元宇宙到底有多火已經不言而喻:扎克伯格表示希望在未來用5年左右的時間將Facebook打造為一家元宇宙公司,這是移動互聯網后的一次新變革;為慶祝成立200周年,Louis Vuitton推出游戲《Louis:The Game》,讓玩家沉浸在奢侈品的元宇宙中;騰訊、字節等也紛紛開啟元宇宙布局。
無論科技還是傳統領域的巨頭紛紛跑步入場的元宇宙到底是什么,又存在多大的商業價值,今天讓區塊引擎帶你一起了解一下。
也許每個人都幻想過在另一個世界生活,而互聯網讓這種幻想變成了可能。自互聯網問世以來,已經出現過很多描述在互聯網創造的另一個世界中生活的小說、電影和游戲。在1984年出版的《神經漫游者》(Neuromancer)小說中,主角是一個網絡黑客,把自己脫離肉體的意識切入交感幻覺世界。而大家更熟悉的電影《黑客帝國》(The Matrix),也描述了大多數人在電腦模擬出的虛擬世界,即另一個現實中生活的故事。
麻將鏈游Mahjong Meta完成1200萬美元融資:8月3日消息,Web3麻將鏈游平臺Mahjong Meta宣布完成1200萬美元融資,Dragonfly、Folius Ventures聯合領投,Meteorite Labs、Find Satoshi Lab、Parallel Ventures、Emoote等參投。[2023/8/3 16:16:38]
這些就可以稱之為“元宇宙”(Metaverse)。在英語中,“Meta”是前綴,意思是“超越”;“verse”來自“universe”(宇宙),兩者構成了“Metaverse”這個單詞。那么,Metaverse對世界意味著什么,又有什么影響?
元宇宙,簡單地說,是一個人類可以參與并共享的虛擬宇宙。該術語起源于 Neal Stephenson 的小說《雪崩》(Snow Crash),書中描繪了一個超現實主義的數字空間“Metaverse”,為地理空間所阻隔的人們可通過各自的“化身”(avatar)相互交往,度過閑暇時光,還可隨意支配自己的收入。
Tokens.com提出要約收購Metaverse Group全部所有權:金色財經報道,法蘭克福證券交易所Web3上市公司Tokens.com宣布已提出要約收購Metaverse Group全部所有權,目前作為Metaverse Group的大股東,擁有約55.2%的已發行流通股,本次交易完成后將持有后者100%股份。截至2022年12月31日,Metaverse Group總資產為610萬美元,其中現金資產270萬美元,NFT資產約210萬美元,而Tokens.com的總資產規模約為1770萬美元,該公司主要投資于Web3資產、加密質押、元宇宙和P2E游戲。(financialpost)[2023/4/19 14:12:01]
幾年前的電影《頭號玩家》(Ready Player One)也描繪了一個虛擬游戲元宇宙,人們可以進入虛擬世界并化身為其中的另一個3D存在,體驗他們在現實世界中無法做到的種種事情,甚至成為超級英雄。
MetaMundo推出可互操作的Metaverse NFT市場:7月19日消息,總部位于阿姆斯特丹的MetaMundo周二表示,它已經推出了3D NFT市場。MetaMundo是畫廊、別墅、音樂場所、公園、化身和車輛等虛擬世界資產的市場,專注于生產可跨多個虛擬世界平臺使用的資產。為此,該公司采用藝術家創作的3D設計,并通過轉換和優化管道為不同的Metaverse平臺創建多個3D文件。因此,在 MetaMundo上出售的每個NFT都包含一組 3D 文件,使其與多個元宇宙兼容,包括Decentraland、Cryptovoxels、The Sandbox和Spatial。MetaMundo表示,未來可以將新的3D文件添加到NFT中,這樣它也將與新興的元宇宙環境兼容。(The Block)[2022/7/19 2:24:07]
到目前為止,虛擬世界并沒有帶來社會末日,并使我們能夠與不同的在線社區互動。游戲玩家會認為這些是大型多人在線 (MMO) 世界,例如《魔獸世界》。在那里,人們能夠與天南海北的朋友聊天并化身不同的游戲角色——戰士、法師、術士、潛行者、獵人等各種具有超自然力量的存在。
聲音 | Coin Metrics數據工程師:以太坊伊斯坦布爾升級后,智能合約調用Gas供不應求:Coin Metrics數據工程師Antoine Le Calvez在一系列推文中指出了以太坊伊斯坦布爾升級帶來的“負面后果”:“雖然技術上是成功的,但最近的以太坊伊斯坦布爾升級并非沒有負面影響。一些EVM操作被重新定價,成本更高,這影響了一些智能合約活動。” 在最新的網絡升級中,EIP主要集中在降低成本、為智能合約引入新功能等方面。然而,據Calvez透露,自從升級以來,智能合約的Gas消耗量激增。“一個調用被認為是一個契約函數的本地調用,它不會在區塊鏈上廣播或發布任何內容。”Calvez分享了一份圖表,并說明道:“在全球范圍內,智能合約調用Gas的供不應求情況在升級之后變得更加頻繁。失敗率是原來的四倍多。”此外,Calvez指出,像Gemini這樣的大型交易所也受到了同樣的影響。以太坊開發者Tim Beiko也證實了Calvez的發現。[2019/12/10]
