作者:Chloe,鏈茶館
全球將近30億游戲玩家讓2021年游戲市場總收益達到1758億美元,據Newzoo《2021年全球游戲市場報告》,2026年市場將成長到2390億美元。
目前絕大多游戲只在少數主流游戲平臺上運行,盡管玩家意見與討論會影響游戲開發,但開發控制權及所有權主要還是保留在開發者和平臺那里。這就導致游戲中的單向關系,資產和財產只成了數據庫中的記錄,玩家只能根據開發者的決定而使用游戲。
也就是說,平臺和玩家之間的經濟關系是不平衡的,玩家的貢獻,包含時間、金錢,甚至與IP世界的游戲體驗情感連結,都無法得到適當的認可和獎勵。甚至過渡到Web3之后,有些平臺還是無法真正以開發者和玩家間的共同利益來運行。
從統計數據來看,全球區塊鏈市場規模預計將以每年68.4%的速度增長,從2021年的49億美元增長到2026年的674億美元。游戲這個相對發展先進的虛擬應用從一開始就在Web3世界發揮了自然的同好作用,Dapp錢包有52%都被游戲類占走、透露了Dapp的高留存率。
不過盡管游戲在Dapp世界中相對突出,但Web3游戲仍是整個游戲行業中的一小部分,與游戲相關的NFT在去年創下了48億美元的收入,與傳統免費游戲的1750億美元相較下來算是小巫見大巫。甚至去年只有240萬、1%的玩家進到了區塊鏈游戲,這意味著即使按照目前Web3的增長率,也需要十年的時間。
L2數據存儲項目EthStorage以1億美元估值完成700萬美元種子輪融資:7月27日消息,以太坊Layer2數據存儲項目EthStorage以1億美元估值完成700萬美元種子輪融資,dao5領投,SevenX Ventures、Foresight Ventures、DragonRoark、云九資本、Avant Blockchain Capital、Future Money Group、Gate Ventures、Vitalbridge、Galxe、GeekCartel、Rebase D. Ventures、W3.Hitchhiker和其它天使投資人等參投,所籌資金將用于擴大團隊、支持研究、開發產品、提升品牌并吸引更多生態系統合作伙伴使用EthStorage。
EthStorage是基于以太坊數據可用技術的基礎上提供可編程的動態數據存儲的二層解決方案,曾兩次獲得以太坊基金會生態系統支持計劃(ESP)的資助,分別用于數據可用性采樣的研究和Layer2網絡動態數據存儲證明的研究,此外于今年以太坊開發大會(EDCON)的Super Demo活動中獲得第一名。[2023/7/27 16:01:35]
其中一個問題即是“Dapp系統本身就是相當大的一大障礙”。大規模采用GameFi和Web3應用程序也間接讓大量的劣質游戲、欺詐事件、以及專注于投機而非實際開發的騙局參與其中。鏈游沾染上了許多惡名,超過四分之一的Dapp被放棄。
Binance.US正尋求以45億美元估值融資5000萬美元:金色財經報道,據知情人士透露,Binance.US正尋求以45億美元的估值籌集至多5000萬美元的額外融資。該公司此前在4月份完成了2億美元的種子輪融資,估值達到45億美元。上述知情人士表示,此次融資將針對“戰略合作伙伴”,并不代表新一輪A輪融資。(coindesk)[2022/6/22 4:44:30]
Xterio的出現就是要提供高質量Web3游戲來改變過去市場上的既定印象。
1.項目概述
為實現這一愿景Xterio構建了專注于玩家的Web3游戲平臺并為開發者提供強大的工具資源,以構建具有區塊鏈開發的優勢以及所有受眾和從Web2free2play游戲中學習的世界級游戲。
Xterio相信構建游戲社區的玩家應該在他們所參與的游戲世界中擁有真正的利益,且Web3具有從根本上改變開發者與玩家之間關系的潛力。團隊認為NFT可在游戲、系列游戲或是互聯網游戲平臺的背景下達到真正的效用。這些自有的、鏈上數字游戲資產是虛擬經濟發展的下一步,具有改變游戲產業商業模式的潛力。
因此Xterio通過把開發人員、玩家和平臺聚集在一起,一同開發能過與傳統游戲體驗競爭的高質量內容以及Web3開發的所有優勢,成為領先下一代的游戲平臺,為了實現該目標,Xterio為玩家和開發者提供了端到端的服務套件來支持他們的需求。
