轉眼間2021年即將成為過去,2022新的一年即將開啟。過去一年區塊鏈行業鑒證太多新概念的崛起,從年初的?Meme幣狂歡、NFT熱潮,到年中新公鏈生態的崛起,GameFi、DeFi的持續演進,元宇宙、DAO等各版塊的龍頭和新貴輪番上陣,區塊鏈創新的力量仍持續……
OEC作為一條新興公鏈,專注GameFi、元宇宙和NFT等領域。先后上線BladeWarrior、CryptoBlades、Celestial等人們GameFi、元宇宙鏈游,聚焦鏈游領域,并創造多個完美數據,使OEC一度成為最熱門鏈游公鏈。
近日,一款已上線全球最大游戲平臺Steam的元宇宙鏈游EndlessBattlefield上線OEC并開啟公測。
據了解,EndlessBattlefield是使用UE引擎制作的開放式大沙盒大地圖游戲,以星球為地圖,包含采集模塊、狩獵釣魚模塊、捏臉模塊、建造模塊、聯盟模塊、戰爭模塊、制造模塊、交易行模塊的玩法。玩家既可以體驗FPS擊殺帶來的快感,又可以從游戲獲得代幣獎勵,體驗邊玩邊賺的樂趣。
Zebra Digital與RocketFuel合作提供B2B加密貨幣解決方案:金色財經報道,加密貨幣支付解決方案RocketFuel Blockchain, Inc. 宣布與全球技術公司Zebra Digital, Inc.合作。
Zebra Digital是與RocketFuel合作的支付解決方案提供商PaymentCloud的客戶。該公司是一家基礎設施、技術、咨詢和咨詢公司,通過其廣泛的金融客戶網絡,利用穩定幣和其他形式的加密貨幣,為客戶提供各種跨境企業對企業(B2B)資金流動解決方案。RocketFuel是這些交易的促進代理,確保買家和賣家之間的完全合規和安全。[2023/5/20 15:15:05]
EndlessBattlefield游戲簡介
EndlessBattlefield,中文譯為無盡戰場,簡稱EB,使用UE引擎制作的開放式大沙盒大地圖游戲,以星球為地圖,包含采集模塊、狩獵釣魚模塊、捏臉模塊、建造模塊、聯盟模塊、戰爭模塊、制造模塊、交易行模塊的玩法。同時支持第一、三人稱的FPS游戲,滿足體驗攻城略地、馳騁沙場的游戲狂人玩家;滿足游玩、狩獵、釣魚、建造房屋的休閑娛樂玩家;滿足P2E的氪金賺錢玩家;同時囊括FPS競技各種類游戲玩法,滿足競技玩家,放幾張游戲畫面感受一下。
FCA執行董事:加密貨幣十多年前被視為一種小型“反建制反叛資產”:金色財經報道,英國金融行為監管局 (FCA) 執行董事Sarah Pritchard表示,從十多年前被視為一種小型“反建制反叛資產”,加密貨幣已經發展為“變得更加普遍”。Pritchard 表示,雖然 FCA 經常警告消費者與加密相關的風險,但監管機構一直對創新持開放態度。[2023/4/27 14:30:48]
如果不喜歡打打殺殺也沒關系,游戲中還有生活技能路線,可以在游戲里進行采摘、伐木、采礦、釣魚、狩獵以及鑄造等全方面的和平類玩法,無論是哪種玩法,玩家都可以在其中賺取不菲的收益,儼然符合大家印象中的“元宇宙”。
這樣的游戲畫面質感,顯然已經能虜獲大部分游戲愛好者的芳心,那在玩法上和收益上又如何呢?
