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ODS:五分鐘讀懂Immutable孵化的Gods Unchained:一款集換式卡牌鏈游

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:Coinlist博客

編譯:谷昱

由MagicTheGathering:Arena的前游戲總監領導,GodsUnchained?是一款基于以太坊的免費集換式卡牌游戲,專為休閑和競技游戲而設計,玩家必須在戰略上智勝對手,賺取卡片并構建套牌以應對各種戰術。與其他游戲不同,玩家完全擁有他們的數字資產,讓他們可以自由地以任何方式交易、出售和使用他們的卡——就像擁有一張真實的、有形的卡一樣。

前段時間,Coinlist與GodsUnchained團隊坐了下來,詳細了解他們正在構建的內容、GODS代幣和最近的動態,以下是鏈捕手對原文的翻譯:

1.GodsUnchained是什么以及它如何利用區塊鏈?

GodsUnchained是一款免費的集換式卡牌游戲,玩家可以使用奇幻卡牌進行史詩般的決斗。該游戲旨在從根本上改變游戲的運作方式;使用以太坊技術為玩家帶來真正的數字所有權,并提供獲得真正重要物品的方法。GodsUnchained通過將游戲內物品轉換為ERC-721代幣/NFT來提供對游戲內物品的真正所有權。玩家有權以真錢出售他們的物品,在GodsUnchained中使用它們,甚至將它們嵌入第三方游戲和工具中。這將GodsUnchained與主流游戲中提供的內容區分開來。

Milady Maker系列NFT地板價短線回落觸及4.5 ETH:5月11日消息,數據顯示,Milady Maker 系列 NFT 地板價短線回落觸及 4.5 ETH,現暫報5.1 ETH。

此前報道,Twitter CEO 馬斯克此前在社交媒體上發布推文附有 Milady Maker 系列 NFT 形象,并配文There is no meme,I love you。此后 Milady Maker 系列 NFT 地板價在 20 分鐘內迅速翻倍,一度觸及 7.1 ETH。[2023/5/11 14:56:06]

2.你能描述一下你的目標玩家嗎?什么類型的玩家和用例最適合利用GodsUnchained的經濟和生態系統?

GodsUnchained吸引了全球游戲觀眾。通過將AAA游戲玩法與領先的區塊鏈技術相結合,我們的愿景是為交易卡游戲和整個游戲開辟一條新道路。這意味著我們將吸引所有類型的用戶,包括但不限于:

傳統的集換式卡牌游戲玩家玩游戲賺取玩家數字TCG游戲玩家收藏家一般網絡游戲玩家影響者創作者集換式卡牌游戲(TCG)類型是一個價值10億美元的行業,顛覆的時機已經成熟。2017年數字交易卡牌游戲市場的年收入為13億美元,此后一直在增長。GodsUnchained被建立并定位為這種破壞力量。

BitMEX將于3月9日進行主網系統升級:3月2日消息,BitMEX發推稱,今日已經按照規劃在測試網上成功完成升級。根據此前公布的計劃,BitMEX將于3月9日(預計UTC時間00:15)在主網上暫停交易并進行相同的系統升級。[2023/3/2 12:38:17]

3.區塊鏈游戲領域競爭日趨激烈,項目爭奪玩家。GodsUnchained的競爭對手是誰?GodsUnchained與這些游戲的區別是什么?

在GodsUnchained,我們不喜歡將其他區塊鏈游戲項目本身視為“競爭對手”。這里正在發生一場更大的運動,整個行業都在努力改變游戲玩家體驗的當前范式,即他們不會從游戲時間中獲得任何內在價值。我們相信將幫助我們實現這一總體使命的內容如下:

