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TEA:游戲界NFT沖突爆發:一堆公司同日劃清界限

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Time:1900/1/1 0:00:00

游戲行業發生一件怪事:一群開發商突然排隊表態與NFT做切割。

先是一家工作室公開譴責《百戰天蟲》開發商Team17的NFT計劃,并終止合作關系,此舉收獲網友10萬點贊。

隨后兩家游戲公司承諾永不涉足NFT的聲明也收到大量點贊,其中包括《胡鬧廚房》開發商。

壓力之下,被譴責的Team17也終于宣布放棄NFT計劃。

我們聽取了團隊成員、合作伙伴和游戲社區的意見,因此決定退出NFT領域。

不止這些小型公司,就連游戲巨頭EA公司的CEO,在最新一次電話會議上也表達了對NFT的觀望和猶豫。

我相信,收藏價值將繼續成為游戲體驗的重要組成部分。但是否需要作為NFT區塊鏈的一部分還有待觀察。

要知道,同一位CEO可是在上一次電話會議上說過“NFT和區塊鏈游戲是行業的未來”這種話。

幣安澳大利亞負責人:當地銀行在切斷服務前只提前12小時發出通知:金色財經報道,幣安澳大利亞負責人Ben Rose在6月26日的澳大利亞區塊鏈周上表示,該交易所在5月份被切斷與當地銀行系統的聯系之前,我們在晚上11:30收到了24小時取消銀行服務的通知,后來變成了12小時,完全沒有事先警告、咨詢或補救。給出的理由并不完全清楚,而且在媒體上看起來并不那么好。失去與銀行合作伙伴的聯系并未對業務產生真正的影響。此外,Rose稱,需要與監管機構和銀行業合作,以及為該行業實施合理許可的可能性。

金色財經此前報道,5月18日,幣安澳大利亞宣布暫停其美元服務,支付提供商Zepto告知停止合作伙伴銀行和支付提供商Cuscal對幣安的支持。[2023/6/27 22:02:46]

NFT即非同質化代幣,一些游戲公司希望引入這項技術,讓玩家可以在區塊鏈上買賣游戲道具。

近幾個月對區塊鏈原生游戲和NFT相關游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統游戲公司也紛紛開始布局。

Getaverse Arbitrum SBT嘉年華24h內參與用戶突破30k:據官方消息,Web3信用協議Getaverse為慶祝部署至Arbitrum舉辦了Arbitrum SBT嘉年華活動,且在 24h 內參與用戶突破30k,目前僅剩不到20k的SBT可供領取。截至目前,Getaverse DID平臺用戶數量突破37,000,平臺SBT鑄造數量突破52,000,可信驗證節點突破13,000,各項數據均創新高。

據悉,Getaverse DID信用協議2.0已上線,新增功能如DID管理系統、域名集成和地址追蹤等。Getaverse目前已獲得KuCoin Labs、LD Capital、AC Capital、ChainUp Capital、American Software Capital等機構投資。[2023/5/7 14:48:29]

怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?

知名旅游服務平臺Travala上線TRX和USDD支付方式:8月10日消息,知名區塊鏈旅游服務平臺Travala.com,在其官方推特發文認可USDD的穩定性,并強調在Travala上已經可以使用TRX和USDD作為支付方式。隨后TRON DAO轉發并確認了該消息,并表示其一直在拓展落地應用。

據悉,Travala.com成立于2017年,是基于區塊鏈技術的旅行預訂平臺,目前該平臺提供超過220萬處房產,覆蓋230多個國家和地區的超過9萬個目的地。[2022/8/10 12:15:56]

玩家瘋狂點踩

與區塊鏈原生游戲社區不同,傳統游戲社區的玩家會把怒火燒向任何想涉足NFT的游戲公司。

這次的《百戰天蟲》開發商Team17是在宣布NFT計劃24小時之內,就被玩家+合作伙伴一起罵到不得不取消。

網友們還開辟了一個新話題標簽#TeamNoNFT#來集中表達不滿。

芭蕾錢包和KOLO.Market正式確立合作伙伴關系:據官方消息,音樂NFT平臺KOLO.Market正式宣布與數字資產冷錢包制造商芭蕾錢包合作。NFT數字資產不僅在區塊鏈上免受篡改和攻擊,并在芭蕾錢包的“自我保管”下更安全易用。

KOLO.Market還將持續開發并拓展音樂NFT在元宇宙的各式應用場景,包括建立基于web3的去中心化高音質流媒體平臺、元宇宙音樂會等,從而串聯起NFT的交易平臺。用戶可將芭蕾錢包作為專屬會員卡或入場券使用。[2022/6/27 1:33:30]

再往前數,《潛行者》系列的烏克蘭開發商堅持時間更短,僅僅90分鐘之后就取消了新作中的計劃。

除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞NFT,玩家也不答應。

曾出演《生化奇兵無限》《最后生還者》等眾多大作的動捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布與VoiceVerseNFT合作探索聲音NFT新項目。

還說了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創造”這樣容易引起誤解的話。

結果評論區里,點贊靠前的都是選擇痛恨的。

近日,他也宣布了終止與區塊鏈公司VoiceVerseNFT的合作關系。

為什么游戲玩家會如此痛恨NFT?

海量批評聲音中可以看到以下幾種觀點。

出于興趣玩游戲的人認為,引入NFT會讓游戲變味。為了賺錢而玩,會讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。

比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按游戲等級和游玩時間領取。

其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得。

最終育碧NFT平臺Quartz的宣傳視頻在油管上的點踩率一度到達96%破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來。

區塊鏈對環境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。

有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價來換取游戲里一個道具”。

AggroCrabGames工作室公開譴責Team17的主要原因也是基于此。

我們相信NFT不可能做到環境友好,或有價值,而且整個就是個騙局。

更何況,挖礦熱正是很多玩家認為他們買不到顯卡的“罪魁禍首”。

即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎NFT。

在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統不靠任何區塊鏈技術也可以運轉的很好。

除了玩家以外,個人游戲開發者和獨立游戲工作室總體上來說也對NFT不感冒。

在最近一次全球游戲開發者大會GDC上作了相關調查,70%的開發者表示對NFT沒有興趣。

NFT與手游相性更高?

與育碧NFT平臺Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。

手機游戲公司,特別是亞洲手游公司進軍NFT取得了不少成功。

早些時候,日本公司SquareEnix發行的《資產性百萬亞瑟王》受到市場歡迎,前兩期全部售罄。

同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT交易卡牌在24小時內全部售罄,銷售額超200萬美元,在二手市場上交易量又增加了100萬美元。

字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。

最新的消息是,韓國手游第一大廠Netmarble宣布計劃推出20款新游戲,其中70%將使用區塊鏈技術。

另一面,大型PC游戲和主機游戲平臺對NFT的態度比較保守。

Steam平臺直接推出新規定,禁止NFT和區塊鏈游戲上架。

微軟Xbox負責人PhilSpencer也不看好,他認為“目前NFT游戲的剝削性大于娛樂性”。

擁有《堡壘之夜》的EpicGames態度也比較謹慎,只允許NFT游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。

頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計劃繼續推進NFT項目。

育碧戰略創新實驗室副總裁NicolasPouard在最近一次采訪中表示:

數字藏品二級市場針對對玩家有好處,只是他們現在還不明白。

參考鏈接:

https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcooked

https://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrack

https://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/

https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476

Tags:NFT區塊鏈VERTEANFTLaunch區塊鏈的幾個大騙局Universal LabsAMAZINGTEAM幣

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