周二,EOS Nation發起多簽提案setinflation,提議將EOS總通脹率設置為1%,且不再注入eosio.saving賬戶。
動態 | EOSIO v1.7.0-rc2候選版本更新:據IMEOS消息,blockone-devops 一個小時前在GitHub上提交 EOSIO v1.7.0-rc2備選版本更新。EOSIO最新穩定版本為v1.6.3,此版本為v1.7.0的候選版,包含安全漏洞修復和其他各種修復,而新的改變是基于v1.7.0-rc1基礎上的。[2019/3/7]
該提案參數更改在Jungle 3測試網上測試有效。在之后五個小時內,15個出塊節點投票通過了這一提案。
bitfinexeos1位列EOS Voter榜首 八個中國節點暫列超級節點:截至北京時間13:00,據金色財經監測EOS Voter數據顯示,EOS主網投票率達23.76%。來自英屬維爾京群島的bitfinexeos1以6160萬票、3.84%的得票占比位列榜首。eoscanadacom以5056萬票、3.15%的得票占比位列第二,昨日榜首eoscannonchn以5022萬票、3.13%的得票占比位列第三。eoscannonchn、eosstorebest、eosbeijingbp、helloeoscnbp、eosisgravity、eoshuobipool、zbeosbp11111、eosgenblockp等八個來自中國的團隊躋身超級節點行列。[2018/6/20]
隨后EOS Nation又發起了多簽提案retiresaving, 提議將34,106,869.1596 EOS從eosio.saving賬戶銷毀。該提案獲得了包括hashfineosio、eosnationftw、newdex.bp、eoscannonchn等多個出塊節點的16票有效票數得以通過。
EOS游戲生態引力聯盟今日在上海成立:今日,EOS引力區、EOS Beijing、藝動娛樂、C2engine在滬上聯合成立了“EOS游戲生態引力聯盟”。其中,藝動娛樂由騰訊投資,旗下有明星游戲《全名英雄》(刀塔英雄) ;C2engine曾發布了首個國產游戲引擎,供中國陸軍前線指揮官訓練使用,目前C2engine已深度布局區塊鏈游戲領域;EOS引力區和EOS Beijing將為該聯盟提供社群、用戶、資本和行業資源的全面支持。[2018/5/19]
在這兩個提案通過后,Block.one CEO Brendan Blumer在推特上表示這證明了EOS是去中心化的網絡。
他寫道,“我今天醒來后發現有人提議將EOS主網的通脹率從5%降低到1%,并在一夜之間被社區通過了。這說明了去中心化治理的力量,以及證明了這是為持幣者最大利益而設計的網絡。如果 EOS不是去中心化的網絡,那沒有任何網絡是。如果沒有網絡是去中心化的,EOS仍然是一致的。這樣的操作突出了工作量證明網絡升級的脆弱性。工作量證明網絡會如何降低通脹率或者在無需分割的情況下升級為權益證明網絡?”
Blumer還在推特上稱,“EOS網絡受到了競爭對手和他們所擁有的媒體的攻擊,因為EOS將網絡運營商與代幣持有者聯合起來。這種聯合威脅到了那些通過控制沒有投票權的代幣持有者而獲利的實體,而這些實體卻將EOS稱為‘中心化的’。”
圖片來源:pixabay
作者 Xiu MU
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