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FLOW:探索 Flow 生態:面向次世代,依靠 IP 吸引主流用戶

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:念青,鏈捕手

近日,Flow利好不斷。8月初,在Meta宣布旗下圖片社交平臺Instagram將支持Flow區塊鏈上創建NFT的消息后,Flow代幣價格聞聲大漲,日內漲幅超40%。

上周,在Meta有12年工作經驗的內容和社區合作伙伴關系副總裁NickGrudin宣布將于9月加入Flow的運營商DapperLabs擔任其首席商務官。在Meta擔任內容和社區合作副總裁期間,Grudin領導了Facebook和Instagram在視頻、創作者、娛樂、體育、媒體和社區的全球合作和內容。

Flow是由DapperLabs打造的面向主流市場的區塊鏈網絡,DapperLabs曾開發了爆款應用CryptoKitties,后因以太坊網絡擁堵等問題轉而決定做一條能夠真正承載十億級用戶的公鏈。

與其他公鏈相比,Flow有著明顯不同的氣質,主打NFT、元宇宙等產品,通過與NFL、UFC、華納音樂、NBA、Ubisoft和《進擊的巨人》等知名IP的合作成功吸引大批主流世界用戶。今年北京冬奧會期間推出的冰墩墩數字盲盒就在Flow鏈上交易市場nWayPlay上發售。

此外,Flow的開發語言Cadence在在早期就曾和Libra團隊有過合作,與Move語言有諸多相似之處,例如“資源導向”的架構。這在Move語言公鏈敘事漸強的當下,也算是一個小利好。

雖然不少公鏈都立志于吸引“十億用戶”,但在面對主流市場上,Flow通過和傳統市場上的強IP和知名品牌合作的確吸引了不少主流用戶,也因此在使用體驗上更靠近傳統市場的交易體驗。而在具體生態上,也將用戶群體瞄準更年輕的“次世代”,圍繞這一群體打造了文化、娛樂、體育和時尚相關的應用。

目前Flow生態究竟如何?有哪些不錯的應用?鏈捕手在本文做了詳細梳理。此外,我們還采訪到了Flow中文區負責人Amber和技術負責人Bohao,對Flow生態做更進一步的闡釋。

一、Flow生態:與年輕、時尚和品牌有關的一切

Flow因其“面向主流”的定位,其生態主要聚焦在大文娛和體育方向。目前,Flow鏈上已搭建375個項目,覆蓋NFT收藏、藝術、游戲、DeFi、元宇宙、體育、時尚、虛擬形象、音樂、錢包和DAO等諸多領域。NBATopShot、NFLALLDAY、UFCStrike為總交易額排名前三,NBATopShot的銷售額超10億美元,截止發稿前總交易量為11.7億美元。其他項目相對來說稍顯遜色,NFLALLDAY總交易額為7230萬美元,UFCStrike為2040萬美元。

香港證監會:支持元宇宙、NFT、GameFi創新,積極探索適當的代幣化資產監管框架:金色財經報道,CrossSpace創始人0xLeon發推稱,在香港金融科技周活動中,香港證券及期貨事務監察委員會(SFC)副行政總裁兼中介機構部執行董事梁鳳儀表示,SFC因為從2018年采取了嚴謹的監管架構,避免了很多負面事件在香港發生,但SFC會支持創新與發展,尤其在元宇宙、NFT(藝術)、GameFi方面,香港要明確的支持,香港也在積極探索適當的代幣化資產監管框架。

最初SFC覺得行業很不成熟所以限定只有專業投資者可以交易虛擬資產。4年過去了,投資者有了更多的知識和經驗。整個生態也更成熟,很多國際金融機構都已經進入這個生態。監管也更有經驗去監管交易所和其他相關機構。所以是時間去review是否可以逐漸向個人投資者開放。

據此前報道,香港特區政府發表虛擬資產政策宣言。香港證券及期貨事務監察委員會將會就新發牌制度下零售投資者可買賣虛擬資產的適當程度展開公眾諮詢。對于可否在香港引入虛擬資產交易所買賣基金(ETF),政府抱持歡迎態度。政府對于日后檢討代幣化資產的產權和智能合約的合法性,抱持開放態度,以便利其在香港的發展。香港金融管理局稍后會就穩定幣的監管制度發布諮詢結果和下一步工作。[2022/10/31 12:00:50]

1、錢包

因為Flow暫未兼容EVM,因此暫不支持普遍使用較多的IMtoken、Metamask等主流加密錢包。目前生態使用較多的三個錢包分別為托管錢包Dapper、半托管錢包Blocto和非托管錢包Lilico。