令人興奮的游戲玩法:由《Magic:TheGatheringArena》前游戲總監ChrisClay掌舵,《GodsUnchained》提供了充滿活力和競爭性的體驗,并且非常注重戰略。我們有成千上萬的玩家在玩這款游戲,因為它是一款有趣的游戲,具有可與類似主流游戲相媲美的出色游戲玩法和機制。真正的數字所有權:?GodsUnchained通過將游戲內物品轉換為ERC-721代幣/NFT來提供對游戲內物品的真正所有權。玩家有權以真實的錢出售他們的物品,在GodsUnchained中使用它們,甚至將它們嵌入第三方游戲和工具中。這將GodsUnchained與主流游戲中提供的內容區分開來。PlaytoEarn:為了促進競爭和刺激參與,玩家可以通過簡單地玩游戲來賺取有意義的貨幣和物品,包括ERC-20GODS代幣。獲得有形獎勵的能力是推動我們未來增長的關鍵因素。史詩般的游戲經濟:?GODS代幣被設計為存在于經濟的核心,被玩家用來購買新的卡包和寶箱,制作自己的NFT卡,并獲得質押獎勵。通過將GODS包含在GodsUnchained體驗的關鍵方面,它創建了一個可持續的生態系統,玩家可以在其中獲得經濟自由來賺錢,并為經濟做出貢獻。為在以太坊上擴展而構建:我們與ImmutableX的集成允許通過即時交易確認進行無氣體NFT鑄造和大規模交易。這極大地改善了用戶體驗,并實現了低成本資產的大批量交易,這是GodsUnchained的一個關鍵特性。?

數據:1小時前一巨鯨用近2600萬USDC購買逾2.1萬枚ETH:12月23日消息,據Lookonchain監測,1小時前,一巨鯨在Uniswap上用近2600萬USDC購買21,086枚ETH,平均購買價格為1232.31美元。[2022/12/23 22:04:04]

4.GodsUnchained的原生代幣GODS的內在價值和用例是什么??

GODS代幣是ERC-20代幣,旨在成為GodsUnchained的核心游戲貨幣。與現有的游戲內貨幣類似,GODS代幣將通過游戲獎勵給用戶,但與現有貨幣不同的是,GODS將是稀缺且可交易的。

GODS代幣的四個主要用例:

制作可玩和可交易的新NFT:玩家可以使用GODS代幣制作可在游戲中使用或在市場上交易的新交易卡NFT。質押:質押獎勵將分發給所有符合活躍質押者資格的用戶。這些獎勵將從StakingRewardsPool中分配,其中包括在GodsUnchained商店、市場和Forge中捕獲的GODS代幣。購買GodsUnchained物品:?GODS代幣可用作在GodsUnchainedStore中進行的所有購買的部分付款以及市場費用。如果用戶選擇不使用GODS進行支付或沒有足夠的代幣來支付費用,則20%的費用將在公開市場上自動交換。治理:持有GODS使用戶能夠參與與一般GodsUnchained生態系統發展相關的治理投票。?

閃電網絡通道數量跌至77865個:金色財經報道,據1ML網站最新數據顯示,比特幣閃電網絡容量已超5100枚BTC,本文撰寫時為5,123.41BTC(過去30天上漲2%)。此外,當前閃電網絡節點為16,344個(過去30天下跌8.59%),通道數量為77,865個(過去30天下降10%)。[2022/11/13 12:57:20]

5.ImmutableX將如何提升GodsUnchained的玩家體驗?它將如何使游戲的代幣經濟受益?

如前所述,ImmutableX使GodsUnchained用戶能夠參與無gas的鑄幣和大規模交易,并具有即時交易確認。自2021年6月下旬將GodsUnchained遷移到ImmutableX以來,社區成員之間已經進行了超過744,000次二級NFT交易,完全是零gas費。

這極大地改善了用戶體驗,任何和所有用戶都可以從低成本資產的大批量交易中受益,這是在ImmutableX的解決方案現成可用之前不可能實現的選項。要成為主流,我們需要盡可能多地消除區塊鏈環境中可能存在的障礙,而ImmutableX的無gas交易幫助我們實現了這一目標。

6.許多加密游戲的火爆都歸功于他們的賺錢機制。你的團隊是如何通過創造你的游戲來贏得設計的?你試圖鼓勵什么樣的用戶行為??

