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小編根據每周最新的鏈游方向,與大家分享一些既能娛樂又能賺取收益的項目,一起來看看本周的三個熱門項目吧!
AbellWorld
AbellWorld是一個基于區塊鏈的去中心化項目平臺,是個融入GameFi的模擬經營類項目。在項目中玩家可以掠奪土地和進行戰爭,打造屬于自己的一個虛擬世界王國。同時,項目內的裝備材料等都具備NFT屬性,有獨特的價值,玩家可以在交易市場自由買賣換取通證獎勵,從而做到邊玩邊賺。
玩家通過打開盲盒的方式獲得人物角色,總共有四種角色。在項目第一階段,玩家需要征募幸存者,搭建自己的基地,其中包括建造房子、神秘工廠、能量站、藥品工廠、礦井、武器倉庫、裝甲店、鐵龍血樹和研究站等。之后玩家就可以進行幸存者冒險項目,和其他玩家進行戰斗和掠奪土地,以獲得更多資源。
數據:大約有4000萬個以太坊錢包持有少于0.0005ETH:金色財經報道,鏈上數據顯示,大約有4000萬個以太坊錢包持有少于0.0005ETH,由于20gwei的gas費需要大約0.0005ETH,因此人們通常不值得將其發送到交易所。[2023/3/22 13:19:31]
搭建的房間內可以放置玩家的NFT,每個房間能夠放一個NFT,神秘工廠主要用于生產ABC瓶蓋,ABC瓶蓋是項目的基礎通證,完成神秘工廠建設可以解鎖藥品工廠和能量站。能量站可以為幸存者恢復儲備能量,如果幸存者能量用盡,則無法進行操作。藥品工廠生產的藥品主要用于提高幸存者的健康點HP,如果HP降到0,那么幸存者可能會在項目中死亡。
玩家可以將武器和盔甲裝在身上,提高防御能力和戰斗力,且通過合成生成更高等級的裝備,后期武器和盔甲主要作為NFT來實現流通。研究站主要用于研究新裝備功能和升級建筑物,并解鎖血龍鐵樹的新功能。血龍鐵樹為玩家領地的防御設施,可以抵御怪物和氣的攻擊,同時也代表了項目內的森林系統。而森林覆蓋率會影響所有生產效率,森林覆蓋率≥40%,則生產效率正常;森林覆蓋率<40%,則會觸發環境災難模式,災難氣候會導致減產。
AbellWorld團隊的目標是通過構建不同的虛擬空間和項目,創造一個豐富多彩、開放和去中心化的元宇宙。項目中規則簡單易懂,一看就會,看得出團隊是專注于樂趣和系統架構的開發,并結合DEFI和NFT的優勢,構建整個元宇宙的經濟基礎,為玩家帶來更好的項目體驗和經濟效益。
CryptoSlam:與Blur有關的NFT銷售中至少有5.77億美元是清洗交易:金色財經報道,CryptoSlam已經檢測到至少價值5.77億美元的與新興市場Blur.io有關的洗盤交易,因為該平臺在2月14日情人節開始向用戶空投其本地代幣。據NFT數據追蹤機構CryptoSlam的數據工程師斯科特-霍金斯說,檢測到的清洗交易顯示出可疑的行為,例如在短時間內以接近資產初始交易的價格轉售NFT。這種行為表明,一些Blur用戶一直在使用不同的錢包向自己出售NFT,以獲得Blur代幣(BLUR)并為空投積累積分。
由于NFT銷售量的激增,部分被CryptoSlam標記為人工,Blur最近超過了競爭對手OpenSea的銷售量,該銷售量一直是行業中最大的。洗盤交易也將全球銷售量提高到2022年1月以來的最高水平,造成了NFT市場復蘇的虛假感覺。[2023/2/26 12:30:02]
目前市面上大部分元宇宙類GameFi項目的機制設計往往比較乏味,而AbellWorld通過建立虛擬的通脹通縮機制,使項目內存在合理的循環途徑,一方面能夠打造逼真的元宇宙理念,使得玩家在這個體系內能夠創新出多種玩法和配合機制,另一方面也能夠維持機制的正常運轉。值得一提的是,團隊為了體現公正公開,一開始就將通證換作其他,與所有玩家一同競爭,這點好評。
歐盟委員會已選擇IOTA基金會進行歐洲區塊鏈預商業采購:金色財經報道,CO News發推特表示,歐盟委員會已選擇 IOTA 基金會進行下一階段的歐洲區塊鏈預商業采購(PCP)。[2023/1/27 11:32:32]
