2020年,黑天鵝頻現,全球疫情的蔓延間接加速了“宅經濟”的到來,人們不能出門聚會了,但在這個娛樂至死的年代,總要有所消遣吧?因此,游戲成了大多數人們的消遣方式之一,據不完全統計:今年IOS端下載排名上升最多的500款APP中,游戲應用就占了300多款,通過這個數據,我們可以清晰的看到當下游戲市場的火熱。
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但游戲市場是火熱了,可當今的游戲環境對玩家們來說卻一言難盡,傳統游戲行業中,游戲廠商完全掌握著整個游戲的控制權,玩家只能單純的玩游戲,不具有投資的價值,信息安全、游戲停服等問題更是困擾著無數的玩家,于是市面上出現了一種呼聲,那就是區塊鏈游戲拯救傳統游戲市場,與傳統游戲純消費性質不同,區塊鏈游戲擁有獨特的Token經濟,其中的去中心化,數據上鏈,分布式存儲都能很好的解決傳統互聯網游戲行業的痛點,此外,由于游戲行業用戶數量大,創新速度快,因此游戲行業是區塊鏈創新應用的理想測試平臺。
觀點:若PayPal穩定幣希望與USDC充分競爭,需要在加密交易所上線:8月7日消息,Enclave Markets首席執行官David Wells表示,PayPal宣布推出穩定幣PYUSD,目前尚不清楚其對USDC有何直接影響。據悉,DavidWells曾在2017年至2020年為Paxos工作,擔任USDP和BUSD的產品負責人。Wells表示,PYUSD和USDC可能會爭奪類似的客戶群,這些客戶群更喜歡使用美國境內受監管的穩定幣,而不是離岸穩定幣。但PYUSD要想與USDC充分競爭,就需要在加密交易所上線。Wells認為,“目前還不清楚PYUSD何時/是否會在大型交易所上線,所以它可能會專注于跨平臺支付用例。長期來看,PYUSD也可能在加密交易市場份額上與USDC競爭,有可能在DeFi市場上競爭。”加密研究公司K33副總裁AndersHelseth對此表示贊同,“我認為短期內的一個重要因素是是否有交易所采用PayPal的穩定幣。”[2023/8/8 21:30:38]
據有關調研,2020年游戲市場規模已達到1800億美金,全球游戲玩家超過20億,同比增長超過10%,而在這么龐大的游戲市場中,區塊鏈游戲只占不到4%的份額,在這樣的環境下,Sunflower去中心化服務平臺應運而生。
美SEC主席:加密市場和證券法沒有任何不相容之處:金色財經報道,美國證券交易委員會主席Gary Gensler 在社交媒體上稱,加密貨幣市場和證券法沒有任何不相容之處。我們工作的一個目標就是讓這個領域合規。這樣一來,投資者就可以得到與其他市場一樣的、經過時間考驗的保護。[2023/4/7 13:49:31]
為什么今天主講是游戲,但會提一嘴Sunflower去中心化服務平臺呢,因為今天要講的游戲是其生態的衍生,其實說實話,近年來已經很少能有讓我感覺驚艷的概念或者項目了,但Sunflower卻能讓我心情有些許起伏,這里還是介紹一下這個去中心話服務平臺吧,Sunflower本身是基于“RTXP協議”框架搭建的,采用第三代區塊鏈技術,雙層共識機制,構建了強大的可信數據價值網絡,服務于全球的數據經濟市場,其以區塊鏈技術為支撐,利用區塊鏈分布式存儲、公開、公正、透明、數據可追溯、不可篡改等技術優勢,大大降低交易成本、提高流通效率,真正意義上做到了去中心化,是一個安全、透明、專業的去中心化服務平臺。
數據:持有LSD類代幣的增長中rETH和sfrxETH領先:金色財經報道,IntoTheBlock在社交媒體上發文表示,Liquid Staking Derivatives(流動性質押衍生品)的增長正在為用戶帶來更多可訪問性,以在保護網絡安全的同時獲得獎勵。持有LSD類代幣的地址增長最新數據顯示,其中Rocket Pool的rETH和Frax Finance的sfrxETH代幣領先。[2023/3/5 12:42:34]
眾所周知,現在做數字資產類的服務平臺挺不容易的,隨著涌入區塊鏈行業的資本越來越多,大家似乎都對站在食物鏈頂端的數字資產服務平臺很有興趣,要么不做,要做就要做最好,在一些傳統行業的老板進入到區塊鏈行業中后,這種鼓勁拿到最好的趨勢就更加嚴重,但鼓勁歸鼓勁,有競爭是好事,可過猶不及這道理,想必各位讀者也是知道的,這也就導致了當下的數字資產服務平臺搞得越來越花里胡哨,各式各樣的生態,五花八門的模式,使人眼花繚亂,但這些都是想自己掙錢的,真正能與用戶互惠共贏的基本沒有。
