《DoomHero》末日英雄是全球首款U3DSLG策略類區塊鏈游戲,由HeroicSwordStudio基于BSC公鏈開發,運用世界知名3D引擎UE4,精心制作三年研發而成。游戲完美結合了區塊鏈NFT和DeFi的概念,讓玩家在獲得游戲樂趣的同時可以輕松通過游戲獲得收益。
在開始之前,Horseman先為《DoomHero》的玩家解釋本文中使用的一些術語:
(1)?DoomHero?——?也就是我們正在談論的這款游戲;
(2)?Hero?NFTs——游戲中英雄角色,品質分為C/B/A/S/SS/SSS,通過盲盒獲得;
(3)?DHD?和DHG?——?DoomHero中的兩種代幣,用于激勵用戶并向他們收費。
有了這個,讓我們深入研究這款游戲的經濟模式是如何構建的。
DoomHero的經濟內循環
OKB跌破45美元:金色財經報道,行情顯示,OKB跌破45美元,現報44.99美元,日內跌幅達到5.52%,行情波動較大,請做好風險控制。[2023/4/24 14:23:37]
如上圖所示,DoomHero?生態系統在一個閉環內具有三種交互形式,分別是玩家、英雄和裝備和核心代幣。
這兩個循環代表了網絡的價值消費和價值創造角度:
逆時針方向的綠色圓圈表示外部循環:玩家進入生態系統購買Heroes,購買Heroes需要花費真正的美元。然后他們與網絡互動,使用DHD?和DHG來提高英雄和裝備等級——提高戰斗力。最后,預計他們會下注。
順時針方向的橙色圓圈代表內循環中價值本身如何在生態系統中流動。玩家可以通過銷售NFT或通過戰斗贏得DHD?和DHG代幣來產生收入。絕大多數用戶只能從交易所購買這些代幣。金錢通過用戶購買代幣以獲取NFT來玩游戲而進入系統,用戶出售NFT或代幣,則資金離開系統。
Galaxy Digital在2022年虧損達10億美元:3月28日消息,加密貨幣投資公司Galaxy Digital報告稱,2022年凈虧損10億美元,而2021年實現的利潤為17億美元。它還報告第四季度虧損2.88億美元。該公司將虧損歸因于其投資組合的未實現市值。
Galaxy Digital上個季度透露,它因失敗的FTX面臨7680萬美元的風險敞口,并且由于費用增加,其挖礦業務出現凈虧損,而挖礦業務通常是有利可圖的。(TheBlock)[2023/3/28 13:31:18]
高級盲盒投入與收益
高級盲盒投入金額大,但收益極高,站在游戲方角度,高級盲盒太多會嚴重影響到游戲本身的經濟生態平衡,為游戲本身能長久穩定發展,因此,高級盲盒的購買設有較高門檻。
官網不銷售高級盲盒,其購買渠道僅能通過公會,如Horseman,才能獲得,且高級盲盒的購買具有一定比例限額。
IMF官員:加密市場的拋售并未蔓延至“實體經濟”:金色財經報道,國際貨幣基金組織(IMF)全球市場分析部副主任Antonio Garcia Pascual在做客Coindesk TV時表示,加密市場的拋售并沒有真正蔓延到“實體經濟”,在很大程度上“留在了加密生態系統內”,未對更廣泛的金融體系造成影響,Pascual 說:你看到的是風險較高的 [資產] 發生了相當大的變化,包括去中心化金融 ( DeFi ) 中的某些穩定幣和代幣。
Pascual表示,加密貨幣在新興市場的擴張速度特別快,這些新興市場首當其沖地受到全球經濟惡化的沖擊,尤其是在債務高企、通脹上升和貨幣波動的國家,雖然采用加密貨幣作為法定貨幣可能代表技術進步并促進金融包容性,但當這些國家遭到與宏觀和金融穩定相關的沖擊時,加密的采用會招致更多風險。(Coindesk)[2022/7/30 2:47:07]
接下來我們先來分析一下高級盲盒的投入與產出收益。
