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AME:OceanMollu GameFi的發展歷程及現狀

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基于傳統游戲Free-To-Play模式已經無法滿足玩家更高層次的追求,區塊鏈GameFi的Play-To-Earn的游戲模式開啟了游戲行業的新模式,玩家從花錢買游戲體驗到玩游戲參與游戲建設,并從中獲利成為了更契合元宇宙經濟的重要實現方式。

GameFi的“玩賺”模式具有極端迅速的用戶裂變性,已經被廣泛認為是區塊鏈門檻最低、最容易實現落地的新領域。

GameFi對DeFi、NFT、游戲三者的融合,讓區塊鏈不再僅限于主流數字資產,據DappRadar統計,2021年前半年鏈游板塊的交易數量就已經高達4807億美元。截至2021年11月中旬,全球鏈游玩家突破300萬。

GameFi的去中心化運營、數據可信、共識算法、匿名性與跨平臺、虛擬資產確權,以及對孤島經濟效應的突破成為區塊鏈世界最具潛力的領域。

BNB Chain預計將于2023年4月12日啟動Planck硬分叉升級:4月5日,據官方消息,BNB Chain 將在區塊高度 27,281,024 處進行代號為Planck的硬分叉升級,基于當前網絡出塊速度預測該升級將于北京時間4月12日13:30啟動。核心團隊表示,此次升級旨在增強網絡的安全性和穩定性。主網驗證者和全節點運營者應在2023年4月12日之前將其軟件版本切換至 v1.1.21。[2023/4/5 13:46:25]

?GameFi的發展并非一蹴而就的,目前的GameFi領域至少經過了以下三個發展階段:以DAPP游戲與菠菜類游戲為代表的1.0時代、以Play-To-Earn為新經濟模型為內核的2.0時代,以及以區塊鏈+DeFi+NFT+元宇宙的GameFi時代。

Killabears:4月20日啟動鑄造Killacubs:金色財經報道,NFT項目Killabears在社交媒體宣布將于4月20日啟動鑄造Killacubs,總計8888枚,鑄造價格為0.25 ETH,鑄造后將通過八個孵化階段進化成為成熟的Killacubs,據悉3333枚將保留給Killabear持有者,333枚保留給KILLAPASSES 的所有者(地板價為0.55 ETH),2748枚保留給許可名單用戶,Killacubs可用于解鎖Killaverse生態系統中其他福祉。[2023/4/1 13:39:13]

?GameFi1.0時代:DAPP鏈游

2017年左右,區塊鏈+游戲+藝術為核心的鏈游誕生,并被認為是具有較長期發展潛力,當時的區塊鏈游戲其實已經具備了NFT的部分特性,每一個游戲角色、道具已經實現了數據上鏈,同時,具備唯一性和稀缺性。

元宇宙開發公司LandVault完成3700萬美元融資,軟銀等領投:金色財經報道,元宇宙開發公司LandVault宣布完成3700萬美元新一輪融資,The Sandbox、軟銀和Kingsway Capital領投,HodlCo、Gemini Frontier Fund 等參投。在過去兩年中,LandVault已經與喜力、歐萊雅和萬事達卡等合作伙伴共同創建元宇宙基礎設施,該公司將利用這筆資金繼續其Web3擴張并創建AI工具,同時擴大亞洲、迪拜、歐洲和美國團隊規模。[2023/3/24 13:22:55]

GameFi1.0讓人們第一次看到區塊鏈+游戲結合的可能性,同時,區塊鏈“交易屬性”和“資產唯一私有”等的特性與游戲玩法相結合誕生的鏈游1.0,也引發了市場對DeFi的第一次關注和試水。

巴西前央行行長Tombini:央行數字貨幣的可操作性取決于各個國家:5月19日消息,巴西前央行行長Tombini表示,央行數字貨幣的可操作性取決于各個國家;數字貨幣可以加速區域一體化;巴西央行將央行數字貨幣視為現金的一種“補充”。(金十)[2022/5/19 3:26:43]

但是,GameFi1.0由于以DAPP的方式呈現,其游戲畫面和運行速度都有不小的問題。

首先是游戲畫面大多以精度較低的畫面角色呈現,盡管其具有唯一性,但對于大部分人的審美而言,并沒有觸動人們進行收藏的欲望。

其次,由于DAPP直接建立在公鏈中,當時的分片技術和鏈上鏈下分離運算、平行鏈技術等仍不健全,導致GameFi1.0時期的大多數鏈游常常因較為擁堵而詬病。

GameFi2.0時代:Play-To-Earn

2020年下半年,Play-To-Earn的商業模式應用在鏈游領域。其實所謂的P2E模式并非是鏈游首先使用的,早年的《傳奇》游戲、《魔獸世界》、《大話西游》等游戲,玩家都可以通過線下出售裝備和游戲幣來獲利。

GameFi2.0只是把這種模式進行了延伸,因為傳統游戲的P2E盡管有人可以通過游戲打金和出售游戲道具賺錢,但并不能直接在游戲里交易,而要轉移到線下進行。

而GameFi2.0把這種經濟模式轉移到了游戲內部,同時取消了玩家游戲時的費用,玩家從游戲開發商那里獲取游戲體驗變成了為游戲“打工”,玩游戲的人越多,游戲的速度和發展就會越快,而玩家也可以從游戲的發展紅利中獲取收益。

GameFi2.0最大的特點就是通過加密數字資產為基礎的NFT游戲賺取真金白銀。

因此,GameFi2.0相比NFT、DEFI具有明顯優勢。首先,GameFi2.0解決了一個區塊鏈項目前期的流量問題。

在區塊鏈行業的其他領域中,普通人如果想參與其中就必須掌握一定的區塊鏈知識,乃至對錢包、上鏈、電腦有一定研究才有可能玩轉這個領域,能夠獲取的收益還未見得穩定。

GameFi2.0降低了準入門檻,直觀的收益吸引了大批對區塊鏈不感興趣的玩家入場,部分玩家并不了解區塊鏈技術,但并不妨礙他們在GameFi中賺到錢。

其次,GameFi2.0并非是純粹的游戲,對NFT概念的融合使游戲內部不會出現流動性泛濫,不會出現游戲資產增多而貶值的情況,而對金融體系的映射是GameFi其核心。

最后,GameFi2.0的玩家留存率極高,玩家能夠通過DAO治理主導游戲的發展走向,玩家的命運由自己掌控,也使得玩家對GameFi2.0的鏈游更有歸屬感。

?GameFi的現狀:元宇宙時代

GameFi在極短的時間內經歷了2.0時代,目前已經進入到了與元宇宙概念相融合,結合NFT、DEFI與現實金融體系形成的鏈游元宇宙時代。

元宇宙鏈游時代提供了一種契合游戲自由共享特征的開放式金融,能夠提供包括交易、借代和保險等在內的金融服務,以幫助降低游戲玩家的創作成本和作品變現成本。

然而,目前的元宇宙時代仍然不夠成熟,GameFi鏈游的一部分為老牌鏈游,GameFi2.0的紅利讓這一部分發展時間長、收益穩定的鏈游占據了較大的市場份額。

另一部分鏈游就以快速上線、快速趕上“元宇宙”熱潮為目的進行炒作。因此,目前的元宇宙時代需要沉淀,需要更高質量的鏈游出現為其他鏈游項目作出表率。

來源:金色財經

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