本周的BSC鏈游市場中,SPACEKILL的SoulNFT成交額在tofuNFTGame-Fi領域排行第一,NFT地板價0.35BNB,其GametokenSKS上線后漲幅超過600%。截至發稿,SKS價格穩定在0.11USDC以上。根據社區玩家貢獻的攻略,一個普通的灰色SoulNFT在升級至30之后,日收益約200個SKS,按0.11USDC價格計為22美元。價格之外,游戲玩家的數據也表現不錯——玩家留存率90%,14日留存率70%。SPACEKILL項目團隊方為InvictusLab。作為一個在Web2.0成功運營過千萬日活的團隊,其核心成員擁有超過15年的游戲研運經驗,SPACEKILL是他們推出的第一款Web3游戲。類似《AmongUs》的玩法
在了解SPACEKILL之前,首先要介紹下《AmongUs》。2020年突如其來的疫情,社交派對游戲《AmongUs》火爆全球。作為一款PartyGame,它成功地將真人之間的間諜游戲轉化成了電子游戲的形式,令玩家在詼諧的卡通風格宇宙飛船中享受著謀殺和欺騙朋友的樂趣,以至于讓Twitch、Youtube上不少游戲主播依靠它來“整活”,時至今日依然擁有超過250萬日活玩家。InvictusLab推出的SPACEKILL玩法正類似于《AmongUs》,在Web3游戲領域里展現出Game-Fi新的可能性——以社交派對為核心玩法,主打多人在線實時匹配和語音社交,在玩家與玩家的互動中拓展游戲深度,提高用戶粘性。游戲上手簡單,更側重玩家與玩家之間的互動
Cool Cats聯合創始人宣布退居幕后擔任項目顧問,擬啟動新項目:金色財經報道,NFT項目Cool Cats聯合創始人Evan Luza在社交媒體披露將退居幕后擔任項目顧問并宣布該項目新任首席執行官@ChiefCoolCat,Evan Luza表示自己將專注于“接下來要開始的新事情”。此外,Cool Cats還宣布其與Animoca Brands和OneFootball聯合推出足球NFT系列已完成Chainlink可驗證隨機函數(VRF)集成,通過Chainlink預言機網絡提供更高透明度,并基于加密證明的生成和鏈上驗證來確保安全,以驗證提供給智能合約的每個方案的完整性。[2022/12/17 21:50:28]
SPACEKILLBeta版本游戲規則相對簡單,并無太多復雜的地圖、技能和職業設定,新手玩家上手門檻足夠低。每一局游戲由6個玩家組成,游戲背景設定在太空船艙中,玩家在游戲中隨機扮演船員或者內鬼,船員需要通過共同完成修理飛船的任務或者淘汰內鬼來獲得勝利,內鬼則通過殺死船員獲勝。
Protocol Labs創始人:Filecoin上現有逾2000個新項目:9月21日消息,在由萬向區塊鏈實驗室主辦的第八屆區塊鏈全球峰會上,Protocol Labs創始人Juan Benet發表了《Filecoin整體規劃》主題演講。
在演講上Juan Benet表示,從現在到明年的第一季度,Filecoin將會推出一系列的測試網,讓開發團隊可以基于測試網進行構建,已經有25個團隊已經在測試網上開發。目前Filecoin上超過2000個新項目正在開發中或者完成部署,且項目數量還在不斷增長。Filecoin還將推出FVM測試網,以推動生態建設。[2022/9/21 7:11:17]
MDEX.COM發布社區新項目\"扶植計劃\":據官方消息,為與更多優質開發者達成合作,共同建設Heco生態,Mdex將啟動優質項目“扶植計劃”,本獎勵計劃具體內容如下:
1. 開通優質項目LP質押池,抵押該項目LP可獲取MDX獎勵;
2. 可申請“交易返MDX”,成功申請的項目用戶可通過該幣種交易獲得MDX獎勵;
3. 可申請獲得MDEX生態基金投資或扶持金;
4. MDEX為優質項目提供全面支持,包括全球品牌營銷、全球社區共建、更多交易平臺合作推介等。
5. 在Mdex上提供流動性后,通過安全審計,將登陸Mdex資產列表,用戶可直接在列表里查看幣種。
