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AME:如何打造 GameFi 和元宇宙的優質項目

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近年來,AxieInfinity、STEPN的火爆點燃了GameFi鏈游熱潮,吸引初創企業和傳統游戲廠商紛紛進場。一方面,GameFi融合了DeFi和NFT衍生品,形成“邊玩邊賺”的獨特模式,另一方面其已成為Web3應用生態的重要入口,與開放、交互的元宇宙世界不謀而合。目前,GameFi還處于起步階段,在項目規模、游戲體驗、用戶量級方面都與主流市場存在不少差距,站在更高角度對行業審視、對項目發展路徑進行復盤,成為GameFi自我精進的必須。

4月28日,Blocklike以「如何打造GameFi和元宇宙領域的優質項目」為主題,圍繞GameFi優質項目的必備要素、NFT賦能元宇宙游戲生態發展、游戲公會等話題開展BlocklikePanel視頻圓桌直播。活動邀請GEMS、GameWonderlab、WorldOverlay、Godjira、NukeChains、Plutonians、Parallell等機構,共同探討元宇宙世界中NFT2.0的機遇和挑戰。本次活動有近4萬人觀看,以下是圓桌討論中嘉賓精彩發言的部分摘錄:

Safe:將通過SafeDAO決定如何處置初始分配的ARB代幣:5月11日消息,數字資產管理平臺Safe(原GnosisSafe)表示,將代表Safe生態接收Arbitrum基金會初始分配的ARB代幣,并將在Safe DAO論壇上發帖,以決定如何分配這些資金,同時公布了資金接收地址。此前報道,Arbitrum面向DAO的空投總計1.13億枚(1.13%),其中Safe獲得257540枚。[2023/5/11 14:56:14]

一、目前的GameFi項目在游戲機制、可玩性、玩家與游戲交互程度、盈利生態模型、社區活躍度和轉化方面各有優缺點,你認為好的GameFi項目必須具備哪些要素?

JamesLee,FounderofWorldOverlay:我認為GameFi平臺或虛擬空間具有成為Metaverse的某些特質,或是某種雛形。它具有統一性,有大量的系統用戶和一個功能齊全的經濟體系,按照數字世界和實體世界的規則運轉。在數字化、資產和內容數據方面,Metaverse具有前所未有的互操作性。在我看來,GameFi和Metaverse的概念已經被過度使用了,不利于行業認知發展。

Genesis Mining運營主管:無論交易費用如何,比特幣都是很好的價值存儲手段:針對比特幣及其區塊鏈網絡是否能在不需要第二層解決方案的情況下作為一種價值儲存手段被主流采用,比特幣采礦公司Genesis Mining運營主管Philip Salter表示,無論交易費用如何,比特幣都是一種很好的價值存儲手段。費用越高,能夠有效轉移的最小價值也就越大。然而,如今比特幣被更多地視為一種價值儲存手段,而非數字現金。Philip Salter認為,這種觀念的轉變仍可能引發一些問題。他說:“幾年前,由于交易費用實際上為零,所以1美元的存儲和傳輸是可行的。目前,發送一筆交易很容易花費15美元,所以再發送1美元是不明智的。如果這一趨勢繼續下去,由于更多的比特幣使用和更高的比特幣價格,它將禁止普通金額的價值轉移,它將只會成為非常大金額的有效價值存儲。”Salter補充道:“這就是為什么我認為第二層解決方案不僅對于比特幣作為貨幣的使用是必要的,而且對于比特幣作為價值儲存手段的長期可行性也是必要的。”(Cointelegraph)[2021/1/22 16:48:07]

FrancisBerwa,Co-founderofParallell:無論元宇宙的影響是什么、鏈游項目的質量如何,GameFi項目都能相互合作,而不一定是競爭。我們處于互聯網的新時代,因此元宇宙具有很高的價值,與封閉、影響力小的Web2相比,元宇宙和GameFi中的玩法可以更多、更大。

