01同源
如果說有什么方向是用Web3的手段能做得比Web2好的,社交一定算一個。我們的朋友之所以能分享讓我們感興趣的內容,是因為他們真切地了解我們。這份了解源于共度的日常時光、閑聊片刻以及共同的體驗。然而,在Web2時代,由于各個應用程序的數據私有化,這些豐富的數據被割裂在各大平臺,導致我們的社交體驗呈現碎片化狀態。在不同的社交平臺間,我們的身份難以實現無縫對接,興趣愛好和經歷很難得到完整保留。每當嘗試新的應用時,我們都需要重新建立個人資料,并努力讓算法重新洞察我們的喜好以獲取合適的推薦。同時,用戶提交的數據和反饋都是最真實的私人信息,然而這些數據卻被平臺所利用,用戶甚至無法真正擁有它們。Web3社交產品利用區塊鏈技術將用戶行為和數據上鏈,有望打破Web2社交平臺的數據壟斷和私有化,讓用戶真正擁有自己的數據。然而,這并未完全解決數據孤島問題——不同智能合約間的數據標準、格式各異,應用之間的可組合性仍然受限。這也是為什么許多社交Dapp尚未在Web3社交領域取得突破的原因之一。以去中心化交易所(DEX)為例,DEXA中的交易對字段存儲為Pair,而DEXB中的交易對字段存儲為TokenPair。當我們需要分析用戶鏈上交易時,Pair和TokenPair代表的含義是否相同便成了一個問題。只有制定統一的數據格式和標準,不同的Dapp才能實現互通和協作。如此一來,Web3社交產品才能真正實現互聯互通,推動數據共享和互操作,以更好地滿足用戶需求。在這方面,Lens和CyberConnect有著相同的愿景:讓數據和應用分離,將數據層獨立出來,建立協議層,統一數據格式和標準。對創作者而言,基于這個數據層協議的應用,可以共享整個生態內的用戶資源,擺脫傳統Web2的零和競爭,共同壯大市場蛋糕,實現互利共贏。而對于用戶來說,這意味著他們可以在不同的Dapp間自由穿梭,實現數據和身份的共享。這將有助于推動Web3社交的廣泛普及,讓用戶在不同應用間輕松切換,享受更好的體驗。正如標題中所述的「同源」,這個「源」指的是協議層,它作為社交產品的基石,成為串聯Web3社交的數據活力之源;同時也構成了Lens和CyberConnect的發展基礎和壯大之根。二者從更廣闊的視角出發,共同拓展Web3社交的數據寬度和深度。實現方式
從下面兩圖來看,Lens和CyberConnect的架構頗為相似:都是以智能合約為基礎,通過NFT的形式構建Web3個人新檔案。用戶在Lens/CC合約中鑄造自己的ProfileNFT,成為獨一無二的身份賬戶。用戶與前端的Dapp互動時,社交關系以各種NFT形式存在于區塊鏈上。至于具體的Post內容,則通過內容索引指向存儲在IPFS或Arweave等去中心化存儲平臺上。
Cool Cats將在Reddit發售限量版Gen4 Collectible Avatars系列:7月26日消息,NFT項目Cool Cats宣布正在參與Reddit的Gen4 Collectible Avatars系列,其限量版NFT系列于7月26日在Reddit上發售。[2023/7/26 15:59:26]
(https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map)
(https://messari.io/report/decentralized-social-protocol-map)Messari在其社交協議對比報告中指出,Lens的優勢在于其延展性、可組合性以及強大的API,然而,其體驗受限于Polygon網絡。相較之下,CyberConnect在多鏈部署、強大的推薦引擎和延展性方面表現出色,但缺少一些原生的轉發功能。Lens在數據處理策略上采取了全面上鏈的方法,為用戶提供了豐富的鏈上記錄。然而,這會給用戶帶來gas壓力。盡管Lens目前已經采用gasless策略并代付了約70萬美金的gas費用,但隨著開放注冊和日活用戶增長,這種補貼是否能長久維持仍然是一個問題,尤其當全面開放普及時,協議可能難以承受如此巨大的補貼支出。相對于Lens,CyberConnect在協議設計上采取了一種不同的方法。雖然用戶的賬戶和社交關系仍然存儲在鏈上,但是CyberConnect減少了大量上鏈操作,轉而采用鏈下驗證方式來解決問題。將常見、高頻不稀有的數據如點贊評論放在去中心化存儲中,將真正價值的數據存儲在鏈上。這種策略旨在平衡鏈上數據存儲的需求與網絡負載,給到開發者更多的靈活度來設計產品的同時,也讓用戶終端的使用體驗更順暢。發展現狀
