元宇宙是人類對未來社會的幻想。這個術語起源于科幻小說,用于描述未來世界中多人共享的虛擬3D世界。
元宇宙的根源是技術的不斷發展。在過去20年中,Metaverse技術的實現不斷取得突破。隨著虛擬現實軟硬件技術、互聯網通信速度和區塊鏈技術的不斷突破,虛擬世界的視聽、互動、經濟體系和社會構成逐漸顯現。我們可以預見科幻小說正在成為現實。
在這樣一個大前提下,無限虛擬空間正式成立,以構建一個集成Metaverse的整體框架,包括協議、前端開發引擎、跨鏈機制和經濟模型,并為Metaverse提供完整的基礎設施。
IVS由三部分組成:一個虛擬3D空間和由IVS定義的訪問協議,能夠實現多鏈交互的跨鏈橋;無限虛擬空間代幣(IVS代幣,一種為IVS提供經濟循環和治理機制的標準代幣;一種無代碼開發引擎,可實現3DVR空間和區塊鏈相關技術。
某聰明錢地址通過交易PEPE和PEPE2.0獲利:金色財經報道,據Lookonchain監測,一個聰明錢地址在早期便買入PEPE和PEPE2.0,獲利最高達990倍。
該地址在PEPE上線9小時后,以0.1枚ETH購買1990億枚PEPE,并以99枚ETH的價格出售所有PEPE;PEPE2.0上線1小時后,以0.1枚ETH買入3.88萬億枚PEPE2.0,以37枚ETH賣出1.78萬億枚PEPE2.0。[2023/6/29 22:08:28]
IVS元協議IVS網橋)X引擎
VS將為用戶和開發者提供一系列基本框架和標準,以參與和設計游戲、社交網絡、分散金融和其他在線虛擬場景。可以形成一個良性的自治分散自治組織,構建一個由多個公共鏈、多樣化的虛擬空間、應用程序和資產組成的元宇宙。
加密礦企BIT Mining于第四季度收入6100萬美元,產出65枚BTC:金色財經報道,加密礦企BIT Mining Limited公布2022年第四季度和全年未經審計的財務報告。據報告顯示,2022年全年收入為6.502億美元,虧損1.829億美元。比特幣礦機總哈希率約為66PH/s,第四季度產出65枚BTC,收入約為110萬美元。ETC礦機總哈希率約為3525GH/s,第四季度產出35,936枚ETC,收入約為80萬美元。
此外,報告還指出2022年第四季度收入6100萬美元,較2021年第四季度同比降低4.368億美元,較2022年第三季度環比降低3600萬美元。2022年第四季度虧損達1.217億美元,同比增加1.046億美元,環比增加8810萬美元。
此外,BIT Mining子公司BEE Computing生了超5000臺DOGE/LTC礦機,總哈希率約為22,373GH/s,現已在俄亥俄州數據中心部署這些礦機,用于自挖礦業務,預計2023年4月上旬將累計生產約8000臺DOGE/LTC礦機。比特幣挖礦ASIC第一批樣品將于2023年2月底供應。以太坊合并后,公司轉向生產ETC礦機,并在俄亥俄州數據中心部署上線。[2023/2/17 12:13:56]
在21世紀初,Metaverse概念的通用標準、接口和通信協議得到了發展;虛擬現實和增強現實消費級產品的開發使得Metaverse的幻想距離實現得更大。再近一步:在2020和2021,隨著NFT逐漸被應用和授權,它與MyaVice概念的深度關聯正式引爆了整個密碼產業,并產生了數十億美元的市場。Metaverse概念的逐漸可視化使人們對未來有了更多的憧憬,也吸引了技術從業者或投資者做出安排。Metaverse被認為是繼移動互聯網之后的下一代技術的形式。從虛擬現實類型的游戲到不可替代的加密資產,如何將Metaverse概念整合到一個完整而有吸引力的格式中,從業者開始涉足這一前沿領域。
