這個世界上無數的區塊鏈玩家,拿著自己的鈔票沖向DeFi與NFT的市場,并且在市場下跌中損失慘重。這正是我們所處于的大泡沫時期的真實寫照。在這篇文章中,我不會像一些自認為是學者的人們,以研究者的身份鋪設形而上學的理論,也不會以某一學科的專家角度試圖通過繁雜的術語將讀者帶到名詞深坑里。我將通過NFT的歷史發展以及稀缺性的角度,來解釋為什么NFT市場需要一次完全的洗牌。
Figure 1. Beeple’s collage, Everydays: The First 5000 Days, sold at Christie’s. Image: Beeple
今年的NFT市場可以說達到了前所未有的鼎盛時期,而NFT真正的轉折點是Beeple拍賣自己的畫:The First 5000 Days。在這之后,明星們都開始試圖進入NFT市場發行自己的NFT。在這個階段,NFT的買賣雙方各有所想,NFT的賣家希望從NFT中賺一大筆錢,而這些買入NFT的投機者何嘗不是呢?這個階段雖然90%的NFT買家還是投機者,不過至少,這其中必然會存在一部分粉絲追隨偶像進入了區塊鏈市場,并且愿意為明星的NFT買單,在這個情況下,雖然投機行為仍然占據主導地位,但其中已經涌現了真實的市場行為了。在粉絲從別人手中購買NFT的時候,真正構成了一個供需交換這樣的供需交換,這樣的交換一旦多起來,那么我們就可以說,NFT真正領導著加密市場從泡沫轉向實用的一次變革,而這樣的變革帶來的是一種獨特的價值:使用價值。
LayerZero已上線Mantle Network:7月20日消息,跨鏈互操作性協議LayerZero已上線以太坊Layer2網絡Mantle Network。
此前報道,7月17日,Mantle Network正式啟動其主網Alpha版。該網絡經過六個月的開發和測試,在此期間處理了超過1400萬筆鏈上交易。[2023/7/20 11:07:49]
其實加密市場早在2015年就已經出現了使用價值。在Vitalik宣布以太坊主網上線的時候,數字貨幣的功能性就已經徹底超越了法幣,誕生出了法幣不具有的新價值:使用價值。雖然整體架構以及思路和比特幣類似,但以太坊將分布式共識的設計帶到了代碼層面,讓分布式執行的程序變得可信,而這種暴力解決形式化驗證困難的技術也完全統治了加密貨幣市場。正因如此,以太坊從功能與價值上與比特幣徹底劃清了界限,不再像是比特幣一樣毫無價值,而是搖身一變,變成了智能合約的燃料,只要智能合約的價值持續存在,那么作為它的燃料,ETH一定是最具有使用價值的一種資源。
正如生物進化一樣,在市場蓬勃發展的階段,總能誕生出千奇百怪的應用場景與項目,而這些項目又會在市場崩潰的時候被悄悄淘汰。隨著ETH誕生的明星項目:以太貓出現了。在2018年的市場中,也一度火爆到將以太坊堵到gas費飆升,未確認交易數在以太貓上線后的短短幾天,從2000以下一度飆升到12000。幾乎一半以上的交易里都塞著幾只長得千奇百怪的喵星人。這些千奇百怪的貓,一如現在爆火的CryptoPunks一樣,毫無價值。大部分token項目都會保持自己的加密貨幣是通縮而且具有明確總量的來讓交易者相信自己的通證可以升值,諷刺的是,這樣的通縮機制又將token一腳踢出了貨幣的行列,因為一旦升值期望足夠高,那么貨幣就失去了一般等價物的屬性,轉而變成了投機者的樂園。而以太貓直接將這個token的總量設為1,這樣將每個token的稀有價值提升到了極致,但一只貓可沒得賣,于是以太貓又利用隨機性,來誕生無數種這樣的token,給人一種每一只貓都是唯一的珍貴寶貝的錯覺,這也是如今人們購買一些NFT的原因,畢竟“你是我的唯一”這件事是烙印在人類靈魂里的追求。
數據:已有超11.5億美元ETH因人為過失永久丟失:3月21日消息,據 Coinbase 總監 Conor Grogan 統計,以太坊區塊鏈上超 636,000 枚 ETH(約 11.5 億美元)因數千種人為過失永久丟失。[2023/3/21 13:17:25]
Figure 2. Pending Ethereum transactions after CryptoKitties’release.
