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HYP:OceanMollu丨深刻認識元宇宙

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2021年可謂元宇宙的元年。

中國企業同樣躍躍欲試,以各種形式進入元宇宙領域。互聯網公司或者對元宇宙平臺進行股權投資,或者準備開發相關產品。數據顯示,截至2021年12月上旬,名稱中含“元宇宙”的商標申請總量已超過7700條,參與申請的公司已增至1000余家。

?那么,到底什么是元宇宙呢?

“元宇宙”一詞來源于美國作家尼爾·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小說《雪崩》。人們對元宇宙的設想也主要來源于科幻小說和科幻電影。

?不過,小說和電影中的虛擬世界與現實世界往往存在巨大沖突,而人們期待的元宇宙是一個與現實世界緊密相連、友好互動、互促發展的虛擬世界。在未來的元宇宙中,人們可以實時與世界上任意地方的朋友一起吃飯、旅行、運動;可以親身體驗侏羅紀公園的魅力,學習了解史前生物的進化歷程;可以模擬設計服裝、家具,再交由機器人或3D打印設備完成。

Komainu為GMO-Z.com Trust Company旗下穩定幣GYEN和ZUSD提供托管服務:3月6日消息,加密信托公司GMO-Z.com Trust Company與Komainu達成合作,旨在為日元穩定幣GYEN和美元穩定幣ZUSD提供安全合規的機構級托管服務。

據介紹,Komainu是一家面向機構的合規數字資產托管服務提供商。GYEN和ZUSD是受監管的日元穩定幣和美元穩定幣,由紐約州金融服務部(NYDFS)批準,是1:1支持的穩定幣,資產由受FDIC保險的銀行持有。(PR Newswire)[2023/3/7 12:45:40]

?元宇宙這個虛擬世界,并不是由單純的一類游戲或一類應用組成,它是一種全新的互聯網生態乃至社會形態,整合了多種新技術,擁有獨特的用戶與廠商互動機制,以及新型治理模式。元宇宙的最早研究者之一、美國風險投資家馬修·鮑爾認為,元宇宙至少需要以下八大要素支撐:

Polygon宣布推出Gnosis Bridge:8月9日消息,Polygon宣布推出Gnosis Bridge,幫助用戶在Polygon和Ethereum之間轉移資產,該集成使用戶能夠在不犧牲安全性、成本和便利性的情況下享受Safe的多重簽名技術的好處。Gnosis Bridge目前支持三個錢包,包括Metamask、Coinbase和Wallet Connect。[2022/8/9 12:13:37]

虛擬現實和增強現實等設備;超高速網絡;強大的算力;大型虛擬平臺;信息共享的工具和標準;安全、高效的支付手段;全新的內容和服務;網絡用戶。

HyperPay錢包榮獲亞洲·CryptoExpo峰會“年度最佳創新錢包”獎項:據官方消息,HyperPay錢包于6月22-23日作為受邀嘉賓參加亞洲CryptoExpo峰會(新加坡),并榮獲亞洲·CryptoExpo峰會“年度最佳創新錢包”獎項,為參會人員展示提供理想的Web3.0錢包體驗;協同參展的還有HyperCard和HyperMate硬件錢包,HyperCard是HyperBC集團所推出的加密資產預付卡,集跨境支付、消費、資產存儲、閃電兌換等功能為一體,為用戶提供潮流的加密資產消費方式;HyperMate硬件錢包亦在此次峰會中獲得追捧,全部售罄。

據官方介紹,HyperPay錢包成立于2017年,是集托管理財錢包、去中心化自管錢包、HyperMate硬件錢包、共管錢包于一體的多生態數字資產錢包,為用戶提供資產存管、理財增值、消費支付等一站式服務。托管錢包公鏈支持52+,自管錢包公鏈支持32+,HyperMate硬件錢包支持公鏈17+。[2022/6/23 1:27:16]