EndlessBattlefield經濟模型
美聯儲12月加息50個基點的概率為79.4%:12月2日消息,據CME“美聯儲觀察”,美聯儲12月加息50個基點至4.25%-4.50%區間的概率為79.4%,加息75個基點的概率為20.6%;到明年2月累計加息75個基點的概率為50.1,累計加息100個基點的概率為42.3%,累計加息125個基點的概率為7.6%。[2022/12/2 21:17:06]
EndlessBattlefield采用雙幣模型。分別為EBToken、EBCToken。EBToken為EB項目母幣,總量恒定1000000000(10億)。母幣在游戲中扮演的角色為游戲治理、世界BOSS獎勵、主城相關。EBCToken為EB項目子幣,無上限。子幣在游戲中扮演的角色為游戲幣,參與游戲各環節的流通。
EndlessBattlefield游戲模式
EndlessBattlefield包含多種游戲模式,包括死亡競賽,奪取旗幟,世界統治,大逃殺,小規模戰斗。不同風格的地圖,包括廢棄工廠,村莊,農場,沙漠,火車站等。
Web3 Investco AG宣布收購數字資產市場Blocktrade:金色財經報道,Web3 Investco AG 是一家位于瑞士楚格加密谷的私募股權公司,宣布簽署最終協議,購買 100% 的投票權Blocktrade SA 的股份,這是一家注冊辦事處位于盧森堡的股份有限公司。
通過此次交易,Blocktrade 的賣方精英俱樂部基金會將繼續實施其戰略目標,從而徹底退出金融科技領域。[2022/9/21 7:11:33]
不同的武器包括突擊,偵察兵,醫療兵,志愿兵,損傷、正常損傷、重傷、爆頭等的預判,實時的擊殺排行榜,實時更新玩家的擊殺排名。
玩家可以以不同的風格自定義他們的家園,并能夠挖掘非功能性游戲。
行星上不同風格的主要城市,主城周邊地區被指定為城市安全區,在那里球員可以免受傷害,自由社會化,自由貿易,本土制度,土地非功能性交易可以在玩家之間交易。占領主要城市的聯盟收取貿易稅和土地稅。
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玩家可以自由結盟,在主城發起進攻和防守,主要城市的職業獎勵是根據玩家的職業時間動態分配的。
在市場上。NFT市場是一個去中心化的交易中心。玩家可以購買或出售他們的工具、武器、車輛、裝備和各種其他非功能性道具。
EndlessBattlefield游戲玩法
當玩家進入游戲的時候,需要花費一定的Token,然后根據自己的喜好捏出屬于個人的角色NFT,包括臉型、毛發、性別等元素,打造真正的獨一無二,在完成個人角色NFT后,方可進入游戲。
考慮到玩家的喜好,EB游戲中設立了兩套玩法,一個是競技系統,一個是主城系統。
競技系統包括個人“吃雞”玩法、團隊玩法,奪旗、征服、追逐和殺戮等多種模式,地圖也包含了廠房、廢棄區、山村、農場、沙漠、雪地等多種地段,兵種分為突擊兵、醫療兵、偵察兵、志愿兵等多兵種模式。
玩家只需要花費少量的EB或EBCToken,就能開設一個房間,各路玩家涌入房間,奪取豐厚的收益,而房主也能在每局結束后獲取一定的“房租”。
競技系統相對獨立,適合喜歡拼殺、真刀子面對面的玩家,可以參考CSgo的玩法,只是相較之下,EB多了一層收益。
對于資深的鏈游玩家來說,主城系統才更令人興奮。
主城系統可以看做是“養成系”玩法。
最開始的時候,玩家可以在NFT市場中購買NFT,包括武器或者生活技能類的物品,武器可以選擇去打怪,生活技能類的物品比如說鋤頭、斧子、鏟子、剪刀等工具,玩家可以用這些生活類工具去獲得食物、藥草、挖礦物質、動物皮毛等,獲得的物品可以直接在市場上售賣獲得等值的Token,也可以去加工坊加工成藥品,礦物質、金屬、木質材料加上科技藍圖打造高級的武器NFT等,可以選擇自己裝備、使用,這類型的物品在游戲中的需求量很大,玩家需要藥品補充SP和HP才能繼續活動,熱衷于“干架”的玩家需要更高屬性的武器,所以若是不想參與后面的主城模式,安安心心的做一個生活技能類的玩家也不錯,至少能保證穩定的收益。
當你的角色成長到更高級別之后,就可以去打打“主城”的主意了。主城顧名思義就是一座城,周邊范圍劃定為城市安全區,玩家可免受傷害,這是當前大部分主流網游的設定,玩家可以在主城里自由社交、自由貿易,你可以選擇去主城做一名“賣貨的”,也可以在主城購買自己的房產、土地,建造自身喜好的家園。
更吸引人的是,主城并非歸項目方所有,EB項目方直接將主城的主權交由玩家自己決定,如何能獲得主城呢?各憑本事。這就引出了游戲中的另外一個設定,聯盟。玩家自由組建聯盟,攻占主城,只要能打下來,主城就屬于勝利方聯盟。該聯盟可以享受主城的貿易稅收,房產稅,按照占領主城時間周期動態分配世界Token獎勵,可以想像這是一筆多么恢弘的收益。
當然,主城所屬聯盟也要不斷升級主城的防御系統,以抵抗下一次的攻城戰。對于“熱愛和平”的普通玩家來說,也能間接性受益,畢竟無論是戰爭還是升級主城,都是一筆大幅的Token消耗,普通玩家手中的Token和NFT價值也能得到保證。
總體而論,EB更像是一個制作更精良、制度更合理、經濟充分循環的元宇宙世界,游戲設定本身便比當前市場上的大部分單一玩游戲的項目要更高上一個層次,也符合大家平時在電影和書本中看到的元宇宙設定。
當鏈游市場早期出現Axie、中期出現BinaryX游戲之后,EndlessBattlefield大概率會在鏈游市場的下一階段搶奪一席之位,無論是從鏈游的進化,還是元宇宙的成型來看,EndlessBattlefield都值得市場去期待。
來源:金色財經
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