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MEEB:如何將Meebits引入元宇宙(Metaverse)

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Time:1900/1/1 0:00:00

近期NFT領域最火的兩個項目,一個是屢屢賣出天價的Cryptopunks,另一個則是新秀Meebits,而兩者的共同點便是其創造者是同一個 —— Larva labs。

Cryptopunks的出現引出了ERC721代幣標準,目前它的收藏價值已經得到了市場認可,那Meebits又憑什么能賣出天價呢?

據悉,Larva labs是想通過Meebits來探索近期開始走熱的元宇宙(Metaverse)概念。

而在這個指南中,我們將向你展示如何將Meebit轉換為VRM格式(這是虛擬化身(avatars)的最佳開放標準),然后,你就可以將其引入Webaverse以及許多其他元宇宙平臺。

Magicavoxel:https://ephtracy.github.io/

Unity:建議獲取VRChat使用的版本:https://docs.vrchat.com/docs/current-unity-version

Euler Finance社區就如何將追回的被盜資金分配給用戶進行投票:Euler Finance社區就如何將追回的被盜資金分配給用戶進行投票

金色財經報道,DeFi借貸協議Euler Finance背后社區正在就如何將追回的被盜資金分配給用戶進行投票,如果該計劃獲得批準,Euler將使用協議因黑客攻擊而被禁用時的價格來計算用戶資產和負債的價值。

此前報道,Euler Finance在3月份遭受了2億美元的黑客攻擊,該團隊上周表示,它已經收回了在黑客攻擊中被盜的所有“可追回資金”。根據Euler治理論壇的提議,收回的資金總額超過95,556個ETH和4300萬個DAI穩定幣。未追回的資金包括發送到Tornado Cash的1,100ETH和發送到與Lazarus Group相關地址的100ETH,Lazarus Group是一個據稱與朝鮮有關的黑客組織。[2023/4/11 13:55:39]

UniVRM:https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

以太坊核心開發者:沒人詢問開發人員如何看待提高Gas上限問題:7月20日,以太坊核心開發者Péter Szilágyi發推稱,很驚奇的是,那些“提高Gas上限”的文章中,沒有一個文章詢問任何開發人員如何看待這個問題。[2020/7/20]

從Meebit頁面下載3D Voxel模型文件(T-pose)

在Magicavoxel中打開vox文件進行轉換

a、使用文件夾圖標打開T-pose vox文件

b、單擊導出并選擇要保存的對象選項

接下來,我們需要添加骨骼控制器(skeleton rig),以便我們的模型可以有骨架。最簡單的方法是通過Adobe提供的免費服務Mixamo。

將從Magicavoxel導出的obj、mtl以及png紋理文件壓縮到一起,然后將壓縮文件上載到Mixamo.com以進行裝配(rig)。

動態 | 各國代表在FATF開會討論如何監管虛擬資產和虛擬資產服務提供商:金色財經報道,據FATF官網消息,1月9日,各國主管開會討論了如何監督和管理虛擬資產和虛擬資產服務提供商(VASP)。自金融行動特別工作組(FATF)在2019年6月敲定這些新措施以來,這次會議是主管們首次有機會討論如何實施這些新措施。 論壇討論了三個主要領域:1.迄今為止,從那些已經建立VASP監督制度并已經開始監督VASP的國家吸取的經驗教訓。2.起草VASP法律法規時的常見問題。3.管理者有效監管VASP所需的工具、技能、程序和技術。這次會議確定了需要采取進一步行動的若干領域。這些問題將在FATF全體會議和將于2020年5月舉行的監督機構論壇的會議上進一步討論。據此前報道,2019年6月22日,FATF官網發布《基于風險的角度:監管數字資產和數字資產服務商的章程指南》,該指南將幫助各國和虛擬資產服務提供商了解其反洗錢和反恐融資義務,并有效實施FATF適用于該行業的要求。[2020/1/11]

用“No Fingers”設置類似的位置,然后單擊下一步。自動裝配機將負責其余的工作。

聲音 | V神:如何公平有效地分配資源取決于機制設計的可信度:據prnewswire消息,V神表示,好的機制應該能夠給需求方分配最佳資源,無論需求方是項目、政府還是公司。如何公平、有效地分配資源取決于機制設計的可信度。雖然中心化機制仍然是常態,但這要求所有參與方都相信中心化機制能夠正確運作。[2018/9/15]

