NFT(Nonfungible Token)意為非同質化通證/非同質化代幣,是一種不可分割、獨一無二的加密數字憑證。對于ETH、BTC等常見的加密貨幣而言,相同數量的代幣之間沒有區別,你的一個BTC和我的一個BTC作用和價值完全相同。而對于NFT而言,每一個代幣都是唯一的,具有獨特的價值,無法進行簡單的相互替換。
當前,大部分NFT依附于以太坊存在,主要由ERC-721以及ERC-1155標準進行定義。同ERC-20類似,ERC-721和ERC-1155定義了智能合約的操作方法和屬性等。具體函數定義和細節見官方文檔
(https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md以及https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-1155.md)。
ERC-721與ERC-1155主要的區別在于,ERC-1155通過添加value關鍵字對代幣的數量也進行了定義,為批量交易提供了便利。
相對于ERC-20標準定義的同質化代幣,NFT創新之處在于,提供了一種標記原生數字資產所有權(即存在于數字世界,或發源于數字世界的資產)的方法,兼容涵蓋該了所有權可以存在于中心化服務或中心化數據庫之外。NFT的以下六大特點屬性便于錨定現實世界中商品的概念,使其成為新型加密技術領域的熱門產物。
Ownership 所有權:得益于區塊鏈的技術基礎,用戶持有NFT,從實物權利或數字屬性基礎上持有該商品的所有權;
Transferable 可轉讓:在特定的數字加密交易平臺作進行轉讓,只需付出少量的手續費損耗,完全透明且可以被回溯追蹤交易流水;
Authentic 真實可靠性:區塊鏈本身即具有防止仿冒的特性;
Unique 獨有唯一性:每個NFT的作品都含有一段特殊且唯一的「識別信息」,且這個信息將會是永久且不可變更的;
Indivisible 不可分割性:NFT的作品不像是其他加密貨幣一般可以切割成許多小單位,NFT只能以「整體」的形式來進行交易;
Rare 稀有性:所有藝術的制作者都可以自行決定(或是生產)某一種藝術形式作為「資源」,并且可以自己決定限制其數量。
NFT市場生態主要可以分為以下七個領域:基礎設施、綜合性交易平臺、去中心化域名、DeFi+NFT、游戲、藝術收藏品以及元宇宙。以下將分別從這七個方面對市場現狀進行介紹。
BAKC系列NFT重啟2.5%強制版稅:12月22日,據BAYC官方消息,BAKC系列NFT重啟2.5%強制版稅。
據NFTGO數據,BAKC系列NFT地板價升至7.98 ETH,24小時漲幅25.67%; 24小時交易額4809.04 ETH,24小時增幅達936.47%。[2022/12/22 21:59:50]
NFT基礎設施主要指代的是NFT資產的開發工具、運行公鏈以及中間件等,包括Openzeppelin、Flow、ETH、WAX、BSC等。
Openzeppelin是NFT智能合約的代碼庫。所謂智能合約,指的是當條件滿足時代碼將自動執行并完成交易操作的合約程序。區別于中心化的交易機制,智能合約可以由任何人進行創建和操作,并利用區塊鏈的特性保證交易的安全和透明。Openzeppelin提供經過社區審查測試的代碼和簡單的模塊化封裝方法,并提供智能合約操作和管理平臺。在Openzeppelin上,用戶可以完成從學習智能合約、創建智能合約到使用智能合約、管理智能合約的一系列操作,并由平臺保證操作的安全性。
Flow是2017年火遍網絡的加密貓(CryptoKitties)開發團隊Dapper Labs新開發的NFT公鏈項目。Flow官方如此定義他們的公鏈:“為下一代應用程序、游戲以及數字資產而構建的區塊鏈。”傳統區塊鏈中,節點的功能往往非常完整,一個節點同時存儲智能合約、賬戶余額等信息,并需要進行交易驗證等工作,這也導致采用這種設計的以太坊性能受到很大限制。而Flow則采用獨特的多節點體系架構,用戶被分為收集(Collection)、共識(Consensus)、執行(Execution)以及驗證(Verification)四個角色,在同一筆交易的不同階段進行驗證工作。這樣的流水線設計極大提高了效率,保證可擴展性的同時避免了分片帶來的復雜問題。角色分工具體如下圖。