至此為止,一種新玩意兒出現了,加密貓為加密貨幣帶來了一種新的演化可能。有的人心想,為什么我不把自己的token設置成唯一的呢,當越來越多的人意識到,可以通過調節token數量讓自己的token更加珍貴的時候,ERC721標準應運而生了。這個標準首次定義了單個token的通證形式,這種具有唯一性的通證被稱為NFT。它們都有獨立性ID,每個都不一樣。以至于雖然現在的標準已經變成了ERC1155,但是所有的NFT似乎都在炒作一個概念:稀缺性。
NFT從性質角度上分類,NFT可以分為兩類類型:鏈上稀缺性 + 名人稀缺性,鏈上稀缺性 + 鏈上隨機性。第一類不用說,今年各種名人已經陸續發布了各種各樣的NFT,這類利用了現實世界的名人的稀缺性加上區塊鏈創造的稀缺性,這兩者似乎可以天然的混合起來,創造更稀缺的假象。而CryptoPunks,Meebits,Hashmask等項目利用了稀缺性組合的方式,試圖制造新的稀缺性,這種隨機性與稀缺性的結合似乎能夠帶來更多價值,但區塊鏈玩家們顯然已經陷入稀缺性的陷阱之中,絲毫沒有意識到,區塊鏈上的稀缺性并不存在,并且根本無法撐起這樣的高價格。為此,我提出了一個思想實驗:戒指問題。
Arbitrum期貨代幣ARBK持幣地址數超3萬:金色財經報道,據Arbiscan與Dune最新數據,BitKeep推出的Arbitrum期貨代幣ARBK空投上線5天以來,鏈上持幣地址數已超3萬,交互量近5萬次。據悉,ARBK將于3月8日登陸Bitget交易所,開放充值,并將于近期開放現貨交易。
ARBK(Arbitrum Futures Token)是BitKeep錢包推出的Arbitrum官方代幣兌換憑證。持有ARBK并完成相應任務,可獲得未來兌換Arbitrum官方代幣的資格。[2023/3/6 12:45:23]
Drapunir戒指是傳說中奧丁的金戒指,他的特點是每9天就會多出8枚,而裝它的戒指盒不會增加。那么如果你是一個區塊鏈收藏家,你會購買屬性優越但是總數較大的奧丁指環,還是毫無作用,但只有一個的奧丁指環戒指盒呢?在現在的市場環境中,毫無疑問,戒指盒才是投機者們爭搶的目標,因為它們相信這種合約定義的稀有性會給戒指盒帶來無窮的增值潛力。
這個問題的答案揭示了現在區塊鏈上最匪夷所思的一點: 區塊鏈上的價值衡量標準與真實世界是不同的,區塊鏈奉稀缺性為王,絲毫不顧它有什么使用價值,或者定義為什么,這反映了區塊鏈上稀缺性與真實價值之間的沖突。而這個不同點完全成為了阻礙metaverse發展的第一大障礙,虛擬世界無法發展出健康的價值觀,也就無法發展出一個健康的虛擬世界。
由戒指問題,我們可以得出一個結論,區塊鏈行業內的玩家本質上沒有變化,他們只是從炒幣轉為炒NFT,所有的NFT買來都在等他升值,也沒有人每天會去欣賞自己買來的NFT,他們把NFT當成是炒作的戰場,名人們也樂于看到這一點,這會讓他們發售更多的NFT,并且賺一大筆錢,所有人都還是在炒作稀缺性。這場金融游戲中的輸家永遠是買家,他們其中的某些人花費高價買入NFT后希望它能夠升值,但再也賣不出去,最終忍痛以低價出售。從方式來講,NFT就是典型的定時炸彈,一群人傳遞定時炸彈,最終炸彈一定會在某個人手中炸開,而其他人全是贏家,只有最后被炸死的人虧的精光。而現在所有入場NFT的玩家也是在賭,自己不是最后一個拿到定時炸彈的人。所以,只有能夠被使用的,具有使用價值,或具有現實世界不具備的藝術價值的(例如VR/AR繪畫),在區塊鏈上才能夠真正閃耀自己的價值。
數據:4000萬枚XRP從未知錢包轉移到Bitstamp:金色財經報道,據Whale Alert監測,4000萬枚XRP(13,485,157美元)從未知錢包轉移到Bitstamp。[2023/1/2 22:20:34]