Metaverse就是代表這樣的一種想法,即會有一個單一的虛擬現實,人類將成為其中的化身參與這個共享的虛擬現實空間,互相交談,出去玩,打游戲,看電影,甚至瀏覽網頁。這將是一個新的互聯網。不同于我們每天瀏覽的平面萬維網,Metaverse擁有紋理、尺寸和顏色等等細節,人們將在同一個 Metaverse 中見面、觀看表演、閑逛、訪問虛擬博物館、參觀虛擬公園、諸如此類。
動態 | CoolBitX和MetaCert合作 阻止數字貨幣地址網絡釣魚攻擊:據CoolBitX官網消息,硬件錢包開發商CoolBitX宣布與安全軟件公司MetaCert合作,為數字貨幣交易提供安全性和透明度。CoolBitX將MetaCert協議的地址注冊表直接集成到CoolWallet S移動應用程序中。[2018/7/31]
而正是區塊鏈技術使這種能夠包羅萬象的元宇宙可能成為現實。NFT,不可替代代幣,使擁有數字資產的完全所有權成為可能。(點擊了解 <Metaverse元宇宙的基石 - NFT解密>)
因此,如果是一個能夠讓你立即投身其中的成熟的Metaverse,一個3D,甚至是虛擬現實互聯網,那么它必須與某種形式的所有權相關聯。借助區塊鏈技術,你可以擁有數字資產,而加密代幣無疑將確保藝術品、游戲內物品、數字財產等的所有權都是你的。用戶資產也是去中心化和點對點的,不受政府或銀行等中心化機構的約束。
這種影響是巨大的。人們不僅會使用這項技術在新的“互聯網”上沖浪,也能夠通過NFT擁有數字資產。元宇宙不單單只具有三維細節和多樣的交互性,也將成為人們買賣獨特的去中心化及點對點資產的地方,這在從前是不可想象的。
目前,元宇宙仍處于起步階段,但構成元宇宙所必須的七大核心屬性似乎已經得到了共識:
持久性 — 也就是說,它永遠不會結束、暫停或重置;相反,它會無限期地延續下去;
同步性 — 元宇宙對每個人來說都是實時的真實體驗,就像在現實生活中一樣;
可訪問性 — 每個人都可以參與特定事件、地點或活動,成為元宇宙的一部分,不受限制;
經濟功能 — 就像互聯網目前的迭代一樣,個人和企業都將有能力創造、擁有、投資或出售商品和服務;
跨范圍 — 元宇宙將是一種跨越數字和物理世界中私人和公共網絡的體驗,將具有開放和封閉的平臺體驗;
互操作性 — 數據、內容、項目和資產可以在不同平臺上交易或使用。例如,裝飾好的堡壘之夜的槍可以作為禮物送給Facebook上的朋友;
廣泛貢獻 — 元宇宙由廣泛的貢獻者所創造的內容和經驗填充。這些貢獻者包括個人、非正式組織和團體、和大型商業組織。
即使目前元宇宙還遠沒有達到科幻作品中的奇幻愿景,但它作為一種新的計算平臺或內容生產平臺也可能產生數萬億美元的價值。但在其完整的愿景中,元宇宙將會成為大多數數字體驗的門戶,所有物理體驗的關鍵組成部分,以及下一個偉大的勞動力平臺。
作為這樣一個系統的關鍵參與者的價值是不言而喻的。比如,互聯網沒有單一所有者,但世界上許多最有價值的公司都是在網絡上發揮巨大影響力的科技公司。如果元宇宙確實作為互聯網功能性的 “繼承者”——并將具有更大的影響力、沉浸更多的時間、產生更多的商業活動——那么將會帶來更多的經濟優勢。
更廣泛地說,元宇宙將改變我們現有的資源分配方式。在元宇宙的條件下,任何有抱負的勞動者,無論其地理位置或社會經濟背景如何,都可以訪問虛擬世界,從而通過虛擬勞動力參與到“高價值”的經濟中。
憑借更強大的功能、機會和影響力,元宇宙很可能成為一個利潤豐厚且去中心化的內容平臺。新創作者也將有機會在原始平臺上積累大量追隨者。此外,也需要更多創新性公司來管理類似的新技術,包括支付處理、身份驗證、安全性和廣告投放技術等。
根據彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)的分析,到2024年元宇宙的市場規模將達到八千億美金。方舟投資(Ark Invest)也預估,虛擬世界帶來的利潤將在2025年達到四千億美金,與2021年大約的1800億美金相比有大幅增長。
麥肯錫的一項調查顯示,超過半數的受訪公司表明,在疫情后,希望自己的員工采取混合虛擬的工作模式,而元宇宙就是能夠實現遠程工作的模式之一,在未來將進一步發展繁榮。
元宇宙已經充滿生機,也許像“頭號玩家”這樣的世界,一個讓我們能夠完全身臨其境的元宇宙世界,就將依靠著區塊鏈技術,在不遠的未來實現。
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1900/1/1 0:00:00如果你身處這個行業,看不懂也請你把它看完,對你來說有非常重大的意義,請繼續你的閱讀。當賣家想要出售固定供應量且需求量很大(或不確定且可能很高)的商品時,他們經常做出的一個選擇是將價格定為明顯低于.
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