英國央行對數字英鎊持懷疑態度 歐元區則支持數字歐元:金色財經報道,英國央行行長貝利周一講話時對數字英鎊的必要性提出了質疑,英國將在未來幾周內就數字英鎊的法律屬性展開公眾咨詢,目前支持者表示,如果英國決定推出數字英鎊,交易速度將會大大提升。而貝利周一告訴議會財政特別委員會,他不確定英國目前是否真的需要數字英鎊。零售支付系統目前也不需要這種技術升級。相反,歐元區財長周一稱,歐盟將于今年發布一項法律草案,說明數字歐元的推出將是符合歐盟法律的。[2023/1/17 11:15:29]
也正是在這樣的環境下,Sunflower去中心化服務平臺就彷佛是一股清流,為什么這么說了,首先是生態,Sunflower沒搞太多花里胡哨的,說做游戲,就先把游戲打磨好,并且上線后得到了用戶們的一致好評,其次,Sunflower始終堅持自己的核心理念,與用戶互惠共贏,這點在其游戲模式中就能看出來,玩家參與游戲的門檻是100USDT,而在參與游戲后,中獎的用戶可以獲得參與金額10%的獎勵,而未中獎的用戶也會得到參與金額1%的獎勵。
這個游戲模式沒有輸家,只要用戶肯參與,就一定贏,無非是贏多贏少的問題,而眾所周知,游戲肯定要有輸贏,既然所有用戶都沒輸,那Sunflower肯定輸了,其實也沒,在這個Sunflower的模式中,平臺要的是用戶流量以及共識,而用戶要的則是真金白銀,兩者目的并不不沖突,雙贏是肯定的,無非是贏多贏少的問題。
這里再拿傳統游戲行業來舉例,在傳統游戲行業中,廠商與用戶處于對立面,廠商對游戲規則以及參與規則擁有絕對的話語權,而用戶辛苦練級打怪升級的角色和獲得的裝備,其歸屬權都屬于廠商,一旦游戲不在熱門,玩家想要抽身而出,往往損失慘重,因為傳統游戲沉沒成本實在太高。
此外,雖然業界每年都在喊“今年是區塊鏈元年”,但每年喊聲結束就真的結束,可今年不一樣了,政策扶持,資本涌動,雖然大環境監管趨嚴下,但就行業來說,也確實亂象銳減,整個區塊鏈行業逐漸向好發展。各垂直細分領域脈絡分明,指向明確,而在各細分領域中,其實我就看好兩個,一個是金融,DeFi直接帶來一波牛市我就不說了,另一個就是游戲,去中心化好像天生與游戲行業契合,所以我覺得區塊鏈游戲很有可能會成為新一輪財富以及技術革新的增長點。
但市面上的區塊鏈游戲也有不少,我為什么獨獨看上了Sunflower游戲呢,首先,做游戲野心不夠大,那鐵定玩不起來,這方面Sunflower是比較有譜的,Sunflower大生態單獨一個游戲是撐不起來的,所以后期肯定會整合行業中的各渠道資源,通過區塊鏈技術,直接將用戶的時間精力投入轉化為有效產出,建立完整的、有外部資金來源的共贏經濟體系,而要做到這點,沒有好的團隊,肯定不行,據我了解,Sunflower團隊核心成員基本都是區塊鏈業界大拿,技術團隊也基本來自海內外各大公司,實力是一方面,反正有業界大拿保駕護航,眼界肯定不會差。
其次,Sunflower游戲有自己的核心理念,并且他們也是朝著這個方向去前進的,像什么數據公開透明這些只是基本操作,打動我的是其提出的體系相通模式,一個完成生態的核心,是用戶賬號體系互通,而且在其打造的多游戲模式平臺上,所有的資產能夠無縫流入平臺上的其他游戲,實現真正的價值共享,價值共通。
當前,Sunflower游戲的市場熱度非常高,作為Sunflower去中心化服務平臺上線的首款生態,我個人覺得Sunflower游戲潛力遠不止于此,選擇比努力重要,把握Sunflower這場機遇,有可能下一個百萬富翁就是你。
來源:金色財經
Dweb4.0的核心是去中心化的云計算平臺。BitDNS就是這樣的平臺,服務于DWeb4.0的關鍵基礎設施.
1900/1/1 0:00:00黃金行情分析: ADP數據走出了過山車行情,數據公布利多,價格小幅上沖后,直接殺跌到1813附近,行情看起來要走出回調殺跌行情,結果又企穩回升,重新走到1830.
1900/1/1 0:00:00有些行情,遇到了就無法放手,有些交易,平倉了就不必回首,所有的結局都已寫好,所有的期待都已兌現,最浪漫的事就是剛好遇到你,而恰巧我又讀懂了趨勢,你用沉默來回避我,而我用實力來成全你.
1900/1/1 0:00:00凌晨咨詢: 據財聯社12月5日消息,美國貨幣監理署代理署長BrianBrooks:預計美國政府將于未來數周就比特幣問題“作出澄清”,新版數字貨幣監管正在草擬之中,但“沒有誰會禁止比特幣”.
1900/1/1 0:00:00幣友們大家早上好!行情經過了2天的窄幅震蕩,是為后期拉升蓄力?還是行情在選擇方向?下面跟大家一起分析.
1900/1/1 0:00:00各位幣友們,大家好,我是幣圈龍校長本著負責、誠懇、認真的態度用心寫好每一篇分析文章,在交易中,最重要的就是要敢于出手,面對機會,果斷出擊,這樣才不至于錯失機會.
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