中國青年報社上線數字藏品平臺“豹豹青春宇宙”:金色財經報道,據中國青年網消息,中國青年報社數字藏品平臺“豹豹青春宇宙”于6月6日正式上線,該平臺的首款數字藏品“航天青年數字徽章”由中國青年報社和國家航天局新聞宣傳中心聯合推出,預計限量發行5400套,其中30套定向贈予“神箭”青年突擊隊的這30名隊員。據悉,這款名為“航天青年數字徽章”的數字藏品以火箭為主體,航天員、星空、地球、中青報經典版面元素巧妙融合,還有中青報官方卡通形象“青小豹”和國家航天局官方卡通形象“航小夢”的“合體”亮相。[2022/6/6 4:03:58]
本文將通過5個高級盲盒作為分析。
投入:
參與DoomHero游戲,至少需要5個盲盒,開出5個NFT英雄才能組隊開始游戲。
盲盒成本采用幣本位方式,Horseman通過官網售賣的初級盲盒數據評測:1個初級盲盒成本=DHD數量*DHD價格+DHG數量*DHG價格,目前1個高級盲盒的成本基本在9000U上下波動,DHD和DHG數量根據DHD和DHG價格做調整變動。
也就是說,一個玩家購買DoomHero游戲的5個高級盲盒投入成本=5*9000U=4.5WU。
收益:
為了估計用戶可以從DoomHero中賺多少錢,Horseman探索了每個功能的獎勵是什么樣的,并且通過幾百組英雄,評測出高級盲盒玩家的收益。
游戲的收益來源主要有三塊,分別為:日常任務、PVE、PVP。
我們來看幾組具體數據:
1、以公測期1個高級盲盒5000U,購買5個,且均抽出5個S級英雄為例:
2、以公測期1個盲盒5000U,購買5個,且抽出1個S級2個SS級2個SSS級英雄為例:
3、以上線后1個盲盒9000U,購買5個,且均抽出5個S級英雄為例:
4、以上線后1個盲盒9000U,購買5個,且抽出1個S級2個SS級2個SSS級英雄/15級英雄為例:
針對高級盲盒,決定收益和回本周期有兩個因素,分別是:
(1)?DHG價格的漲跌,隨著DHG的價格增長,收益增長,回本周期減少。
(2)?抽到的英雄等級,等級越高,收益越大,回本周期越短。
可以很直觀的看到,高級盲盒對應的高品質英雄的產出收益遠遠高于低級盲盒抽出來的低品質英雄收益,其回本周期也相應的指數級降低。
以Horseman手上一個1S2SS2SSS組合英雄來看,假設以今天DHG=0.005U,全部出售,則每個月的收益49068U,相當于31萬元RMB。當然,DHG的價格在未來的發展必然會上漲,此刻,Horseman只想把這組英雄所在保險箱里偷著樂!
在Horseman看來DoomHero有三個經濟杠桿,它們在不同階段以不同的方式相互影響。分別是DoomHero上的NFT、DHG和DHD的底價。這三種資產的成本在不同點相互抵消。
經濟周期預估
Horseman類比幾款相似經濟模型的鏈游,繪制出上圖經濟周期圖表,DoomHero的整個游戲生命周期會分為起步期、成長期、繁榮期、衰敗期,如此周而復始,以得到平衡。
階段1->階段2
游戲剛剛上線,處于起步期間,內部玩家寥寥無幾。資產價格保持低位,但由于早期玩家需要購買DHD?和DHG以購買英雄NFT開始游戲,因此出現了初步上漲。
階段2->階段3
游戲進入成長期,早期玩家開始相互競爭,并開始購買更多的DHD?和DHG?以及?NFT以進行激烈的競爭。這從根本上增加了對標的資產的需求。此時,將吸引更多的用戶關注并參與游戲,熱度逐步上升。
第3階段->第4階段
游戲進入繁榮期,DHG價格逐步攀高,導致盲盒價格進一步到高位,新玩家可能會因為開始玩游戲的成本高,而望而卻步。但是NFT的新供應開始降低價格。
第4階段->第1階段
由于投資回報較低,僅出于投機目的玩家開始完全退出游戲。這使價格回到了真正喜歡使用該游戲的新玩家可以重新進入的水平。
關于這個經濟模型的預估,Horseman截取了AxieInfinity的一組數據,將AxieNFT的底價與SLP的價格進行比較,供大家參考。
備注:以上觀點僅代表筆者的經驗參考,僅供參考!
來源:金色財經
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