OpenLeverage:技術問題導致部分倉位保證金率出現波動并產生了錯誤清算:7月29日消息,DeFi 借貸協議 OpenLeverage 在推特上表示,因為技術問題,平臺在將部分保險資金作為 Clans of Clash 和 xOLE 獎勵交易的同時,與 BNB 和 BUSD 相關的部分倉位的保證金率出現波動。導致了 25 個頭寸的錯誤清算,影響了 23 個地址,總資金約為49656美元。也可能對一些頭寸及其相應的入場價格和保證金率造成一些干擾。
目前,技術團隊已經成功解決了這一問題,用戶資產是安全的。團隊將在24小時內賠償因技術問題遭受損失的用戶,并額外補償300美元。[2022/7/29 2:46:32]
無限虛擬空間
理想的Metaverse應該包含幾個核心功能:
Cardano 生態系統加速器Adaverse參投Afriguild種子輪融資:金色財經報道,據Cardano 生態系統加速器Adaverse官方Medium博客,Cardano 生態系統加速器Adaverse宣布投資Afriguild種子輪融資,Afriguild是一個由鏈游公會轉變為DAO的機構,旨在非洲市場讓更多人訪問頭部Web3游戲,并讓當地市場通過游戲、教育和社區建設創造額外的收入來源。[2022/7/23 2:33:06]
人們在Metaverse中擁有虛擬身份,可以進行社交活動、游戲、內容創作和其他活動;
Metaverse繼續無限期地存在,實時同步所有參與者,并提供沉浸式體驗;
數字資產和社會關系等內容可以在Metaverse的各個空間中高度互操作,Metaverse與現實世界之間存在廣泛的交互界面;
3位加密科學家獲的理論計算機最高榮譽“2022年哥德爾獎”:金色財經報道,ACM算法與計算理論興趣組(SIGACT)宣布,2022年哥德爾獎授予Craig Gentry,Zvika Brakerski以及Vinod Vaikuntanathan,表彰其對密碼學做出的革命性貢獻。
據悉,Craig Gentry是一位美國計算機科學家,目前在由 Silvio Micali 創立的區塊鏈創業公司Algorand Foundation擔任研究員。
Zvika Brakerski是魏茨曼科學研究所(Weizmann Institute of Science)計算機科學與應用數學系副教授。他的研究興趣在于計算機科學基礎,目前主要研究密碼學和量子計算。
Vinod Vaikuntanathan致力于研究基于格的密碼學(格子密碼),使用整數格構建高級密碼原語。同時,還包括研究如何讓密碼抵抗泄露,開發抵抗對抗性信息泄漏的算法等等。[2022/5/22 3:34:18]
Metaverse將形成一個充分的經濟體系,參與者可以創建、擁有、投資和銷售各種虛擬物品。
無限虛擬空間致力于構建以虛擬現實為主體場景的多元化虛擬空間,為用戶提供虛擬現實場景的無代碼開發作為底層技術支撐,同時通過跨鏈技術,允許基于IVS發行的多鏈虛擬資產在統一協議下交易,通過代幣經濟模式實現生態的良性發展和治理。
它包括無限虛擬空間元協議,一個由IVS定義的虛擬三維空間和訪問協議;IVS橋,可以實現資產多鏈交互的跨鏈橋;無限虛擬空間令牌,IVS生態系統的治理和循環;以及虛擬現實無代碼開發平臺X-engine。
多個部門的有效組合將為Metaverse帶來高效的用戶體驗,并為其基礎技術、經濟模型和前端愿景創建一個可行且易于使用的基礎設施,并創建一個具有多鏈、多空間、多形式代幣的完整Metaverse生態系統,多支付場景,以及由所有參與者共同構建的多定義服務。
通過實現這些部分,IVS將擁有更深遠的想象力,也將顯示出充分的競爭力。
無限虛擬空間元協議
1.IVS-MP介紹
IVS-MP定義了可在IVS空間訪問的讀取、解析和傳輸的格式規范,是用戶參與IVS空間的核心組件。
