作者:北辰
在行將結束的2021年,區塊鏈行業與游戲行業都迎來了爆發式增長,區塊鏈游戲已經成為了橫跨區塊鏈與游戲的不可忽視的存在。
但區塊鏈游戲并不能簡單理解為只是區塊鏈和游戲的簡單疊加,更不能誤以為只是為蹭這兩個行業的熱點而生造的概念。
CP、發行、玩家和資本大規模涌入區塊鏈游戲,是因為看見了其中的機遇,而且機遇已經到來。
??1.GameFi
因為運用區塊鏈技術的游戲已經存在許多年,但直到2021年,區塊鏈的基礎設施才基本搭建完善,Crypto市場也開始走向成熟,這些都能夠支持游戲這種復雜的虛擬世界的運行與發展了。
外媒:美國銀行和富達通過增持MicroStrategy股票對比特幣有間接風險敞口:4月11日消息,美國銀行和富達銀行在第一季度的資產負債表上持有大量MicroStrategy股票,這表明機構對間接比特幣敞口仍有興趣。
截至3月底,美國銀行顯示在第一季度購買了86,147股MicroStrategy (MSTR) 股票。根據美國證券交易委員會的一份文件,富達在同一時期增持了97,199股。兩份文件都追蹤了從1月1日到3月31日的交易,并不一定表明兩家公司的總體持股情況。
自MicroStrategy開始在其資產負債表上持有比特幣作為儲備以來,該公司的股價一直密切跟蹤比特幣的價格。許多交易員仍將這只股票視為最接近比特幣現貨敞口的公開交易代理之一。截至4月4日,MicroStrategy持有14萬枚比特幣。(Blockworks)[2023/4/11 13:56:23]
但此時的游戲已不再是仿照傳統游戲然后照搬到區塊鏈上,而是在區塊鏈世界里催生出的一種新的游戲范式——Play-to-Earn。
A股收盤:深證區塊鏈50指數下跌0.44%:金色財經消息,A股收盤,上證指數報3267.16點,收盤下跌0.62%,深證成指報11787.45點,收盤下跌0.81%,深證區塊鏈50指數報3123.53點,收盤下跌0.44%。區塊鏈板塊收盤上漲0.49%,數字貨幣板塊收盤上漲0.69%。[2023/2/24 12:27:19]
Play-to-Earn并不是簡單改一下經濟模型,而是在游戲的制作過程中,就要考慮NFT、token和DAO等因素進去,實現把數字身份、資產和所有權交給玩家的同時,游戲公司仍有可觀的收入。
所以2021年爆發的區塊鏈游戲相關的投資,重點領域集中在提高游戲的可訪問性方面,即如何讓新玩家更容易地參與Play-to-Earn,所以更準確來說是GameFi。
?《賽博朋克2077》更新銷量數據:已賣出2000萬份:9月29日消息,9月28日晚間,游戲公司CD Projekt官微宣布,《賽博朋克2077》累計銷量突破2000萬份。據了解,CD Projekt花了8年時間開發《賽博朋克2077》,成本高達12億茲羅提(約合人民幣17.28億元)。(鞭牛士)[2022/9/29 22:39:32]
??2.元宇宙
元宇宙概念在Facebook、字節跳動等科技巨頭的高調入局之后,徹底掀開了想象力。
元宇宙承載著人們對數字化世界的想象,從社交巨頭到VR廠商,似乎萬物皆可元宇宙。
元宇宙的實現需要有足夠多的數字化場景,代表數字所有權的NFT則是場景的聚焦點,現階段NFT這個聚焦點的最佳切入點還是GameFi。
無論是從趣味性還是經濟效應來看,GameFi都有著足夠強烈的吸引力。
現在的元宇宙還處在構建宏大敘事的階段,GameFi作為可能是元宇宙爆發的起點,需要Web3、元宇宙、公鏈等各個領域的共同參與。
??3.「GameFi鏈游專場」
2021年的區塊鏈游戲浪潮是在AxieInfinity的Play-to-Earn效應的刺激下引爆,然后涌現出了一大批仿盤共同推高熱度。
但真正成規模化的具有創新性和顛覆性的游戲正在醞釀中,當前的GameFi市場增長趨緩正是還在路上的表現。
預計2021年2月份以后,會有一大波新興的GameFi項目襲來,第二波將會是比現在更復雜也更具有顛覆性的新范式。
那么第二波GameFi將會是怎樣的形態?對游戲產業的商業模式帶來何種程度的顛覆?如何進入GameFi領域搶占市場?
以上只是拋磚引玉,更多重磅且深度的內容,歡迎參加游戲茶館和鏈茶館主辦的第九屆金茶獎盛典。
現場有「GameFi鏈游專場」沙龍,邀請多個區塊鏈行業和游戲行業的大咖,參加主題分享以及圓桌論壇,撥開迷霧見未來!
值得一提的是,本次活動的協辦方AVAX和章魚網絡,都是在2021年令人眼前一亮的區塊鏈網絡,那么在2022年,將會在GameFi領域有何布局以及扶持計劃?
一切都將在AVAX亞太負責人Wilson發表的主旨演講《GameFi需要怎樣的基礎設施?》和章魚網絡Co-founder劉毅發表的主旨演講《Web3游戲經濟系統的思考》中揭曉。?
無論你是來自傳統游戲還是區塊鏈行業,只要你關注GameFi,都能在以下的活動議程中找到感興趣的議題。
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來源:金色財經
Tags:區塊鏈GAMEMEFIAME區塊鏈技術通俗講解pptGhospers GameMEFI幣Siamese Neko
對于加密貨幣投資者來說,今年已經成為名副其實的“NFT年”。其實NFT的概念已經有幾年的歷史了,只是相對來說最近才正式“出圈”。這同時也進一步促進了NFT相關項目的快速增長.
1900/1/1 0:00:00今天是2021年的最后一天啦!昨天我們通過文章的形式已經帶領大家回顧了這一年GalaGames所經歷的大事件,以下是下篇內容.
1900/1/1 0:00:00撰文:FootprintAnalytics分析師Amanda 日期:2021年12月 2021年12月,Stellar發展基金會出席了美國國會的加密聽證會議.
1900/1/1 0:00:00hello小伙伴們,2021年已經結束;反觀去年,鏈上項目最讓人激動的莫過于ens的突擊空投豪禮。早期有買ENS域名的小伙伴應該也能分到幾百個$ENS,實屬幸運.
1900/1/1 0:00:00隨著高質量攝像機和無處不在的帶寬和無線網絡的普及,人們對視頻娛樂媒體的需求和使用激增,這也進一步帶動了視頻應用程序的崛起。然而在傳統的、中心化的結構下,內容創作的版權和安全性是難以實現的.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈的本質其實就是一個去中心化的分布式數據庫,能實現數據信息的分布式記錄與分布式存儲,能保證在其上的數據不會被篡改,不可偽造,數據的傳遞可以追溯.
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