以太坊價格 以太坊價格
Ctrl+D 以太坊價格
ads
首頁 > AAVE > Info

KIT:a16z分析師:Web3可組合性造就了加密貓、Axie等鏈游的成功

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者:ElenaBurger,a16z加密分析師

web3獨有的核心價值是可組合性:獲取由一種協議生成的資產或數據并與另一種協議一起使用的能力。在web3游戲中,可組合性解鎖了一些強大的東西——玩家第一次可以參與指導游戲本身的機制和價值。

如果您查看web3歷史上的許多最受歡迎的游戲,您會注意到可組合性存在于所有這些游戲的DNA中。毫不夸張地說,這些游戲之所以成功,是因為這些游戲的開發者在構建時就考慮到了可組合性。

以CryptoKitties為例。該游戲旨在讓玩家繁殖、鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能,可促進游戲玩法并增強生態系統-并且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。

從表面上看,CryptoKitties似乎很簡單:養兩只貓,培育它們并創造一只具有稀有Cattributes的后代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,并允許出現一個全新的經濟體。

數據:以太坊巨鯨一周內增持4.22億美元SHIB:1月23日消息,WhaleStats數據顯示,自1月17日以來,排名前1,000的ETH巨鯨已經囤積價值4.22億美元的SHIB資產。

截至1月20日,SHIB的增持狂潮使其成為前1,000名ETH巨鯨持有量排名前列的數字資產,總計持有超過5.84億美元的SHIB。(The Daily Hodl)[2023/1/23 11:26:52]

CryptoKitties不得不與鏈上設計的現實作斗爭:以太坊網絡中沒有計時器來規定何時執行合約。雖然從理論上講,繁殖和分娩貓之間的時間約為40分鐘,但外部參與者需要調用此函數。

這一現實創造了一個新的機器人運營商生態系統,進入并賺取用戶支付的生育費。

由于CryptoKitties合約是開源的,用戶甚至可以創建整個前端來調用giveBirth()。早在2018年,像?@dominiek?這樣的用戶就可以通過這樣做每小時賺取大約100美元。

CF Benchmarks與Chainlink合作推出比特幣利率曲線:金色財經報道,加密指數公司CF Benchmarks與Chainlink合作推出了比特幣利率曲線。CF比特幣利率曲線將使用三種不同的數據源、期貨交易所的交易數據、Aave或Compound等DeFi借貸協議以及OTC加密貨幣貸方來衡量比特幣的借貸。使用這些數據創建利率曲線,CF Benchmarks旨在改善借貸在加密貨幣中的工作方式。該公司表示,希望通過使曲線上的每個點“具有代表性、可復制性和效率”來促進金融產品的創造,例如利率衍生品合約。(theblock)[2022/9/29 5:59:37]

由于CryptoKitties是開源且可擴展的,因此更多的社區成員設計了其他自動化機制。一個團隊開源了一個特殊用途的客戶端,允許用戶在具有新特征的貓甚至在CryptoKitties網站上呈現之前對它們進行競標。

數據:過去24小時UniSwap交易量以11.8億美元位列榜首:金色財經報道,DefiLlama數據顯示,過去24小時,交易量最大的DEX是Uniswap,約為11.8億美元。其次是Curve,約2.2億美元。第三是PancakeSwap,約為1.83億美元。緊隨其后的DEX分別是DODO,SushiSwap等。[2022/10/8 12:49:03]

除了這些功能之外,CryptoKitties還開始展示其他社區創建的游戲和功能,稱為Kittyverse,其中包括戰斗和賽車游戲、市場客戶端,甚至社交網絡。

一個團隊甚至創建了一個功能齊全的測試網,以使開發人員更容易迭代他們的模組。CryptoKitties是一個早期跡象,即當您圍繞可組合性構建應用程序時,您可能將與一群高度敬業的改裝者和混音師合作。

Web3隱私數據應用Usko Privacy完成180萬美元融資:9月8日消息,Web3隱私數據應用Usko Privacy宣布完成180萬美元融資,Pareto Holdings、Ocean Azul Partners和Miami Angels等風險投資公司和一批天使投資人參投。Usko的應用程序提供了一套分析工具,目標是讓用戶能夠控制自己的個人數據并通過選擇喜歡的品牌合作,同時允許用戶選擇接收不同類型的加密Token,以換取按自己的條件與廣告商共享購買信息來實現盈利。目前,Usko應用仍處于私測階段,該公司希望在2022年底前正式發布。[2022/9/9 13:18:06]

Cryptokitties啟發了新一代的建設者:AxieInfinity的創始團隊就是在玩這個貓收藏游戲時相遇。事實上,@Jihoz_Axie的一篇關于評估數字收藏品的早期博客文章?使用了一只罕見的創世Cryptokitty作為例子。

