來源:鏈新作者:廖羽
2022年3月23日,《絕地求生》系列游戲開發商Krafton通過官網宣布,與區塊鏈技術平臺SolanaLabs簽署長期合作協議,提供基于區塊鏈的游戲和服務。
在協議公告中,SolanaLabs游戲業務開發主管JohnnyLee說:“我們看到鏈游玩家越來越多的趨勢,并已經為快速響應這一需求做好準備。藍洞是游戲行業的知名創新者,我們很高興能成為他們下一個級別中的一部分。”
如JohnnyLee所言,藍洞作為全球領先的電子游戲發行商,嘗試使用NFT和基于Crypto生態系統開發Web3游戲是其極重要選擇。可讓人疑惑的是,藍洞并未像Konami、Ubisoft一般“多家接觸,重點發展”,而是一開始就選擇Solana進行長期合作。
傳統游戲巨頭進駐區塊鏈,一開始即選擇長期公鏈合作對象。部分業內人士認為,看似果決的背后,體現了新公鏈競爭的緊張局面。
公鏈,簡單來說就是承載各種類型的Defi等應用開發網絡。自2013年VitalikButerin首創ETH以來,新公鏈的誕生從未停止,目前活躍的公鏈數量超過100條。
FTX:債務人沒有發行任何債務代幣,利益相關者應警惕欺詐行為:2月17日消息,FTX 官方推特發文稱,FTX 債務人提醒利益相關者,警惕來自聲稱與 FTX 有關聯的實體的欺詐行為。FTX 債務人沒有發行任何債務代幣,任何此類提議都是未經授權的,所有公告將通過FTX官方發布。[2023/2/18 12:14:12]
從格局來看,以太坊仍然是絕對的頂級公鏈,但BNBChain、Solana、Avalanche等新一代公鏈已經在逐步擴張,形成“一超多強”的格局。
在紛繁復雜的區塊鏈世界中,區塊鏈游戲項目會如何挑選公鏈,公鏈又會以什么樣的特質吸引優秀鏈游項目聚集?這不僅左右單一公鏈的發展前景,還影響著區塊鏈世界的格局變化。
頭部鏈游分布在哪里?兩大梯隊+眾多非主流公鏈
要了解公鏈對區塊鏈游戲項目的吸引力,首先要明確優秀的鏈游項目集中布局在哪些公鏈上?
《鏈新》根據2022年3月19日PlaytoEarn網站實時數據,分析整理了全球區塊鏈游戲項目排行榜TOP70的鏈游項目,及其對應的公鏈。
首先,在全球TOP70的鏈游項目中,有24個游戲項目擁有多個公鏈位置,占比高達34.29%,甚至有項目擁有4個不同主鏈地址,且這些“多鏈項目”呈現逐漸上漲的趨勢。
比特幣65.82%的供應至少1年內沒有移動:9月24日消息,Watcher.Guru發推稱,比特幣65.82%的供應至少1年內沒有移動。[2022/9/24 7:18:59]
酷連科技高級研究員鄧博告訴《鏈新》,多鏈項目形成的主要原因有二:一是鏈游項目發展受主鏈限制,使得項目方不得不“搬家”;二是項目方為了最大程度吸收不同鏈上的用戶,特地搭建多鏈地址。
“比如Axieinfinity最早就是在ETH上,后期因ETH成本和效率問題難以解決,才另起爐灶做了Ronin。而為了吸納不同鏈用戶而搭建多鏈地址的行為更是司空見慣,很多新鏈游項目開始策劃的時候,就會將多鏈計劃考慮到,這也是鏈游內卷的一種表現。”鄧博說。
但從公鏈的角度來看,Top70游戲項目所涉及的23個公鏈中,有近半數的公鏈上只有1個鏈游項目。“鏈多項目少”使得公鏈“競爭上崗”,形成了格局鮮明的梯隊態勢。
資深游戲玩家C3PO告訴《鏈新》:“用戶的遷移是相互的,鏈游可以搭建多鏈吸引不同鏈的用戶,部分小眾公鏈也會與頭部鏈游項目建立合作關系,為鏈游項目打造公鏈地址,借此吸引鏈游用戶進入小眾公鏈。”
V神:無論有沒有區塊鏈,數字化都不可避免:金色財經報道,V神(Vitalik Buterin)最近在播客節目中表示,無論有沒有區塊鏈,數字化都是不可避免的。[2020/3/6]
