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LOX:一文看懂元宇宙的6層框架、4大賽道

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原標題:《探索元宇宙框架,生產力的第三次革命》

近期,元宇宙的概念引爆了互聯網,元宇宙是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。?元宇宙是工業和互聯網的下一次大變革方向,將劃分出一個時代,推動整個文明發展。人們的生活、體驗、價值認知均發生天翻地覆的改變。

本期的智能內參,我們推薦天風證券的報告《 探索元宇宙框架,生產力的第三次革命》, 探尋元宇宙時代的互聯網具體是什么樣子,將如何改變生活、社會、文明。??

什么是元宇宙

2021年3月10日 Roblox DPO上市,帶火元宇宙概念;7月23號,Facebook CEO馬克扎克伯格宣布五年時間將Facebook打造成“元宇宙公司”。元宇宙應當是一個可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間。

在全球互聯網滲透率已達較高水平的情況下,移動互聯網時代的用戶紅利或趨于瓶頸,元宇宙概念的出現是人們對移動互聯網繼承者的展望:它是互聯網的下一個階段,是新時代的流量環境。

數字房地產平臺Roofstock再度裁員27%:金色財經報道,數字房地產平臺Roofstock再度裁員27%,5個月前已裁員20%,旨在調整規模以努力降低燒錢率并確保在市場最終轉向之前有足夠的資本。

此前消息,2022年3月11日,數字房地產平臺Roofstock以19.4億美元估值完成2.4億美元E輪融資,軟銀等參投。2023年2月6日,Roofstock將房屋作為NFT出售,支持穩定幣購買。[2023/3/23 13:21:19]

2020年全球互聯網滲透率

Roblox元宇宙關鍵因素

元宇宙是基于互聯網而生,與現實世界相互打通,平行存在的虛擬世界。元宇宙不是一家獨大的封閉宇宙,而是由無數個虛擬世界/數字內容組成的不斷碰撞并且膨脹的數字宇宙,正如同真實的宇宙一般。(也如同互聯網,因為元宇宙就是基于互聯網而生的)。

元宇宙的誕生背景:

2、產業和工業的數字化轉型:2021上半年全中國建成5G+工業互聯網項目接近1600個,覆蓋20余個國民經濟重要行業,在此基礎上,5G+工業互聯網正從航空、鋼鐵、礦業、港口等先導行業向制造業全行業擴展。

Gala Games刪除了好萊塢明星The Rock合作的推文:金色財經報道,在基于區塊鏈的游戲平臺Gala Games刪除了與好萊塢明星合作的推文后,Gala Games的原生代幣GALA下跌超過20%至0.039 美元。數據顯示,周一發布的推文稱,該公司正在與Dwayne “The Rock” Johnson 和 Mark Wahlberg 合作,GALA上漲超過70%至0.051美元,為9月13日以來的最高水平。[2023/1/11 11:06:58]

元宇宙的未來將分為兩個階段:第一階段的元宇宙賦能社交+娛樂:3D虛擬世界的主流形態是游戲,沉浸式內容體驗+虛擬社交。第二階段的元宇宙為全真互聯網,賦能生活+產業/工業:改變人們生活、工作、連接的方式;提效降本;經濟系統數字化。

元宇宙全景

歷史時代變革看元宇宙發展

就像歷次時代變革一樣,互聯網時代變革歷程也是由無數技術/應用落地的節點們組成的。

SushiSwap基于Stargate啟動跨鏈AMM SushiXSwap:7月21日消息,SushiSwap宣布基于跨鏈橋Stargate啟動跨鏈 AMM SushiXSwap,允許用戶跨鏈橋接和交易多種代幣,目前支持的網絡包括Optimism、Arbitrum、Fantom、BNB Chain和Avalanche。

SushiSwap表示,SushiXSwap是一個統一的多鏈用戶界面,用于在任何主要鏈之間交易代幣,使用戶能夠在每條鏈上使用協議流動性池,在目標鏈上獲得所需的資產。[2022/7/21 2:29:26]

互聯網時代變革

元宇宙或是工業和互聯網的下一次大變革方向:每一次大革新都劃分一個時代,推動整個文明發展。人們的生活、體驗、價值認知均發生天翻地覆的改變。

我們已步入元宇宙時代科技/技術和應用的自循環中:時代的變革/或科技的迭代,是底層技術推動應用/軟件的迭代,然后市場需求的提升反哺底層技術,科技持續進步迭代,這是一個循環。不是先有雞還是先有蛋的問題,應用/或軟件在一個時代發展初期就是科技進步的催化劑。

社科院博士后范拓源:法定數字貨幣在跨境支付上可大幅降低成本:6月20日消息,中國社會科學院金融研究所博士后范拓源在日前于海口舉行的“自貿港金融會客廳·晨會”上指出,法定數字貨幣在跨境支付上可以大幅降低成本。因為分布式記賬,并且可編程性,內置激勵、約束機制,可以在沒有目的國銀行做中介的情況下完成跨境支付。(南國都市報)[2022/6/20 4:40:03]

