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JOY:Joyride:能否成為 Web3 手游的 Steam?

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作者:Chole,鏈茶館

Joyride是一個基于技術的區塊鏈游戲發布平臺,在過去的十年里,這個游戲發布平臺已經為超過300億玩家和最暢銷的移動游戲提供支持。為獨立開發者提供全面的解決方案,分別是在設計、發布和擴展具有經濟體發展的區塊鏈游戲需求方面。

Joyride創辦人OmarSiddiqui表示,“Web3讓玩家第一次成為游戲經濟的一部分,這真的很令人興奮,”Siddiqui解釋說“我們認為潛力是巨大的”。

目前超過數百萬名用戶正在玩?Joyride的SolitaireBlitz,這個在Flow上排名第一的熱門dapp游戲,每月在鏈上會增加142,695名用戶。通過參與配對游戲和錦標賽,用戶可以在游戲中獲得RLY代幣。SolitaireBlitz以其簡單明了的游戲玩法和有效的獎勵機制在印度、菲律賓和許多其他國家獲得了廣泛的歡迎。

而這也是Joyride存在的意義,它將為Web3手機游戲提供端到端的發布平臺。不僅與Unity集成,還圍繞在游戲的運營方面,甚至也解決了處理錢包、代幣和NFT等技術障礙,并幫助開發人員在整個生態系統中為他們的游戲構建社區。且與每個基礎建設完善的平臺一樣,Joyride一直在利用自己的技術創建出獨有的游戲。

ChinaJoy發布數字藏品發售排期表,首批3月16日開啟:金色財經報道,據 Simeta 官方網站消息,ChinaJoy 已發布數字藏品發售排期表,總計四個批次,首批從 3 月 16 日開啟發售,最后一批發售時間為 3 月 23 日。據此前報道,ChinaJoy 今年對 Cosplay 封面大賽進行了改革,獲獎作品將會被鑄造成 CJ 數字藏品進行限量發售。[2022/3/12 13:52:47]

SolitaireBlitz的出現就恰當說明了上面所述,這個運行在Flow區塊鏈上的手機游戲,可于AppleAppStore和GooglePlayStore下載。它在推出的第一個月就吸引了超過250,000名用戶,與12年前《時間花園》的熱門程度相比,這聽起來可能并不多。但在Web3游戲世界中,這足以讓SolitaireBlitz擠身進區塊鏈游戲的前五名,并且在Flow區塊鏈應用程序上排名第一。

一:項目概述

JOY DAO報名競選ZT DAO去中心化社區組織:據官方消息,ZT基金會已經推出ZT DAO去中心化社區組織,并于6月1日至6月30日期間啟動報名競選。JOY DAO已經成功報名,且鎖倉1萬枚ZTB。

ZT DAO是由區塊鏈行業的人士和區塊鏈愛好者共同組建的區塊鏈社區,隸屬于ZT基金會的去中心化社區組織。同時ZT基金會將拿出1000萬枚ZTB用于獎勵所有ZT DAO的參與者和貢獻者。[2021/6/25 0:05:39]

與許多其他游戲不同,SolitaireBlitz不會吹噓復雜的游戲玩法、戲劇性的故事情節或神秘的傳說。相反地,SolitaireBlitz將競賽元素和社交網絡功能編織到經典的Solitaire紙牌游戲中。更重要的是,該游戲采用了讓游戲玩家可以賺錢的機制,玩家不僅可以贏得真錢,還能通過參加配對游戲、錦標賽獲得RLY代幣,這讓整體游戲大大增加了吸引力。

而游戲中獲得的$RLY代幣則會存儲在用戶的Joyride錢包中,該錢包可以連接到MetaMask再向玩家的以太坊錢包地址進行存款或取款。通過將RLY作為游戲貨幣,SolitaireBlitz就能確保其游戲生態系統具有包容性和可互操作性,這種設計完全符合了Web3的精神。

鏈上ChainUP?Joy:普通投資者入場Filecoin挖礦需要謹慎選擇機構:8月13日,鏈上ChainUP參與中幣OTC熱聊大咖深度對話,共同發起《王牌對王牌——解讀支招:面對挖礦,普通投資者何去何從?》線上AMA活動。