Flow角色分工架構圖
收集節點:引入數據,提高效率;
共識節點:決定交易是否存在及其在區塊鏈的順序,保證去中心化;
執行節點:執行交易計算;
驗證節點:監督執行節點,保證交易的正確性。
除此之外,Flow還設計了不同的機制保證開發者和消費者的體驗。目前,運行在Flow上的知名項目有NBA Top Shot、CryptoKitties、Dr.Seuss以及UFC的數字收藏等。總而言之,Flow高效可擴展以及商業開發友好的特性讓越來越多的Dapp選擇在Flow上開發,Flow的發展也將會成為區塊鏈發展的重要一環。
Coinbase:蘋果新支付政策用戶無法在iOS版本的Coinbase錢包中轉移NFT:12月2日消息,Coinbase在推特上表示,蘋果阻止了其應用程序的更新發布,導致用戶無法使用Coinbase Wallet iOS發送NFT。該公司表示:“Apple的說法是,發送NFT所需的Gas費需要通過他們的In-App Purchase系統支付,這樣他們就可以收取30%的Gas費。對于任何了解NFT和區塊鏈如何工作的人來說,這顯然是不可能的。 Apple專有的應用內購買系統不支持加密,因此即使我們嘗試了也無法遵守。這類似于Apple試圖對通過開放互聯網協議發送的每封電子郵件收取費用。”[2022/12/2 21:16:57]
NFT交易市場即NFT資產的交易平臺,由于NFT天生帶有的流通屬性,交易市場無疑是NFT應用的重要領域。當前較大的綜合性NFT交易平臺主要包括Opensea和Rarible等。
Opensea是全球最大的綜合性NFT交易平臺,涉及的NFT包括藝術、音樂、域名、體育等。同時,Opensea還提供有免gas手續費鑄造、出售NFT的服務,這一點在市場鶴立雞群。根據DuneAnalytics上的數據,2021年2月之前,Opensea上的NFT交易一直不溫不火。來到二月份,NFT市場整體交易量呈現爆炸式增長,Opensea也不例外。整個二月份,Opensea的總交易額相比一月增長了十倍以上,達到了9500萬美元以上,總交易NFT數增長了四倍,達到4萬余件,活躍用戶增長了一倍,為15000余人。隨后,伴隨著NFT市場的火爆,Opensea的熱度也始終保持在較高水平,于5月4日達到了單日交易額2300萬美元的最高紀錄。
Opensea月度交易額(2018.6-2021.7)
Opensea每日交易額(2021.4.16-2021.7.13)
Opensea月度交易NFT量(2018.6-2021.7)
賣家因誤操作致價值 75ETH 的無聊猿 NFT 以 0.75ETH 出售:12月13日消息,近日,一位無聊猿 NFT所有者Max(用戶名 maxnaut)因手滑誤操作導致其Bored Ape Yacht Club NFT 以0.75 以太坊(約合 3000 美元)的低價賣出,Max原計劃掛單價為 75 以太幣(約合 300,000 美元),但最終售出價格僅為預定價格的百分之一。
據悉,因買家通過機器人按照低于特定價格掛單買入且增加了高額交易費,所以在Max點擊取消之前交易瞬間完成,隨后該NFT很快被248,000 美元的價格再次上市。[2021/12/13 7:35:34]
Opensea活躍用戶總數(2018.7-2021.7)
Rarible是一個基于以太坊的NFT鑄造和交易平臺,主要涉及藝術類NFT的鑄造流通。Rarible的獨特優勢在于它提供有版稅設置功能,即NFT版權的所有者可以在鑄造NFT時設置版稅比例。這樣,每次NFT作品進行流通交易,版權所有者都可以按比例獲得版稅收益。進行鑄造的流程圖如下:
Rarible平臺NFT鑄造流程
Rarible發行有治理代幣RARI,共2500萬枚,投資者和團隊占30%,空投占10%,市場流動性挖礦占60%。所謂流動性挖礦是Rarible社區為了激勵用戶積極參與市場流通活動采用的機制。舊金山時間每周一凌晨0點,平臺將會根據銷售量和購買量向上周參與買賣的收藏家和創作者分發75000個代幣,買賣雙方以1:1的比例獲取代幣收益。