項目中有一環設計非常有趣,血龍鐵樹在整個項目有著重要意義,小編在上面有提到過,當森林覆蓋率≥40%,實際上也代表了項目中玩家比較活躍,此時項目處于活躍時期,玩家對項目的關注度也不斷提升,同時項目內包括NFT在內的各種資產也會快速形成,激勵玩家持續參與,快速獲得收益,這個設計隱藏的比較深,不過也很有創意。
項目的第一階段大致如此,第二階段將會開發怪物潮攻擊,也就是PVE戰斗,玩家需要守護家園。勝利后的玩家會獲得NFT材料,可以自主鑄造NFT角色。玩家可以繼續訓練新的NFT角色,也可以通過NFT市場賣掉,新角色NFT的出現一方面會使得參與門檻降低,同時角色將出現等級之分,但不會對老玩家的角色產生重大影響,新玩家的進入可以促進生態發展,實現項目價值。感興趣的小伙伴可以入坑試試,對于項目接下來的發展,小編拭目以待~
CryptoPiece
CryptoPiece是一個冒險類的NFT項目,玩家可以通過雇傭中心的雇傭合同招募雇傭兵來聚集船員,航行屬于自己的船進行激動人心的冒險。通過捕獲通緝名單中的罪犯,玩家可以獲得Belly并升級Merc。
Do Kwon、Terraform Labs等遭到集體訴訟,指控其出售未經注冊的證券:6月19日消息,根據一份文件,周五,Do Kwon、Terraform Labs(TFL)等被提起集體訴訟,指控其出售未經注冊的證券,并就UST穩定幣和相關代幣LUNA的穩定性做出虛假陳述,以誘導投資者購買它們。
案件中提到的其他被告包括Jump Crypto、Jump Trading、Republic Capital、Republic Maximal、Tribe Capital、DeFinance Capital(這似乎是一個拼寫錯誤,因為TFL沒有這個相關聯的公司)、DeFinance Technologies(可能是另一個拼寫錯誤)、GSR Markets、Three Arrows Capital和Nicholas Platias。
訴訟稱,盡管Terra代幣具有投資合同的所有特征,因此是“符合Howey測試的證券”,“但沒有向SEC提交注冊聲明。”
該訴訟還稱,LFG的成員代表TFL促進了UST的穩定,并誤導投資者相信可用的儲備池將足以抵御“眾所周知的UST/ LUNA投資者對銀行的擠兌”。然而,在5月6日至5月9日之間,Terra生態系統特有的結構性缺陷“暴露了UST/LUNA交易對真相”。(The Block)[2022/6/19 4:37:54]
在起航和狩獵之前,玩家需要選擇最多4個MyCrew中選擇雇傭兵組建一個船員。通過在Merc中心購買雇傭兵合約獲得雇傭兵,玩家將隨機獲得一個從普通稀有到虔誠稀有的雇傭兵NFT。
Argo Blockchain在5月份開采出124枚比特幣,截止5月底共持有2379枚比特幣:金色財經消息,加密礦企Argo Blockchain在5月份開采出124枚比特幣(或比特幣等價物),相比于2022年4月的166枚比特幣有所減少。Argo Blockchain解釋稱,一方面是比特幣挖礦難度上升,其他因素包括Terra Pool上的算力產生的比特幣比前幾個月低得多,得克薩斯州的高溫導致能源需求增加和電價上漲等。截至2022年5月31日,Argo Blockchain共持有2379枚比特幣,其中187枚為比特幣等價物。[2022/6/7 4:08:43]
玩家招募的所有Merc都將列在MyCrew中,雇傭兵可以在MercCentre購買,通過簽訂雇傭兵契約來召喚。Merc是CryptoPiece中的主要NFT之一,最初可以通過MercCenter的雇傭合同招募,后期可以在Marketplace的玩家之間交易。
傭兵分為七大元素,分別是火、土、金、水、木、暗、光;稀有度分為七種,分別是普通、稀有、精英、史詩、傳奇、神話、虔誠;招募率分別為51%、24%、11%、7%、4%、2%和1%。在對戰時也是有訣竅的,火對木強,對水弱;水對火強,對地弱;土對水強,對金弱;金對土強,對木弱;木對金強,對火弱;光明與黑暗彼此脆弱。
CryptoPiece光看項目封面的航海元素就看得出跟最火熱的動漫海賊王是一致的,包括項目中的人物、畫風、場景、以及惡魔果實都跟動漫相同,不同的是這事卡通版的,身為海賊迷的小伙伴絕對不能錯過,小編也能組建船員,體驗一番航行出海的冒險啦!