神魚:準備寫耕田日記介紹如何5天挖回500萬U:F2Pool聯合創始人神魚在微博表示,準備寫個耕田日記,如何5天挖回500萬U。 ????神魚補充說,沒仔細算,本金大概500萬U。[2020/9/2]

LuisHsieh,PRManagerofGameWonderlab:通常,我們也非常關注產品方面。我覺得GameFi就像它的名字一樣,應該具有較強的娛樂性和社交屬性,作為其核心優勢。這樣才能吸引更多用戶,打造出有趣的游戲和生態。

作為游戲公會,我們注意到很多鏈游項目都非常重視金融機制,但可玩性也很重要,這也是我們選擇游戲進行投資的標準之一。未來GameFi賽道的下一個王者會出現在哪個領域尚不可知,我想誰能打造出可玩性強的GameFi、為用戶創造優質游戲體驗,誰就能成為頭部項目。

TillMeyer,CTOofPlutonians:在共享經濟的原則下,元宇宙就像是各種各樣功能連結起來的集合體,我們共同創建一個生態目標。其中,項目方的角色是不斷將Metaverse的目標分解為許多重要的小任務,GameFi也是一樣。要做好一個GameFi項目,首先需要有高質量的DeFi模式,以及去中心化的架構搭建。

央行行長易綱 :將繼續研究如何加強央行數字貨幣的風險管理:4月17日,財新舉辦主題為“金融科技與人民幣可自由使用”的研討會。中國人民銀行行長易綱在會上表示,央行數字貨幣項目已取得較大進展,當前階段在部分城市及部分場景進行內部封閉試點測試,同時表示“將繼續研究如何加強央行數字貨幣的風險管理,包括了解你的客戶(KYC)等。”

對于金融科技在此次疫情期間發揮的作用,易綱表示肯定,但也強調商業銀行依然是主力;科技公司積極參與有助于提升金融服務水平;人民幣國際化主要依靠市場驅動,平等競爭,中國會繼續推進金融開放和改革。[2020/5/4]

我們審視Metaverse和GameFi的經濟機理,會發現其中蘊含著前瞻性思維。GameFi的定義包含三個特征:Web3兼容性、傳統應用在虛擬世界的映射模擬,以及作為所有一切的底層、提供基礎支撐的區塊鏈。

二、從最流行的“邊玩邊賺”還衍生出MoveToEarn、LearntoEarn等X2E模式,GameFi有哪些有效的品牌策略或優勢來吸引圈外粉絲,形成營銷正向反饋?說說鏈游項目的好玩之處和對用戶的吸引力在哪里?

聲音 | 趙長鵬:無論市場如何變化,幣安仍將在100年內存在:據CCN報道,幣安首席執行官趙長鵬今日表示,無論行業發生什么變化,幣安仍將在100年內存在。幣安團隊并沒有對每日比特幣的價格波動有所顧忌,基本上并沒有真正關注市場,而是長期關注并專注于團隊工作。趙長鵬表示,幣安只是低著頭,建立功能。[2019/2/8]

JamesLee:我們覺得答案是必須創造一種體驗,讓人們在Web3游戲的世界中創造獨立的數字化內容、個人資產甚至是家園。這是一種有趣的體驗——通過我們的創造者經濟獲得盈利,即他們能掌握自己的NFT,而不是通過中心化的授權。

通過賦予創造者權力,我們能夠將為玩家提供虛擬數字化內容的設想成為現實。我們正在創造專屬于用戶的虛擬現實,它是開放的環境,也是逼真、沉浸式的體驗,其中充滿各種各樣的社交元素。在元宇宙中,我們鼓勵社區共建和社交互動。不同的IP和社區都有自己的自治組織和內容團體。

ShanKumar,FounderofGodjira:其實,不是每個游戲項目都要有趣,在GameFi游戲機制中,用戶有時會感到焦慮。哪怕是一款小游戲,我們也無法保證其可玩性適用每個人。有時,我發現用戶之間在互相攀比游戲收益,這種焦慮情緒被NFT市場越放越大。我們正在嘗試新技術,讓用戶在參與游戲時更多關注游戲的樂趣,并引入更公平的機制。

