作者:duoduoyu.eth,深潮TechFlow
元宇宙失敗了嗎?從Meta自身的大規模裁員,以及市場的現狀而言,目前確實處于元宇宙概念的冷寂期。但熱錢褪去和單一玩家的折戟,并不等同于頭號玩家無法培育出來,歷史上的任何新興霸主的出現,都是踩在舊日支配者的尸體之上,新陳代謝本就如此。
回歸元宇宙本身的發展史,可以簡單劃分為三個階段:
上世紀90年代,完成概念的最初設想,本階段最大成就是從概念提出到“第二人生”有所嘗試;
21世紀第一個10年,紛紛以開放世界游戲作為元宇宙的標的,最大成就是Minecraft和Roblox;
21世紀第二個十年,疫情開局和Meta的VR硬件布局吃到第一波紅利,但更具體的道路并未形成共識。
換而言之,元宇宙正在進行范式轉換,從單一游戲場景延展到工業、教育和醫療等諸多領域;從散裝的、互不通聯的塹壕過渡到相融合一的全宇宙。
5月初,阿里云和Avalanche、MUADAO聯手,借助三方在云服務、公鏈和元宇宙上的優勢,推出名為?Cloudverse?的企業元宇宙解決方案,其被搭建在MUADAO研發的MUAverse之中,再次點起元宇宙的希望之火。
MUA?DAO?希望能引領元宇宙第三階段的發展,從解決消費場景入手,逐步豐富內部NFT和現實資產的互聯互通,而元宇宙未來的未來也藏于此處待挖掘。
MUADAO在本次合作中,將為Cloudverse提供從創建到定制化的全場景中間件服務,為各類用戶提供統一的編程性和互操作性,而MUADAO自研的元宇宙平臺MUAverse也會為元宇宙未來暢想提供新的可能性。
那么MUADAO是誰?MUAverse又有什么獨特優勢?我們將在下文和大家一起探索。
分析師押注蘋果將推出VR/AR設備擁抱元宇宙,上調蘋果股價目標值至200美元:1月13日消息,盡管蘋果(Apple)尚未披露其進軍元宇宙的計劃,但投資者和分析師押注該公司將在明年左右推出VR/AR設備,并從廣泛擁抱數字替代現實中獲益。摩根士丹利分析師Katy Huberty上個月將AAPL股票的目標價從164美元上調至每股200美元,以反映與這些產品線相關的未來價值。Bernstein分析師Toni Sacconaghi最近告訴投資者,到2030年,蘋果可以出貨2200萬臺增強現實設備,這可能會增加4%的收入,到2040年,擴展現實設備可能占總收入的20%以上。本月早些時候,蘋果一度成為第一家在盤中交易中市值超過3萬億美元的上市公司。(華爾街日報)[2022/1/13 8:45:41]
MUADAO的三步走戰略:從散裝到交互全宇宙
我們從問題出發,不互通是目前一切的問題焦點,Meta想獨占渠道的Web2思維注定無法成功!