但是Axie很快就超越了NFT收藏品,進入了一個更復雜的戰斗和策略游戲,這需要獲得經驗值,后來,這個經驗值變成了可替代的ERC-20代幣被稱為SmoothLovePotion(SLP)。在SLP部署歷史的早期,團隊注意到了一些有趣的事情。

雖然SLP只是通過游戲獲得的簡單游戲內代幣,但AxieInfinity的用戶于2019年12月創建了Uniswap池,并開始將SLP作為實際資產進行交易。

很難夸大這是多么激進。web2游戲的玩家不可能立即創建一個ERC-20池,將他們的游戲內資產移植到Uniswap等自動化做市商,然后將它們換成游戲本身封裝之外的另一個代幣。

這些世界被設計為封閉的,而不是可組合的。Web2資產僅限于游戲或Steam社區市場等平臺,因此無法將物品或資金轉移出生態系統。資產和協議之間的可組合性使SLP池成為可能。

可以說,更具開創性的事情發生在1.5年后的2021年8月,當時菲律賓的商家開始接受SLP支付。至此,Axie已經積累了數百萬玩家,并且過渡到Ronin側鏈,并為用戶產生了數億美元的收入。

如果沒有Uniswap上的初始SLP-ETH池,這一切都不會發生,這是通過協議之間的可組合性實現的。第一次,用戶能夠確定他們正在玩的游戲的經濟價值,然后將該價值擴展到物理世界。

最后一個例子:黑暗森林是一款鏈上策略MMO游戲,玩家的目標是通過征服行星和采礦資源來擴大自己的領土。游戲使用零知識證明來掩蓋玩家位置信息;揭開地圖需要輸出哈希算力來“挖掘”坐標。

黑暗森林有兩個關鍵創新:

1)所有游戲邏輯都在鏈上,方便開發者創建插件和自定義客戶端

2)它是最早的“不完整信息”加密游戲之一;玩家只知道自己的位置和他們擁有的行星

黑暗森林的用戶插件照亮了游戲中最激動人心的部分。玩家創造了一切,從游戲內NFT的市場到自動安排移動的插件,再到加快玩家散列地圖未知部分的速度的“遠程snarker”。

最后一個例子很關鍵。在信息不完整的博弈中,信息本身成為最有價值的資產。游戲過程中出現了其他跡象。一些玩家甚至將計算外包給AWS,以比競爭對手更快的速度挖掘和發現黑暗森林地圖。

DarkForest用戶生成的最酷插件是BroadcastMarket,它創建了一個交易平臺,允許用戶每天透露他們的一顆行星的位置,以換取賞金,讓用戶能夠重視游戲中的數據本身的價值。

您可能已經注意到,在這些示例中,價值圍繞玩家輸出和共識有機地出現。CryptoKitties有生育機器人和附加游戲,Axie社區成員創建了第一個SLP池并將其作為IRL貨幣接受,DarkForest有信息挖掘和經紀服務。

可組合性的最大成果之一是它允許數字價值持續存在于“現實世界”中。事實上,正是力量打破了兩者之間的壁壘。我們是后“虛擬”和“物理”的——只有價值可以自由流動的可滲透空間。

Web3游戲為用戶提供了創建這些新世界的結構;在許多情況下,最初的游戲世界只是整個生態系統的一小部分。雖然我們還為時過早,但智能合約的高度可組合性使這一切成為可能。

Tags:ITTTOKKITTOKIITT價格Tiki TokenFlokiTer AIWrapped Basic CryptoKitties

AAVE
區塊鏈:淺聊PDD,NFT是核心,團隊是通向未來的奠基石

2021年是DeFi爆發的一年,縱然疫情肆虐,DeFi概念幣卻屢創新高,加密行業的潘多拉魔盒被打開之后,熱點不斷.

1900/1/1 0:00:00
ORL:Abell World聯合大風吹公會以及PSG LABS AMA巔峰對話即將重磅來襲

GameFi1.0的浪潮已然落幕,GameFi板塊也在持續了近三個月的沉寂期后,市場期待Gamfi2.0新范式.

1900/1/1 0:00:00
AMP:央廣網:元宇宙世界的虛與實

1992年的小說《雪崩》被認為是美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森的一部重要作品.

1900/1/1 0:00:00
EFI:DAO路線圖規劃:加密項目應何時啟動DAO?

并非所有生意都適合DAO(例如在Shopify上的襪子店)。即使它很適合,但在DAO內進行首次鏈上投票之前,仍有相當多的工作要完成。DAO是社區.

1900/1/1 0:00:00
NFT:新聞周刊 | 北京環球度假區將引入元宇宙應用場景

金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.

1900/1/1 0:00:00
TER:頭條觀察丨完全兼容元宇宙的GameFi是什么?

元宇宙代表了虛擬空間中的另一個世界,用戶可以在其中過上正常的生活。通過創建頭像,用戶可以在虛擬世界中獲得獨特的身份,并且可以在其中運動、工作、賺錢和娛樂.

1900/1/1 0:00:00
ads