昨日,最大的視頻游戲市場 Steam 正式更新了其游戲發行商的條款,在其中增加了一項新規則,即任何基于區塊鏈技術、并發行/允許交換加密貨幣、NFT 的游戲都不會被接受,現有游戲將會被下架。
這是由視頻游戲開發商 Spacepirate 首次發現的,他在一條推文中分享了這一消息。SpacePirate 是基于 NFT 的游戲《Age of Rust》的開發人員。
STEPN計劃推出租賃功能以吸引新玩家入場:5月12日消息,Move to Earn應用STEPN聯合創始人Yawn Rong在接受福布斯采訪時表示,參與STEPN的用戶可以期望的最低收入是活動10分鐘賺25美元,一些用戶每天的收入高達4500美元。但他補充說,很多人并沒有全部兌現,而是用自己的收入在游戲中購買新的NFT,與其他玩家交易,并選擇將部分現金捐給慈善事業。
在接下來的幾個月里,STEPN將推出一項sneaker(運動鞋)租賃功能,以幫助新玩家規避參與該游戲的前期費用。新玩家可以從老玩家那里租用運動鞋,并與其擁有者分享所獲收益,直到他們賺到足夠的錢去購買自己的NFT運動鞋。這將鼓勵更多用戶參與進來,并幫助STEPN打入新市場。[2022/5/12 3:10:38]
在推文中,Spacepirate 聲稱他和他的同行已收到 Steam 的官方通知,其中 Steam 宣布將“所有區塊鏈游戲”從市場下架,包括 Age of Rust。Spacepirate 的推文還附有在 Steam 上發布游戲的官方規則和指南的附加圖片。
Bittrex Global CFO/COO Stephen:在加密貨幣世界,代幣持有人可以和項目方進行更多互動:10月27日至28日,火幣“無限未來——2020年區塊鏈大航海時代”行業峰會暨火幣集團七周年線上峰會正式舉行。
在峰會“如何判定項目價值,市場價值和應對市場風險”圓桌討論中,Bittrex Global CFO/COO Stephen Stonberg分享觀點:加密貨幣領域有一個獨特的創新之處,就是項目的用戶通常是代幣的持有人,代幣持有人可以和項目方進行很多互動。但是,對比傳統互聯網,像Facebook、Twitter、Google等這些通過股市風投和大股東等傳統渠道獲得融資的爾科技巨頭,這類傳統大互聯網企業經常被曝出監控和盜取用戶數據的丑聞,作為普通用戶的我們是無法約束這些大公司的行為的,因為他們對企業沒有實際控制權,也就無需對這些普通用戶負責。但是在去中心化領域,上述問題就會少得多。[2020/10/28]
查看 Steam 官方文檔網頁,在標題為“Steamworks”的文檔中,你可以看到 SpacePirate 的說法是正確的,新規則(#13)規定不能發布“基于區塊鏈技術構建的游戲,和那些允許加密貨幣交換或支持 NFT 的游戲”。
聲音 | Joseph Young:地緣風險加劇將促使投資者把比特幣作為黃金和債券之外的安全避風港:加密貨幣分析師Joseph Young發推稱:“我承認,在短期內達成貿易協議的可能性越來越小的情況下,投資者爭相購買比特幣的想法確實很誘人。但我認為,地緣風險的迅速加劇,將促使許多投資者重新考慮把比特幣作為黃金和債券之外的另一種安全避風港。”[2019/6/2]
這一變化可能會加速 NFT 和基于區塊鏈的游戲從 Steam 市場中流失。
Epic Games Store 將歡迎區塊鏈游戲
Epic Games Store 于 2018 年推出,雖然進入 PC 視頻游戲商店市場的時間較晚,但它已迅速成為之前幾乎完全由 Steam 占據的游戲市場行業的主要競爭者之一。
在 Steam 指南中出現針對區塊鏈、加密貨幣和基于 NFT 的游戲的新規則后不久,Epic 的首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 透露,Epic Games Store “對支持加密貨幣或基于區塊鏈資產的游戲開放”。
但這一聲明卻與斯威尼之前發表的一些言論相矛盾,他曾表示 Epic 對與 NFT 合作不感興趣,這也引來了加密社區的廣泛爭議。
“我們沒有涉及 NFT,因為整個領域目前都與難以處理的騙局、有趣的、分散的技術基礎和騙局糾纏在一起。”
而在斯威尼于 2021 年 10 月 16 日發布的一條推文中,宣布 Epic Games Store 將 “歡迎使用區塊鏈技術的游戲,前提是它們遵守相關法律,披露其條款,并且由小組評定。雖然我們沒有在自己開發的游戲中使用加密技術,但我們歡迎此類技術和金融領域的創新。”
此外,Epic 明確表示不能使用 Epic 市場內的任何支付服務方式來交易和交換加密貨幣,第三方需要使用他們自己的解決方案。
頭條 ▌國家發改委將虛擬貨幣“挖礦”活動列入市場準入負面清單國家發改委向社會公開征求對《市場準入負面清單(2021年版)》意見,將虛擬貨幣“挖礦”活動列入淘汰類“一、落后生產工藝裝備”.
1900/1/1 0:00:00NFT銷售總額再創歷史新高。10月22日最新數據顯示,以太坊鏈上NFT銷售總額已經突破了80億美元,鏈上交易數量超過350萬筆。數據屢創新高的背后,是NFT在市場各領域的應用落地.
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1900/1/1 0:00:002017年6月1日起,《互聯網新聞信息服務管理規定》(國家互聯網信息辦公室令第1號)實施。根據《規定》,通過互聯網站、應用程序、論壇、博客、微博客、公眾賬號、即時通信工具、網絡直播等形式向社會公.
1900/1/1 0:00:00游戲行業一直是樂趣的代名詞,最近一段時間,游戲行業得到了大規模的發展,現在一提到游戲,人們就會提到大量資金。自從引入Web 3.0以來,該行業出現了巨大的增長.
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