備注:待Mdex啟動DAO治理后,可通過DAO投票對本計劃細則進行調整
項目申請規則:
1. 本扶持計劃針對尚未在Mdex創建流動性的項目,項目需滿足連續3日流動性提供數量均保持在1000萬美金且交易額每日在200萬美金以上
2. 申請“扶植計劃”時需提供知名審計機構出具的最新審計報告,如慢霧、派盾、鏈安、Fairyproof Tech等;
3. 滿足以上規則的項目可通過郵件將申請發送至官方郵箱。
官方郵箱地址詳見原文鏈接。[2021/1/31 18:32:26]
其中有意思的是投票環節,玩家們需要表達意見、選出“公認”的內鬼并通過投票將其ban掉。這意味著玩家需要足夠會“演”——以確保自己不會被指認為內鬼。試想一下,如果你是“內鬼”,該怎么洗脫自己的嫌疑?如果你是船員,該怎么識別出真正的內鬼?這給游戲性帶來了很豐富的空間——玩家與玩家之間的互動。
動態 | 澳大利亞證券投資委員會研究新項目 擬規范數字貨幣相關業務:據financefeeds消息,澳大利亞證券投資委員會(ASIC)今日公布了其2018-2022年整體工作計劃,其中新興產業成為關注焦點。該機構表示正在監測首次代幣發行等新興產品,將對存在不良行為及對消費者和投資者有潛在危害的業務進行干預。此外,ASIC還在研究一個新項目,旨在將市場規范應用到數字貨幣交易中。[2018/9/7]
當你進入SPACEKILL的Discord社區就會發現,總有玩家在喊“Let’splay”,游戲中的社交關系甚至延申到了Discord中,玩家們樂此不疲地呼朋引伴一起玩,昭示著這款游戲的社交魔力。
Sunny King重返江湖 宣布全新項目VEE:數字貨幣圈神秘人物、天才程序員Sunny King日前宣布由其擔任總設計師的全新項目 VEE正在研發,官網稱其為“第五代比特幣”據業內人士稱,團隊目前正在韓國、日本、新加坡、香港、瑞士、倫敦舉辦技術 路演。作為兩個數字貨幣點點幣(PeerCoin)和質數幣(PrimeCoin)的創始人,Sunny King 表示,他仍在持續關注其動態。[2018/1/25]
首個多人在線實時匹配的鏈游,拒絕單機挖礦和機器人
目前SPACEKILL只有一種游戲模式——匹配,玩家需要匹配其他玩家同時進行游戲,當人數達到6人時,游戲才會開始。這在很大程度上杜絕了機器人和單機挖礦的行為——你必須等待其他人共同開始游戲。事實上,這在web2并非是什么創舉,但web3的Game-Fi游戲里卻獨樹一幟。盡管如今大多數Game-Fi項目都意識到來“好玩”是游戲最稀缺的屬性,但相較于設計復雜的PVE玩法機制,SPACEKILL的做法似乎更為取巧——簡單的游戲規則、豐富的互動空間,意味著更低的參與門檻、更深的游戲性,強調人與人的互動而非人與機器,前者具備更多的可能性、后者難免陷于機器人遍布的窘境。12月開放UGCMode,玩家可以自定義游戲地圖、模式
根據項目路線圖,SPACEKILL將在12月開放UGCMode。屆時意味著玩家可以自己設計游戲地圖、甚至創造新的游戲模式,譬如為不同的角色設計不同的職業、技能,讓游戲規則、玩法更豐富。盡管這項功能尚未開放,但已經有玩家對此充滿期待。一方面,根據《AmongUs》的經驗,UGCMode徹底激發了社區的共創熱情,會為游戲帶來大量的新用戶,另一方面,作為一款Game-FI產品,UGCMode是否會對經濟系統進行改革?玩家是否能夠從自己設計的地圖和玩法中獲得收益、參與項目治理?這些問題暫時沒有答案,但毫無疑問,這是一個全新的方向,讓每一個身處其中的人都期待感十足。NFT+雙代幣經濟模型,通過算法控制NFT的增發速度