Dapper是由DapperLabs打造的加密錢包,主要面向傳統用戶,提供無摩擦的交易體驗。可用谷歌賬戶注冊,使用信用卡直接消費。目前支持的應用主要面向主流市場,例如NBATopShot、Genies、ThePlayer'sLounge、NFLAllDay和UFCStrike等。

Blocto是跨鏈錢包,用于連接絕大多數Flow生態系統應用程序,在支持FlowNFT和代幣的同時,也可和Ethereum、BinanceSmartChain、Avalanche、Solana、Polygon、Tron跨鏈。

Lilico于今年4月推出,和Metamask去中心化錢包功能類似,有公鑰、私鑰和助記詞,但是可自行設置域名,更易于使用,目前支持的應用較少,暫不支持跨鏈。

報告:105個國家正在探索央行數字貨幣:金色財經報道,大西洋理事會的地緣經濟中心發布了其中央銀行數字貨幣 (CBDC) 跟蹤的重大更新。根據追蹤數據顯示,占全球 GDP 95% 以上的105個國家正在探索CBDC,50 個國家處于探索的高級階段(開發、試點或啟動),創下新高。此外,追蹤器詳細說明10個國家已全面推出數字貨幣。

在 G20 國家中,有 19 個國家正在探索 CBDC,其中 16 個國家已經處于開發或試點階段。它們包括韓國、日本、印度和俄羅斯。(bitcoin.com)[2022/6/7 4:07:36]

2、NFT交易市場

Flow生態的NFT交易市場數量較多、品類也較為齊全。Flow生態目前已支持Rarible等NFT市場,并計劃今年支持Opensea。目前該平臺上最大的NFT市場為Gaia,此外還有相對更“加密友好”的BloctoBay、MatrixMarket等。

GaiaMarketplace

GaiaMarketplace是Flow生態流動性最大的NFT市場,目前的總交易量為156萬美元。用戶能夠通過DapperWallet使用信用卡或加密貨幣無縫購買NFT,這里也是很多被NBATopShot吸引來的新手用戶的下一站。

目前Gaia市場上交易量最大的NFT項目為MetaPandaClub,總交易量為120萬美元,占據了該市場絕大部分的交易量。

BloctoBay

BloctoBay是由Blocto錢包的開發團隊portto創建的NFT市場。BloctoBay市場擁有最廣泛的FlowNFT集合,包括MatrixWorld、Chainmonsters、Jambb、NBATopShot等。與大多數Flow市場不同,BloctoBay市場純粹用于買賣已經推出的NFT,目前該平臺暫不支持用戶鑄造和創建NFT。

MatrixMarket

Matrix相對于前兩個NFT市場來說要更加開放。目前已經支持BloctoWallet、Lilico錢包,很快也會支持DapperWallet。這是Flow生態上第一個面向創作者、收藏家和交易者的一體化市場,任何人都可以在Flow上創建具有收藏排名的NFT收藏品。

3、體育

深圳:探索數字人民幣應用及數字資產交易先行先試:金色財經報道,據深圳特區報消息,日前,2021年度深圳市金融發展咨詢委員會全體會議召開,評選出2020年度深圳市金融創新獎,獎金總額2550萬元。深圳市委副書記艾學峰出席會議并表示,下一步深圳將在金融改革創新發展方面積極探索,推動深圳金融中心建設,打造數字人民幣國際合作平臺,研究設立數字交易平臺,探索數字人民幣應用及數字資產交易先行先試。[2021/11/22 22:08:01]

因為NBATopShot的巨大成功,體育類的應用也是Flow生態的一大特色,目前生態已有40余個體育類的應用。且NBATopShot、NFLALLDAY、UFCStrike、BALLERZ等體育類NFT交易量在為Flow生態貢獻了最主要的流動性。

值得一提的是,在今年3月完成了1億美元A輪融資的數字板球NFT平臺FanCraze,球迷們可以在這些平臺上購買、交易和制作NFT。此外,FanCraze也和此前的NBA、NFL、UFC一樣,都取得了官方授權,FanCraze也是和國際板球理事會的官方NFT生態系統。

今年北京冬奧會期間,國際奧委會官方授權冰墩墩數字盲盒在Flow鏈上交易市場nWayPlay上發售。與此同時,國際奧委會還和nWayPlay聯合開發了一款名為“OlympicGamesJam:Beijing2022”的冬奧主題玩賺游戲。

