NFT是游戲世界的一個重要轉變,因為傳統游戲內資產交易僅在游戲生態中進行,玩家很難在平臺之外交易或出售其虛擬資產。同時,隨著資本的入局,天生具有公平、社區和平臺共建互贏基因的NFT區塊鏈游戲,也許會誕生出殺手級的游戲出來。
當前加密圈最火的非NFT概念莫屬,而其中的NFT類區塊鏈游戲則風頭無二。
以當前火爆的NFT區塊鏈游戲項目Axie Infinity為例,其7月30日單日收入破4000萬美元,是當日游戲霸主王者榮耀收入的三倍。而Axie Infinity的DAU(日活躍用戶數量)由6月28日的為25萬,一個月增長到99.4萬。
NFT類區塊鏈游戲也吸引著資本的瘋狂入局。據第三方統計,上半年相關融資高達14億美元。
相應的是,以騰訊為代表的傳統游戲廠商越來越感受到壓力。它們一邊利用區塊鏈技術開發虛擬道具、人物、皮膚等,一邊又利用法律起訴利用虛擬貨幣獲利的玩家和其他平臺。
業內人士分析向《區塊鏈日報》稱,NFT是游戲世界的一個重要轉變,因為傳統游戲內資產交易僅在游戲生態中進行,玩家很難在平臺之外交易或出售其虛擬資產。同時,隨著資本的入局,天生具有公平、社區和平臺共建互贏基因的NFT區塊鏈游戲,也許會誕生出殺手級的游戲出來。
數據:上半年日本加密交易平臺比特幣交易份額升至80%:金色財經報道,Kaiko數據顯示,今年前六個月,日本交易所的比特幣交易量占比從69%上升至80%。今年6月,日本交易所的總交易量為40億美元,較年初迄今增長了60%。
今年,比特幣-日元(BTC/JPY)在比特幣-法幣交易對總交易量中的份額也從4%增加到11%。[2023/7/20 11:07:26]
8月4日,法國時尚巨頭路易威登(Louis Vuitton)宣布推出自己的NFT手機游戲。這款游戲是其創始人誕辰200周年慶祝活動的一部分,將在IOS和Android設備上推出。
路易威登董事長兼首席執行官表示:“媒體發展如此之快,以至于每次出現一種新的交流方式,您都必須重新講述您的故事。現在,時代由技術而非年齡來定義。”
LV嘗試NFT游戲不過是今年市場的一個縮影。今年全網最火爆的NFT游戲,非Axie Infinity莫屬。從六月末開始,Axie Infinity就像按下了加速鍵。
根據第三方平臺統計的每周DAU,Axie Infinity 6月28日DAU為25萬,7月5日DAU為35萬,增長率為40%;7月12日DAU為50萬,增長率為42.8%;7月19日的DAU約為70.5萬,7月26日的DAU約為99.4萬。
美 FinCEN 報告:2021 年上半年勒索攻擊金額逾 5.9 億美元,超 2020 年全年:10月16日消息,美國金融犯罪執法網絡(FinCEN)發布關于 2021 年上半年勒索軟件的趨勢分析報告,截至今年 6 月,交易所和其他金融機構向 FinCEN 報告了超過 5.9 億美元的與勒索軟件攻擊有關的付款,包括加密貨幣付款,超過了 2020 年全年的總額(4.16 億美元)。[2021/10/16 20:34:07]
在成交量方面,Axie Infinity 30天累計成交量達到6.04億美元,環比增長449.5%,Axie Infinity 的歷史累計成交量增至7.58億美元,排名NFT項目成交量首位。
在收入方面,據第三平臺數據顯示Axie Infinity 8月2日的收入約為1137萬美元,7天總收入為8540萬美元,30天總收入為2.165億美元。值得注意的是,7月30日,其單日收入破4000萬美元,是當日傳統游戲霸主王者榮耀收入的三倍。
資深游戲從業者陳夏接受《區塊鏈日報》記者采訪時表示,Axie Infinity這種一個獲客成本幾乎為零的NFT游戲正在重新定義基于社區用戶的游戲世界。
LMAX Group公布上半年財報:加密交易額達360億美元,同比增長106%:外匯和加密交易公司LMAX Group今天公布了截至2020年6月30日的6個月公司業績。2020 H1毛利潤為2890萬美元,比2019年上半年增長10%;外匯交易總額為2.3萬億美元,較2019年上半年增長33%。
該公司的加密貨幣交易所LMAX Digital也表現強勁,交易額較去年上半年增長了106%,達到360億美元。新客戶數量創下紀錄。目前,該公司與美國、歐洲和亞洲200多家從事加密貨幣交易的大型全球機構合作。(Finance Magnates)[2020/7/17]