在《瑞克和莫蒂》中,瑞克姥爺擁有在可觀測宇宙內自由穿梭的能力,平行宇宙之間的任意配置都可互換,甚至包括家人、伴侶和世界觀。但是在上一輪的元宇宙熱潮中,我們看到的更多是漫無邊際的破碎,可以說是散裝狀態的元宇宙:
資產無法互通,即使是同樣在Ethereum生態上的Otherside/TheSandbox/Decentraland,其上的NFT素材、角色系統都是獨立的,各家都只顧著自行跑馬圈地;
用戶體驗割裂,以TheSandbox為例,其鏈上地址為300K,但其活躍用戶僅為300左右,其它主流產品的鏈上活躍用戶量也在1千以內,造成的直接后果是用戶缺乏留存意愿,而潛在的廣告方和商業主體也會因此保持觀望,用戶增長的飛輪無法轉動起來;
商業化場景單一,在目前階段的元宇宙平臺上,人們往往只能體驗Minecraft般“像素風”的角色模擬,而大量企業試水的方式也是一擁而上建立所謂的“元宇宙總部”,而缺乏持續運營和獲客的方法論。
MUADAO的破局想法是從底層技術架構入手,促使散裝元宇宙向交互全宇宙的不斷進化,只有各類元宇宙平臺相互開放,互通有無,才能構建出互聯互通的多元宇宙。如南宋詩人辛棄疾所言“看試手,補天裂”,修補現有傷痕才能走向未來。
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這個目標的偉大意義在于,MUADAO需要修補目前的整個元宇宙體系。至少要包括公鏈之下的群體“共識”,其次是鏈接一切,包括線下鏈上;最后是做增量市場,包括更廣泛的Web2初學者和Web3Native,都將是目標用戶。
而要做到以上部分,則是MUADAO自身的三步戰略。
第一步,建設元宇宙的底層標準
MUADAO選擇的是構建統一的資產標準和使用標準。可以將整個元宇宙分為三層,從上至下是用戶層、執行層以及最底部的共識層,用戶無需考慮自己是在和哪條公鏈、哪個元宇宙交互,而只需專心體驗自己所在的產品。
在MUADAO的設想中,將會開發一個跨平臺、跨鏈的元宇宙資產層,一次開發后,可無縫銜接部署在ETH、BNBChain、Avalanche、Polygon和波卡等鏈上,以及能接入SecondLive、Ultiverse、Decentaland、Molecule等主流平臺。
并且會采取聯名和共同開發的模式,因此用戶對于底層數據具備把控權,用戶的資產將可在多平臺、多鏈之間自由遷移,用以打造用戶體驗的完整性。比如,MUADAO和SecondLive建立了創作者資質互認機制,邁出了市場拓展的第一步。
第二步,讓交互成為元宇宙的主旋律
用戶無需考慮是在線下,還是在鏈上進入元宇宙,統一的交互體驗將抹除現存企業無法觸達用戶的隔膜。具體而言,MUADAO在2022年和多個元宇宙平臺聯合舉辦了競賽活動,用以促進開發者的體驗和用戶的轉化,甚至還在MIT展開競賽與課程合作,提供完整的教學和開發者培訓,從開發側增強Z世代用戶對元宇宙的認知升級。
一個典型案例是在東京馬拉松期間,MUADAO發起的MUAFlashOps設計活動,為選手搭建了在元宇宙內的成就和展示系統,選手在現實中的成績將會和鏈上無縫對接,并且可在任意宇宙內展示和遷移,這也是正確結合SBT與DID的應用場景的有益嘗試。
馮侖:后開發時代,房地產將全面擁抱區塊鏈等新興科技:6月11日,萬通控股董事長馮侖在文章《當房地產遇上區塊鏈、大數據與人工智能》指出,房地產市場已進入后開發時代,房地產行業,特別是房地產金融服務這塊,在區塊鏈技術方面有很多討論和研究。比如說你有一個房子,融資的時候,不需要通過現在這樣一套手續,可以通過智能合約,我們叫做分布式的,一群人可以直接融資。雖然在過去不動產科技領域一直被人忽視,但它的機會還是存在的。進入后開發時代,全產品線、全價值鏈、全商業模式都將擁抱所有的新興科技,從而提供更好的空間體驗和價值服務。[2018/6/11]
