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AME:GameFi 到底是風口還是泡沫?

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在Axie Infinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品(7月交易量就達6億美元),還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。

據Token Terminal統計顯示,近三個月以來,Axie Infinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。

Avalanche鏈上數字資產信息服務平臺The Tie推出NFT和GameFi儀表板:11月15日消息,數字資產數據和分析提供商TheTie宣布發布了面向公眾的Avalanche GameFi和NFT儀表板。該儀表板提供了對Avalanche生態系統鏈上和鏈下指標的新可見性。該平臺還計劃在未來幾個月擴展到Avalanche的DeFi和其他數據集。

此前報道,今年3月,TheTie以1億美元估值完成900萬美元A輪融資,Blizzard領投,參投方包括HudsonRiver Trading、Golden TreeAsset Management、NYDIG、Gemini、Republic等。TheTie旨在建立一個類似彭博社的信息中心,包含價格跟蹤、新聞報道等方面的信息。CoinDesk正是基于其產品SigDev建立的客戶端。[2022/11/15 13:06:28]

在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi= DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

GameFi基礎設施平臺HubGame獲Funverse基金1000萬美元投資承諾:金色財經報道,GameFi基礎設施平臺Hub Game宣布獲得Funverse基金1000萬美元投資承諾,旨在為區塊鏈游戲行業帶來更多有價值的變化。據悉,HubGame多合一平臺提供支付網關、錢包、NFT市場、交易和DeFi等服務,目前旗下覆蓋50款NFT游戲,讓用戶GameFi投資體驗更加無縫、安全和有效。本次投資方Funverse Capital是手機游戲發行商Funtap推出的投資基金,專注于為NFT游戲和區塊鏈初創公司提供支持。(bsc.news)[2022/9/17 7:03:01]

其實GameFi并不是一個全新的概念,據資料顯示,在2019年下半年,MixMarvel首席戰略官Mary Ma在烏鎮峰會的演講中首次提出GameFi,即游戲化金融和全新游戲化商業。

GameFi項目CheersLand將在Polygon網絡上發布:10月11日消息,GameFi項目CheersLand正在Polygon上啟動。與Polygon集成將降低Gas費,加快游戲交易速度,并為CheersLand用戶帶來更流暢的游戲體驗。

據悉,CheersLand是一個可擴展的GameFi宇宙,任何人都可以將自己的游戲體驗和社交網絡貨幣化。[2021/10/11 20:19:11]

可以發現,雖然帶有Game,但是GameFi的側重點仍在DeFi,主要的是探討去中心化金融以及通證經濟的一種新的發展方式。按照目前的發展來看,大部分的GameFi可以理解為DeFi+NFT。

動態 | EOS競猜類游戲nutsgambling遭黑客交易回滾攻擊:據 PeckShield 態勢感知平臺數據顯示:昨天,黑客ybdzmtgouwxn向一款EOS 競猜類游戲nutsgambling發起攻擊,在不到一小時內,共計發起144次攻擊,總計獲利1,141.71個EOS。為了防止資金流向被追蹤,該黑客采用多個子賬號順序將所獲資產轉移至賬號kcbtvwtxeabc中,暫未提取到交易所。PeckShield 安全人員分析發現,黑客是采用交易回滾攻擊手段對游戲合約實施攻擊。最近一段時間該攻擊形態頻繁出現,對競猜類游戲生態造成嚴重的威脅,廣大游戲開發者需提高警惕。[2018/11/28]

此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。

據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX 以 33.6 位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!

當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲Star Atlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。

這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。

回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT 為 DeFi 引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而 DeFi 同樣通過金融方式賦予 NFT 商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。

但「DeFi 和 NFT 碰撞出的新型 GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。

畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。

刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。

而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。

最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。

另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。

雖說此次興起的 GameFi 充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。

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