Epic Games以315億美元估值完成索尼與樂高投資的20億美元融資:金色財經消息,Epic Games以315億美元估值完成索尼與樂高投資的20億美元融資,樂高集團母公司KIRKBI首席執行官Soren Thorup Sorensen表示,這項投資將加速我們對數字游戲世界的參與,我們很高興投資EpicGames以支持他們的持續增長之旅,并長期關注未來的虛擬世界。(CNBC)[2022/4/12 14:18:44]
以玩家來說,Xterio將配備游戲圖庫、NFT市場、鏈上操作介面、去中心化身份系統,以及錢包和社區應用。而對于開發人員而言,Xterio提供了解決方案來減輕鏈上編程負擔。幫助開發者獲得資金和推廣,并創建從開發、啟動到生態系統的無縫路徑。
Xterio與其他平臺的不同之處:
發布與收購高溢價、高質量的作品和免費游戲。
Xterio有幾個核心游戲正在開發中。游戲名將會在Xterio官方網站發布后的一個月內宣布,且其中許多游戲是從世界級游戲開發商FuPlus所獲得的技術堆棧及其游戲引擎的許可。
建立精心設計的多代幣經濟,旨在為所有參與者實現參與、公平和利益。支持特定于游戲的代幣和NFT。且Xterio持有者也可通過NFT對所擁有的游資產擁有主權、并參與生態系統及社區。
Arca首席投資官:減半事件對比特幣估值影響較小,其更多受需求量影響:金色財經報道,Arca CIO Jeff Dorman表示,由于比特幣供應總量不變,比特幣的估值只能因需求量的變化而改變。因此,應多關注諸如收入,趨勢,相關商品的價格,市場預期以及消費者的規模和組成等決定需求的屬性,而不是專注于減半。
Jeff Dorman還表示,由于減半,比特幣的價格會上漲,這主要是因為目前市面對比特幣需求旺盛,遠超出它的供給。(Ambcrypto)[2020/5/6]
在整個Xterio生態系統中實現廣泛而深入的功能。Xterio將開創用于元宇宙體驗的NFT互操作性游戲標準,并將這些標準提供給開發合作伙伴。
通過NFT獲得跨游戲功能,Xterio的NFT價值將存在于任何單一游戲之外。
通過Xterio的CPDM(一種在開發人員間高效傳輸資產數據且安全的能力)實現這種互操作性功能。
2.應用場景
免費玩賺:
Xterio并不打算向全球玩家提供模仿現實世界的單一游戲,而是提供一個由偉大游戲組成的完整生態系統,為玩家提供一流體驗并為開發人員提供平臺服務——為玩家和開發者管理Xterio平臺內的所有鏈上操作,其中包含獎勵、培育NFT、存入和提取代幣等操作,以上都可集成到平臺中并供給玩家使用。
聲音 | Kraken首席執行官:18年底加密貨幣市場估值將達到1萬億美元:8月11日消息,根據Kraken首席執行官杰西鮑威爾的說法,在2018年的剩余時間里,加密貨幣將會加速增長。他們將能夠從底部回到新的高點。據他介紹,現在有許多企業圍繞加密貨幣。此外,加密貨幣有許多的專業技術人才。這將推動整個加密貨幣市場超過1萬億美元的估值。目前所有加密貨幣的累計市值約為4170億美元。在最近的經濟衰退之前,它大約是8000億美元。因此,即使累積市值能夠從峰值上漲僅25%,它也能夠達到估值1萬億美元的規模。[2018/8/11]
該平臺通過錢包服務以及Xterio生態系統內所有游戲的NFT市場來處理資產以及管理交易活動。
Xterio還為開發者提供專注于開發出色游戲的自由和空間,同時處理底層區塊鏈技術和功能,從而通過為玩家和開發者構建必要的基礎設施來降低區鏈游戲的進入門檻。
單個游戲與平臺之間的連接通過Xterio?GaaS解決方案實現,其中包臺API(賬戶API、NFTAPI、TokenAPI等)以及一系列旨在為開發人員化流程的鏈上鏈下工具。
NFT互操作性:
Xterio通過其NFT的互操作將自己與前Web2平臺和其他基于區鏈的平臺區分開來。在Xterio生態系統中,一款游戲的NFT可被另一款游戲識別,增加了單個NFT的價值和平臺的整體效用。Xterio還允許具有不同視覺風格的游戲通過其跨數據庫交互系統對給定的NFT進行不同的建模。
