把其標志性角色(芭比娃娃、美國女孩等)變成Cryptoys的NFT游戲世界中的可玩化身,用戶可以與Cryptoys互動,使其獲得更多技能,還可以使用NFT服裝和配飾來對其進行裝飾。此外Cryptoys將于今年夏天推出原創角色,而Mattel將很快發布其NFT。

此前報道,去年10月OnChain Studios完成750萬美元種子輪融資以開發基于Flow區塊鏈的Cryptoys,a16z領投,DapperLabs等參投。[2022/6/14 4:24:47]

域名與DNS

前文提到,互聯網建立在TCP/IP協議之上,因此我們需要通過IP地址來進行服務器的尋址。而IPv4地址是一個32位的二進制數,通常被分割為4個8位二進制數。比如coinmarketcap網頁的IP地址是108.160.165.139,我們需要通過此IP地址對服務器發送請求。然而這一串數字太過難記,如果要記下所有我們經常訪問的網頁的IP地址,難度不亞于背下一整本通訊錄。因此,域名(DomainName)的概念應運而生。域名為互聯網上任何可用的網頁服務器提供了方便人類理解的地址。正如我們記不住朋友的電話號碼,但不會忘記朋友的名字。有了域名之后,我們訪問coinmarketcap就不需要輸入IP地址,而是直接在瀏覽器輸入coinmarketcap.com即可。因此,DNS(DomainNameService)就如同一本通訊錄查詢器,主要作用就是將主機域名轉換為ip地址。當人們想要建立自己的網站時,往往做的第一件事就是購買一個域名,才能讓別的計算機更容易聯系上你。看到這很多讀者可能會好奇,域名聽起來像是一個publicgood而不是商品,那當我們購買域名時付的錢是給了誰呢?在回答這個問題之前,我們可以先了解一下域名背后的管理機構。負責管理域名系統運作的機構叫做ICANN,它是全世界域名的最高管理機構。ICANN會把不同后綴交給不同地區、國家、運營商去運營維護。比如cn后綴交給了CNNIC,com后綴給了Verisign,mo的運營所屬權歸澳門注冊局所有。后綴一般根據運營商的成本加合理利潤定價,各地的后綴比如cn、jp和hk等都是各地區自行定價。而用戶購買域名所交的費用,一部分給了ICANN,另一部分則是交給了服務商。ICANN總部在美國加州,原來是隸屬于美國商務部的一個非盈利機構。所以美國政府控制了全世界的域名這一說法并不是毫無根據。2016年,美國政府宣布ICANN不再隸屬于商務部,而是成為一個自我管理的獨立機構。但顯而易見的是,美國政府依然對它有著絕對的影響力。這就回到了文章開始的話題,美國政府為什么可以封禁TornadaoCash的官網,最簡單的方式就是對域名進行封鎖,讓普通人無法通過域名訪問網站。而攻擊Curve的黑客也是對域名進行了篡改,將訪問者引導到惡意的網站上。Dweb

Web3游戲開發公司Cinder Studios完成A輪融資,Animoca Brands領投:5月25日消息,Web3游戲開發公司Cinder Studios宣布完成A輪融資,本輪融資由Animoca Brands領投,具體融資金額暫未披露,本輪融資資金將用于加速產品研發,包括開發P2E類游戲、鑄造新頭像并推出自己的專屬Token。

此外,Cinder Studios還將進一步加速構建其基于Solana區塊鏈的MMO游戲并發行NFT,Cinder NFT持有者除了可以在虛擬世界中進行社交外,還能使用強大的創建者工具打造游戲內角色以及其他內容。(wildfire.news)[2022/5/25 3:41:33]

可以總結出,CentralizedWeb的中心化一定程度體現在HTTP下Client-Server主從結構上,也同樣體現在域名的中心化管理上。當然CentralizedWeb的中心化還有很多層面的因素造成,本文將著重討論傳輸協議和域名兩個方面。在Web3.0,我們已經看到了這兩個問題的一些解決方案——IPFS和去中心化域名。IPFSversusHTTP

IPFS誕生于斯坦福大學計算機碩士JuanBenet創立的協議實驗室ProtocolLabs——一個專注于網絡協議研究、開發和部署的實驗室。與HTTP類似,IPFS也是基于TCP/IP的應用協議。與HTTP不同的是,IPFS是一個基于內容而非地址的p2p協議。那么上述差異在我們使用時有什么影響呢?前文提到,HTTP的工作原理是將內容與IP地址進行映射,IP地址指向特定地點的服務器,服務器里面有訪問者需要的資源。比如我們要在YouTube上播放一個視頻,我們的瀏覽器會在谷歌的眾多服務器中找到該視頻所存儲的位置,并將視頻一路返還給我們。為了加快這個返還的進程,我們還建立了CDN(內容交付網絡),可以將服務器“帶到”離你物理距離更近的地方。但CDN也有地域的局限性,在基建相對落后的發展中國家作用有限。試想一下,有100個學生坐在教室里同時觀看此YouTube視頻,每個學生的客戶端都向YouTube服務器發送請求,上述過程需要被重復一百次。會造成大量的擁堵和資源的浪費。那么IPFS是如何解決這個問題的呢?IPFS的“地址”實際上是根據內容生成的hash,當學生要看視頻時,學生的電腦不是查詢某個中心化服務器的IP地址,而是在整個P2P網絡中根據內容檢索。如果教室里有學生的電腦上存儲了這個視頻,他們將從彼此那里獲取,確保了這些數據來自于最近的來源。