?簡單來說,元宇宙是一個與現實世界平行且與現實世界實現互動的虛擬世界。樂觀地說,元宇宙是繼電腦互聯網、移動互聯網之后的第三代互聯網。

斯里蘭卡央行行長:斯里蘭卡不承認加密貨幣:5月23日消息,斯里蘭卡央行行長表示,斯里蘭卡不承認加密貨幣。(金十)[2022/5/23 3:36:30]

?現階段的元宇宙

我們認為,現階段的元宇宙完全是一種野蠻生長的狀態,在很多方面缺乏基本的規則,甚至脫離了政府的監管。

?第一,在技術標準方面,缺乏互聯互通的規則。互聯網的本質是聯通,因此不同平臺開發的各個小元宇宙,必須能夠聯通才能發揮最大價值。由于元宇宙產業處于萌生初期,不同的元宇宙之間在硬件和軟件的兼容標準、用戶在不同平臺的轉換、系統內外的支付標準等涉及互聯互通的重要事項上,都沒有形成共識和國際標準,只能通過雙邊談判來解決。而雙邊談判又涉及對各方投資成本、權益的計算,但這些關鍵變量往往是可觀察而不可證實的。例如,對游戲平臺來說,決定營業收入的用戶日活量是一個行業內企業都可以測度和證實的數字,但是它帶來的收益卻很難向外界證實,也無法轉移。在這個意義上,用戶日活量類似于企業經理人的在職消費、職業聲譽、人力資本積累等私人收益,是一種不可證實、不可轉移的變量。

?第二,在內容方面,元宇宙里沒有明確的道德和法律標準。目前,元宇宙的主要內容是各大平臺提供的各種游戲。每個玩家都可以自己開發游戲,游戲規則由自己決定,而且游戲之間存在激烈的競爭,開發者必須標新立異。在這種虛擬世界里,玩家可以為所欲為,包括打斗、殺人、組建軍隊和建立帝國。

?第三,在產權方面,存在很多模糊地帶。不管是數字資產的確權,還是用戶數據的所有權和使用權歸屬,目前都屬于法律的灰色地帶。此外,還有虛擬世界對現實世界的侵權責任歸屬問題,也缺乏明確的法律法規。

?第四,在國際監管方面,法律法規非常不完善。在現實世界的國際貿易方面,由于涉及各個國家不同法律體系、行政管理的差異和巨大的協調成本,國際貿易契約通常是高度不完全的。在元宇宙里,除了內容的合規性,還涉及貨幣發行、稅收、意識形態、恐怖主義等關乎國家安全和國家主權的問題,并且由于數字技術可以更好地穿越國際貿易壁壘,這就導致元宇宙的國際監管更加不完善。既然元宇宙涉及國家主權和國家安全,那么各個國家之間會為了爭奪虛擬世界的控制權或者國際互聯網的主導權而競爭,這種國際博弈格局無疑會進一步加劇元宇宙在監管規則方面的不完善和政策不確定性。

?總而言之,如果把元宇宙內部和不同元宇宙之間的所有交易、協議和互動行為都看作是一種契約的話,那么這種契約在很大程度上體現了不可預見的因素,難以描述的特征以及難以向第三方證實的變量。這種契約是一種典型的不完全契約。

?在這樣一個不完全契約的世界里,我們關心的問題是:什么是元宇宙的最優秩序?具體來說,如果每個企業都創辦了小的元宇宙,那么不同的元宇宙之間以什么關系共存?它們之間如何互動?什么樣的治理結構能夠鼓勵企業投資并實現利潤最大化?我們假定,如果兩個企業能夠實現互聯互通,就意味著它們之間就技術標準、內容生產、產權和交易規則達成了一致意見。互聯互通可以看作是一種介于一體化和非一體化之間的組織邊界。

來源:金色財經

Tags:元宇宙HYPERHYPEHYP元宇宙數字虛擬人軟件HyperQuantELONHYPEHyperXD Finance

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