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GAME:OceanMollu丨 游戲質量決定GameFi發展上限

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可玩性不足成為當前GameFi發展的主要限制

不可否認,當前GameFi仍處在發展早期,都還沒有脫離DeFi時代的「挖礦」玩法,只不過模式從流動性挖礦變成了「游戲即挖礦」。

放眼整個鏈游板塊,當前大多數傳統游戲,都存在可玩性不足、游戲機制設定簡單等缺陷。雖然近幾個月里,誕生了大批鏈游,但游戲玩法大同小異,無論是角色扮演類、卡牌收集類還是養成類游戲,都有需要通過戰斗、比賽等方式來挖礦的相似設定。

微軟計劃完成對動視暴雪的收購:金色財經報道,微軟正計劃以690億美元完成對動視暴雪的收購,盡管美國聯邦貿易委員會(FTC)去年12月以反壟斷為由阻止了這筆交易。據接近這家科技巨頭的消息人士透露,微軟本周對獲得英國批準其收購感到樂觀。消息人士稱,這是因為最近幾周,英國和歐盟的反壟斷監管機構在批準兩家公司合并方面取得了令人驚訝的進展。這兩家反壟斷監管機構對微軟態度轉好的原因是微軟承諾讓索尼和任天堂等競爭對手獲得其游戲大作“使命召喚”視頻游戲特許經營權。[2023/4/26 14:26:37]

在游戲質量有限的情況下,玩家更多沖著獎勵而來,也并不注重游戲本身的玩法。開發者往往急于趕上GameFi熱潮,降低了游戲場景的開發和探索標準。這就導致了大批生命周期較短的游戲出現——當游戲中產出的「礦」價下跌,鏈游就成了既無利可圖也不好玩的雞肋,流量便很快離開,尋找下一個早期紅利。

私有分片網絡Calimero推出基于Near協議的區塊鏈框架并啟動Beta測試:3月5日消息,私有分片網絡Calimero Network宣布推出基于Near協議的區塊鏈框架,目前已啟動了Beta測試,該框架支持企業自主構建分片,而且可以根據需求修改分片性能,繼而最大限度地提高成本效益。

據悉,Calimero Network于今年一月完成850萬美元種子輪融資,Khosla Ventures、Lyrik Ventures和NEAR Foundation共同領投。[2023/3/5 12:43:19]

區塊鏈分析平臺的研究人員認為,GameFi若要達到更高的高度,在價值流通的金融屬性之外,也應該注重「Game」的質量升級。

彭博社:Zipmex正考慮相關方報價,將開始盡職調查:7月24日消息,據彭博社報道,加密貨幣交易平臺Zipmex表示,在與相關方進行談判后,它正在考慮可能的報價,將開始盡職調查。

此前消息,7月20日,東南亞加密貨幣交易平臺Zipmex宣布暫停提款,恢復提款將另行通知。目前,交易錢包(Trade Wallet)的提現已經啟用,Z錢包轉賬、存款和交易繼續保持禁用。Zipmex本周四在社交媒體上表示,其對Babel Finance有4800萬美元的風險敞口,對Celsius有500萬美元的風險敞口。[2022/7/24 2:34:48]

GameFi劃分為四個發展階段。第一階段,市場上以創新小游戲和養成類小游戲為主,游戲屬性不強,但由此打開了鏈游的市場;第二階段,它們具備一定游戲屬性,開發難度和周期較短,更看重其資產價值而不注重玩法;第三階段,開始研發更高質量的游戲產品,相比前一階段有更多的獨游團隊和成員加入,整體游戲質量大大提升,一小部分傳統游戲玩家開始加入鏈游玩家群體;第四階段,將有更高質量的3A游戲廠商進入,或將研發全新高品質的鏈游,或在其原有生態鏈上加入區塊鏈技術或元素。

「目前的GameFi生態處于第二階段至第三階段之間,主要特征體現在市場上成熟的產品較少,游戲質量參差不齊。」只有隨著高質量玩家的不斷加入,對游戲質量的要求才會越來越高,鏈游的整體水平也會不斷提升。

無論如何,GameFi是鏈上生態的篇章之一,鏈游伴隨著元宇宙概念開始逐漸走出小圈子,甚至成為了某些國家的國民收入之一,它的演進也值得更長遠的期待。

來源:金色財經

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