針對目前Filecoin市場火熱,普通投資者如何加入這場掘金盛宴,鏈上ChainUP深圳負責人&ChainUP?Captial合伙人Joy?Lee表示,Filecoin挖礦是一個復雜的系統工程,投入門檻比較高,對于普通投資者來說,自己投入研發不太現實,可以嘗試選擇買礦機挖礦或直接購買算力。但目前的問題在于,在頭礦階段,能選擇的機構和品牌數據還沒有經過時間驗證,無法進行橫向對比,更像是一個盲盒,會讓用戶無從選擇,所以建議普通投資者在選擇的時候,謹慎選擇機構,可從技術實力、品牌背書等層面考慮。

對于IPFS生態的投資價值,Joy表示,鏈上ChainUP已經在SaaS系統上開通了fil/usdt的交易幣對,這是國內首家在云平臺嵌入購買算力的技術服務商,并聯合金色財經推出算力云,設立2000萬美元IPFS專項基金,主要投資對象包括媒體平臺、算力云、礦機等,目前已投資了一家礦池研發團隊,比較看好未來礦池在IPFS方向的發展潛力。[2020/8/13]

值得大家注意的是,SolitaireBlitz的玩家在每場比賽結束后所獲得的經驗值都可以讓他們在每場比賽后持續升級。玩家可以享受到技能的配對,以防止游戲中出現許多偏見達到官方確保真正的公平競爭性。

動態 | EOS競猜游戲Fishing Joy遭交易阻塞攻擊:今天中午12:18 ~12:24之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲Fishing Joy發起連續攻擊,獲利數百EOS。PeckShield安全人員分析認為,黑客利用交易阻塞(CVE-2019-6199)觸發游戲退幣機制,導致百分百獲利。在此提醒,開發者應在合約上線前做好安全測試,特別是要排除已知攻擊手段的威脅,必要時可尋求第三方安全公司協助,幫助其完成合約上線前黑盒測試及基礎安全防御部署。[2019/3/8]

那為了實現真正公平和無偏見的匹配,游戲是如何使用獨特的匹配算法?根據官網描述,該算法當初就是被設計為利用玩家技能水平去配對的機制。此外,其玩家對玩家(PvP)游戲玩法則近一步成為玩家挑戰自我的絕佳機會。

具有相對可比技能的玩家將相互競爭以贏得勝利,獲勝者將是得分最高的玩家,還將獲得驚人的獎品。SolitaireBlitz里還具有許多道具、游戲轉折等,這都是要確保玩家可以獲得有趣和興奮的體驗。更不用說,玩家還可以在SolitaireBlitz游戲平臺上與朋友或與陌生人對戰。

分析 | EOS競猜類游戲Fishjoy因CPU消耗爆表致開獎延遲:據 DAppTotal 12月14日數據顯示,今天上午11點20分,EOS競猜類游戲Fishjoy出現異常,其正常開獎程序頻繁延時。DAppTotal 數據研究人員研究發現,由于開發者沒有合理預估游戲承載量,導致當前使用CPU超過了合約所抵押CPU資源上限,致使游戲CPU資源消耗爆表而無法正常開獎。進一步追蹤數據發現,Fishjoy游戲昨日活躍用戶量為383,交易額為:206,781 EOS,游戲合約支出消耗的CPU數量為435,639.518 ms,玩家花費在游戲上的CPU數量為476,668.494ms,游戲占全網CPU資源總量的12.44%。而當前游戲的DApp交易量全網排名第三,較昨日有大幅提升。分析還發現,有大量玩家單次交易使用CPU超過10ms以上。截止發稿前,Fishjoy游戲CPU還處于爆表狀態。DAppTotal在此提示廣大DApp開發者,務必注意因交易量過大而可能導致的抵押CPU資源不足問題,且應注意優化合約性能,盡量減少玩家單筆交易所需的CPU資源成本,以確保玩家正常的游戲使用體驗。[2018/12/14]