通過白皮書可以看出,SPACEKII采用的是典型的NFT+雙代幣經濟模型。SPACEKILL的游戲幣是SKS,治理代幣是SKK,SoulNFT是經濟系統的核心,玩家需要裝備SoulNFT才能在游戲中打金賺錢,盡管沒有SoulNFT也可以玩游戲,但是無法獲得收益。游戲中依托NFT設計了多個SKS的消耗場景,包括游戲體力購買、NFT的升級、繁殖和維修,在NFT等級升級至50級之前,玩家始終存在大量的SKS消耗需求,且無法獲得SKK的獎勵。SoulNFT幾乎可以參考StepN的跑鞋去理解,具有Force、Luck、Tenacity、Stamina四種可升級屬性,對應NFT的不同能力,其中Force與打金效率掛鉤,Luck與寶箱和卷軸的掉落率掛鉤,是目前玩家普遍升級的兩種屬性。SoulNFT還有Quality和Star兩種先天的屬性,代表NFT本身的稀缺度,也與打金效率掛鉤。
在游戲經濟方面,SPACEKILL最大程度地控制了通貨膨脹,主要依靠算法來調控NFT的增發速度。截止目前,游戲總共Mint了1200個創世NFT,其中800多個空投給了早期的社區玩家,其余仍會作為社區獎勵逐步釋放。當玩家擁有2個等級達到10級的SoulNFT時,可以mint得到新的NFT,mint會燃燒SKS和SKK,其成本與SKS的價格掛鉤,具體計算公式為:Cost=SKS(A)+baseSKK(B)+additionalSKK(*x)依托SpikeSolution引擎,SoulNFT適用于所有Spike服務器套件支持的游戲
值得一提的是,SPACEKILL由開源Web3游戲引擎SpikeSolution提供支持,游戲中所有的web3服務都由Spike服務器套件提供,這意味著SoulNFT可以適用于所有Spike引擎支持的游戲,同樣的其他NFT的持有者未來可以直接進入SpaceKill,不需要額外購買NFT,直接使用自己的NFT就可以參與游戲,這給InvictusLab的生態發展帶來了巨大的想象空間。此外,SPACEKILL的游戲代幣和NFT通過專用合約而非普通個人錢包進行管理,可以實現更靈活、更細粒度的風控策略,保障資金安全。作為一款全新的Game-Fi類型游戲,SPACEKILL代表了PartyGame在Web3領域的探索,其上手簡單、可玩性強、實時匹配的特點令它在目前稍顯冷清Game-Fi市場收獲了不俗的開局表現,從UGCMode的計劃和Spike引擎的應用也可以窺見InvictusLab的野心。對SPACEKILL感興趣的朋友,可以關注該項目的官方Discord和推特。
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二十年前,新成立的知識共享組織發布了第一套免費的公共許可證書,使創作者能夠向公眾開放其受版權保護作品的各個方面,以進行共享、二次加工和重復使用.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣和NFT在現實世界中真的有用嗎?現實世界的適用性對于加密技術的真正成功至關重要。如今,有人對加密貨幣感到困惑或厭惡。這對新的消費品來說可不是什么好事。加密貨幣正處在一個十字路口.
1900/1/1 0:00:00英國《金融時報》報道,私募股權基金ThomaBravo的聯合創始人OrlandoBravo認為加密產業的道德標準不高且會暫停投資,但如果要投資的話,會續投FTX.
1900/1/1 0:00:00DeFi目前最熱門的領域之一是DeFi和NFTs的交叉點,也被稱為NFTFi。在NFTFi類別中目前最大的應用之一是NFT借貸領域。本文將告訴你如何利用該領域的頭部項目借出和借入NFT.
1900/1/1 0:00:00最近的DeFi領域有什么新的動向么?為了找到答案,讓我們來跟隨資金的步伐。那些在這一輪熊市中獲得融資的早期項目,有很大的機會能在下一輪牛市中強勢崛起.
1900/1/1 0:00:001.引言 零知識證明允許一方在不需要透露任何額外信息的前提下,向另一方進行真實性證明。因此可以用來保護隱私,在隱藏所有細節的情況下證實交易的有效性.
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