4、DeFi

近日,隨著Flow的曝光度增加,Flow的DeFi項目也迎來了快速增長,但總體DeFi項目起步較晚,項目較少。目前DefiLama僅收錄了Flow生態的IncrementFinance,其TVL在8月實現了快速增長,目前TVL為435.8萬美元。

DeFi基礎設施IncrementFi今年7月剛剛完成100萬美元種子輪融資,主要提供流動性和收益解決方案,旗下主要有兩款產品,包括無許可去中心化交易所IncrementSwap和去中心化借貸協議IncrementEarn。

此外,上線的DeFi項目還包括去中心化交易所BloctoSwap、NFTP2P借貸平臺Flowty、跨鏈通信平臺CelerNetwork和去中心化借貸平臺MantleFinance等。

5、元宇宙

MatrixWorld

馬來西亞股票交易所探索利用區塊鏈發行債券:馬來西亞股票交易所(BursaMalaysiaBhd)和新加坡金融科技解決方案提供商HashstacsPteLtd合作探索通過區塊鏈概念驗證(PoC)發行債券,以促債券市場的發展。馬來西亞股票交易所首席執行官DatukMuhamadUmarSwift表示,該項目被稱為「ProjectHarbour」,旨在探索和利用區塊鏈技術和資產標記化帶來的機遇(coindesk)[2020/7/30]

MatrixWorld是Flow上的第一個元宇宙土地項目,是一個圖靈完備的3D虛擬空間,于今年2月完成550萬美元天使輪融資。MatrixWorld是首個多鏈元宇宙,目前已支持以太坊和Flow。目前該項目處在pre-alpha階段,計劃在2024年初正式開放,但目前其開放的地塊已經全部售完。Flow團隊還計劃在MatrixWorld建立Flow總部,CryptoKitties和NBATopShots等Flow區塊鏈項目將逐步與MatrixWorld合作。

Genies

數字化身平臺Genies可謂是Flow鏈上的明星項目,于今年4月完成了由SilverLake領投,Bond、NEA、TamarackGlobal參投的1.5億美元C輪融資,估值達到10億美元。

Genies和眾多名人、影響者和品牌建立了合作伙伴關系,例如華納、環球、Gucci、Cardib、Rhianna、JustinBieber等。Genies允許用戶自定義創建可在元宇宙中使用的虛擬化身,其配件可以作為NFT購買。

Cryptoys

Cryptoys是數字玩具NFT平臺,未來將會向玩賺游戲方向發展,目前暫未正式上線,預計將在未來幾個月內推出。今年6月,Cryptoys制造商OnChainStudios完成由a16z領投的2300萬美元A輪融資,此前,a16z還領投了該平臺的750萬美元的種子輪融資。

6、數字時尚

數字時尚被稱為元宇宙賽道的下一個爆發點,目前Flow也開始在數字時尚方面布局,在該賽道較為知名的項目TheFabricant即在Flow上建設。

TheFabricant成立于2018年,正在建設去中心化的衣櫥,于今年4月完成由GreenfieldOne領投的1400萬美元A輪融資,曾與阿迪達斯、MarquesAlmeida、BuffaloLondon等品牌合作制作NFT時裝。此外,該平臺與EpicGames已建立合作伙伴關系,并宣布將與NFT社區WorldofWomen和TheSandbox展開新的合作。

動態 | FATF伊朗事務局長:仍在探索加密貨幣監管規則制定過程中遇到的技術性問題:據cointelegraph消息,V20首腦會議于28日開幕,加密貨幣行業代表將與監管部門就FATF最新的加密資產監督指導方針進行討論。28日上午的會議由FATF的伊朗事務局長湯姆·內伊姆出席,他對6月21日發表的FATF加密貨幣監管指南做了講解,并表示仍在探索加密貨幣監管規則制定過程中遇到的技術性問題。為使加密貨幣規則對產業發展做出巨大貢獻,將在全球和地方層面進行討論。[2019/6/28]

二、Q&A環節

1、鏈捕手:大家對Flow的印象大多是“NFT公鏈”,相信加密貓和NBATopShot是不少人進入Web3的第一站。這會是Flow生態發展的長期定位嗎?