LuisHsieh:我們希望鏈游的玩法設置實際上是針對用戶的。比起專注于玩游戲,擁有能夠讓用戶隨時隨地訪問游戲的通用平臺也很重要。比如我們看到諸如Stepn等Web3游戲,擁有這樣大體量的游戲開發商,其平臺開發的功能完善、訪問的便捷性高,能帶給用戶很多體驗的快樂。

AndyKoh,CEOofGEMS:我們正在共同推動Web3的趨勢,其基本思路是以一種簡單的方式構建軟件。未來的游戲行業不僅是人們花錢玩游戲,而且是面向所有人的,具有開放性、共享經濟和去中心化特點,讓人們打造現實生活中無法擁有的東西。

三、在GameFi中,NFT等加密資產起到連接游戲內外數字經濟的作用。你們是如何借助NFT玩法賦予用戶對虛擬資產的控制權、收益權,推動元宇宙游戲生態的可持續發展?請說說你們的項目有哪些創新之處?

JamesLee:從長遠來看,我們項目中普遍采用的盈利模式是不可持續。所以我們正在創造自己的經濟價值模型,類似PlaytoEarn,這非常依賴于玩家的持續購買行為,以實現NFT的價值。我們已經看到許多游戲引入這一機制。

可持續的游戲經濟必須給玩家帶來一定的價值,并賦予創造者創造自己虛擬內容的能力。我們希望積極實施長期布局,而不是短期盈利。

LuisHsieh:現在業內有很多游戲公會,我們試圖發揮創意優勢,在競爭激烈的市場中獲取一席之地。我們發現,90%的玩家都在使用手機平臺,所以我們項目的創意之處在于支持鏈上移動平臺。目前很多游戲項目已進入這一細分領域。此外,我們認為好的聚合平臺也很重要,這就需要建立一個Web3版本的虛擬游戲平臺,其速度、操作效率和內容創新是決定平臺質量的重要因素。

TillMeyer:玩家對GameFi可以有多種定義。有些人雖然不玩游戲,但對于GameFi他們仍希望參與其中,這取決于GameFi項目的性質以及是否有吸引力。

AndyKoh:除了我們對底層的考量,電子競技平臺也是我們的另一個創意,它幫助推動項目的營銷環節,此外我們與GameFi項目和虛擬生態業務開展很多合作。這讓我們在向Web3過度時能夠又好又快。

回到最初的問題——優質GameFi項目需要具備哪些條件?我想有下面幾點大家都認同,就是開放、真實的實體支撐以及項目的持久運行。在區塊鏈的支撐下,傳統游戲公司也做好了向Web3過度的準備,它們正在成為不可忽視的力量。

FrancisBerwa:事實上,我們正在將AR設備引入項目中,打造與元宇宙游戲相連接的數字生態。我們通常按照既有的模式發展,并沒有太多原創,初衷是起到橋梁作用,這是塑造項目影響力的關鍵因素。有了數字權益證明,用戶們可以訪問虛擬元宇宙世界。這樣做不僅帶來成本效益,還能掌握用戶的流量數據,讓他們通過質押貸款賺取獎勵。對我們來說,小而有效的改進也很重要。

ShanKumar:用戶的心理是想從游戲中獲利,這是每個GameFi項目都需要理解的,是發揮創造性的源泉。人們不像以前那樣純粹為了好玩而玩游戲,現在的GameFi讓游戲變成人們賺更多錢的工具,游戲的樂趣正在逐漸消失。所以對那些不了解NFT的人來說,這是一個非常有潛力的宣傳點,因為即使是最簡單的游戲,也能與NFT結合,創造一些樂趣,增加GameFi的創新性。

主持人:

YuenWong,LABSGroup,CEO

嘉賓:

1.GEMS,AndyKoh,CEO

2.GameWonderlab,LuisHsieh,PRManager

3.WorldOverlay,JamesLee,Founder

4.Godjira,ShanKumar,Founder

5.?Plutonians,TillMeyer,CTO

6.Parallell,FrancisBerwa,Co-founder???

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