在全球TOP70鏈游涉及的23個公鏈名中,按出現頻率大小區分公鏈受歡迎程度,23個公鏈被分為三個梯隊。
第一梯隊頭部效應明顯,被超過20個鏈游項目綁定,分別是ETH和BNBChain;第二梯隊則被6-8個鏈游項目綁定,分別有Polygon、Solana、WAX、Gala-Game、Avalanche等。
第三個梯隊則是出現頻率在3次以下的,共有16只公鏈,其中11個公鏈名只出現過1次。也就是說,這11個公鏈僅支持著一個頭部鏈游的日常運作,其中雖有像Ronin這樣僅為一個項目服務的公鏈,但大多數公鏈上還有其他中小型鏈游項目運作,比如Harmony、Wemix等。
20個、8個、3個,三個數字劃開了公鏈等級的三個梯隊,同梯隊內差距不大,可不同梯隊之間對頭部鏈游項目的吸引力卻呈現明顯差別。
如此“階梯式集中”的鏈游項目分布情況,和公鏈、特性等都有著密切的關系。
聲音 | Hyperledger超級賬本:聯盟鏈沒有百分百拒絕token:聯盟鏈Hyperledger(超級賬本)副總裁Julian Gordon表示,Hyperledger有自己的商業模式,但并不是說完全百分之百拒絕token,因為貨幣只是區塊鏈一種應用,“你用我們的技術可以在上面再增加token的功能,這是沒有任何問題的。”他還透露,Hyperledger在全球已有240多家會員,中國會員超過50多家,會員數量一直在增長。聯盟鏈近年來頗受爭議,萬向區塊鏈肖風博士在日前一次演講中認為,公有鏈的核心價值在于幣,現在大多數大公司進入區塊鏈,往往著眼于聯盟鏈。聯盟鏈去掉了幣,只是一個分布式賬本,也就失去了區塊鏈的核心價值取向,因此,聯盟鏈走不長遠。[2018/7/21]
新公鏈比拼,誰將拔得頭籌?
在區塊鏈發展的8年時間里,V神創建的以太坊,是很長一段時間的執牛耳者。
直到2020年6月DeFiSummer之后,DeFi應用開發呈井噴之勢,對網絡的運行效率等提出新要求,以太坊擁堵問題日趨明顯,高昂的Gas費用使每個開發者和投資者尋找、建立其他公鏈,降低用戶的成本,補充以太坊的功能缺失。
新華網:沒有成熟技術,區塊鏈拿什么來顛覆:新華網援引科技日報文章表示,“顛覆”是區塊鏈宣揚者用得最多的一個詞。然而,目前的區塊鏈技術水平能否達到安全、可靠、穩定等標準?即便達到了,在可操作性上還應考慮社會學因素。文中指出,“偽裝”與“視而不見”的結伴讓區塊鏈技術動機不純;“鼓吹”讓區塊鏈嘩眾取寵;“利益”讓區塊鏈可能掙脫“市場規律”。[2018/3/25]
緊接著,2021年DeFi市場的持續增長,以及NFT和Gamefi的熱潮,更是帶動了整個公鏈生態的爆發,市場空前,于是以太坊的競爭者們趁勢崛起。
按照優秀鏈游項目“階梯式集中分布”現象,《鏈新》挑選ETH、BNBChain、Ploygon、Solana、Avalanche五條公鏈進行數據對比,分析頭部鏈游集中分布原因。
?1.TPS性能:Ploygon>Avalanche>Solana>BNBChain>ETH
TPS是指一個網絡每秒鐘能夠處理的交易數量,是衡量公鏈性能
的重要指標,TPS越高,代表公鏈效率越高。
但DeFi存在“不可能三角”,即可高性能,安全和去中心化三者不可兼得,高傳輸速率也會使峰值的時候出現網絡不穩的情況,目前仍沒有一個很好的解決方案。
?2.代幣價格:ETH>Solana>BNBChain>Avalanche>Ploygon
公鏈的原生代幣價格波動影響用戶交易的費用,同時也反映了用戶對該鏈的估值情況。