CyberConnectCyberConnect目前用戶數達76萬,txn數超570萬條。最近一個月的日活人數約為24k,用戶量從今年開始出現井噴式的上漲。
歐盟政策制定者對亞馬遜參與數字歐元項目提出異議:9月30日消息,多位歐洲議會議員在歐洲議會經濟和貨幣事務(ECON)委員會對亞馬遜參與數字歐元項目提出異議,擔憂主要集中在亞馬遜曾涉嫌違反歐盟數據保護法規,并曾因此被罰款7.46億歐元,“我們知道亞馬遜希望用數據獲得報酬”議員Stéphanie Yon-Courtin提到。[2022/9/30 6:04:10]
(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)目前共有超81萬個CCProfile賬戶被注冊,注冊地址達到79萬。用戶可以選擇注冊免費賬戶,也可以選擇付費注冊位數較短的個性賬戶。付費用戶占比達到4%左右,總收入達到50萬美元,這是協議商業化的嘗試。
(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)CyberConnect上已有6.6萬名創作者發布過內容,共計被收藏380萬次。
(https://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metrics)LensProtocolLens目前用戶數超過31萬,產生的txn數量接近1800w,LensProfile創建數超11萬。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)在Lens上首先要擁有Profile,才能進行創作,進而獲得收益。目前已有近10萬地址鑄造了11萬+的Profile,百分之2的地址持有多于一個的ProfileNFT。所有的ProfileNFT中,有40%經過轉手或者交易。
以太坊客戶端Lighthouse發布v2.5.0,已支持Goerli/Prater合并:8月2日消息,以太坊客戶端Lighthouse發布新版本v2.5.0,參與Goerli/Prater合并的驗證節點必須在此次合并之前升級至該最新版本,它已是功能完備的支持合并的版本。[2022/8/2 2:52:31]
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)Lens對Profile注冊從去年十一月起進行限制,只有白名單用戶才能注冊,新增Profile持有者增速大大放緩。然而這并不影響Lens的日活,創作者和用戶之間的互動不減反增,最近一個月內的平均日活接近7k。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)Lens重點關注創作者創作情況。目前共計有87k個Profile賬戶發布超過2900萬個帖子,創作者占比約72%。其中,發帖、評論、轉發的比例為2:1:2。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis)
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-metrics)收藏作為web3社交的一種特色互動方式,也是Lens創作者收入來源的主要形式,已經為Lens上的創作者帶來超29萬美金的收益。
(https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-creator-economics)兩個社交協議龍頭的數據從用戶數、活躍度來看都非常優秀。Lens盡管對Profile注冊進行限制,沒有大批新用戶涌入,但是活躍度不減反增,用戶留存率很高;CyberConnect的日活隨著功能逐步開發完善,呈現出迅猛增長的勢頭。02異流
Shiba Inu計劃推出二層網絡、穩定幣、卡牌游戲等一系列新產品:7月7日消息,SHIB首席開發者Shytoshi Kusama發文透露,其計劃通過一種名為SHI的去中心化穩定幣、一種名為TREAT的獎勵代幣以及一款用于元宇宙的可收藏卡牌游戲來擴展Shiba Inu的生態系統。