而也因開發人員被激勵接受外部NFT,因此也有效地從其他游戲甚至游戲之外的數字社區中吸收用戶。
Xterio的內容提供者數據矩陣(CDPM)旨在幫助這些開發人員輕松實現互操作性而無需進行大量的鏈上開發。
內容提供者數據矩陣:
在虛擬世界中,游戲資產的價值僅在于它們所附帶的數據,包括資產的原始屬性以及通過用戶交互產生的任何附加數據。這些數據必須能夠從一方轉移到另一方,從而允許給定的開發人員接受外部資產并識別它們的價值。這是虛擬游戲資產旨要更廣泛開發元宇宙的基本原則,然而今為止,卻沒有任何GameFi開發者達成該復雜協議和構建出人滿意的資產數據交換框架。
Xterio的ContentProviderDataMatrix是同行游戲開發商之間的一個網絡,旨在解決這個問題。要促進不同開發人員間的資產和數據傳輸,同時確保用戶隱私保護。
Xterio的CPDM使用零知識證明(ZKP),ZKP使平臺能夠不需要在執行交易時通過用戶的任何私人數據方式來進行驗證。在CPDM的點對點網絡中,每個游戲開發者都可以扮演多個角色,集成了數據存儲、隱私計算、預言機和節點的功能。
3.Token經濟
Xterio的代幣經濟建立在Xterio平臺的可持續發展原則上,要為所有Xterio治理代幣XTER利益相關者在生態系統中共享效益。該平臺是多代幣系統,其中包含主要的XTER代幣以及開發人員通過Xterio平臺發行和使用的任何游戲代幣。
Xterio池總供應量為1,000,000,000個代幣,旨要通過代幣銷毀以通縮模式流通XTER將用于Xterio平臺治理并決定主要的生態系統發展和運營事項。
代幣分配:
4.團隊介紹
Xterio團隊來自全球游戲開發商和發行商,他們是一群來自FunPlus、ElectronicArts、Zynga、ActivisionBlizzard、Krafton、JamCity、網易等大公司的資深游戲老手。團隊希望通過利用數十年的游戲開發、游玩經驗,為新生的web3游戲賦予合法性和用戶信任,并為30億游戲玩家帶來令人驚嘆的世界和游戲玩法。
Xterio創始人兼首席運營官JeremyHorn是前Jam?City的業務副總裁。他在創建和維護跨平臺的社交游戲方面擁有豐富的經驗。此外,擁有25年以上行業經驗的首席營銷官DarionLowenstein將負責市場營銷、出版和許可。聯合創辦FunPlus的CTO關一濤將負責Xterio的戰略和技術產品策劃。
5.投資機構
Xterio由FunPlus、MakersFund、FTXVentures和XPLA領投,已籌集了4000萬美元的資金,參與人數眾多來自HashKey、ForesightVentures、InfinityVenturesCrypto、MatrixPartners和AnimocaBrands。
未來資金將用于開發和發布自己的游戲以及合作伙伴的游戲,創建新的世界級IP并繼續在Xterio平臺上進行開發,該平臺真正融入市場、社交社區中心等。
6.社群情況
Twitter:https://twitter.com/XterioGames??1747位追隨者
Discord:https://discord.com/invite/xteriogames?2277位追隨者
7.點評
“在Xterio,我們正在構建一個令人驚嘆的游戲平臺,它將與人們今日的游戲方式與Web3力量串連起來,”JeremyHorn說。“我們相信用戶擁有所有權可以增強游戲玩法,但我們最感興趣的是創造持久的平臺經營模式和豐富的游戲體驗。“
不難看出,Xterio背后的團隊資源、技術和完整策略,都在為Web3時代設計下一代開發者、用戶,實現體驗娛樂與兼顧Web3應用的承諾。
來源:維斯曼筆記 作者:柳葉驚鴻 這篇文章沒有嚴格的結論,更多是出于探討交流。而且這篇文章討論的東西在華語區貌似較少,我也沒有經過嚴謹審慎的調研,僅限于公開渠道收集得來的信息源.
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