從2022年4月3日非小號行情的實時公鏈價格數據看,五種公鏈的代幣價格及總市值排行與TPS的排行恰恰相反,TPS最高的Ploygon不論是代幣價格還是總市值排行都比較靠后,占全球排名第13位。
?3.生態完整度:ETH>BNBChain>Ploygon>Avalanche>Solana
評估公鏈的價值,生態建設完整度是重要考察標準,鏈上項目類型、數量反映開發者活躍程度和公鏈受歡迎程度。
從Footprint鏈上的項目數量看,ETH一馬當先,BNBChain與Ploygon緊隨其后,Avalanche與Solana殿后。從ETH與其他鏈的的兼容性,即新公鏈與ETH跨鏈橋數量分布來看,則是Ploygon最多、BNBChain、Avalanche居中,Solana因為只有3個跨鏈橋,位居最末。
FootprintAnalytics—TOP10公鏈DeFi、公鏈項目數量
總的來看,在生態完整度方面,ETH之外,BNBChain與Ploygon作為第二梯隊各有所長,而Avalanche與Solana作為新公鏈第三梯隊,還有一定的開發空間。
?4.激勵措施:Solana>BNBChain>Avalanche>Ploygon
公鏈最主要的是建設生態,為了提供友好的開發環境,各個公鏈紛紛推出激勵計劃及生態發展基金,吸引更多開發者部署項目。
之前,《鏈新》為探究“新賽道風向”,統計了從2021年10月至2022年2月7日的108只基金,其中就包含17只各個公鏈的生態基金,累計籌集資金數額超過22.85億美元。
據上表可知,Solana與Avalanche的生態備受投資公司看好,其生態基金投資項目數量占同時間段生態基金的35.29%,而從投資規模來看,BNBChain的10億美金雖規模大,但Solana勝在數量占優,此外還吸引了灰度、FTX等老牌巨頭為其站臺,實力不可小覷。
新公鏈“瓜分”以太坊?
據FootprintAnalytics數據顯示,從2021年6月30日到2021年11月23日,短短半年時間,以太坊的市場份額就從72.87%下降至64%,絕對值下降近9%,新興公鏈正在不斷瓜分以太鏈市場。
從上表可知,ETH之下,BNBChain、Solana、Avalanche緊隨其后,Ploygon的市場份額有所緊縮,從6月的第三位下滑至11月的第8位,可見市場競爭之激烈,已呈現“一超多強”的競爭格局。
目前,以太坊仍舊是大多數DeFi項目的首選,但相對于以太坊上的擁堵和高昂的Gas費,新公鏈基本都有更快的速度及更低的成本,也在從跨鏈橋、兼容性、新領域探索等方面逐步突破,吸引巨頭強強聯合,Krafton與SolanaLabs的合作就是最好的證明。
目前,仍有不少人針對傳統游戲廠商在鏈游領域的發展持反對態度,如開發商GSCGameWorld等就公開反對在游戲中使用NFT的計劃。
Axieinfinity等指出,去中心化的生產關系是鏈游帶來的真正創新,由此激發的創作者經濟更可持續,從而擠占市場份額,傳統游戲大廠或難真正理解和左右這一“進化”。
去中心化創作真正奏效并非易事,3A游戲廠商的優勢也不可小覷,二者能否“強強聯合”,影響著區塊鏈與傳統行業結合探索的新模式。
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作者:taetaehoho.eth原文標題:《ValuingNFTsasCollateral-Overview,Landscape,Pros/Cons》 編譯:麟奇.
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