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ZYN:游戲巨頭 Take-Two Interactive 以127 億美元收購 Zynga,將共同探索 Web3

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鏈捕手消息,美國游戲開發商和發行商Take-TwoInteractive昨日宣布以“現金+股票”的形式收購社交游戲開發商Zynga,整體交易的估值達到127億美元。現金和股票交易預計將于6月30日完成,等待兩家公司各自股東以及監管機構的批準。Take-TwoInteractive首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將使合并后的公司能夠應對新的“Web3機遇”。他補充說,“這種組合將使我們能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”

韓國游戲巨頭WeMade將Wemix 3.0主網啟動時間推遲至9月份:8月3日消息,韓國游戲巨頭WeMade社長張賢國表示,Wemix 3.0主網最早將于下個月發布。而此前6月份,WeMade計劃于8月1日啟動主網。

據介紹,Wemix 3.0旨在以40個去中心化節點為基礎,設計成不受外部威脅的安全保護網絡。從規劃階段開始,它的開發目標是成為一個可以將游戲和去中心化金融等區塊鏈服務靈活集成到網絡中的公鏈。(Newsis)[2022/8/3 2:56:00]

據悉,Take-TwoInteractive是游戲品牌RockstarGames和2KGames的母公司,并擁有俠盜獵車手、荒野大鏢客、NBA2K和無主之地等流行游戲的特許經營權,Zynga因FarmVille和WordsWithFriends等休閑游戲而出名。

日本游戲巨頭Square Enix總裁:希望看到數字商品交易的正確規模:金色財經報道,日本游戲巨頭Square Enix總裁Yosuke Matsuda在出版商的官方網站上發表了一篇新年賀詞。新年賀辭討論NFTs、區塊鏈游戲、云計算和人工智能。Yosuke Matsuda表示,今年是元宇宙的元年,也是NFT元年,在這一年中,快速擴大的用戶群對 NFT 產生了極大的熱情。然而,我們確實觀察到在基于NFT的數字商品交易中,無論所提供的內容的觀察價值如何,都有過熱的例子,這顯然不是一個理想的情況,但我希望看到數字商品交易的正確規模,因為它們在公眾中變得更加普遍,每個可用內容的價值被糾正為其真正的估計價值,我期待它們變得像實物商品的交易一樣熟悉。[2022/1/1 8:19:06]

游戲巨頭Zynga與Forte將合作開發基于區塊鏈的游戲:金色財經報道,游戲巨頭Zynga表示將與軟件開發商Forte建立戰略聯盟,圍繞Zynga的知識產權組合和龐大的用戶群創建基于區塊鏈的游戲。Zynga最近聘請的區塊鏈游戲副總裁表示:“我們的目標是將Web3和區塊鏈游戲的質量和樂趣提升到一個新的水平,同時還提供一個安全可靠的生態系統,讓我們的玩家和社區在未來幾年都能享受到樂趣。”兩家公司強調,他們計劃打造專注于安全性和參與度的游戲。[2021/12/23 7:57:59]

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作者:ELAINEHU 編譯:Katie辜,Odaily Terra市場分析 通常年底是休息和為假期做準備的時候,但2021年最后幾周,加密市場沒有顯示出“休息”的跡象.

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