在開發者和用戶數量達到一個量級后,嶄新的商業化場景也就應運而生,修補破碎的第三步也就應運而生。
第三步,讓RWA(Real-World-Assets)成為元宇宙的價值支撐
MUADAO本次和阿里的合作,就是典型的Web3和Web2的融合發展之路。
一方面,MUADAO會將自己打造成元宇宙開發的中間件,將所有功能打造成API供開發者使用,供元宇宙平臺調用。
另一方面,阿里云生態與MUADAO將致力于引入更多實體經濟。比如,任意鏈接到阿里云的企業用戶,都可以通過阿里云BD系統以及Cloudverse的登錄頁面,直接與MUADAO探討定制化的元宇宙解決方案。
自Cloudverse方案在AvalancheSummit宣布上線以來,不到一周的時間內,MUADAO已經為超過15家實體企業提供了定制化解決方案,企業類型涵蓋能源、地產、銀行,致力于將Web2的企業引進元宇宙之內。
比如,MUADAO和Metamask以及unipass等錢包展開合作,其中unipass可允許用戶直接通過郵件等手段登錄加密錢包,任意企業都可經此路徑直接進入元宇宙,同時具備Web3加密性和Web2體驗友好性。
三步走戰略后,MUADAO對整個元宇宙的未來思考已經成型,而接續之旅仍在持續,從實踐中出發尋找元宇宙的真實應用場景,將是元宇宙能否取得成功的重中之重。
金色財經現場報道 亦來云聯合創意人徐繼哲:傳統企業擁抱區塊鏈基本上會失敗:金色財經現場報道,在4月3日舉辦的2018年世界區塊鏈峰會現場,亦來云聯合創意人徐繼哲表示:“我覺得傳統企業擁抱區塊鏈基本上會失敗,我們看上一次互聯網浪潮的時候,如果把這個時間推到1995年的話,可能擁有商業資源的話,可能是王府井百貨,王府井百貨宣布說要干電子商務的話,理論上比阿里巴巴成功要早,我的一個基本的觀點,創新一定要來源于邊緣,因為每一次技術的浪潮,它都會對當時的中心,比如說對現在的中心產生一些顛覆視的影響。那么從這個角度來講,現在的大公司,這些中心是現有的技術,商業技術的既得利益者,他是不會改變的或者說他是拒絕改變的。”[2018/4/3]
MUAverse:元宇宙航向新時代
元宇宙并未折戟,MUADAO會久久為功,修補目前的殘缺和遺憾,基于元宇宙將作為人類生活的基礎設施,可以暢想在三步走戰略成功后,元宇宙如何航向新時代?
事實上,娛樂從來都不該是元宇宙的唯一標簽,劉慈欣曾言,人類想要星辰大海,你卻給了我Facebook。而在更廣闊的星際維度,宇宙之浩瀚,應該承擔人們的進取心,元宇宙之豐富,將會涵蓋一切想象力。
我們截取一個更“世俗”的維度,去思考元宇宙的應用的幾個場景,至少會包括更新的商業模式,無所不包的場景化功能,以及個人在元宇宙內的全面發展的自由。
商業模式再進化:突破地租模式
元宇宙發展到今天,其實可粗略劃分為兩類商業模式,早期主要是地塊交易,其蘊藏的邏輯在于類比現實中的商圈房地產模式,只要不斷地囤積地皮,就可以在人流增長后出租或售賣,本質上是一種地租經濟的鏈改版。
而?MUADAO在主動探索第二種商業模式,以真實可用性為驅動力,吸引更多的人群和商家進入,從而達成商業售賣的邏輯閉環,類似于淘寶對線下商圈的取代,本質上是流量經濟的進化版本。
元宇宙的真實可用性,將圍繞多鏈之間、多平臺之間、虛擬經濟和實體經濟的脫節現狀入手,進而打造包容性的鏈上商業空間,而MUAverse就是承載這種流量分發的入口。