Flow:其實Flow定位從來都不是NFT公鏈,準確來說,我們是一個面向主流的Web3底層平臺。但為什么大家認為它是NFT公鏈呢?其實從做加密貓之前,我們的目標就是希望通過NFT這個切入點把主流用戶帶到區塊鏈世界。如果說Token主要運用于金融場景,那NFT更多代表了人們會關心和相信的事物,可以和更廣泛的社會產生聯系,也和人的情感鏈接更加緊密。從加密貓上就證明了這一點。

金融也是Flow生態的延伸場景之一,而不是唯一場景,這一點和大多數強調金融屬性的公鏈生態是不太一樣的。我們希望先盡可能多地將用戶吸引到區塊鏈上之后,再自然而然讓他們體會到鏈上金融的好處。目前Flow鏈上也有DeFi項目,比如IncrementFinance。其實Flow生態覆蓋的范圍是非常廣泛的,包括游戲、體育、藝術、元宇宙社交和DAO等方面的應用。

2、鏈捕手:能否用三個詞概括一下Flow生態的特點?

Flow:第一個是次世代。不管從技術還是從用戶屬性上,Flow瞄準的都是下一個世代的用戶。首先從技術架構上來說,有兩點我認為是比較超前的:一是采用了資源導向的編程范式,即用戶資產資源化,而不是像以太坊這樣的中央賬本記賬,從底層保障了用戶對數據的自主權。另一個是從可組合性的角度,底層SDK的項目兼容性比較強,此外Flow可以原生支持很復雜的NFT技術架構,比如Flow生態立有一個頭像類應用Flovator,允許用戶用不用的NFT組件來合成整個頭像NFT,組件可以組合或者拆分,就像拼裝樂高一樣。

第二個關鍵詞是長期主義。比如,我們有個不太一樣的策略,即聚焦年輕用戶。這個用戶群體消費水平不是最高的,但隨著他們的成長,可以帶來很強的復合網絡效應。比如虛擬形象平臺Genies,規模已經是估值近10億美元的獨角獸項目了。

Genies可允許用戶自定義創建自己的虛擬形象,并且可以在iMessage、WhatsApp等社交應用中使用這些化身。Genies目前已經和華納音樂和環球音樂達成了合作,為他們的旗下藝人為開發虛擬化身和數字可穿戴NFT等等。Genies平臺上的用戶大多數是14-16歲的女孩子,所以NFT定價會在這個群體的零花錢可接受的范圍內,所以說Flow更重視的是次世代群體進入Web3。正因為開辟的是一個比較空白的市場,也幫助Flow和其他公鏈形成了差異化。

像NBA、NFL、UFC這些大的品牌方帶來的用戶體量確實是比較大的,像NBATopShot擁有大約200萬的用戶,其中80%都是主流市場上沒有使用過區塊鏈的用戶,但這些用戶其實也在流向生態中的其他應用。

第三個關鍵詞是包容性。我們希望不管是Cryptonative還是主流用戶,都能在Flow生態滿足自己的需求。比如賬戶體系上,像NBATopShot就是以托管的方式給主流用戶提供無摩擦的體驗。Flow也有一套高度自主的管理自己的資產,Flow生態上有Dapper托管錢包、Blocto是一個可切換的半托管錢包,還有今年4月上線的非托管錢包Lilico。

3、鏈捕手:和其他公鏈不同,Flow的市場更多是面向主流消費者,這種差異化發展導致Flow做出哪些取舍,比如大家談論比較多的“中心化”的問題?

Flow:關于中心化的問題,其實NotBoring創始人寫過一篇文章解釋得比較清楚。就是Flow在解決“不可能三角”問題上其實是引入了第四個維度,也就是時間維度。因為Flow最開始的復雜度還是非常高的,團隊一開始思考的是如何從頭開發一個可以處理復雜dApp的區塊鏈,以承載十億級別的用戶。所以,Flow采用的是一種“漸進式去中心化”,雖然短期內很難兼顧去中心化,但可以打造出一個適用性更廣、技術架構更清晰的產品和更健康的生態。

相關閱讀:《NotBoring創始人萬字詳解Flow:漸進式去中心化的主流區塊鏈》

另外,在7月,Flow迎來了一個比較大的節點,推出了無需許可智能合約,任何開發者都可以無需許可地在主網上部署合約,而無需強制性審查。所以這之后,中心化的詬病在逐漸減少。

4、鏈捕手:Flow的“開發者友好”都體現在哪些方面?

Flow:雖然我們是非EVM兼容的鏈,但我們的開發者工具也是很齊全的,包括演示環境、命令行工具和sdk等等。除了工具鏈,我們還有一個本地模擬器,開發者不需要在本地布鏈,直接在模擬器上測試程序即可。當然很多鏈都是這樣配置的。

我覺得Flow特殊之處在于它的智能合約語言屬于“強類型”的,所謂“強類型”是指在開發過程中代碼提示和語言級別的檢查非常多。此外,“資源導向”的這種模式是其他智能合約暫時不具備的,然后在代碼運行中對資源的控制會比較強。開發者如果出現遺漏、偏差等,會有相關提醒。開發者可以很容易從語言層面上發現代碼的問題,這有點像Rust,開發解bug不用很久,但是讓它編譯通過需要很久。就是說保證語法的正確上非常正確。

5、鏈捕手:為什么一開始會考慮一種全新的智能合約語言Cadence?而不是大部分公鏈采用的Solidity語言?

