來源:去中心化金融社區
Kwenta當前支持三種不同類別的衍生產品的交易,包括加密貨幣,外匯以及諸如黃金和白銀等商品。由于協議的工作方式,必須在Synthetix衍生產品之間進行Kwenta的自動交易,增加了交易流程的同時,也由于Synthetix協議的復雜性,Kwenta的Gas有些高。Kwenta距離成為主流方案還需要時間的檢驗。
Synthetix提出了合成資產的概念,是一個很有意思的DeFi協議。如果你看Synthetix創始人的Twitter就會發現是一個思考質量很高的人,11月19日又發布了基于Synthetix的Kwenta去中心化衍生品交易所,解決了一個目前DEX中普遍面臨的滑點問題,這對于占有交易市場中大部分份額的“大額交易”與“高頻小額交易”都有著可測算的價值。
如果參照傳統金融、中心化數字貨幣交易市場發展現狀,去中心化的衍生品交易量超越現貨交易量幾乎是必然。但是根據歷史,往往在行情出于周期中下行通道時,衍生品交易量更容易激增,所以Kwenta可能會是一個更長期的項目。但是整體而言,鑒于目前現貨DEX已經競爭激烈市場初步成熟,我個人都會很想參與到Kwenta這類的項目中,也會想起這與UBI.city結合的可能性。
報告:亞洲游戲玩家占據80%的Web3游戲市場:金色財經報道,根據DappRadar與日本加密貨幣公司Pacific Meta聯合進行的一項研究,預計亞洲游戲玩家將占據Web3游戲市場的絕大部分。該研究發現,亞洲已經擁有17億玩家,占全球游戲人口的55%,并且可能占所有Web3游戲玩家的80%。
報告還顯示,總計1000名受訪者中有40%的人了解區塊鏈游戲;在了解此類游戲的人中,近57%的人表示Web3游戲“看起來很有趣”,而只有大約10%的人表示它們看起來很無聊。[2023/4/14 14:02:25]
概要
Kwenta是基于Synthetix協議的具有無限流動性的去中心化衍生品交易所。
Styngr宣布與區塊鏈開發商onXRP以及Ripple達成合作:金色財經報道,游戲和虛擬世界音樂集成平臺Styngr宣布與區塊鏈開發商 onXRP 和區塊鏈合作伙伴 Ripple 合作,在即將推出的免費游戲中推出音樂集成XRP Ledger (XRPL) 上的大逃殺游戲 Maladroids。定于本月發布第一關,此次合作將看到一個游戲內廣播電臺,與音樂標簽 Armada Music 合作,提供精選的電子舞曲 (EDM) 播放列表,其中包括行業首創的發布 Tom 新曲目的舉措斯塔爾和克萊德,該流派的兩位主要藝術家。Maladroids是第一個托管在 XRP Ledger (XRPL) 上的一個開源、公共和去中心化的L1區塊鏈游戲。(businesswire)[2022/9/21 7:09:56]
Uniswap和Kwenta上ETH和BTC的交易比較結果表明,即使是1ETH或1BTC大小的交易,Kwenta也可以為用戶節省資金。在較大的交易規模下,Kwenta的優勢變得更加明顯,可以節省數千到數十萬美元。隨著時間的推移,這些節省對投資組合的績效都具有重大影響。Kwenta有一個獨特的特點:擁有無限的流動性。
Polygon黑客馬拉松前50項目瓜分50萬美元:9月16日消息,Polygon宣布了BUIDL IT Summer2022黑客馬拉松的獲勝者,其表示將有超50萬美元的資源來幫助前50的項目開發人員建立一個更加公平的網絡。據悉,今年提交的項目數量是去年的3.6倍,來自118個國家超過650個項目團隊參加。[2022/9/16 7:00:03]
擁有無限流動性的結果是,所有Synth-to-Synth交易的滑點都是0%。在Kwenta上進行交易時,可以完全繞開傳統訂單簿模型和自動做市商模型的常規規則,即使交易量過大,它會從初始交易價格開始買入可用的流動性,從而拉升價格,然后被迫使剩余交易產生更高的成本。