IVS元協議的表示主要包括由IVS發布和認證的大量可視虛擬空間,以及空間的訪問協議。通過支付IVS代幣參與拍賣或其他方式,您可以擁有空間特定部分獨立開發的所有權或訪問權。
通過IVS客戶端,其他人可以通過IVS客戶端讀取IVS-MP中的空間并與之交互。在早期,IVS客戶端只能顯示Xengine、瀏覽器頁面呈現引擎和早期合作伙伴的圖像顯示引擎。未來,IVS將引入更多的圖像引擎,并添加一個開放的圖像插件系統。用戶可以根據自己的需求獨立提交圖形支持工具或模塊,形成更加多樣化、更加匹配的需求。IVS將以X-engine作為底層技術支持,為用戶提供無代碼虛擬空間創建、區塊鏈與虛擬空間之間的區塊鏈交互邏輯以及與IVS-MP的連接方式。
區塊鏈的核心是資產的鏈上互動。IVS-MP將部署在多個主網絡上,資產層互通將通過IVS網橋實現。用戶可以主動選擇承載資產的空間和主網絡。
2.IVS橋
區塊鏈Metaverse的核心在于資產的效用和轉移。通過合理實現跨鏈機制的安全性,將多種資產類型應用于統一場景。
IVS橋是一個獨立于區塊鏈的具有安全機制的橋梁。其核心是在多個區塊鏈之間傳輸信息的系統。
IVS-MP支持多鏈部署,通過IVS橋逐步實現生態系統內跨鏈資產的交換和互通,獲得更廣泛的參與者。加入IVS世界的參與者將不限于特定的連鎖店,而是可以根據自己的意愿建立空間和發行代幣。
IVS空間不依賴于特定的公共鏈,而是使用虛擬空間、客戶、經濟模式和互動性來確定合法性。IVS使用本機令牌作為連接點,以多鏈形式實現多資產交換和社區治理。
在早期階段,IVSBridge將采用白名單機制,白名單資產將統一,實現多條鏈的部署,確保生態系統中的優質資產能夠對多條鏈產生影響。隨著生態逐漸成熟,將發布一個分散的非審計跨鏈橋梁。
IVSBridge將從入口端進行整合,并已與知名的分散錢包提供商AOLINK達成戰略合作,以進一步提高用戶體驗,同時通過跨鏈掉期提高多條鏈中單一貨幣的價格一致性。IVSBridge的V1版本將只支持ERC格式的令牌,并將逐步迭代到支持多種格式的跨鏈令牌,逐漸提高跨鏈速度和審查阻力,并升級特定于應用程序的跨鏈令牌橋到廣義交叉鏈橋。
不定期整理一級市場前沿咨詢和項目點評,社區主做一級市場,承接海內外一級優質項目,與幣圈多個頭部機構達成戰略合作。如果對潛力幣、一級市場感興趣,歡迎一起交流。
來源:金色財經
原文標題:web3數據市場展望今天就從數據市場開始,梳理一下自己對這個領域的一些理解。2022年伊始,我在推特寫下:2022個人更關注的領域:web3數據市場/infrastructure、we.
1900/1/1 0:00:00元宇宙本質上就是虛擬空間。對于由計算機、網絡、算法構建的虛擬空間,我們并不陌生。當第一臺電子計算機在1946年誕生之時,虛擬空間就如影隨形地出現了.
1900/1/1 0:00:00游戲是區塊鏈技術涉及較廣的領域,并且發展效果顯著,近一年,區塊鏈游戲掀起了一陣陣熱潮,這樣的結果來源于區塊鏈游戲的一次次蛻變.
1900/1/1 0:00:00隨著Cosmos生態不斷發展和繁榮,非常高興的看到Cosmos相關的技術和生態也越來越多受到了關注。不過略顯遺憾的是,一些報告和文章中對于Cosmos還有一些理解不到位之處.
1900/1/1 0:00:00“右鍵點擊”開始了! 只要加密貨幣信徒一直在Twitter上使用NFT作為個人資料圖片,人們就一直懷疑這些數字資產“所有權”的持久性.
1900/1/1 0:00:00從DeFi、NFT等基礎板塊進一步爆發后,除了為Web3后續的進程奠定了基礎外,也預示著行業將進一步的向多鏈體系發展.
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