在MUADAO之前,并非沒有傳統企業嘗試進入元宇宙,最典型是時尚產業。時尚產業的代表如阿迪、Nike、PUMA等運動品牌,抑或是Prada、LVMH、寶格麗等奢侈品,甚至保時捷、Visa等知名工業和金融消費品巨頭,但其中的問題在于缺乏真實的、完整的使用場景。
經濟日報:險企主動擁抱區塊鏈等金融科技成為新趨勢:據《經濟日報》報道,2017年保險行業發展勢頭良好,風光依舊。同期,保險業出現了一個新趨勢,即保險公司對接場景化、規模化、個性化的消費需求,紛紛布局以人工智能、云平臺和區塊鏈為主的產品,逐漸將保險科技應用于各業務流程和服務環節,努力實現承保、核保、定損、理賠等功能的智能化 。[2018/4/2]
當前,元宇宙的產品邏輯并不一致,YugaLabs以NFT為重心,Sand等以地塊為核心,而?MUA?DAO?認為“場景”才是一切的根本,從用戶的進入,到開發者的建設,再到各元宇宙平臺的關聯,都需要解決場景問題。
以Nike合作的RTFKT為例,最主要的問題是缺乏社交屬性,以及與現實世界的關聯,在逐漸地嘗試中,會和現實中銷售的運動鞋有更多綁定,但總體而言,仍舊存在明顯的割裂,造成NFT缺乏明確的價值支撐。
MUAverse的想法是給予NFT在元宇宙內完整的一生,當用戶進入時,會被賦予3D版本的DID,可直接溝通鏈上地址和其他元宇宙內的身份,統一標識符的出現將從用戶側構建明確的行為模式。
場景社會:一切都是場景,場景就是一切
我們可以想象這樣一種場景,當元宇宙內的用途足夠豐富,我們可以在其中做些什么?當線下和鏈上全部的關卡都可同行,我們如何分辨自己身處的位置?也許不必定義,只需考慮因地制宜。
首先,線下鏈上的交互應該如何進行?MUADAO給出一個真實的案例,比如一位rapper舉辦一場演唱會,那么典型的流程如下:首先需要進行個人形象化,以及前期的預熱和宣發,而和QuestN的合作便足以完成這一點,QuestN允許用戶參與活動來獲取代幣、NFT和OAT等證明。
同一套Rapper形象在Ultiverse與SecondLive下的展示
其次是MUAverse會構建出統一的資產和素材,從MUAverse為起點和中心,直接映射到其他元宇宙平臺之上,在演唱會完成之后,進行統一的效果評估,整個流程之中,無需區分具體是在哪個平臺參與。
最后,在鏈上鑄造的NFT等成就系統,可直接和現實物理實體產生關聯,一個有趣的案例是香港Web3活動期間,MUAverse鑄造的鏈上素材和線下的Tshirt直接對應。
如果以此為出發點,MUAverse將是元宇宙場景化的先行者,這種商業場景也將不局限于某種特定的產品形態,無論是BRC-20為代表的比特幣NFT生態,還是以RWA為代表的現實資產,都可以被打包進MUAverse之內,并且為其提供更高效率的元宇宙內交易體驗。
而MUAverse本身具備極強的包容性,以爆火的AIGC產品為例,MUAverse引擎支持多個平臺的Avatar制作,并且已經逐漸開始適配AI-NPC等數字人相關產品,元宇宙本身做場景,而其上的素材可以無窮無盡,無需局限于某一類思維定勢之內。
以終為始,MUAverse會成為鏈上商圈,根本上區別于現有的任何區塊鏈dApp,并打造更加豐富的商業化場景。
未來主義:實現個人而全面的自由發展
在剔除商業化和場景化的能力之外,MUAverse版元宇宙更要最終反哺和增強普通用戶的能力,如Scroll創始人張也所言,“Cryptoisallaboutcommunityownership.”。
失去Meta,失去用戶;失去用戶,失去一切。如何給予用戶更多的可能性,以確保其不會在未來的元宇宙時代不至于淪落為被動的消費者,也是MUAverse重點考慮的開發重心。
