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BIT:一文了解游戲風投BITKRAFT Ventures:已出手超30個加密項目,2.4億新基金蓄勢待發

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雖然是熊市,加密基金們還是在逆勢籌資,進行市場布局。截至3月底,BITKRAFTVentures已為其第二只“代幣基金”籌集了2.206億美元,完成了該基金總融資目標2.4億美元的92%。目前Bitkraft管理著一個以電子競技為重點的風險投資基金、一個普通風險投資基金以及兩個“代幣”基金,資產合計約6億美元,其中近三分一的部分與Web3有關。專注于游戲和電子競技領域的BITKRAFTVentures于2016年成立,從2020年開始,它就一直是游戲領域最活躍的投資機構之一。2021年,BITKRAFT籌集7500萬美元,推出了旗下第一個代幣基金,用于投資區塊鏈游戲和數字娛樂領域。

20余年游戲行業經驗,德國電競OG領銜

相比很多原生的加密投資機構,BITKRAFTVentures的團隊從創始人到高管都普遍有更資深的垂直領域經驗。BITKRAFTVentures的創立者JensHilgers是一名德國企業家,已在游戲行業耕耘二十余年。1997年,還在讀大學的Hilgers創建了在線PC游戲的新聞門戶Gamers.de,并創建了歐洲局域網派對GamersGathering。2000年,Hilgers在德國科隆創立了TurtleEntertainmentGmbH。在公司發展的前十年,Hilgers一直擔任首席執行官,不僅一手將其打造為知名電競品牌,也為電子競技行業做出不少貢獻,而公司旗下的電子競技聯盟ESL發展至今已成為全球最大的電子競技組織之一。Hilgers從2010年開始轉任TurtleEntertainmentGmbH董事會主席,5年后摩登時代集團購買了8600萬美元的股權入股。此外,Hilgers還創立了電子競技初創公司Bayes,并與人共同創立了電競俱樂部G2Esports,現已發展為全球領先的知名電競團隊。

美聯儲理事鮑曼:對數字美元的可能性表示懷疑:金色財經報道,美聯儲理事鮑曼:看到了批發型央行數字貨幣的“一些前景”,但很難想象在銀行間和批發交易之外直接使用央行數字貨幣(CBDC)的理由。已經看到一些中央銀行已采取措施,開始探索央行數字貨幣(CBDC)在本國的潛在用途。在美國,相關的討論還在繼續,但如果沒有國會的批準,美聯儲不會發行央行數字貨幣。如果美聯儲被授權和指示實施CBDC,我們需要仔細考慮如何與私營部門服務提供商一起設計,以保持金融機構的參與并最大限度地減少對金融體系的干擾。有必要考慮CBDC對銀行業的潛在影響,懷疑美國推出央行數字貨幣(CBDC)所能帶來的好處。[2023/4/19 14:11:47]

2021年,BITKRAFT聘請了PiersKicks,讓其領導公司在加密生態的業務,并幫助管理7500萬美元的加密/Gamefi基金。Piers是加密貨幣研究公司DelphiDigital投資部門的創始合伙人,負責領導公司游戲部門。憑借這種特殊關系,兩家公司能夠密切合作,并將傳統游戲領域和加密行業的豐富經驗和專業知識結合起來。此外,他還是區塊鏈游戲聯盟的董事會成員,曾向Activision、Riot和Zynga等知名游戲公司提供加密和區塊鏈業務方面的咨詢。2022年,GGWP聯合創始人DennisFong和PolygonStudios首席執行官RyanWyatt以合伙人的身份加入了BITKRAFT。GGWP是一個人工智能驅動的游戲和內容審核解決方案,Fong還是一位活躍的天使投資人,在他的投資組合中擁有超過七家獨角獸。Web3和區塊鏈開發平臺Polygon被定位為以太坊擴展方案的“瑞士軍刀”,有六邊形戰士之稱。Wyatt還稱將把自己花了十多年時間打造創作者經濟的經驗,帶給BITKRAFTVentures團隊及其投資組合公司。BITKRAFT的團隊成員分布世界各地,其中既有來自ActivisionBlizzard、RiotGames、EpicGames、Google和Apple等公司的前高管,也不乏游戲及加密領域的初創公司創始人。如另一個在BITKRAFT的加密業務中擔任重要角色NicoVereecke,近5年內他在加密領域建立了多家初創公司,包括一家旨在探索Web3游戲領域的DAO:FutureofGaming。加密技術是“合成現實”的重要推動力

以太坊基金會將Shapella升級的漏洞賞金翻倍至50萬美元:金色財經報道,鑒于即將到來的名為Shapella的以太坊區塊鏈升級(也稱:以太坊上海升級),升級定于4月12日進行,以太坊基金會將最高漏洞賞金翻了一番,達到500,000美元,用于識別相關漏洞。[2023/3/24 13:25:05]