陳夏分析稱,從本身的游戲規則上,該項目定位為邊玩游戲邊賺錢,為游戲用戶帶來經濟自由。
根據官方介紹,Axie Infinity是一款去中心化回合制策略游戲,是以“精靈寶可夢”為靈感而創作出來的世界。玩家需要擁有三只Axie開始游戲,每只Axie分為不同的身體部位,對應的不同屬性給Axie帶來了非同質性和稀缺性。
Axies是非常復雜的NFT。首先,它們可以用于多種用途:游戲內戰斗、繁殖和收集。其次,它們擁有各種獨特的特性,如屬性、類別、體型、部位和能力。Axies可以有不同的成熟度和繁殖數量,最稀有的Axies有神秘部位,所有這些元素都可以為NFT創造額外的價值。
現場 |?劉權:2019年上半年區塊鏈專利公開量猛增但申請量驟降:金色財經現場報道,8月24日,2019海創鏈無邊界創新論壇暨周年慶典在青島舉辦。工信部賽迪區塊鏈研究院院長劉權現場指出,目前我國區塊鏈發展狀況,從政策數量來看,國家政策數量快速增加,地方政策數量穩步增長;監管體系方面,國家監管主體權責明晰,地方金融監管發力跟進;應用推廣方面,國家層面積極部署,地方政府加快落實。截止今年上半年,產業鏈條不斷完善,產業規模穩步增加,已經提供實際服務企業達到704家;優秀企業備受青睞,資本注入持續升溫;區塊鏈優勢逐漸顯現,帶動作用效果明顯;聚集要素逐漸積累,產業園區不斷壯大。技術角度來看,我國區塊鏈專利公開量猛增,申請量驟降;區塊鏈加速與云計算、大數據、物聯網技術融合;區塊鏈底層架構性能逐漸優化;區塊鏈底層共識方案逐漸完善。應用層面來看,公鏈和金融經濟效益較好;社會效益來看,公益慈善領域穩步發展,醫療領域應用逐步落地。[2019/8/24]
陳夏向財聯社區塊鏈記者表示,相比于藝術類、收藏品類的 NFT,游戲為NFT 創建了使用場景和效用,提高了NFT的使用價值。
動態 | 眾安在線研發上半年投入同比增加91% 已形成T系列區塊鏈產品:據證券日報消息,國內首家互聯網保險公司眾安在線(6060.HK)近日發布截至2018年6月30日的中期業績公告。值得注意的是,2018年眾安在線繼續加大研發投入,上半年支出3.74億元,同比增加91%。據了解,眾安在線目前已形成S系列保險科技產品、H系列商保科技產品、X系列數據智能產品、F系列金融產品及T系列區塊鏈產品五條科技產品線,聚焦于保險生態等場景的對外輸出。[2018/8/30]
陳夏指出,Axie Infinity中NFT的運用更重要是讓虛擬物品真正財產化。中心化游戲中物品的所有權實際是平臺掌握的,而在區塊鏈游戲中,由于智能合約的透明性,不可修改性,玩家掌握著加密資產的所有權,你擁有的資產繁殖出來的資產同樣屬于你。
面對NFT區塊鏈游戲的來勢洶洶,以騰訊為代表的傳統游戲廠商越來越感受到壓力。
日前,騰訊起訴淘手游,雙方的爭議焦點就集中在游戲賬號及其衍生物品的屬性以及用戶權利等問題上。
騰訊主張旗下游戲產品《地下城與勇士》的賬號以及虛擬物品歸屬權都屬于騰訊,玩家只有使用權。根據《騰訊游戲許可及服務協議》,游戲裝備、游戲幣及其他游戲道具等是騰訊游戲服務的一部分,騰訊在此許可用戶依本協議而獲得其使用權。用戶購買、使用游戲裝備、游戲幣及其他游戲道具等應遵循本協議、游戲具體規則的要求。
淘手游方面則認為,玩家應享有《地下城與勇士》的賬號和金幣、道具的自由交易權,這是我國《民法典》第一百二十七條賦予游戲玩家的網絡虛擬財產的權益。
該案件于7月25日在重慶市自由貿易試驗區人民法院開庭,淘手游敗訴。淘手游方面不服上述判決,將進行上訴。
《區塊鏈日報》記者發現,早在2021年4月8日,騰訊與游戲道具賬號交易平臺DD373關于侵害作品信息傳播權的相關訴訟案件進行網上公開庭審,案件同樣是圍繞《地下城與勇士》傳播相關信息、賬號和金幣交易等內容,。其中騰訊要求DD373賠償4000多萬元并道歉。該案件公開庭審持續7小時,法院并未當庭宣判結果。
廣東省高級人民法院公開的(2020)粵民轄終158號裁定書顯示,擅自將游戲賬號進行出租和轉讓,騰訊起訴交易貓賠償1000萬元。此外,騰訊還起訴了UU898、5173等十幾家游戲道具賬號的交易平臺。
游戲創業者黃燦燦向《區塊鏈日報》記者表示,區塊鏈游戲里將不存在騰訊這樣強勢的游戲廠商,它和傳統游戲最大的不同就是,玩家的東西是自己的,游戲里面花的時間和錢都是玩家的。