IOST與日本公司Pracs合作開發基于區塊鏈的病歷平臺:6月8日,IOST宣布與日本醫療衛生技術企業Pracs建立合作關系,雙方將共同開發一個基于區塊鏈的安全、透明和放篡改的鏈上醫療記錄平臺,從而在醫療保健行業推廣分布式賬本技術(DLT)。(BTCManager)[2020/6/8]

圖片來源:https://blog.csdn.net/shuoyue0723/article/details/119042236可以看出,IPFS是建立在P2P網絡上的內容傳輸協議,在這個網絡中不存在服務器和客戶端的層級劃分,每一個節點即是客戶端,又是服務器。顯而易見,IPFS有著很多“去中心化”帶來的優勢。首先,IPFS避免了單點失敗的問題,增強了網絡的可擴展性和靈活性。同時擁有更高的性能,用戶的請求能夠更快被處理。那為何擁有眾多優勢的IPFS還沒有被大規模應用呢?這是P2P網絡面臨的共同問題,即運營和維護的成本極高。比如筆者的節點出現了問題,但筆者并沒有能力去解決。其次是協調的問題,P2P網絡中的節點都是獨立行動的,并不互相溝通,難以實現集體協作的任務。因此綜合考慮成本/效益,IPFS不一定能讓所有組織結構都受益。DecentralizedDomainNameService

CryptoKitties將推出中文iOS應用程序:CryptoKitties將在大中華區及新加坡推出中文iOS應用程。該游戲的聯合創始人本尼·江(Benny Giang)表示,移動應用程序將于2月16日正式推出,正好趕上農歷新年。預計在中國發布幾周后,該應用程序將在全球推出。[2018/2/14]

相比于IP地址,用來內容檢索的哈希更為復雜,因此我們也需要一個去中心化的DNS來將哈希翻譯成為人類容易理解記憶的名字。這里的去中心化如何理解呢?我們同樣先來了解一下現有DNS是如何中心化運作的。目前DNS按照樹狀結構運作,擁有最高權限的RootDNSservers全球只有13個。當這個階級結構的頂層DNS服務器癱瘓時,隸屬于此個服務器的子服務器也會隨之停擺,造成網絡的大規模癱瘓。在此背景之下,去中心化域名的概念被提出,而基于區塊鏈的DNS是目前最有希望的解決方案。結合前文提到的DNS背后的組織形式和服務器的架構。我可針對去中心化域名提出兩點要求:1.去中心化域名的所有權/注冊權/使用權等不應該被某個中心化勢力所控制。2.去中心化域名的運作不應該依賴于幾個中心化的服務器,而是在區塊鏈上去中心化運作。

盡管去中心化域名服務還處于早期階段,我們已經看到了數個項目在朝著這個目標建設。比如Namecoin是第一批項目之一,早在2011年就被發布,但沒有看到廣泛的采用。Handshake是另一個有趣的項目,它的定位是“去中心化的域名命名和頒布機構”。現階段最有聲量的兩個項目應該是UnstoppableDomains和ENS。他們的去中心化域名已經有了很高的銷量,但還未大量投入使用(這里主要指與IPFS的CID進行映射),主要是作為象征DID的NFT存在錢包里。

結語

技術本身是中性的,但一項技術的發明隱含了人類對于美好未來的構想和愿景。Dweb擁有著抗審查等特點,中心化勢力很難通過封禁IP地址或域名的方式來剝奪他人在互聯網上存在和表達的權利。對于此筆者還有兩個思考:基礎設施本身不存在價值取向,因此抗審查是一個特點而不是一個優點,如何運用Dweb抗審查的特性決定了這項技術帶來的究竟是進步還是災難。血腥、暴力等極端內容不能被很好地控制勢必會引起倫理道德的沖突。其次,我們離Dweb的成熟還有很長的距離,文中提到的維護和協作成本并未得到解決,IPFS不一定能夠成為Dweb的基礎協議。去中心化域名雖然已經有了市場,但底層的域名服務系統還沒有被建立。同時,WordPress這樣的網頁開發工具的缺失讓建立Dweb十分困難。盡管如此,IOSG還是對Dweb的未來充滿了希冀。

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