BITKRAFT認為,就像以太坊這樣的生態系統展現出的可組合性那樣,區塊鏈將比早期互聯網更快地實現復合創新。BITKRAFT創造了一個名為“合成現實”的術語,表示物理世界和數字世界的融合。因此,其多年來一直向AR、VR等專業領域進行投資,如AR技術公司MagicLeap、Metaio、HoloLens等。而BITKRAFT進軍Web3游戲行業,并開始致力于將加密貨幣和游戲相結合,是因為他們相信這將成為實現“合成現實”的重要推動力:區塊鏈則啟用了一種新的數字所有權范式,并正在解鎖新一代用戶獲取策略、業務模型和體驗。Hilgers曾在接受游戲與科技媒體GamesBeat采訪時表示,BITKRAFT對整個加密和區塊鏈領域感到興奮的主要原因有兩點。第一,通過代幣,游戲公司可以通過一種新的方式為自己籌集資金,這極大地改變了事情的運作方式;第二,受到區塊鏈技術的顯著影響,一整套全新的功能和特性改變了游戲開發商運營、構建和擴展游戲的方式,以及為游戲提供服務的方式。

印度2022年推出的5大創投基金中2家涉足Web3:金色財經報道,根據Inc42的一項調查顯示,印度2022年推出的5大創投基金中2家涉足Web3,分別是Elevation Capital旗下規模達6.7億美元的Fund VIII,該基金是Polygon的投資方,以及Accel旗下規模達6.5億美元的Accel India VII,該基金參投了Atoms的pre-seed輪融資。(Inc42)[2023/1/1 22:19:33]

根據BITKRT的研究文章,Web3將成為游戲的下一個主要范式轉變,從而導致數十億新用戶進入鏈上。具體在游戲開發方面,BITKRAFT認為游戲開發者會更傾向于使用基于Move語言的生態系統。文中提到,Move中為數據結構的方式更類似于游戲開發人員習慣使用的ECS模型。在與Move生態系統中的游戲開發者進行數次交流中,不少人表示將Rust開發人員引入Move生態系統中是較為簡單的事情。然而實際情況是,當今智能合約開發者的數量微乎其微,Move能否從區塊鏈行業之外招募到新的開發者,是整個領域目前面對的一項重大考驗。此外,BITKRAFT認為隨著構建鏈上游戲所需的技術不斷發展,其中跨鏈互操作性解決方案將是一個非常值得關注的領域。列如Lootverse、DarkForest等團隊直接重塑了游戲的構建方式,他們將創造的力量直接交到社區手中,并鼓勵互操作性、可組合性和可擴展性。不過,BITKRAFT對互操作性在未來的發展程度表示謹慎看好,他們判斷類似“ReadyPlayerOne”元宇宙中所有游戲資產都可以自由流向他處,輕松與無數的環境、物品和其他玩家進行互動的目標是不現實的,至少在可預見的未來是這樣。“我們需要解決相當大的技術、社會協調和商業障礙,才能在一些項目之間的戰略伙伴關系之外,看到任何規模的互操作性。”總的來看,他們對區塊鏈游戲的發展前景十分樂觀,據BITKRAFT和Naavik共同發布的研究數據,他們判斷區塊鏈游戲市場預計將從2021年的15億美元,到2025年增長至500億美元,年復合年增長率達到100%。BITKRAFTVentures的加密投資組合一覽

報告:專用元宇宙設備市場存量將在2024年達到1億:金色財經報道,Strategy Analytics最新發布的研究報告指出,專用元宇宙設備市場存量將在2024年達到1億。到目前為止,市場主要是VR頭顯設備,AR設備主要局限于企業市場。然而,隨著更多面向消費者的設備發布,預計AR頭顯設備將推動未來的增長。2021年,AR設備出貨量僅占元宇宙設備的1%多一點,而到2027年,其占比將增長到64%。[2022/10/9 12:50:20]