黃燦燦分析稱,游戲從端游發展到頁游,然后到手游其實都是平臺獨享的模式;而Play-to-Earn(P2E)模式既可以打游戲還可以賺錢,或者說用戶花錢還有回本和賺錢的希望,對于游戲行業來說是一個重大方向上的變革。
此外,NFT區塊鏈游戲有很多用戶投票可以決定的行為,比如,決定在游戲里創造什么人物、角色、機制,玩家可以參與進游戲的建設并從中分成。游戲用戶不僅僅是使用者,還是創作者和利益所有者,對于吸引忠實粉絲促進游戲發展來說非常重要。
哈希資本創始人葉丁向《區塊鏈日報》記者分析稱,Play-to-Earn(P2E)的商業模式在傳統游戲由來已久,魔獸世界、陰陽師等游戲均有一批玩家通過出售裝備或者裝備賺錢。而在區塊鏈游戲中,將這種模式進行了升級,玩家通過玩以加密貨幣為基礎資產(NFT)的游戲,賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經濟,玩家可以賺取獎勵,如游戲中的資產和代幣,然后在公開市場上交易或出售。
不過,鯨平臺智庫專家、北京愛投資本管理有限公司聯合創始人孫暉則認為,游戲的本質還是娛樂,其他的東西只能理解是個非產品因素,或者說是營銷手段,玩家關注的還是游戲本身,其他的只是加分項。
NFT區塊鏈游戲的迅猛發展,得到了資本的青睞。
據Blockchaingamer統計,截止2021年6月,區塊鏈游戲相關融資達14億美元。其中約10億美元來自傳統VC,Animoca Brands、Galaxy Digital和Hashed是該領域最活躍的幾個投資機構。
以Animoca Brands為例,自2018年來已經投資了超過50家區塊鏈游戲或者NFT相關的公司,其最終愿望是讓區塊鏈游戲成為常態。旗下產品有《Crazy Defense Heroes(瘋狂塔防物語)》《 Clicker War Game of History(史詩式坦克戰役)》等。
該公司7月份獲得馬云、蔡崇信家族辦公室Blue Pool Capital(藍池資本)、Coinbase Ventures、Liberty City Ventures和三星風險投資公司的5000萬美元融資。
哈希資本創始人葉丁向《區塊鏈日報》記者表示,對于游戲,過去一直在變的是游戲內容,但生產環節、消費環節是沒有變的,這是生產關系。現在區塊鏈加游戲,變革生產關系,這個落地應用場景邊界的想象,是吸引資本進入NFT區塊鏈游戲的重要原因。
葉丁指出,引進NFT和區塊鏈概念,是游戲世界的一個重要轉變,因為傳統游戲內資產交易僅在游戲生態之中,玩家很難在平臺之外交易或出售其數字資產。同時,隨著資本的入局,天生具有公平、社區和平臺共建互贏基因的區塊鏈領域也許會誕生出殺手級的游戲出來。
文 | 徐賜豪
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要點總結: 1.DeFi概念(Decentralized Finance,去中心化金融)持續火熱,DEFI中的生態鎖定總資金從2020年年初的6.8億美元至2021年8月增長至804.1億美元.
1900/1/1 0:00:00在各個中文的加密投資聊天群里,“價值投資”常常是一個梗一樣的存在,人們往往用它來進行自嘲,當投資者被套牢時,他\她可能會說:“這下只能價值投資了.
1900/1/1 0:00:00前言 本文介紹了CBDC與穩定幣的特性,討論了CBDC是否能取代穩定幣的問題。近日,美聯儲主席杰羅姆·鮑威爾表示:?"如果CBDC發行,將不再需要穩定幣.
1900/1/1 0:00:00當賣家想要出售固定供應量且需求量很大(或不確定且可能很高)的商品時,他們經常做出的一個選擇是將價格定為明顯低于“市場將承受的”價格。結果是該物品很快售罄,幸運的買家是那些搶先購買的人.
1900/1/1 0:00:00一張虛擬頭像售價上千萬美元,你可能會覺得不可思議,但高價拍賣及成交的鏈上頭像圖片在加密藝術圈已經很常見,其中朋克風像素頭像CryptoPunks #3100.
1900/1/1 0:00:00穩定幣收益協議 Gro 目前提供低風險儲蓄產品 PWRD 和高風險產品 Vault,會使用用戶提供的穩定幣在第三方 DeFi 協議獲取收益,不同的是,Vault 在享受高收益的同時.
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