一定程度上來說,GameFi使得玩家可以通過游戲來切實賺取財富,打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的傳統慣例。
?此外,相對于頗為枯燥、繁瑣的DeFi交易,GameFi的互動性、娛樂性大增,一系列社交活動、副本設置等都能吸引玩家的關注和深度參與。
GameFi如何“虜獲”玩家?
1inch:已棄用UI界面中的池和farming功能:金色財經報道,1inch Network通知用戶,已完全棄用用戶界面中的池和farming功能,用戶仍然可以輕松地從池中提取所有提供的資產,但不再可能在池中添加任何流動性,用戶的所有資金仍然安全。[2023/7/21 11:07:54]
下面,我們來具體看一下GameFi是如何“虜獲”玩家的:
美聯儲副主席:需制定新的加密法規,穩定幣是風險最大的領域之一:金色財經消息,美聯儲副主席Lael Brainard表示,,加密貨幣市場承擔著與傳統金融類似的風險,但需要針對現有法律未涵蓋的情況制定新的法規。此外她也重申了穩定幣的風險,并預測未來私營部門將創造更多穩定幣,這讓人質疑央行是否應該發行自己的央行數字貨幣(CBDC),如果監管不當,穩定幣是我認為風險最大的領域之一,當然,由于穩定幣的可運行性,這些風險很容易蔓延到主要的核心金融體系。
據了解,Lael Brainard目前是美聯儲二號人物,負責領導美聯儲對數字美元的探索,此前她曾聲明加密行業需要滿足與傳統金融相同的安全標準,以防止其成為對更廣泛的金融體系的威脅。(CoinDesk)[2022/9/8 13:15:48]
?一是公平性
數據:以太坊網絡當前已銷毀233.6萬枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound數據顯示,截止目前,以太坊網絡總共銷毀2,336,513.95枚ETH。其中,OpenSea銷毀230047.65枚ETH,ETHtransfers銷毀217795.15枚ETH,UniswapV2銷毀132408.74枚。注:自以太坊倫敦升級引入EIP-1559后,以太坊網絡會根據交易需求和區塊大小動態調整每筆交易的BaseFee,而這部分的費用將直接燃燒銷毀。[2022/5/15 3:16:37]
區塊鏈的特質就是“去中心化”、“可溯源”、“難以篡改”,因而GameFi將給與玩家公平參與游戲的機會,這在傳統游戲領域存在大批土豪玩家的背景下是較難實現的。
另外,隨著以太坊公鏈性能的持續升級,Layer2層網絡等陸續面世,更是緩解了游戲擁堵問題,并降低了Gas費用,提升了玩家的游戲體驗,為GameFi的進一步普及奠定了基礎。
?二是謹慎性
不論是投資虛擬貨幣,還是去入場礦機、礦池,對于觀望者來說都具有不小的風險,但是面對加密市場的巨大紅利又想去分一點蛋糕,這時GameFi就成為了比較理想的選擇,風險相對要小很多,符合謹慎人士的心理預期與需求。
三是發展性
在NFT、GameFi同步大熱的情況下,資本市場當然不會放過這一機遇。在資本的加持下,GameFi行業發展必然會持續加快,前景值得期待。
?四是有收入
GameFi的關鍵特點是游戲資產的所有權是屬于玩家的,而非屬于游戲開發商。在傳統游戲領域,一旦開發商關閉游戲服務器,玩家將會一無所有。GameFi則保障了玩家可以通過NFT形式擁有自己數字資產的所有權,并能夠在鏈上自由交易。
?五是頭部游戲熱度溢出影響
這體現出GameFi的受歡迎程度,以及在游戲領域的直觀熱度,這將吸引更多流量進入,并吸收更多玩家入局。
GameFi爆發式增長
GameFi的未來
來源:金色財經
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鏈茶速遞是鏈茶館旗下編譯團隊,關注區塊鏈及加密貨幣領域最新動向,重點介紹國外的新觀點、新風向。 來源:CoinDesk 作者:DavidZ.Morris 翻譯:北辰 2008年,一家公司決定挖一.
1900/1/1 0:00:00"前腳紅衫資本allin區塊鏈,后腳OpenSea籌劃IPO,誰背叛了Web3.0。OpenSea背叛了Web3.0.
1900/1/1 0:00:00本文翻譯自ADAMoracleMedium《ADAMoraclehelpsSocialFibuildanewoutletforWeb3.0》自DeFi時代來臨之后.
1900/1/1 0:00:00隨著加密貨幣市場市值已突破2萬億美元,如何監管日漸成為各國政府需要迫切面對的問題。比如,美國加密貨幣領域的一些大人物將于12月8日前往美國國會山出席聽證會.
1900/1/1 0:00:00在近一年中,如果要問什么是科技圈與投資圈最炙手可熱的新寵,NFT絕對可以和“各路英豪”爭爭頭名.
1900/1/1 0:00:00鏈茶速遞是鏈茶館旗下編譯團隊,關注區塊鏈及加密貨幣領域最新動向,重點介紹國外的新觀點、新風向。 來源:Forbes 作者:MattHougan 翻譯:Jasur 將“金融”和“科技”結合在一起,
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