去中心化穩定幣SHI的具體運行機制未披露,但其計劃在2022年晚些時候推出。TREAT是SHIB元宇宙即將推出的獎勵代幣,將與Shiba收藏卡牌游戲相關聯,該代幣還將幫助為柴犬的穩定幣提供平衡。Kusama為透露TREAT具體是如何運行的,但稱TREAT是供應量是有限的。
作為該計劃的一部分,開發人員正在開發生態系統自己的第二層協議Shibarium,該協議將支持原生應用的部署和開發,包括名為BONE的GAS代幣。該團隊正在單獨構建一個以10萬塊地塊作為虛擬房地產的元宇宙項目,可收藏卡牌游戲將涵蓋在Shiba的元宇宙中。(CoinDesk)[2022/7/7 1:56:59]
我認為社交媒體的兩大核心驅動力,分別是內容創作與傳播,以及社交關系圖譜構建。內容創作與傳播:每個人都是社交拼圖中的一個獨立部分。當我們通過創作互相吸引,就像是將這些部分拼接在一起,組成了一個更大的社交圖案。通過各種形式的創作,如發表文字、觀點,制作視頻、音樂,引發他人共鳴與交流。這樣的社交是由內容傳播帶來的,將原本的陌生人聯系在一起。由此,在社交媒體上建立起社交關系,例如關注、互關、評論等。進一步地,圍繞創作者形成社交圈子,如粉絲團,以共同興趣為紐帶發展社交。創作者在這個過程中積累影響力和支持者,從而帶來創作變現的可能。社交關系圖譜構建:類似于LinkedIn,更多地關注的是「你是誰」,通過社交關系和社交活動來定義一個人:所畢業的學校、參與過的工作等。這些履歷都展示了你作為社會成員的特點,人的價值便是社會關系的總和。Lens和CyberConnect的愿景同為構建Web3社交數據協議層,但它們分別選擇了不同的方向進行探索。方向
Lens致力于打造一片充滿自由浪漫與理想主義的Web3原生社交花園,專為創作者和開發者而設。與他們的Logo宣傳相呼應,LensProtocol協議層提供了一片便利的開發樂土,鼓勵開發者在Lens的標準上進行創作。基于Lens標準構建的社交應用,能夠實現共建、共創以及共享用戶群,共同發展生態體系。Lens生態內部產品之間的競爭依舊存在,但是壯大生態圈會使每個Lens項目受益。
MSP Recovery與Tokenology將發布醫療索賠區塊鏈平臺Lifechain:5月21日消息,醫療保健康復公司MSP Recovery LLC宣布與Web3解決方案Tokenology建立合作伙伴關系,以推出基于Polygon的防欺詐區塊鏈平臺Lifechain。
Lifechain將尋求利用區塊鏈技術的可驗證性和透明性,提高患者和行業專業人員查看醫療費用、索賠和醫療記錄的能力。這種醫療保健區塊鏈將需要處理大量醫療索賠案例,到2024年,代幣化的醫療索賠每日數量預計將超過5000萬。(Cointelegraph)[2022/5/21 3:32:02]
(https://twitter.com/LensProtocol/status/1507064348635811858/photo/1)Lens極度關注創作者經濟,不斷開發模塊,如合作分成、創作者收益直接轉入AAVE等,想方設法為創作者變現提供可能。他們期望開發者能夠輕松地利用Lens數據構建有趣的社交產品,催生新穎的創作者經濟模式,使更多創作者在這里擁有自己的數據并創造屬于自己的財富。Lens并不主動指導開發者如何使用這些模塊,而是期待他們發揮智慧自由創造。這樣的策略有助于推動創作者經濟的蓬勃發展,讓更多人在這片創新土壤中實現自己的價值。CyberConnect則選擇專注于構建用戶完整的、真實的社交圖譜。通過自己動手,為協議層創建一個落腳點——打造了一款all-in-one-profile的產品Link3,并拓展到events,posts,fanclub,主動引導用戶尋找能夠結合web2和web3的高頻使用場景。