將包含obj文件的zip文件上傳到mixamo,添加點,并在底部設置No Fingers

現在,只需使用默認設置下載生成的文件:T-pose中的FBX Binary。

裝配模型后,無需更改默認設置即可下載模型

下載UniVRM的最新UniVRM-0.xx.unitypackage版本:https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

在Unity中創建一個新項目。我建議下載Unity Hub以保持一切井井有條。

英國央行:正在研究如何維護區塊鏈網絡的隱私以及對數據進行監管:本周三,英國中央銀行英格蘭銀行(Bank of England)發布文件顯示,該行正在與區塊鏈創業公司Chain合作開發一種概念驗證,研究如何在基于區塊鏈(或分布式賬本)的網絡上維護隱私,同時仍允許對數據進行監管。[2018/4/11]

在頂部菜單欄上,點擊 Assets -> Import Package -> Custom Package...,然后導入UniVRM unitypackage。

通過將FBX文件拖放到底部面板上的Assets文件夾中,將其從Mixamo導入到項目中。

單擊FBX模型,在右側轉到Inspector -> Rig,然后選擇Humanoid(人形生物)作為“動畫類型”,然后“應用”。

單擊Unity資產面板中的模型,然后轉到inspector以設置人形動畫類型

1、將avatar文件拖動到層次結構中,確保其比例正確。在Hierarchy(“層次結構”)中選擇avatar,然后轉到VRM0并點擊“導出”。

突出顯示Hierarchy層次結構中的meebit,然后使用名稱、版本和作者“導出UniVRM”

1、輸入VRM的標題、版本和作者。這些信息以及角色化權限將在VRM文件中編碼為元數據。完成后點擊“導出”!

你可以在很多很棒的應用程序中使用VRM文件,這里舉幾個例子:

Webaverse是一個由NFT組成的虛擬世界,目前它還處于早期訪問階段。要把你的Meebit當作虛擬化身,只需在Discord和項目方溝通一下,然后他們會告訴你如何采取下一步行動。

帶著我的Meebit在Webaverse世界轉悠,在瀏覽器中完全支持IK和VR!

鏈接:https://booth.pm/en/items/1272298

VMagicMirror是一款開源的vtuber軟件,你可以在沒有網絡攝像頭的情況下使用它。

將你的Meebit與vtuber軟件一起使用,它看起來很酷。

鏈接:https://hub.vroid.com/en/

VRoid Hub是互聯網上最大的VRM文件存儲庫。有一個WebXR查看器可在AR和VR中查看你的虛擬化身,還有一個集成了許多應用的SDK,它可以自動將VRoid hub 虛擬化身導入程序。

將Meebit上傳到VRoid Hub,可以讓任何使用VRoid SDK的應用程序訪問它。

鏈接: https://booth.pm/en/items/1756359

VRAST! 這是一款獨立的格斗游戲,它集成了VRoid Hub SDK以便導入自定義格斗家。

在這款獨立格斗游戲中,你可以用Meebit和其他VRM人物對戰!

鏈接:https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/

Cratopia的設計靈感來自于許多不同游戲的混搭,例如Zelda BOTW、Pokemon,Fortnite,Tony Haw Pro Skater 2等。

這款游戲支持多人模式。

Blender: https://blender.org

CATS: https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin

以下是有關如何在你的Meebit虛擬化身上添加一張嘴的一些說明。

將裝配好的Meebit FBX模型導入Blender,并添加CATS blender插件作為附加組件。

創建一個cube,將背景顏色更改為黑色,在Meebit的臉上添加一張嘴。

將Meebit小人主體與嘴連接(ctrl + j)。

進入編輯模式并選擇嘴,使其完全突出顯示。在“對象數據屬性”的右側,轉到“Vertex Groups”,選擇“Head”,然后單擊“assign”。

現在退出編輯模式,回到對象模式,并添加4個Shape Key。將密鑰重命名為:

Key 1 -> AA

Key 2 -> OH

Key 3 -> CH

讓AA,OH,CHC聽起來像IRL,并記下你自己的嘴巴形狀。編輯嘴巴形狀以匹配每種聲音。

進入CATS Blender插件并打開“Visemes”選項卡。使此菜單變寬,更改3個默認Visemes以匹配剛設置的Shape Key的名稱。

點擊創建Visemes以生成Visemes集的其余部分。完成后,你就可以導出了!

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