據智研咨詢發布的《2020-2026年中國游戲行業市場現狀調查及發展趨向分析報告》顯示,2019年,中國游戲市場銷售收入增加,用戶規模增長放緩,并呈現出從傳統游戲逐漸向自主創新游戲的轉變。
與此同時,傳統游戲行業在快速發展20余年后,滋生的問題與矛盾也越來越多。具體來說,主要有以下3點:
1.市場趨向飽和,難分一杯羹
我國游戲用戶已達6.4億人,放眼中國乃至全球的游戲市場,目前已經趨于飽和狀態,急需另辟蹊徑,通過開發覆蓋人群更廣泛的游戲,吸引更多新鮮血液。
區塊鏈結算解決方案Zeebu與四大電信運營商合作加強B2B結算:5月16日消息,總部位于阿聯酋的區塊鏈結算解決方案公司Zeebu正在與四家全球電信運營商BridgeVoice Inc.、Broadband Telecom Inc.、斯洛文尼亞的Novatel和BBT Voice Limited合作。
根據周一發布的一份聲明,該合作伙伴關系旨在將Zeebu基于區塊鏈的B2B結算解決方案及其原生實用型代幣與合作伙伴集成,以增強電信運營商行業的交易和結算,提升效率的同時降低成本。[2023/5/16 15:06:44]
2.玩法創新不足,嚴重制約發展
跨鏈交易和流動性路由協議Squid完成350萬美元融資:金色財經報道,跨鏈交易和流動性路由協議Squid宣布完成350萬美元融資,North Island Ventures領投,Distributed Global、Fabric Ventures、Galileo、Chapter One和Node Capital等參投。
據悉,Squid是Axelar Network上的跨鏈交易和流動性路由協議。Squid利用現有的DEX在鏈之間交易和發送任何本地代幣。交易可以與Axelar的通用消息傳遞組合,因此Squid可以使用任何資產在任何應用程序和任何用戶之間實現一鍵交易。[2023/2/1 11:39:33]
由于許多游戲開發商過度追求短期利益,采用“短、平、快”的急功近利開發策略,導致游戲同質化現象嚴重,影響了用戶的使用體驗,同時缺乏創新領頭羊的引領,導致發展動力不足,疲憊凸顯。
TRC20-USDC已正式上線Kraken:據官方最新消息,TRC20-USDC已正式上線Kraken交易所,并且已開通充提業務。
據悉,USD Coin(USDC)是一個完全可抵押的對標美元的穩定幣。USDC已于2021年7月在波場鏈發行,目前流通量已突破13.67億枚,波場TRON在穩定幣領域已布局五大穩定幣,包括USDT、USDJ、TUSD、USDC、USDD,波場TRON穩定幣生態更趨完整。[2022/10/28 11:51:39]
3.缺乏價值反哺,玩家粘性不高
中國市場上常見的游戲,絕大多數都需要充值消費,并且玩家參與游戲后,并未獲得任何的價值反饋。此外,傳統游戲數據、機制的不透明,往往導致游戲中的虛擬資產最終一文不值,無法歸屬于用戶自己。
Web3社交平臺Taki完成345萬美元種子輪融資:8月4日消息,Token驅動的 Web3 社交平臺Taki宣布已完成345萬美元種子輪融資,Alameda Research、CoinDCX、Coinbase Ventures、Formless Capital、Gemini Frontier Fund、Huobi Ventures、Kraken Ventures、Luno Expeditions、OKX Blockdream Ventures、Roka Works和Solana Ventures參投。(apnnews)[2022/8/4 12:02:22]
這種玩家與開發商站在對立面的關系極容易讓游戲玩家反感,嚴重影響玩家粘性和體驗度,阻礙游戲產品的進一步更新升級。
區塊鏈+游戲,三大優勢定義游戲新生態
區塊鏈的出現,為傳統游戲帶來了新的變革力量。依托去中心化、公開透明、不可篡改等特性,區塊鏈能使游戲玩法創新化,游戲資產透明化,讓游戲資產所有權真正回歸用戶,具體如下:
