摘要:
2022年10月18日,Azuki發布了一種全新的開源Token標準——PhysicalBackedToken(PBT)。該標準的亮點在于支持將現實物品綁定到以太坊區塊鏈上,以實現去中心化的身份驗證和跟蹤實體物品的所有權沿襲,且整個流程完全部署在鏈上,不需要任何中心化服務器介入。基于該標準,一種被稱之為ScantoOwn的模式應運而生,該模式致力于通過與硬件的結合實現物理物品所有權的去中心化轉移,以為用戶帶來全新的體驗。但就實際情況而言,不論是PBT還是ScantoOwn都還略顯青澀,技術應用層面也還存在較大阻力,但其所包含的理念無疑與Web3不謀而合,再聯想到Solana發布手機,現實世界與Web3世界資產的交互或將成為下一個敘事風潮。前言
近期里,最為火熱的話題莫過于Aptos主網的上線,不論是令人直呼真香的空投,還是諸多爭議和質疑,都帶走了市場大部分的注意力。但其實除了Aptos這顆耀眼的新星之外,一些老項目也開始有所動作,比如NFT圈子內無人不知的Azuki。沉寂已久的知名藍籌NFTAzuki的交易量近日里出現了突然性的上漲,10月17日時更是達到了三個月以來的歷史新高879.76枚ETH。而據筆者推測,這次上漲的直接導火索大概率與其推出的新功能有關。2022年10月18日,Azuki發布了一種全新的開源Token標準——PhysicalBackedToken(PBT)。該標準的亮點在于支持將現實物品綁定到以太坊區塊鏈上,以實現去中心化的身份驗證和跟蹤實體物品的所有權沿襲,且整個流程完全部署在鏈上,不需要任何中心化服務器介入。基于該標準,一種被稱之為ScantoOwn的模式應運而生,該模式致力于通過與硬件的結合實現物理物品所有權的去中心化轉移,以為用戶帶來全新的體驗。因此,今天就讓筆者來帶大家一起了解一下Azuki的這項頗具未來色彩的全新功能。閉關出山,神功大成?
美股上市公司MFH以598萬美元收購Huangtong International礦機等Web3基礎設施:12月21日消息,美股上市金融科技公司Mercurity Fintech Holding宣布已與 Huangtong International簽署資產購買協議,以598萬美元價格收購后者Web3去中心化存儲基礎設施,包括礦機服務器、電纜和其他電子設備,旨在擁有能夠收集、處理和存儲大量數據的礦機,并進一步鞏固該公司在Web3行業中的地位。(GlobeNewsWire)[2022/12/21 21:59:17]
相信大家對于Azuki已經十分熟悉了,它是由一萬枚二次元風格NFT組成的合集。作為頗具東方色彩的藍籌NFT,Azuki最大的特點就在于其精美的畫風以及夾雜著美式街頭文化的日系漫畫風格。也由于出眾的畫風,Azuki剛一上線就斬獲了大量的顏粉,而在其團隊的積極運作之下,Azuki的影響力也不斷擴大。時至今日,其已牢牢躋身于藍籌NFT的寶座,成為了NFT市場最具代表性的現象級項目之一。但作為NFTSummer最大的受益者之一,Azuki也不可避免地會受到市場整體行情的影響。因此,隨著年初熊市的到來,包括Azuki在內的一眾藍籌NFT也都遭受到了巨大的沖擊。除此之外,幾個月前的公關危機也使得Azuki進一步陷入沉寂,甚至一度有人認為Azuki會被踢出藍籌NFT的行列。而經過幾個月的沉寂之后,Azuki帶著新功能再度出山,且該功能很大程度上并不只是一個吸引流量的噱頭,而是真正開始嘗試著手解決當下Web3和現實世界資產所有權的連通問題,同時為加密資產帶來新的敘事。想要全面了解這個功能,首先我們需要理解一個由Azuki提出的新標準——PBT,這也是問題的核心。PBT——敲開現實大門
當前Arbitrum橋接存儲總價值突破30億美元,參與橋接交易用戶超40萬:10月26日消息,據Dune Analytics數據顯示,以太坊Layer2擴容解決方案Arbitrum跨鏈橋接存儲總價值已達到1,920,035枚ETH,按照當前ETH價格計算超過30億美元。此外,參與Arbitrum橋接交易的用戶量已超40萬,截止目前為405,085個。[2022/10/27 11:46:17]