市場數據方面,Rarible的交易額同樣是在今年2月暴漲,于3月達到頂峰的3940萬美元,用戶數量和鑄造的NFT數量也于同期達到歷史最高的75000人和84000枚。之后伴隨市場降溫,Rarible沒能像Opensea一樣上揚,而是逐漸走低。目前,Rarible和Opensea的體量差距還是非常明顯的,近三十天內的交易額約為后者的二十分之一。
Rarible月度交易額(2020.7-2021.6)
越南畫家Xeo Chu以2.3萬美元出售NFT畫作:越南14歲畫家Xeo Chu在幣安拍賣了自己的畫作“The Lucky Apricot Blossoms”NFT,籌得5億多越南盾。據報道,這幅作品以22899 BUSD的價格售出。籌集的資金用于幫助受到新冠肺炎疫情影響的大學生。具體而言,這位藝術家向高年級學生捐贈了20臺筆記本電腦和10筆獎學金。Xeo Chu是通過非營利組織VietSeeds捐款的,該組織的宗旨是在越南提供平等的大學教育機會。(BeInCrypto)[2021/8/22 22:29:46]
Rarible月度用戶量(2019.10-2021.7)
Rarible月度鑄造NFT量(2019.10-2021.7)
伴隨著行業的規模逐漸壯大,域名的需求自然催生了域名服務。作為一種特殊的商品,域名天然完美契合NFT的屬性。它具有一定的稀缺性,一個有特色且容易記住的好域名具有很高的價值;它又是獨一無二的,任何兩個地址域名都是不相同的。因此,去中心化域名的出現也就水到渠成。NFT域名賽道主要包括ENS(Ethereum Name Service)、Unstoppable Domains以及BitDNS。由于域名這類NFT流動性相對較低,并且目前的去中心化域名服務并不支持廣義上的互聯網地址,體量也就相對較小。賽道之內,其他項目與ENS的差距也非常明顯。
ENS是以太坊域名服務(Ethererum Name Service)的簡稱。與我們熟知的DNS(Domain Name Service)類似,ENS提供用簡單的域名代替復雜的地址的服務,而與DNS的區別在于ENS的域名是為以太坊的錢包地址與合約地址準備的,而非日常網絡上的因特網網址。ENS的架構分為注冊表和解析器。簡單地說,ENS的注冊表是一個包含域名所有者、解析器、域名解析記錄在服務器中的緩存時間(TTL)以及所有子域名信息的智能合約;解析器則是將域名解析為地址的工具。ENS支持三個字母以上的域名申請,注冊流程相對比較簡單,但使用ENS域名每年都需要一定費用。目前,共有超過30萬個ENS域名被注冊,其中.eth域名占60.75%,總交易額超過880萬美元。以月度域名注冊和續費的角度來看,自2020年中,ENS的注冊和交易保持較為穩定,而我們有理由相信ENS將繼續作為以太坊生態的重要一環存在。
CyberVein全球大使 Jack:CROSS開拓了NFT的企業端市場,CROSS v2.0將于4月上線:今日15:00 ,CyberVein(CVT)全球大使 Jack做客幣世界直播間《項目面對面欄目》,進行了《Heco重構想象,講述NFT中場故事》的主題分享。他表示,CROSS作為去中心化NFT發行&拍賣平臺,NFT種類豐富,涉及加密藝術品、數據金融衍生品、訓練模型和數字通證等NFT,其首創的To B業務,填補和開拓了NFT的企業端市場。在機制上,CROSS推出Mystery Box盲盒機制,采取“博弈論+盲盒”方式來豐富目前市場上NFT拍賣的形式。
本年度,CROSS會推出1個億CVT的藝術家扶持計劃,對接國際知名拍賣行資源、以及加密藝術家的入駐。此外,CROSS將充分利用合作聯盟的技術資源,在4月上線CROSS v2.0,屆時會有智能合約、個人中心、后臺管理系統的一系列重大更新。[2021/3/30 19:29:55]
ENS架構圖
ENS月度域名注冊量(2019.5-2021.7)
ENS月度續費域名量(2019.5-2021.7)
DeFi是去中心化金融(Decentralized Finance)的簡稱,即利用智能合約將金融產品放在去中心化的區塊鏈網絡上運營,從而大大降低準入門檻,使每一個人都有機會參與和獲取金融服務,自由可靠地進行金融交易。DeFi和NFT的結合能夠為NFT帶來新的活力。