1.游戲機制公平化
相較于傳統游戲后臺可更改的規則機制,區塊鏈游戲采用智能合約方式嵌入,將游戲的核心邏輯以及參數放到智能合約上,確保游戲的公平性。
2.游戲數據透明化
傳統游戲中,道具和數據都儲存在游戲廠商的數據庫里,數據無法公開展現。而區塊鏈利用去中心化機制,實現了數據的實時更新展現,玩家一目了然。
在游戲機制透明的邏輯下,玩家可以清楚的知道某個寶箱的開寶概率,某個稀有武器是不是真正稀有,這給玩家帶來的是更加純粹的游戲體驗。
3.資產交易自由化
傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往由游戲開發商控制,可以被肆意處置。區塊鏈的引入,使得這些游戲內的資產都由玩家自己支配,并且依托去中心化的市場,實現玩家資產的自主交易,通過上架交易,互轉流通,將?玩家的權利最大化。
此外,不同傳統游戲間的資產往往處于割裂狀態,區塊鏈游戲則可以輕松實現不同游戲間的資產流轉、復用,賦予游戲資產更多價值,全方位保障玩家權益。
連環競技場,區塊鏈行業的“王者榮耀”
區塊鏈對游戲的顛覆式創新超出想象,連環競技場便是這一新賽道中的翹楚,它徹底解決了區塊鏈經濟與游戲之間無法有機融合的痛點,開啟了區塊鏈游戲行業新時代。
連環競技場是區塊鏈行業的“王者榮耀”,也是基于經濟學模型構建的一個游戲流量及游戲數字資產交互平臺,它以“機密交易”為隱私保護協議,采用安全快速的EQUIHASHPOW作為共識算法,利用可信度、貢獻度和活躍度的三維標準去衡量用戶行為、時間和算力貢獻。
依托玩家用戶激勵、游戲社群治理等獎勵系統,連環競技場形成了游戲開發者、游戲社群、廣大玩家用戶之間的共建體系,構成了一個完整、緊密、共贏、互通的區塊鏈游戲生態系統。
在游戲中,玩家不僅可以通過游戲實際獲益,還可以獲得拼團收益提成,真正實現一鍵參與,多重收益!平臺支持用戶游戲收益隨時提現,極速到賬,真正實現了隨時隨地玩游戲,隨時隨地賺大錢,隨時隨地秒提現的目標。
連環競技場作為MTC智能流量鏈的最新生態應用和MT側鏈的首款游戲應用,是新的生態流量入口引擎,進一步豐富了MTC的應用生態,實現了數字經濟與游戲之間的無障礙流通,為MTC大流量商用邁出了堅實的一步。
未來,連環競技場也將堅持“迭代創新,用戶為本”的發展理念,持續升級游戲玩法,不斷提升用戶體驗,引領區塊鏈游戲市場健康發展!
來源:金色財經
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比特幣誕生自2008年,雖然最初抱著打破中心化、打造全新支付體系的美好愿景,但前路漫漫,最開始時比特幣并沒有得到廣泛認可,而是局限在小圈子內徘徊,但這12年來,比特幣憑借著其自身特性.
1900/1/1 0:00:00作為一個浪跡金融市場已過8個年頭幣圈市場3年、還在不斷學習的老師,我看透了很多東西,也很能理解你.
1900/1/1 0:00:00既生瑜何生亮,本人余生亮,各位幣友大家早上好,昨日一波強勢回調幣價最低17660,目前現價在18500附近震蕩運行,從這兩個數字來看,61.8破位再次回到61.8附近震蕩.
1900/1/1 0:00:00灰度BTC信托增持1275枚,灰度LTC信托持倉增長0.69%據幣世界數據,美東時間12月9日,灰度信托持倉數據變化如下:以太坊客戶端Nimbus將捐贈錢包地址更新為多簽地址.
1900/1/1 0:00:00閃電貸在經過一輪暴擊后,似乎暫停了襲擊,近期沒有再聽到大規模閃電貸襲擊問題出現。這種情況有兩種可能,一是近期爆火的項目及之前被攻擊的項目都在安全方面下了功夫,還有一種是黑客們最近在醞釀別的攻擊方.
1900/1/1 0:00:00行情回顧: ???大餅,早間反復弱勢整理,多次試探18000關口附近止跌反彈,短線偏箱體修補看待.
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