(https://link3.to/)相信許多人對Link3并不陌生,起碼聽說過參與TwitterSpace收集小瓶蓋活動。這個小瓶蓋就是W3ST,一種不可轉讓的SBT代幣,作為用戶參加活動以及社區身份、信譽的鏈上憑證。依賴于協議層發放的SBT,其傳播度、可用性和認可度將大大提高。Link3的探索不僅在于提供一個集大成的個人檔案,更在于整合鏈上鏈下數據,讓鏈下活動的參與者在鏈上獲得認證,從而豐富其社交形象,這對于定義一個更全面的個人身份具有重要價值,尤其對于基于DAO結構的工作頗具益處,將proofofwork上鏈是一件非常酷的事情。這種完整的、真實的社交圖譜在Web2時代是難以實現的,而在Web3社交協議層,CyberConnect正是在努力實現這一愿景。Link3后續的Posts,FanClub等功能,也都是在用戶同社區的交互這個場景去做了進一步的嘗試,讓用戶在日常的行為中,逐步完善自己的可信身份以及社交和興趣圖譜。CyberConnect希望先進一步擴展個人社交圖譜數據的廣度和深度,為開發者們先打下數據基礎,為未來的應用提供充足的資源。我們可以看到,同為協議層的Lens和CyberConnect逐漸走出了不同的路徑:一個致力于構建完善的開發環境,提供更多樂高積木式的模塊,供builder們發揮想象,更貼近開發者和創作者;一個更貼近用戶,專注于應用場景,借助Link3和生態內各種切入各種真實場景的應用,讓用戶迅速地與協議層建立聯系,無意識地構建社交圖譜,使鏈上形象盡可能地豐滿和立體。生態
從拓展生態的角度進行對比,二者在策略上的差異也相當明顯。對于積累了極多Aave社區經驗的Lens團隊來說,其深知不可能單獨靠團隊實現Web3社交的愿景,而是必須依靠社區和生態的力量。Lens通過舉辦黑客松和提供Grant,吸引開發者在Lens上構建生態。開發者可以輕松調用LensAPI獲取數據并構建應用,雖然開發門檻降低不少,但大多數項目都是從零開始。Lens希望建立一個開發者在其土壤上播種種子,讓項目從頭開始生根發芽的生態。對于開發者來說,一方面是金錢激勵,另一方面當越來越多的用戶加入生態,網絡的價值不斷提升,就會更有動力在生態內進行投入。目前Lens上已有超過140個原生應用,生態中的應用型產品基本覆蓋了大部分品類。其中,開發相對簡單、思路更明確的工具型產品居首,其次是內容,社交平臺和音樂等。然而,大部分產品還處于相對早期的階段,功能體驗相對簡單。部分黑客松參賽產品停留在demo階段,未正式上線。少部分產品已經有了里程碑,比如Phaver已經達到了10萬活躍用戶。
(https://mirror.xyz/0xbuidlerdao.eth/VDZsmz0ZBDS0E7DKalEKRbqvpFk-b5947jT2DxGUBz0)而CyberConnect則采取了一種協議-產品-生態的發展路線。他們先建立協議,再打造自己的招牌產品Link3,并橫向拓展,開發生態。從CyberConnect最近結束的黑客松來看,他們同時也歡迎已經成型的Dapp接入共建生態,而非一切從頭開始建設。此外,他們也不過度要求應用的純粹Web3-native性,任何有意義的交互場景都可以嫁接在CyberConnect上讓用戶先用起來,成為數據上鏈的門戶。這些生態為協議帶來了更豐富的應用場景,更契合優先打造社交圖譜的戰略。例如游戲類的DegenReborn、餐廳點評類的Plato,閱讀類的ReadON,以及元宇宙類的Oasis等,甚至Lens生態中最大的應用Phaver也加入了CC接口,生態豐富多樣。
(https://www.notion.so/cyberconnect/Connected-2023-Hackathon-Results-Highlight-Projects-8c726bbaf1d74b309dd3ae49b6b9acce)從建設生態的角度來看,Lens正在打造一個寬廣的花園,提供了豐富的土壤和各種工具,但也要求開發者在這個花園內進行創作,從頭開始建設。這種方式一方面提供了便利,但同時也限制了花園內外的交流和互動。相比之下,CC更像是在尋找志同道合的朋友,他們不強調應用的原生性,而是注重于讓任何具有真實需求的場景都能夠接入CC共建web3社交生態。這種方式促進了生態的拓展和交流,有助于更廣泛的應用場景的應用和發展,甚至有望推動整個web3的大規模普及。03關于Web3社交的思考