因此,用戶的角色不能固定,開放的元宇宙世界的建設和所有權也將同步授予所有社區成員。最典型的是建筑師成就系統,MUA希望將那些擁有天賦的創造者聚攏在DAO里面,以Web3的組織方式去生成新的生產關系,最終創造出遠超傳統互聯網的收益模型。
在當下以中心化平臺為主體的創造者經濟模型中,創作者和設計師雖然創造了一切,但因為自身和平臺方處于不對等的地位,難以獲得與之貢獻相等的收益。
舉例來說,在現實世界中,即使是大師級建筑師設計的地標級商業體,其在整個收益系統中也只能獲取微薄的收益。而大部分的利潤都將被開發商、建造企業,以及配套的金融機構拿走。而在元宇宙中,生產關系被重新調整,創作者可以在平等的、分布式的收益系統中獲取持續性的利潤。
除此之外,MUADAO也具備自身的徽章系統,根據社區成員的設計能力,將劃分為不同等級,社區成員將根據其NFT徽章級別授予在DAO內的不同權限,從治理層面保障DAO的去中心化,而成熟且成體系的設計師資源也將能避免開發者側冷啟動的難題,確保開發者能力增長能跟上市場發展的速度。
比如,和Ultiverse合作的BuildYourMeta-skyline競賽,鼓勵各類建筑師去使用MUA引擎去開發元宇宙內的城市天際線,《賽博朋克2077》般的綺夢浮現在世人眼中,而不僅局限在單一元宇宙,經由MUA開發后的資產也將可復制到其他平臺內,產生源源不斷的流量吸引效應。
MUAverse本身具備不同的引擎和開發條件設置功能,無論是制作個人美術素材,還是創建自身的對戰游戲,都可以通過引擎來實現。在傳統的Unreal、Unity基礎上,MUAverse將更聚焦于元宇宙本身的開發需求,除降低使用門檻外,NFT資產制作將更為便捷,更可專注于build本身。
遠走的昨日世界,與明日的未來之國
被最喜歡的東西欺騙了,那就是我們的樂觀主義。
2020年疫情以來,部分人類逐漸習慣線上交互,我們曾經一度認為這就是元宇宙的全部面貌,廉價的像素組合,僵硬無趣的數字人,沉重昂貴的硬件裝具,但是到2022年,我們又開始認為元宇宙不會到來,認為熟悉的舊世界會延續到永遠。
但是歷史并未終結,元宇宙的本輪爆火和湮滅只是正常發展的一個片段,其自身客觀規律仍在以自己的步調去奔向未來,人類的商業化模式已經無法延續,從世界范圍內全球化趨勢退潮、地區化興起,再到鏈上地塊、小圖片的難以為繼,真實的資產支撐、通用的交互標準、一致的資產格式,都匯集在MUAverse的建設之內,以十年之期,去構建出一種新的行為經濟模式,鏈上的一切,人類的一切,都是全宇宙內的一切。
人類世界只會是元宇宙的一個子集。
MUAverse的元宇宙之內,給每個人都留下了充分而自由的發展空間,不同于《黑鏡》、《西部世界》中意識上傳的恐怖,MUAverse并不認為虛擬和現實、線下和鏈上、Web2和Web3無法兼容共處,而是選擇直面當下割裂、無趣、各自造輪子的偽元宇宙現狀,既回歸到人們開始創建互聯網時的最基本共識——互聯互通,又利用MUAverse實現真實的商業采用,將個人的數據,以及一個又一個的平臺孤島,最終逐一串聯在一起,迎來元宇宙的新范式革命。
我們熟悉的舊日世界終究要走向歷史,正如在歷史上一再上演的模式之爭,擊敗舊王的一定不是重復以往的經驗,擊敗Meta的,一定不是另一個Meta。
而MUAverse正在探索一個新的未來,BorntoWeb3的MUADAO,這次和阿里云生態覆蓋到的數百萬企業用戶的結合,將成為整個元宇宙賽道導向新的正向飛輪增長點,范式變革的公式已經寫就,通過前期的技術積累,在元宇宙中間件技術上日臻成熟,一起期待MUADAO的交互元宇宙新世界!
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