AletheaAI為NFT構建可擴展的AI基礎設施,通過OpenAIFoundation的GPT-3技術使NFT具有動畫效果、交互性和智能性,GPT-3技術是一種學習型AI,可以塑造自然語言對查詢的響應。其智能NFTRobotAlice在蘇富比拍賣行以478,800美元的價格售出。AMGIStudios專注于動畫和游戲領域的獨立動畫技術公司通過使用專有技術和實時動畫創新來開發和制作傳統娛樂和Web3原生屬性。Avalon專注于創建一個由UGC游戲工具提供支持、無需許可的MMORPG世界,這些工具允許使用基于區塊鏈的經濟基礎設施開發AAA質量的無代碼游戲。BAYZ位于巴西的新游戲公會,投資于鏈游中的NFT,并將玩家帶入元宇宙,YGG也是其主要投資者。BlackPool第一個專為NFT游戲和交易而建立的去中心化自治組織(DAO),也是首家數字資產鏈上量化對沖基金,管理從運動卡到游戲項目再到數字藝術的一系列資產。BlockBorn一家技術和內容創造者,旨在將數十年的跨平臺游戲開發經驗帶入區塊鏈生態系統,以成為下一波游戲GameFi的開拓者為使命。BLOCKLORDS基于Web3的中世紀宇宙MMO策略類游戲,其開發商為MetaKingStudios,該項目于2022年5月獲得1500萬美元融資,其他支持者還有AnimocaBrands、ShimaCapital等。BrightStarStudios鏈游開發商,旗下MMORPGEmberSword將DeFi收益和NFT所有權相結合,用戶可通過瀏覽器輕松訪問游戲內容,且不需要錢包集成。BurnGhost一個休閑RMG(RealMoneyGame)游戲平臺和NFT市場。Carry1stWeb3和社交游戲發行商Carry1st,其貨幣化即服務產品Pay1sta16z。Civitas一款與EveOnline類似的基于經濟的游戲,設置在一個巨大的世界觀體系中。CommunityGaming電子競技錦標賽平臺,利用區塊鏈技術進行獎勵和支付。其支持者還包括SoftBankGroup、Hashed等。CyBall足球主題的NFT游戲,將采用“P2E”機制。Disco為用戶提供鏈上身份,在保證隱私的前提下提供互操作性和自治權力。EpicGames大型傳統游戲開發商和發行商,其游戲商店目前已上架了5款加密游戲,并計劃在2024年初之前,上架近20款加密游戲。HorizonBlockchainGames專注于Web3游戲開發的初創公司,旗下有web3游戲開發平臺Sequence、旗艦游戲Skyweaver以及去中心化市場Niftyswap。Immutable以太坊NFT二層擴容方案ImmutableX的母公司,是多個Web3游戲項目選擇遷移到或啟動的首選之一,將與PolygonLabs合作創建ImmutablezkEVM。LagunaGames專注于加密游戲領域的工作室,旗下首款NFT游戲CryptoUnicorns于2022年推出。LegacyLabs專注于加密游戲領域的工作室,正在構建一系列NFT為主題的競爭性免費游戲。Luxon韓國發行商LineGames的子公司,是一個區塊鏈游戲平臺,旨在將傳統游戲帶入Web3生態系統。鏈上游戲開發者社區,正在推進基礎設施、可組合的游戲和DApp的開發工作,以擴大StarkNet生態系統的游戲領域。MetalCore第一款Web3大型多人在線(MMO)格斗游戲,由Studio369開發,將傳統游戲的參與度與真正的資產所有權及NFT機制結合。NFTBankNFT儀表板和投資組合管理平臺,可跟蹤投資組合績效、估算NFT估值、實現收藏之間的社交互動、提供市場分析和自動報稅。OFFNFA技術開發商,該技術允許將任何頭像鑄造為NFT,并用于各種形式的媒體,包括錄制的短視頻、實時視頻通話等。OlaGG西班牙裔區塊鏈游戲社區,為用戶提供Web3產品和教育。Playmint區塊鏈技術和web3原語開發商,推出了第一款鏈上合作PcE游戲TheCrypt。Sipher一款休閑格斗和探索游戲,其最終目標是創造一個開放的世界社交體驗,所有這些都建立在以太坊區塊鏈上。RSTLSS總部位于倫敦的數字時尚品牌,讓傳統品牌能夠通過應用NFT在控制其IP的同時,以可擴展的方式無縫訪問元宇宙。SkriceWeb3游戲工作室,其開發的Mavia是一款基于區塊鏈的多人策略游戲,玩家可通過建立基地和軍隊,與其他玩家爭奪資源和游戲貨幣。Spruce為用戶共享真實數據提供安全便捷的開發工具,其跨平臺工具包用于處理跨區塊鏈的身份和數據標準。YieldGuildGames以DAO形式構建的鏈游公會,將玩家聚集在一起,從鏈游中獲取NFT等數字資產來獲得收益。CCPGames成立于1997年的游戲開發商,計劃以其旗艦游戲EveOnline為背景制作新的3A區塊鏈游戲。Jungle巴西Web3游戲工作室Jungle,其第一款游戲是一款web3射擊游戲,將于今年在移動設備上發布。

羅杰斯:美國的衰退“或者已經開始,或者很快開始:7月12日消息,美國知名投資大師羅杰斯認為,美國的衰退“或者已經開始,或者很快開始”。(金十)[2022/7/12 2:07:46]

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