基于元宇宙的不可預測性,我們或許無法給出最精確的定義;但是科技的大致發展方向是可追尋/可預測的。通過回顧工業2.0和移動互聯網時代,比起最精確的定義,探討元宇宙的發展方向和元宇宙可能存在的誤區更為重要。

元宇宙應當是一個100%滲透,24小時使用的環繞式流量生態/互聯網形態。如果說移動互聯網時代使得人們從只能在家里、辦公室中使用PC有線網絡接入互聯網轉變為人們隨時隨地使用智能設備(手機、平板等)接入互聯網,那么元宇宙的發展方向應當是100%滲透,萬物互聯,24小時使用的互聯網。

元宇宙的6層架構

元宇宙的核心是底層科技/技術的迭代和進步:基于元宇宙的不可預測性,元宇宙時代的互聯網具體是什么樣子,將如何改變生活、社會、文明,我們或許并預測不到。但是科技的大致發展方向是可追尋/可預測的,元宇宙發展初期科技-應用的發展正循環是可以跟蹤的,這才是研究元宇宙的基石。

視覺電商營銷平臺Nfinite完成1億美元B輪融資:金色財經消息,基于SaaS的視覺電子商務營銷平臺Nfinite完成由Insight Partners領投的1億美元B輪融資,Insight Partners領投,原有投資方US Venture Partners等參投。Nfinite將使用該筆資金擴大公司業務,以推動其基于SaaS的視覺電子營銷平臺的快速采用和擴展3D市場。Nfinite還提供與Web2和Web3應用程序兼容的視覺資產,將探索元宇宙的未來潛力。(prnewswire.com)[2022/6/7 4:09:03]

將元宇宙的“科技-應用”發展正循環分為6層架構:底層硬科技(核心)、硬件計算平臺、系統、軟件、應用、以及讓整個元宇宙生態運作起來的經濟系統。

元宇宙6層架構

在元宇宙的第二階段,它可能是一個始終在線且實時渲染的3D互聯網(虛擬世界),將現實和虛擬連接在一起。那個時候互聯網將對人類生活達到100%的滲透,而每日使用時長提升至24小時(全時性)。

元宇宙第二階段:全真互聯網

元宇宙的驅動因素

元宇宙需求端全景

海外元宇宙布局梳理

國內元宇宙布局梳理

元宇宙細分賽道

VR設備全球出貨量(百萬臺)

VR設備零售價(美元)

以Roblox為例,Roblox的用戶們使用自己獨特的虛擬形象,在ugc的數字場景中和朋友們擬真的互動+交互,將線下的社交活動數字化:釣魚、賽車、逛Gucci、看視頻、探險等。

Roblox全球日活用戶增長情況(百萬人)

Roblox規模效應疊加用戶社交紐帶,社交裂變帶來用戶增長。與主流社交媒體不同,Roblox營銷費用維持低水平:20年在3.1%營銷費用水平下,DAU增速達到84.7%;Snapchat和Pinterest營銷費用均超過20%。

營銷費用&活躍用戶增速對比

Roblox核心邏輯:虛擬社交屬性帶來的雙邊網絡效應,空間廣闊。UGC內容生態+社交屬性構筑正向飛輪效應:越多開發者創造游戲+玩法內容,玩家沉浸時間越長,通過社交網絡吸引越多新用戶;玩家基礎擴張的同時,由于UGC的激勵+反饋經濟系統,越多玩家變成開發者,形成正向飛輪效應。

飛輪效應驅動ARPU增長:內容越“好玩”,越多人玩,越互動越社交越好玩,玩家付費意愿越強;越高的變現能力,驅動越多的開發者打造更加好玩的游戲,形成正向飛輪效應。

Roblox ABPDAU季度增長(美金)

包括Unity、Epic、Nvidia(Omniverse)在內,各大引擎/開發平臺均在部署3D建模、虛擬世界的非游戲業務。

四大商業化應用領域

虛擬身份是元宇宙最基礎的維度,具備多元化應用場景/商業化路徑。虛擬人有三大發展趨勢:

智東西認為,隨著Facebook等各大互聯網巨頭搶灘布局元宇宙及其相關領域,資本市場元宇宙概念橫空出世,掀起元宇宙投資熱潮。宇宙開始起源于游戲,現在具備了社交屬性,這也推動著元宇宙從藝術開始變成現實,離我們不再遙遠。物理世界因為資源的缺乏,內卷然、貧富差距以及各種壓力是天然的,但是映射出來的虛擬空間所帶來的更大的影響和經濟體系,這是我們未來可以期待的。未來,元宇宙可能會成為現實生活中的映射,擁有一套獨立的經濟體系,每個人都是創作者和消費者,覆蓋整個行為,提供更高的精神世界的需求。

作者:? 孔蓉 等

Tags:元宇宙LOXBLOOBLOX元宇宙虛擬數字人appLOX價格Learning BlockOBLOX價格

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