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ARK:StarkNet 生態創新項目一覽:開發者、藝術家與玩家們的新機會

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原文標題:EntertheStarknetEcosystem:AFirstLookatInnovativeProjects

作者:Starknet-Ecosystem.com

原文編譯:白澤研究院

StarkNet是?StarkWare?開發的L2,利用STARK有效性證明來提高性能和可擴展性。在主網上線的一年半中,有超過221個項目正在StarkNet上構建,包括OnlyDust、Briq、Pxls、Realms、Influence和Cartridge。開發者社區正在致力于深入改進架構,這將對去中心化、可擴展性和用戶體驗產生突破性的影響,也將會在生態系統中釋放出大量激動人心的新項目。

介紹

雖然以太坊的可擴展性和笨拙的用戶體驗經常招致批評,但StarkNet社區一直在努力解決這些問題。在過去的兩年里,StarkNet利用STARK有效性Rollop的力量突破了L2性能、機密性和可擴展性的界限。

USDC、TUSD和PAX Stablecoin分布均變為高度集中:5月11日消息,據區塊鏈分析平臺LongHash數據顯示,USDC、TUSD和PAX三個Stablecoin分布今日均變為高度集中,其中71.52%的USDC集中于Huobi交易平臺、69.38%的TUSD和67.46%的PAX集中于Bitfinex交易平臺。[2022/5/11 3:08:14]

但是還有很多工作要做。StarkNet仍處于alpha階段,尚未針對TPS進行優化。盡管如此,仍有超過221個項目建立在StarkNet上,這是StarkNet和STARK被普遍采用和增長的跡象。

在本文中,我們將介紹一些建立在StarkNet之上的創新項目,以三個角色為主題:

開發者

藝術家

玩家

開發者

鑒于StarkNet處于初期階段,社區正在不斷尋找新的貢獻者來開拓網絡的未來。自從在2020年推出?Cairo作為一種初級編程語言以來,它已經發展成為一種針對L2?智能合約的Python和Rust風格的優化語言。隨著Cairo1.0的開源和Warp的推出,我們已經看到開發人員活動呈指數級增長,并且這一趨勢將繼續延續下去。

Alchemy 宣布支持以太坊擴容方案 StarkNet:3月8日消息,Alchemy 和 StarkWare宣布達成戰略合作伙伴關系,Alchemy將支持以太坊擴容方案 StarkNet。通過此次合作,StarkNet 預計將有更多的開發人員能夠使用 Alchemy 的全套專有平臺基礎設施技術開始在鏈上進行構建,而S??tarkNet 為用戶提供了更高的吞吐量和比 1 層低 100 倍的 gas 費用。[2022/3/8 13:43:43]

OnlyDust

OnlyDust?是一個將開發者與StarkNet生態系統中的開源項目聯系起來的平臺。OnlyDust使開發者能夠幫助Kakarot、DevNet和starkNet.js等有意義的項目,并根據他們的貢獻價值每周獲得報酬。多虧了Warp,Solidity開發人員也可以參與其中。

雖然該平臺已經吸引了數百名貢獻者,但它計劃即將推出“領導者”角色,開發者可以在其中快速啟動自己的項目并直接從社區獲得幫助。

Cosmos宣布新漏洞懸賞計劃 以審查Stargate升級:據官方消息,Cosmos(ATOM)宣布了一項新的為期三個月漏洞懸賞計劃,并給予了雙重獎勵,以嚴格審查即將進行的Stargate升級,確保不會遺漏任何漏洞。據悉,今年7月,Bluzelle發現了Tendermint共識算法中的一個嚴重漏洞。 在2019年10月,Cosmos團隊在Tendermint Core中發現了另一個高度嚴重的安全漏洞。[2020/10/9]

除了在線社區之外,OnlyDust還舉辦現場活動,開發人員可以在這些活動中進行協作并沉浸在快速發展的StarkNet社區中。

藝術家

盡管?NFT?的炒作具有周期性,但數字藝術品市場仍在蓬勃發展。StarkNet生態系統充滿了旨在幫助藝術家的項目,幫助他們成長并通過與世界分享他們的藝術作品來獲利。

IDEX 2.0版已通過 Quantstamp 安全審計,將于下月推出:IDEX宣布將于下月推出2.0版本,該版本目前已通過Quantstamp的安全審計。IDEX稱,這絕不意味著審計措施已結束,在為 IDEX 2.0做準備時,IDEX 計劃制定嚴格的安全性和測試以維持行業領先的DEX地位。IDEX 2.0將中心化交易所的速度與功能和去中心化交易所的安全性和自托管功能結合在一起,目前已支持2.0 API沙箱在測試網使用,允許交易者在本地部署交易機器人,以減少摩擦。同時,目前已支持做市商和算法交易者訪問API文件測試使用2.0版相關功能。[2020/8/28]