Flow:當時Flow的CTO研究了很多公鏈的語言,包括Solidity、Rust、WASM等智能合約語言,但一直覺得都不太符合Flow的需求和定位。當時正好看到了Facebook的Libra項目第一次提出了“資源導向”這樣一種全新的范式,我們也是覺得眼前一亮,便想到是不是可以沿用resource這個概念。當時DapperLabs也曾試圖和Libra達成技術上的合作,共同開發“資源導向”的智能合約體系。但很可惜,Libra很快就涼了。

但團隊認為Move語言的概念和語法檢查等方面對于未來NFT資產和可交互性都會有很好的提升,在開發上有更多的可能性。Cadence其實是對Move語言的繼承和發展。“資源導向”的核心理念,是將用戶的NFT或FT等個人資產,以數據資源真正保存在用戶自己的檔案中。那么資產交互,就是將一項資產從A用戶數據檔案中轉移到B用戶的檔案中。而目前以太坊和EVM兼容鏈的數據存儲形式并不是我剛說的這套模型,轉移的僅是智能合約中的一項紀錄,或者說僅是一個數值的操作。

那在這樣的模型下,我們可以說,你的數據真的是屬于你的嗎?事實上,你的數據是屬于智能合約的Owner的,在EVM的模型下,用戶對這個數據只擁有操控權而不是所有權。所以Flow在最開始設計之初,就希望能真正做到“面向資源”,允許用戶真正持有資產、交互資產。

6、鏈捕手:目前大部分公鏈都在努力做EVM兼容,去承載以太坊的溢出價值,但Flow目前還沒有實現EVM兼容,相對其他鏈也更有差異性。你如何看待這種現狀?

Flow:從公鏈格局來說,以太坊之后,公鏈解決的問題可以抽象成三個:一是可擴展性,如何承載更多的業務量;而是安全性,如何讓網絡更加安全;三是易用性,怎樣對用戶更加友好。

Flow在這三方面都有創新和突破,但我覺得我們更注重的是易用性。Flow最開始就希望能成為一個承載更多復雜功能并且承接十億級別的用戶。因為主打“面向主流”,就必須從底層架構上設計,才能保證完成這樣一個宏大的使命。雖然很多鏈也會說會“面向主流”,但其實真正做的的很少。

Flow的DapperWallet支持直接用法幣、信用卡支付,就像電商購物一樣。而且用戶在交互過程中也完全不用擔心Gas費,因為Gas費是Flow是通過第三方承擔和墊付的。

另外一方面,易用性也體現在經濟角度,比如NFT項目的地板價定價,其實直接決定了受眾人群和范圍。Flow上的交易費和NFT的定價相對以太坊來說,要經濟普世得多。在Flow上,用戶交易中位數大概在8美元左右,平均活躍用戶每日交易量約為5次。像NBATopShot的日交易次數在兩千萬左右。這個交易次數是全品類項目里排名第一名的,這其實在高經濟門檻的生態是沒有辦法發生的。

所以,面向主流并不是一件簡單的事,這也是為什么說Flow的“漸進式”去中心化需要的時間會更長,而在區塊鏈世界里面,長期主義這件事情是非常罕見的。

總結:

因為Flow“面向主流”的定位,目前其生態更多項目和流動性都會向傳統品牌和市場傾斜,比如NBATopShot目前占據了Flow生態總交易額的大部分。但是,目前Gaia、Genies、FanCraze和NFLAllDay等項目的發展都在降低這一比例。

Flow也是為數不多的不支持EVM兼容的公鏈之一,支持跨鏈的應用不是很多,在DeFi方面還有很大的發展空間。一些應用對于加密原生用戶反而會不太友好。

此外,Flow此前也一直因其定位被詬病不夠“去中心化”,但Flow正在逐步去中心化。比如,7月開始正式支持任何開發人員無需審查地部署智能合約,并且也在逐漸將更多網絡共識節點轉移到社區。

總體而言,Flow在一開始架構之時,就樹立起了與眾不同的氣質,正如Amber在采訪中所說,面向主流并不是一件簡單的事,這也是為什么說Flow的“漸進式”去中心化需要的時間會更長。

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