PBT,全稱PhysicalBackedToken,它是由Azuki提出的一種全新代幣標準。該標準的亮點在于可以通過同實體芯片的結合,將現實物品綁定到以太坊區塊鏈上,以實現去中心化的身份驗證和實體物品的所有權沿襲,且上述整個流程完全部署在鏈上,不需要任何中心化服務器介入。實際上,將現實商品與加密貨幣相連接已經算不上一種新穎的敘事了,許多Web3廠商都玩過相似的概念。但在以往的同類項目中,現實商品與加密貨幣的連接往往在鑄造完成后就戛然而止,以至于虎頭蛇尾。而PBT則與此不同,其最大的特點在于建立了一個完整的虛擬-現實所有權鏈條,用戶可以通過鑄造去中心化資產、去中心化識別,以及物理監控等環節實現資產所有權的上下鏈同步。但這一切僅靠鏈上數據技術明顯是難以實現的,因此Azuki引入了一種支持鏈上身份驗證的網絡芯片——BEAN芯片。1、BEAN芯片
Arbitrum網絡每筆交易的Gas費降至0.01美元:金色財經消息,L2Fees數據顯示,目前Arbitrum網絡進行每筆交易的平均Gas費用約為0.01美元,此外Arbitrum網絡發送ETH的Gas費用約為0.04美元。[2022/9/25 7:19:17]
BEAN芯片由Azuki與Kong合作創建,它可以自動生成非對稱密鑰對。通過PBT與該芯片的結合,用戶可以實現一種ScantoOwn的模式。在這種模式下,用戶能夠通過掃描預裝芯片的物品,快速實現PBT從原所有者到新所有者的去中心化轉移。具體而言,PBT與BEAN芯片的結合可以帶來以下用例:商品的去中心化認證:只需用手機掃描即可對實物進行認證。跟蹤實物商品的所有權沿襲:可驗證地證明該商品的過去和現在的所有者,使品牌能夠為其受眾打造產品體驗。使用實物產品創造數字體驗:擁有數字代幣可以解鎖實物掉落,現在擁有實物產品可以解鎖數字體驗。我們不難發現,兩者的結合實質上就是將現實物品通過鏈上協議標準和硬件掃描以數字形式上鏈,從而實現鏈上鏈下的雙重確權。而在10月21日,第一個支持PBT的有形產品,九塊GoldenSkateboards也正式上線。每塊滑板都采用了高精度的結構設計,并全部鍍上了24k金,重達20.5千克。2、項目構建
美聯儲副主席布雷納德:波動性暴露出嚴重的加密貨幣漏洞:7月8日消息,美聯儲副主席布雷納德表示:波動性暴露出嚴重的加密貨幣漏洞,現在需要建立加密金融系統的健全監管基礎,不能等到加密貨幣生態系統變得如此龐大和相互關聯,以至于可能帶來金融穩定風險。加密貨幣活動需要按照類似風險、類似監管結果的原則進行監管,還必須解決與新技術有關的新風險。強有力的監管將使投資者和開發商能夠建立一個有彈性的數字原生金融基礎設施,重要的是監管機構在國內和國際上致力于維護金融系統的穩定和解決逃避監管的問題,加密平臺極易受到去杠桿化、拋售和情緒傳染的影響。現在是時候確定哪些加密活動以及在哪些約束條件下是被監管實體允許的。加密貨幣還沒有大到足以構成系統性風險,美聯儲密切關注加密貨幣領域的近期事件,央行數字貨幣(CBDC)可能對金融穩定有好處。[2022/7/8 2:00:57]
目前,Azuki正在針對PBT進行EIP提交。在PBT的官方網站上也已經提供了審查EIP提交、技術文檔和開源GitHub存儲庫的文檔。其希望在接下來可以允許開發人員使用PBT進行項目的構建,從而把這個敲開現實世界大門的故事講大。Web3需要的不僅是跨鏈橋,還有跨界橋
鏈游Gala Games將暫停韓國IP訪問,因未進行等級分類被監管機構勒令整改:5月18日消息,鏈游平臺Gala Games因在沒有進行等級分類的情況下在韓國提供服務,被該國游戲委員會叫停。該委員會負責人表示,由于Gala Games提供的P2E游戲《Town Star》和《蜘蛛坦克》在韓國運營時進行等級分類,我們正在采取糾正措施。
Gala Games表示:根據游戲委員會的整改措施,我們計劃從21日起禁止韓國IP訪問 Gala Games平臺。游戲委員會的糾正措施不是因為Gala Games的兩款游戲是P2E游戲,而是因為這兩款游戲是在韓國沒有進行等級分類的情況下運營的。
此前去年11月份消息,Gala Games宣布將在韓國部署10億美元用于游戲開發。(Coindesk)[2022/5/18 3:24:44]