第一是DeFi降低了NFT的準入門檻。對于特定領域的NFT,買賣參與者往往需要一定的背景知識對它的價值進行判斷,從而才能夠做出交易決策。此外,有些稀缺的NFT交易價格過高使人望而卻步,也阻礙了NFT市場的發展。DeFi協議通過將NFT“打碎”,即代幣化等方式降低了入局所需要的資金門檻和知識門檻,使底層社區的參與度提高。
第二是DeFi為NFT帶來的流動性。NFT獨一無二的稀缺性帶給了它核心價值,也帶來了流動性方面的問題。相對沒有價值的NFT在市場上無人問津,而稀缺、高價值的NFT除去炒作性質的交易行為之外往往由持有者收藏。引入DeFi協議豐富了交易形式,能夠吸引更多買家和賣家,增強買賣雙方的交易意愿,從而提升NFT市場的共識性。
目前,DeFi+NFT領域主要分為使用NFT進行抵押、眾籌或是出租等的金融交易與將DeFi和依托NFT開發的游戲相結合的GameFi兩種。前一部分的項目目前大都尚處于較為沉寂的摸索發展階段,而較為成熟火爆的項目則集中在GameFi領域,這部分內容將在游戲部分進行介紹。
NFT在游戲領域的獨特優勢在于其為游戲商品創造的全新交易模式及經濟屬性,即“Play-to-earn”模式或者說是將DeFi包裝于游戲之下的GameFi模式。傳統游戲中,玩家往往通過中心化的游戲系統向系統進行道具的購買出售,或是在中心化的監管下進行玩家之間的交易。NFT的出現讓游戲資產交易變成依據玩家之間的共識定價,使用智能合約保障交易的透明性、安全性和去中心化。NFT代表的稀缺性賦予游戲道具以更高的經濟價值,區塊鏈技術的去中心化特性讓游戲中創造的價值和收入中的大部分不再歸于運營游戲的公司而是每一位參與其中的玩家。目前較為火爆的NFT游戲項目有Axie Infinity、Sorare、Zed Run等。
2021年上半年最為火爆的區塊鏈項目無疑是Axie Infinity。根據Token Terminal上的數據,Axie Infinity的計算市值已經達到了12.6億美元,30天內支付交易手續費895.6萬美元。Axie Infinity的玩法同寶可夢類似,玩家需要擁有三只Axie開始游戲。每只Axie分為不同的身體部位,對應的不同屬性給Axie帶來了非同質性和稀缺性。游戲的核心機制分為戰斗和繁殖培育,玩家可以種植愛情藥水來進行Axie的繁殖培育,以期獲得稀有的Axie,而后參與戰斗贏取排行獎勵。但Axie之所以如此火爆,核心原因還是在于它的“Play to earn”模式。目前,Axie Infinity在菲律賓已經有一大群以此謀生的職業玩家。他們往往來自較為貧困的村鎮,在游戲公會這樣一個紐帶鏈接下參與游戲,獲取收益分紅。作為一款現象級的游戲,Axie Infinity是加密精神在游戲領域探索的重要里程碑。時至今日,Axie的熱潮仍在繼續,我們不知道它會不會冷卻,何時冷卻,但當它真正回到本來的游戲價值上時,無疑將會具有不可替代的研究和總結價值。
180天內Axie Infinity完全稀釋市值和交易額
前述NFT的六大屬性已經很好地說明了NFT與數字藝術市場之間天作之合的關系。NFT契合藝術品的獨有性和稀缺性,同時明確了藝術品的權利歸屬,保證交易的真實可靠。專注于NFT藝術品和收藏品交易的平臺有Art Blocks、SuperRare等。
Art Blocks基于以太坊運行,是藝術品鑄造的一級市場,同時生成的NFT藝術品還可以在OpenSea等二級市場進行交易。目前,藝術家有三種渠道在Art Blocks上鑄造NFT。第一種是官方發行的精品策展系列,藝術家通過官方委員會審核后在平臺發布自己的藝術項目,而這些項目也將屬于平臺的官方藏品。這一部分目前也是藝術品最主要的鑄造渠道。第二種是Playground,只有在精品系列發布過項目的藝術家才可以在Playground鑄造。第三種是工廠項目,鑄造速度比前兩個更快,自由度也更高。目前,Art Blocks總交易額超過6380萬美元,售出的NFT數超過9萬個。
Art Blocks每日交易額