在最受歡迎的DEX—Uniswap上,每種代幣的滑點有所不同,具體取決于流動性提供商所提供的資金量。受歡迎的代幣對于小額交易的滑點較小,但較大交易規模下將具有明顯的滑點。下面是在Uniswap上LINK/DAI的示例,以用10,000LINK交易DAI為例,會由于滑點損失超過1%的交易價值。
墨西哥加密貨幣交易所Bitso:與萬事達卡簽署協議,提供信用卡:8月25日消息,墨西哥加密貨幣交易所Bitso:與萬事達卡簽署協議,提供信用卡。(金十)[2022/8/25 12:46:45]
Kwenta通過使用Synthetix協議解決了此問題。
借助Synthetix,用戶可以利用對等合約交易模型。這種情況下,合約是Synthetix債務池,用于支持合成資產的價值。每個Synth的價格由去中心化的Chainlinkoracle網絡決定。隨著Synth價格的波動,Synthetix的債務將成為交易對手方的收益或損失,提供了一種對Synth所代表的基礎市場沒有影響的可靠交易方法。一旦創建了合成資產,就可以按照市場價格1v1直接將其兌換為任何其他合成資產。單個sBTC交易的滑點與100sBTC交易的滑點相同,都是0.00%。
幣安直播聯手3A級鏈游Big Time舉辦電競大賽:7月1日消息,據官方公告,幣安五周年慶典期間,幣安直播將聯合3A級鏈游Big Time舉辦電競比賽,這將是幣安直播平臺首次舉辦電競大賽活動。此次比賽形式為刷本競速賽,共有16支隊伍報名參加。[2022/7/1 1:44:56]
因此,與主流的交易所相比,Kwenta和其他基于Synthetix協議構建的服務可以節省大量交易成本。為了說明用戶使用Kwenta可以節省多少錢,進行了一個簡單的實驗。
在此實驗中,我們比較了Uniswap和Kwenta上的類似交易并分析了的結果。
實驗1:Uniswap的ETH/DAI與Kwenta的sETH/sUSD
實驗2:Uniswap的WBTC/DAI與Kwenta的sBTC/sUSD
實驗結果說明:
起初,似乎有利于大型交易員。1000ETH交易在Kwenta節省了7000.10美元,100BTC交易在Kwenta節省了28,767.32美元。對于大型交易者而言,不在Kwenta進行交易似乎是一個巨大的損失。
較小的交易者節省的成本也較少,但是使用Kwenta仍然具有優勢。即使是交易1個ETH,Kwenta也可以節省6.30美元。對于1個BTC,Kwenta能夠節省113.77美元。盡管與鯨魚交易者相比,這些節省的數額很小,但是使用Kwenta的優勢顯而易見。通常,交易量較小交易者的交易頻率比鯨魚交易者會更高。
如果說,小型和大型交易者將在一個星期和一年的時間內都使用Kwenta,而小型交易者將對其資產組合進行更積極的管理,會怎樣呢?
實驗3:ETH持續在Kwenta上交易
實驗4:BTC持續在Kwenta上交易
很容易看出,持續交易即使是較小的交易,相比于領先的DEX—Uniswap中最受歡迎的代幣ETH和BTC而言,Kwenta都可以節省大量資金。
節省金額
下圖顯示了在一年的過程中為上圖中的1BTC交易者節省的金額。到年底,可為這位BTC交易者節省近60,000美元。
費用說明
Uniswap和Kwenta對于BTC和ETH交易的收費相同,為0.3%。
結論
Kwenta和其他基于Synthetix的項目,可以有節省成本的巨大優勢。即使是小型交易者,也可以節省大量資金。在大量交易中,隨著交易規模的擴大,Kwenta的交易收益率會大幅提高。
隨著Kwenta先進的圖表、期貨、限價訂單等方式上線,Kwenta將可能很快在整個市場中成為最具競爭力的項目,并為專業交易員和新的交易者帶來更強的交易能力。
使用
Kwenta官網:在Kwenta.io上可以避免大量的滑點。
KwentaTelegram小組:加入鏈接https://t.me/joinchat/HQDhVUtxiKarZsswu43ZKw。
Kwenta官方Twitter:https://twitter.com/kwenta_io。
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