Web3是一個會被我們時常提及的話題,尤其是在加密世界中,其似乎已經成為了一種最能迎合主流的談資。但實際上,很多人或許并不能對Web3有一個很清晰的認識。這個所謂的第三代互聯網究竟比之前多了些什么?是網速更快?性能更強?還是有什么層出不窮的技術創新?實際上,Web3所討論的核心并不屬于以上這些范疇。在筆者個人看來,至今為止,互聯網的三代更迭,本質上還是在強調一種確權問題,即讓權利回到真正所有者的手中。在Web1的互聯網環境中,用戶通常只能被動閱讀由平臺發布的內容;而到了Web2階段,用戶則可以作為內容發布的主體更具主觀能動性的活躍和表達;時至今日,Web3時代來臨,作為用戶的我們正在嘗試奪回注意力經濟的主導權,換言之,就是要由用戶自己決定看什么,而這個過程中產生的經濟價值也將由用戶自己進行把控。在這種背景下,Web3出現了,其致力于從源頭進一步界定產權歸屬。為此,大量冠以去中心化之名的設施應運而生:DeFi、DEX、DAO……而它們的出現也的確使得確權問題得到了部分改善,但是我們也需要意識到:當前的Web3可能過于強調另立門戶了,以至于其發展至今仍同現實世界存在著強烈的割裂感。從一些設施的名稱中我們就可以窺見這一點。如去中心化金融DeFi,其似乎理所應當作為中心化金融的對立面而存在;再比如去中心化自治組織DAO,其似乎也與中心化機構不共戴天。誠然,Web3應當否定一些東西,但我們也應該意識到,否定不是為了否定,而是為了解決。而確權問題如果無法在現實生活中得到解決,其將毫無意義。因此,Web3的路徑可能并不應該是另立門戶,而是同現實世界水乳交融。任重道遠的未來之路
我們今天所介紹的PBT實際上就是一種將Web3同現實世界相連接的嘗試。它采取了借助鏈上協議與物理芯片實現上下鏈同步的思路。這使得現實商品的上鏈成為一種持續可觀測的狀態,較為穩定地實現了Web3與現實橋梁的搭建。相對于之前的嘗試,PBT無疑是更關注過程本身的。但現階段,這種做法想得到普及仍具有一定的難度。首先,物理芯片的模式帶來的高成本和生產復雜化問題可能會造成普及的困難。其次,PBT協議的EIP提案目前也處于審核狀態,其能否通過仍是未知數。甚至即便其可以通過,芯片的問題也可能會成為協議推廣的障礙。因此,Web3與現實的連通無疑還任重而道遠。但即便如此,我們也不得不承認,Azuki的確做出了一些有趣的嘗試。這或許也將為日后的跨界解決方案提供思路。而接下來Azuki能否講好這個故事,我們就只能拭目以待了。
序言 在節奏明顯的寬松與緊縮周期下,加密資產市場的定價邏輯不僅與宏觀市場的相關性趨強,并且對整體金融環境的流動性偏好尤為敏感.
1900/1/1 0:00:00我在過去幾天里研究了數百個Starknet的項目。接下來,我將會把我的研究結果分享給大家,以下是我在Starknet生態系統中發現的10個比較有趣的項目.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要: -法國銀行業巨頭SociétéGénérale已獲準通過其子公司Forge運營數字資產服務。-法國監管機構的這一裁決使其能夠托管、出售和交易數字資產.
1900/1/1 0:00:00「TinTinHacker快訊」是TinTinLand建立的一個資訊專欄,匯集近期線上線下的黑客松及Grant,旨在幫助開發者和區塊鏈愛好者獲取最新的黑客松資訊.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈游戲領域正在以令人眼花繚亂的速度增長,而GameFi是最熱門的流行詞匯之一,行業使用率超過50%,籌集了7.48億美元。熱門游戲正在蓬勃發展,新的競爭對手也已經進入了這個市場.
1900/1/1 0:00:00當我們發現自己正處于另一個“加密貨幣寒冬”之中——這在很大程度上是由一系列項目破產、監管打擊和宏觀看跌推動的——但重要的是,我們不要忽視促成下一次牛市的技術突破和將權力下放的精神重新引入大眾.
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