Briq

就像數字版的樂高積木一樣,Briq?已經為藝術家構建了一個可組合性系統,使用被稱為briqs的ERC-1155代幣來構建作品。從這里,藝術家可以直接出售、出借、轉讓他們的作品,或者允許購買者拆解他們的作品以創造全新的東西。

briqs專為互操作性而構建,旨在連接現實世界與虛擬世界,成為元宇宙的基石。

動態 | Bitstamp暫停美元/歐元交易對:Bitstamp在推特表示:“我們目前遇到一些小的性能問題。美元/歐元交易已經停止,其他交易對仍可進行交易。我們的團隊正在努力盡快解決這個問題,會及時通知最新情況。”[2019/7/17]

Pxls

Pxls是一項創建鏈上協作藝術品的實驗,圍繞400個“pxl”NFT的集合構建。每個pxl都是參與創建像素藝術作品(“rtwrks”)的關鍵,在一個空白網格中只能使用2,?000個總像素中的最多20個著色。

每兩天,新rtwrk都會被拍賣。當用戶贏得拍賣后,可以為下一個rtwrk列一個主題。拍賣結束后,每個pxlNFT持有者都會收到主題,投入到創作中。

玩家

區塊鏈游戲行業曾因以太坊的可擴展性限制而受阻,但事實證明,StarkNet的引入具有變革性。隨著越來越多的鏈上游戲開發團隊意識到EVM/Solidity的局限性,他們被鼓勵探索其他生態系統。幸運的是,隨著Cairo1.0和Rust的出現,開發人員可以輕松構建無縫的鏈上游戲。

StarkNet的Gas費用低到可以忽略不計,因此可以在建立可持續的游戲內經濟的同時創建沉浸式的游戲或元宇宙。

Realms

作為BibliothecaDAO?的產品,Realms?是一款大型多人在線游戲(MMO),玩家可以在其中建立帝國、掠奪資源和搶占遺跡。該游戲是開源的,與許多加密游戲不同,它完全在StarkNet鏈上運行。

游戲有22種不同稀有度的資源,可以通過購買勞動力生成。每個資源生成周期需要2小時,并產生25倍的資源。資源可用于建造建筑物、召喚士兵,或在AMM上進行交易。每個帝國的金庫都可被掠奪。

一個帝國可以有一支防御軍隊和多支進攻軍隊,但重要的是要平衡他們對資源的消耗,并考慮每次突襲的風險和收益。

Realms具有多種游戲模式和功能,例如質押和制作,由一組預定義規則管理,這些規則可以根據鏈上玩家投票進行更新。

該游戲在2023年第一季度發布了Alpha和Beta版本,如果DAO投票通過,隨后將進行正式版的部署。Q2將帶來NFT市場、新模塊以及第一個擴展——Adventurers。

Influence

Influence?是一款備受期待的3D太空戰略沙盒MMO,背景設定在Adalia星系的小行星帶。該游戲采用第三人稱游戲方式,允許玩家控制飛船和設施、殖民小行星、參與戰斗、開發建筑、創建社區并擴大他們在宇宙中的影響力。所有游戲內資產均為玩家所有,包括Adalia的250,?000顆小行星,每顆小行星都具有獨特的資源組合,可以開采并提煉成各種產品,這些產品可以在公開市場上交易。

該游戲采用逼真的軌道機制和玩家擁有的游戲資產,讓玩家真正擁有自己的資產,包括小行星、船員、飛船。Influence將于2023年推出。

Influence是一款免費游戲,不收取經常性費用。但是,執行某些操作會產生網絡交易費用。雖然該游戲不是“氪金”游戲,但像船員這種前期物品需要使用游戲內代幣$SWAY購買。

該游戲充滿了戰斗、策略和協作,非常適合游戲玩家和科幻愛好者。

Cartridge

要創建成功的Web3游戲,必須擁有能夠提供類似于Web2的無縫用戶體驗的身份工具。WebAuthn是一種被廣泛接受的行業標準規范,它使玩家能夠安全地生成和管理密鑰對,以便在各種設備上進行身份驗證。

主要軟件和硬件提供商對WebAuthn的采用正在推動身份驗證底層邏輯的巨大轉變。通過支持WebAuthn,像StarkNet這樣的區塊鏈可以大幅提高可用性,并為主流采用鋪平道路。

這就是?Cartridge?的用武之地——它就像Crypto版的Steam,可以幫助玩家發現、探索游戲,同時管理他們的鏈上資產、代幣和聲譽。借助Cartridge,開發者可以輕松創建加密游戲,提供無縫的用戶體驗。

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