同Art Blocks略有不同,SuperRare的定位是更加高端的藝術品市場。加入SuperRare的藝術家都需要經過嚴格篩選,高水準的藝術家和收藏家在這個平臺上可以進行交流和社交。SuperRare平臺在第一次的NFT銷售中收取行業內相對較高的15%的手續費,但由于其高藝術水準的特性這樣的收費也算合理。目前,SuperRare的總銷售額超過8100萬美元,NFT份數超過20000個。發展趨勢方面,SuperRare的熱度在2021年3月到5月到達頂峰,而近兩個月則有所遇冷。我們認為,對于一個定位高端的藝術品市場,狂熱的交易很難成為常態,而社交方面的價值才是隨著會市場沉浮一直沉淀的核心價值。
SuperRare月度手續費
SuperRare日度交易額
SuperRare月度活躍收藏者
SuperRare月度藝術品售出數量
元宇宙(Metaverse),顧名思義,即在虛擬世界中創造一個和現實世界類似的宇宙,NFT在其中起到模擬現實物品,將其虛擬資產化的作用。同時,NFT也可以作為用戶的身份令牌,系統通過識別NFT進行權限確認。元宇宙與區塊鏈的結合讓虛擬世界的發展變得更加自由去中心化,同時兼顧可靠和安全,用戶可以自由進行創新探索而不依賴第三方公司的控制,權益依然能夠得到保證。當前的元宇宙領域主要有Decentraland, The Sandbox, CryptoVoxels, Somnium等項目。
Decentraland是建立在以太坊上的元宇宙項目。在Decentraland中,用戶可以創建自己的角色,在地圖上隨意探索,同其他玩家進行交互,購買土地進行建筑。土地所有權由智能合約進行管理,世界中信息的儲存使用IPFS技術分布式存儲,而實時交互呈現則采用點對點通信的方式。Decentraland中最核心的價值載體是Land(土地),既是用戶揮灑創意的畫布,也是商業和用戶流量的載體。近七天內,Decentraland交易額為44萬美元,總交易額則超過6600萬美元。目前,受限于網絡通信能力與游戲開發水平,Decentraland的用戶體驗距離那些中心化的沙盒游戲還很遠,但它承載的創意和可能性讓人對區塊鏈虛擬世界的發展仍然充滿期待。
The Sandbox是最近元宇宙市場的新貴,近七日內交易額達到了超越Meebits、SuperRare等平臺的225萬美元,代幣SAND漲幅達10%以上。The Sandbox項目前身是2012年開發的移動端2D同名游戲,它專注于在虛擬世界創造和游玩游戲。玩家既可以在大廳進行社交游玩,也可以在GameMaker中創作屬于自己的游戲。藝術家可以鑄造自己的NFT,并在市場中出售。創作者則可以利用SAND購買土地,DIY自己的土地,創造獨特的游玩體驗。SAND代幣同時也是社區的治理憑證,持有者根據持有量具有投票權。目前,The Sandbox已經同小羊肖恩、行尸走肉等IP擁有公司品牌建立了合作關系,未來發展潛力和空間同樣很大。
比特幣剛誕生的時候,機構并不太感冒。但從2020年開始,機構的興趣越來越濃。背后一大主因是疫情之下,以美國為代表的央行實行過于寬松的印鈔政策,引發市場劇烈震動.
1900/1/1 0:00:00全球支付巨頭們正在積極布局加密貨幣,希望能夠吃下這個行業早期快速發展的紅利。2021 年 7 月 16 日,Square 首席執行官 Jack Dorsey 在推特上表示 Square 將開設一.
1900/1/1 0:00:00近年來,移動貨幣的迅速普及催生了新的數據需求,移動貨幣對廣義貨幣的影響也越來越被廣泛關注。IMF發布的工作論文《移動貨幣是貨幣的一部分嗎?對其發展趨勢和統計處理的理解》旨在征求更多關于移動貨幣發.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈是新一代信息技術的重要組成部分,是分布式網絡、加密技術、智能合約等多種技術集成的新型數據庫軟件,通過數據透明、不易篡改、可追溯,有望解決網絡空間的信任和安全問題.
1900/1/1 0:00:00金色財經推出金色硬核(Hardcore)欄目,為讀者提供熱門項目介紹或者深度解讀。2021年8月/9月刊《財富》雜志發表系列文章特別報道了加密貨幣,本文為其中的一篇.
1900/1/1 0:00:00隨著加密貨幣成為主流以及越來越多的人了解它的實際運作方式,該領域中最大的參與者比特幣和以太坊面臨著越來越多的批評,指責其為了保持區塊鏈運行而實施的挖礦操作對環境的破壞.
1900/1/1 0:00:00