有的文章會告訴你,NFT應該具有互通性,具有可交互性和可編程性。這樣說似乎非常籠統,并且對于玩家難以理解。NFT只需要具備一個特點:可以被使用,就可以了。之所以這樣說,是因為NFT之于Token的最重要不同即為NFT可以類比于區塊鏈上的物品,NFT的出現也可以終結無休止的以幣換幣的場景,NFT能夠帶給區塊鏈真正的使用價值,讓使用價值誕生在區塊鏈上,回溯到我四年前的寫的一篇稿件,當時我提到,類比于比特幣,以太坊真正的讓加密貨幣領域誕生了一種不同于現實世界的貨幣價值:使用價值,以太坊能夠作為智能合約這種極具價值設計的工具的燃料,那這類燃料必然宣告著一個時代的誕生。可惜的是,這之后鮮有真正有價值的通證出現,非常令人遺憾。不過今年的NFT熱潮中,讓我看到了真正的機會,一個由NFT將使用價值徹底帶入區塊鏈的機會,只要NFT使用產生剛需,那么區塊鏈的牛熊,波動性都會發生前所未有的變化,整個幣圈市場的基本盤一定能被提升到新的高度。
NFT的第一個最佳使用場景就是游戲和metaverse。NFT完美的契合了游戲里面的道具屬性,例如Axie Infinity中的Axies,這類游戲往往具有抵抗市場波動的特性,在近日的波動行情中,Axies Infinity的治理通證AXS的價格無視主流幣的大幅波動,逆勢上漲477%,其游戲通證SLP也在近一個月上漲近154%。因為娛樂才是每個人的剛需,這一點在Axie Infinity上體先的非常明顯。在我看來,如果一個游戲真正想要做成世界級,必須要把NFT或區塊鏈當成游戲的一個模塊,而不是創造一個完全依賴于Dapp的游戲,區塊鏈真正賦能游戲行業的是它很棒的入口流量和全球化的支付渠道,而不僅僅是智能合約。現在很多的NFT游戲也大多是DeFi的模式,并且鏈上只存儲一張圖片的鏈接,只要游戲停止運營,當你再打開你的錢包,看到的只有一串難看的數字。再過一段時間,你可能也無法想起來它到底是什么,有什么作用了。這也因為現在道具類NFT不存在屬性更新以及其他額外功能,RPG游戲中的道具依賴于智能合約創造,但屬性又由中心化服務器控制,如果想要更改屬性只能利用“繁殖”來完成。這也是ERC1155存在的一些局限。為此,Cradles團隊在提案中提出了一種的游戲NFT新標準:ERC1422,該提案能夠讓有關道具的所有屬性存儲,升級,加強,轉移,都能夠以低gas費通過智能合約完成,幾乎用智能合約做到與傳統游戲一樣豐富的道具屬性以及功能。這種創造力是跨時代的,這種對于ERC1155合約的擴展和升級也是下一個NFT時代真正需要的,也是構建一個完備Metaverse的充要條件,值得一提的是,Cradles游戲中具備的時間以及空間概念也是區塊鏈游戲歷史上第一次對現實世界的仿真,游戲內的時間可以真實流逝,甚至能夠讓NFT產生變化。在這個方面,毫無疑問,Cradles這個新星項目已經超越了時代,看到了一種可能的未來,那就是Metaverse對世界的仿真。只有將現實的仿真與創造作為基礎,Metaverse才能綻放出和游戲世界不一樣的光芒,或許走在這一條仿真并超越的路上,我們也才能真正的觸摸到虛無縹緲的Metaverse世界。
英國考慮將加密資產引入投資交易清單,以支持加密資管行業發展:6月24日消息,英國考慮將加密資產引入投資交易清單,目前已宣布就英國投資經理豁免(IME)可能擴大到加密資產進行公開咨詢。此舉旨在為基金投資者提供管理加密資產投資組合的安全港,并讓其享受稅收優惠政策,從而鼓勵新的加密資產投資管理企業在英國建立。[2022/6/24 1:29:59]
Figure 3. Price of AXS comparing with BTC, from CoinGecko.com