CoinShares:上周加密貨幣投資產品凈流入700萬美元:9月19日消息,據CoinShares周報數據,上周數字資產投資產品凈流入總額為 700 萬美元,其中比特幣的流入總額為 1740 萬美元,以太坊的流出總額為 1540 萬美元。空頭比特幣也有小幅流入,總計 260 萬美元,總資產管理規模接近創紀錄的 1.69 億美元。從地區來看,資金流入主要集中在美國和德國,總額分別為 1400 萬美元和 1100 萬美元。而瑞典和加拿大的資金外流分別為 1600 萬美元和 420 萬美元。[2022/9/19 7:06:30]

隨著GODS代幣的推出,我們的團隊對GodsUnchained的游戲賺取的未來感到非常興奮。

在我們設計即將推出的游戲賺取系統時,玩家可以從游戲中賺取$GODS,我們正在圍繞以下幾個關鍵挑戰來設計我們的系統:

保持免費游戲:這對我們很重要,因為我們相信每個人,無論他們是誰,都應該能夠玩我們的游戲,我們知道許多玩家現在玩GodsUnchained只是因為他們覺得游戲超級有趣!除此之外,我們還在尋找方法讓我們的免費游戲玩家參與我們的游戲賺取系統。可持續性:創造一個可持續的游戲來賺取游戲經濟是具有挑戰性的,并且有一些重要的考慮因素來實現它。對我們來說,GodsUnchained必須為玩家提供有趣且引人入勝的體驗。它絕不能變成一個無意識的點擊狂熱游戲,在這種游戲中,玩家只是為了賺錢而執行例行公事。我們的目標是制作一款持續數十年的游戲。因此,我們在設計時考慮了不同的受眾:玩游戲是為了賺錢的玩家,玩游戲純粹是為了樂趣的玩家,以及重視競技游戲玩法的玩家。我們的目標是讓生態系統獲得足夠的價值并將其公平地分配給所有類型的參與者,從而使經濟保持平衡。有競爭力的游戲玩法:隨著我們擴大游戲賺取系統的規模,我們將繼續為玩家推出更多賺取GODS的方式。這包括排名獎勵和潛在的定期全球錦標賽,玩家可以在這些錦標賽中相互競爭以獲得豐厚的獎池。?

7.游戲經濟中的傳統TCG與游戲經濟中的區塊鏈/NFT有何不同?你如何確保游戲內市場自由運行,同時保持游戲的可負擔性?

在傳統的手牌TCG游戲經濟體中,玩家受到地理位置和可訪問性等因素的限制。在數字TCG游戲經濟體中,玩家無法從他們的游戲時間中賺取價值,因為他們基本上只是被游戲公司授予在游戲中使用卡片的許可。在任何時候,數字TCG都可以撤銷用戶對其卡的訪問權限,這就是區塊鏈實現真正所有權的重要性所在。此外,缺乏所有權意味著沒有數字TCG玩家可以真正擁有他們的卡,因此不能繼續出售這些以賺取價值。

關于GodsUnchained,我們專注于創建一個所有人都可以使用的游戲內經濟體。通過簡單地免費玩游戲,用戶將能夠賺取GODS,融合NFT并提取貨幣價值。這讓他們掌握了權力,選擇繼續使用該價值購買額外的卡片,或與同行進行交易。在讓東西負擔得起方面,市場的價格由用戶決定。其可訪問性由他們管理,因為讓盡可能多的人可以訪問游戲及其資產符合他們的集體最大利益。社區越大,每個人的成功就越大。

8.在2021年剩下的時間里,你最感興趣的區塊鏈游戲趨勢是什么?

我們對由不同的游戲賺取社區運營的獎學金計劃感到特別興奮,并期待探索不同的方式,我們可以在未來將類似的系統引入GodsUnchained。

獎學金計劃是指擁有多個游戲內NFT的個人允許免費玩家訪問他們的游戲內NFT。這使玩家可以訪問各種游戲內NFT,他們可以在游戲中使用這些NFT來賺取代幣。NFT擁有者的動機是他們將能夠從玩家獲得的代幣中分一杯羹。

我們對此感到非常興奮,因為它為玩家創造了一種全新的方式來參與GodsUnchained的生態系統。GodsUnchained中的一些人擁有數以千計的GodsUnchainedNFT,通過獎學金計劃,向NFT引入了額外的實用程序,這讓我們的社區有更充分的理由繼續建立他們的NFT集合,同時我們免費給人一種新的方式來訪問我們的未來的游戲賺取系統,有各種NFT套牌可供選擇。

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