從海賊王動漫里就能清晰的看出,不用看臉,光從一個背影,或者一件小飾物,一個小特征就能判斷這個角色是誰,項目中也是如此,每個角色都獨具特色,這對觀眾來說都是具有視覺沖擊力和印象的,不得不說這也成為這部動漫成功的一個要素。
團隊創造這個項目想讓玩家感到放松、享受,讓海賊迷們體驗項目的同時還能獲得收益,項目中Belly作為通證,可以在啟動時在Pancakeswap中交換,也可以在中心化交換中交換。肚皮可用于在傭兵中心招募雇傭兵,在酒館購買種子種植惡魔果實或在市場中與其他玩家交易。
項目中有市場,可以購買出售Merc和未使用的惡魔果實的地方,酒館里也會出售特殊物品,有需要可以去酒館購買。玩家可以去戰地中狩獵罪犯以獲得獎勵和經驗來升級Merc,也可以通過聚集在一起狩獵boss,并根據他們的貢獻分享獎勵。每個Boss可能有1個以上的元素,且可以要求船員具有不同的雇傭稀有度才能加入戰斗。
雇傭兵簽合同時會從一級開始,每場獲勝的戰斗都將提供經驗來升級雇傭兵。每5個級別將提供1.5%以上的獎勵和經驗。每10級都有門檻,為了通過門檻,需要使用與傭兵相同元素的OraOraNoMiD.Fruit升級他們的傭兵。每個閾值將提供額外的2%exp和獎勵。勝率越低,贏得戰斗時獲得的獎勵和經驗就越多。這是冒險又刺激的項目,喜歡冒險類和海賊迷的小伙伴快入坑試試~
FwarFinance
FwarFinance是一個益智策略項目,能否從戰斗中取得勝利完全取決于玩家的戰術,所以思維是核心。這個項目的性質有點類似我們熟悉的植物大戰僵尸,玩法也很類似,玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。玩家可以在其中體驗創造、戰斗、耕種、探索、制作、繁殖等。同時,還可以輕松實現playtoearn!
項目的玩法分為兩種模式,分為個人技能和團隊合作之間的結合而設計,PVP模式和PVE模式。
玩家選擇PVP模式,由系統隨機分配對戰對象,戰斗勝利者將獲得一定數量的FWarToken作為獎勵。選擇PVE模式,進行角色的升級和每日排名,以此來獲得獎勵。
為了鼓勵玩家的參與項目,團隊將貢獻50%FWT用于每日戰斗獎勵,這些獎勵都是真實有效的,輕松實現賺取。35%FWT將分發給每個參加戰斗的玩家;35%FWT將分發給A、B、C、D各組的TOP100玩家;A組-35%FWT的40%,B組-35%FWT的30%,C組-35%FWT的20%,D組-35%FWT的10%;當然,玩家需要參加所有比賽才有資格獲得排名。
FwarFinance有20個角色要戰斗,每個角色的力量、技能、防御、攻擊程度都不相同,每個角色在戰場上的位置排法,都需要玩家經過思考放置,每個步驟能影響最終是否能取得勝利以及獲得獎勵。
從玩法、性質、畫風、角色四個角度來看,這個項目類似我們熟悉的植物大戰僵尸,團隊從植物和僵尸項目的理念出發,研究創造了FWar,也就是區塊鏈版的植物大戰僵尸。NFT項目市場是一個潛在的新市場,通過區塊鏈平臺改進和集成的項目可以幫助玩家獲得新的體驗,尤其是可以通過玩該項目賺取真實的利潤,這是小編認為與之前植物大戰僵尸的區別。
項目的玩法和畫風以及角色都有一定的創新,色彩豐富,對視覺具有很大的沖擊力,還是挺具有吸引力和娛樂性的,喜歡玩植物大戰僵尸的小伙伴一定不能錯過這個項目,可以試試這個項目做個對比,喜歡玩益智類策略類的小伙伴也可以體驗一下,畢竟這個項目是真的需要“排兵布陣”認真思考謀略才能獲勝贏得獎勵的,真是個需要動腦的項目。?
據了解,Fwar的團隊不僅想要創造這個項目,而是想利用這個項目將加密貨通證所有者與項目玩家聯系起來的平臺項目,他們還有個短期目標是建立一個龐大的玩家社區,改進和增強項目的功能,并創建活動來吸引和聚集玩家。從長遠來看,團隊有好的合作伙伴,期待FWar在未來爆發。
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來源:金色財經
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隨著科技發展,大數據、區塊鏈、AI,各種自行程序、算法應用給經濟、社會發展注入新動能,但有人的地方就有人性,算法再趨近于智能,依然還是人寫的;算法歧視、“大數據殺熟”、誘導、沉迷等.
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