此外,根據外媒消息指稱,SolitaireBlitz背后的游戲平臺Joyride因為在印度和菲律賓都具有很高的知名度,而這兩個國家都恰巧擁有龐大的加密用戶群,更是賺錢游戲的重要市場。因此這在一定程度上為SolitaireBlitz拓展國際市場的成功奠定了基礎。

隨著SolitaireBlitz進一步深入兩國的游戲市場,許多有價值的見解也一一浮現:互聯網和智能手機在菲律賓和印度都有相當高的普及率。然而,根據數據指出,大多數數字用戶所擁有的手機都是較為低端的Andriod智能手機,而這些設備往往都無法運行高性能的硬核手游。

因此,像紙牌、博弈類的輕量級休閑游戲自然而然受到這兩國市場玩家的大幅青睞;此外,像SolitaireBlitz這類的紙牌游戲早就在菲律賓和印度普遍流行,一打開該國的GooglePlay一定能看到許多紙牌游戲都占盡排行榜的前幾名位置。

二:代幣機制

RLY是Rally的原生代幣,該平臺使創作者及其社區能夠建立他們獨立的數字經濟。許多項目已經受益于RLY驅動的經濟體,包括社交應用程序、游戲、NFT社區、元界等等。持有RLY意味著用戶可以訪問Rally的多元化生態系統。

此外,用戶可以在MEXC、Bitget、KuCoin、HuobiGlobal和Phemex等多個交易所將RYL兌換成其他加密貨幣或法幣。RLY代幣目前的交易價格為0.0434美元,市值為131.29美元,24小時交易量為163萬美元。該代幣的最大供應量為150億枚,當前流通量為3,025,250,369個。

三:未來發展

在2021年Q2,Joyride上推出了SolitaireBlitz。隨后在2021年Q3增加了法定貨幣,2022年Q1,Beta代幣也在SolitaireBlitz上進行。SolitaireBlitz主網與合作伙伴代幣則于2022年Q2發布。

2022年Q3SolitaireBlitz即將更新,團隊預計在Flow和以太坊之間引入代幣橋接,代幣鑄造、交易所也將同時發生。SolitaireBlitz未來還會朝向NFT功能邁進,2022年Q4玩家都在期待Solana和以太坊之間的代幣橋接,將引入更多具有競爭力的游戲。最后,在測試版中引入游戲質押成為2023年SolitaireBlitz主要發展的目標,也就是要讓Gamestaking在游戲中全面啟動,未來還將有代幣去中心化和投票以及更多游戲的推出。

四:團隊介紹

雖然大多數人沒有聽說過OmarSiddiqui,但在過去的15年里,他一直在制作F2P游戲,包括時間花園在內的游戲,該游戲不僅擁有2億月活躍用戶,也是迪士尼在2010年以7.63億美元收購開發商Playdom的主要原因。

而Siddiqui,自從離開迪士尼后,創辦了另一家F2P移動開發商,該開發商被賣給了RockYou,并于2017年推出了他目前的公司web3游戲開發商和發行商JoyrideGames。

Siddiqui畢業于哈佛大學,具有產品設計和全球運營背景的企業家。也是Gopuff、Clubhouse、TrueLayer、Zeplin、PhilsCoffee、Tajir、NayaPay、Abhi、Rhone、BigBoxVR、DeepVision、Banyan、Ipsy、Papaya和Atoms等偉大公司的顧問和投資者。

五:Joyride社群情況

Twitter:https://twitter.com/onjoyride/9k位追隨者

Discord:https://discord.com/invite/joyride33643位追隨者

六:鏈茶點評

游戲行業正在迅速發展,加密驅動的激勵機制可以為紙牌等經典游戲注入新的活力。隨著DappRadar跟蹤數千個dapp,可以注意到許多游戲創作者都更強調開發出引人入勝、傳奇人物故事型態的游戲,但是,若不能推動用戶流量,那無論游戲開發有多成功都將被世人遺忘。SolitaireBlitz的成功再次提醒許多創作者,了解目標受眾并為他們量身設計適合他們的游戲才是開發成功的關鍵因素。??

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