盡管我們對Web3社交的敘事已經非常耳熟能詳了,但是真正要驅動用戶從Web2遷移并不是一件容易的事情,新的體驗必須超越原有體驗與遷移成本的總和。然而,區塊鏈的gas機制和不易用的錢包等問題給Web3的下一個百萬流量入口設置了重重障礙。Web3雖無需信任,但要讓用戶相信Web3,同樣是一個巨大的挑戰。雖然Web3身份可以實現更加去中心化和安全的身份驗證,但是統一和全面的Web3身份是否會給用戶帶來困擾呢?在某些場景下,用戶可能并不想展示完整的身份信息,因為每個人都可以扮演多個角色,有時微信發朋友圈都需要分組。因此,我們需要在Web3社交的發展中探索出更靈活、更私密的身份管理方式,讓用戶可以更好地控制自己的身份信息。同時,Web3社交還面臨著創作者經濟的挑戰。目前,創作者經濟仍然主要基于粉絲的打賞這種單純的利他行為,甚至還缺乏像Web2中的廣告模式等可持續的收益方式。因此,真正要突破創作者經濟在Web3中的新格局,必須利用數據的可組合性,探索新的盈利模式。在這個過程中,Web3的普及教育,錢包入口門檻的降低,復雜場景的思考,以及像Lens和CyberConnect這樣的社交協議和生態系統,都將發揮關鍵作用。通過創新的創作者經濟和優化的用戶體驗,Web3社交極有可能是下個破圈的契機,將更多的用戶引入Web3世界。04總結
我們對比了Lens和CyberConnect在去中心化社交領域中的兩條不同路徑。二者從同源出發,但在路徑選擇和解決問題的優先級上存在差異。然而,他們共同面臨的挑戰是突破Web2社交的局限性,創造新的社交價值。Lens通過設計模塊、降低開發成本,以及探索創作者經濟模式,致力于打造一個生態完善、易用性高的社交平臺。而CyberConnect則沿著協議-產品-生態的發展路線,尋找應用場景,整合鏈上鏈下數據,豐富個人社交圖譜。期待Lens和CyberConnect能在各自的領域中躍然綻放Web3社交的光芒,為我們帶來更豐富、更有意義的社交體驗。參考文獻https://mirror.xyz/0xbuidlerdao.eth/VDZsmz0ZBDS0E7DKalEKRbqvpFk-b5947jT2DxGUBz0https://cyberconnect.notion.site/CyberConnect-Recent-Highlights-Resources-659f80a3a049456cae681c3c6ef5e6dchttps://news.marsbit.co/20230303172213921906.htmlhttps://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysishttps://dune.com/sixdegree/lens-impact-on-its-partnershttps://dune.com/cyberconnecthq/cyberconnect-link3-metricshttps://messari.io/report/decentralized-social-protocol-maphttps://mp.weixin.qq.com/s/2Fs7vsjXv3N4_UfUxs7RUw原地址
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本文來自coinposters&blockworks,作者:JamesCarter&SHALININAGARAJANOdaily星球日報譯者|Moni 4月11日.
1900/1/1 0:00:00昨天,「OvertheMoon—逐浪Web3」峰會在香港舉辦,本次活動由MetaStone和Odaily星球日報主辦,MixMarvel、AWS協辦.
1900/1/1 0:00:00比特幣鏈上交易的數量最近出現了驚人的增長,單日交易超過50萬筆,5月1日達到創紀錄的68.2萬筆。 去年全年一直保持在每天約25萬筆左右,與2022年相比,交易數量增長了2倍以上.
1900/1/1 0:00:00據Bitcoinist報道,被盜交易所Cryptopia清算人GrantThornton周三在其網站上發布聲明稱,Cryptopia沒有使用個人加密錢包.
1900/1/1 0:00:00近期,NFT市場負面消息多于正面。先是NFT龍頭項目BoredApeYachtClub系列的地板價被指出已跌至52.59ETH達五個月內最低點;后有最早兩位NFTOG玩家“Franklin”、“.
1900/1/1 0:00:00在2023香港Web3嘉年華上的「香港Web3發展新動向:從Web2到Web3的演進與融合」分會場二中,香港數碼港管理有限公司首席企業發展官陳志恒發表演講.
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