NFT的另一大應用市場是軟件技術及服務行業。其實很多區塊鏈從業者以及玩家都會陷入metaverse陷阱和投機者視角,實際上,NFT的最大應用場景絕不僅僅是游戲,metaverse,或者我們老生常談的數據確權,數據流轉憑證。軟件行業是急需被NFT所革新的,軟件行業或者是高可用DAPP行業才是NFT和tokens的真正出口。越來越多的大國將加密貨幣市場封鎖,因為為了維持大國社會穩定以及法幣地位,這是很容易理解的。而這反而給了一些不顯眼的小國家機會,今年已經有兩個國家:把比特幣設為法幣,這是跨時代的,而這也宣告著,數字貨幣永遠不會消失,永遠都會有一個出口。在沒有大國封鎖的時代,沒有人愿意把公司設立在小國家,因為大國顯然有更多的人力資源和資金供企業發展,但是現在開始,一定會有越來越多的另一群優秀企業從小國家成長起來,因為在大國對數字貨幣的打壓下,市場上的數字貨幣急需一個合法出口,而一些優秀的扎根小國家的企業則是最良好的出入口之一,他們不僅可以更便捷的兌換虛擬貨幣,同時銷售軟件所得的虛擬貨幣又能夠合法的兌換成法幣,而軟件行業這一龐大需求,無疑會使得大批在加密貨幣市場“空轉”的tokens得到釋放,軟件這種已經被傳統互聯網驗證的強需求正是區塊鏈上所缺少的。人們用虛擬貨幣購買軟件服務與軟件使用權,小國家的軟件公司將虛擬貨幣兌換為當地法幣,帶給小國家難以想象的GDP產出。這樣的大型供需市場正是現在區塊鏈所不具備的。
一個出色的小國家軟件公司,或一個殺手級大型metaverse游戲,無論哪個先出現,都將標志著區塊鏈,標志著加密貨幣從投機主義走向實用主義。無論任何軟件公司以及游戲項目,都應該把區塊鏈看做是功能的一部分,而不是全部,并依據區塊鏈提供的便捷接口和功能,將傳統與創新結合,吸收傳統行業的優點,去其糟粕,最終,讓實用主義的點點星光真正降臨在加密貨幣市場,降臨在區塊鏈上,最終匯聚成一片星河。
NFT絕不是加密世界的終點,我們終將越過它,尋找下一座寶藏,但未來我們回顧過去,它為區塊鏈世界上帶來了真正可以具有使用價值的物品,指引我們真正理解并發展使用價值,在越過這座山峰之后,我們也會看到,NFT帶給我們的整片浩瀚星空,一個全新的時代,一個屬于每一個投資者,每一個區塊鏈玩家,也屬于每一個互聯網用戶的新時代。
出品:TT
Tags:NFT區塊鏈TOKTOKENFTFY區塊鏈用大白話解釋Zero Utility TokenNetwork Capital Token
本文將介紹元宇宙這個投入了幾萬億規模的市場的價值鏈,從過往前人的經驗到落地的技術,更重要的是給出了關于元宇宙的愿景——由創作者驅動,建立在去中心化之基礎之上.
1900/1/1 0:00:00綠能挖礦,并不能讓比特幣變“綠”眾所周知,通過“挖礦”,產出比特幣。挖礦耗電,越往后挖,越耗電。比特幣挖礦早已成為高耗能的行當,這是一個基本事實.
1900/1/1 0:00:00韓國區塊鏈產業市場現狀 隨著韓國國內經濟增速的放緩,經濟發展勢頭已不如上世紀 90 年代那樣強勁,韓國普通年輕人失業率逐年攀升,就業壓力巨大.
1900/1/1 0:00:00富達數字資產公司(Fidelity Digital Assets)近日進行的一項研究發現,盡管價格波動是進入數字資產領域的主要障礙,但70%的機構投資者希望在未來投資或購買數字資產.
1900/1/1 0:00:00如果今年年初有人對我說,NFT的銷售額將輕松突破10億美元,知名投資人GaryVee將推出NFT項目,Axie Infinity將成為五大NFT游戲之一,我會回答:“我只相信其中的一個.
1900/1/1 0:00:00據Coingecko數據顯示,目前穩定幣的總市值已經破千億美元,按照市值排名,如今排名前三的穩定幣分別是USDT(618.84億美元)、USDC(266.34億美元)和BUSD(111.78億美.
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