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AND:落魄游戲商Animoca Brands如何靠NFT逆襲?

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NFT和元宇宙的浪潮帶動了一大批新的商業體出現,包括知名鏈游AxieInfinity、NFT項目BoredApeYachtClub等。

在一眾新興項目當中,一家略顯陳舊的公司格外顯眼。AnimocaBrands成立于2014年,最初以手機游戲研發和發行為主要業務,它曾在澳大利亞證交所上市,但后續遭遇退市。在手機游戲紅利期衰退時,這家公司長時間入不敷出,甚至一度要拓展電子書業務為繼。

正是這樣一家公司,借助NFT改寫了命運,并成為時下NFT領域最炙手可熱的巨頭。它旗下的區塊鏈游戲包括《the?Sandbox》、《CrazyKings》等。此前,它還是AxieInfinity開發商SkyMavis、Decentraland、DapperLabs等NFT明星項目的早期投資者。

在近一年間,AnimocaBrands接連完成從數千萬美元到數億美元的多筆巨額融資,其估值也從10億美元增長至50億美元。

這個傳奇的逆襲故事,并非出自偶然。AnimocaBrands的獨到之處在于,它在研發手機游戲之初就尤為重視IP授權游戲,開發了《加菲貓》、《哆啦A夢》、《奧特曼》等品牌授權手游。在轉型NFT期間,它繼續通過合作、收購等方式獲得F1方程式、美國職業棒球聯盟、德甲聯賽等體育方面的IP版權,并開發了F1賽車類F1DeltaTime等鏈游。前不久,它的子公司還與國際奧委會合作發行了北京冬奧會主題鏈游,并發行了冰墩墩等奧運系列NFT。

日本央行確認已啟動CBDC試點項目:5月30日消息,日本央行(BOJ)發布了其CBDC概念驗證(PoC)試驗第二階段的結果,并確認其CBDC試點項目已于4月如期啟動。第二階段PoC試驗為期一年,從2022年4月持續至2023年3月,測試了實施CBDC持有量上限的技術,以確保金融體系穩定。未來將建立CBDC論壇,以獲取私營企業的意見。日本央行表示,將在2026年之前就發行CBDC做出最終決定。[2023/5/30 9:49:57]

可以說,對流行IP的執著以及IP資源的積累,讓AnimocaBrands得以在NFT浪潮中快速抓住機會,完成逆襲式的轉型。而它也正以投資及創作的方式進行回饋,推動NFT和元宇宙的進階。

AnimocaBrands估連獲巨額投資?

如果要列出NFT和元宇宙浪潮中涌現出的獨角獸,AnimocaBrands一定在這份名單當中。這家總部位于中國香港的公司,最初只是一家不太知名的傳統手游開發商,它曾通過借殼的方式在澳大利亞證券交易所上市,但最終由于內部治理、交易違規等問題被退市。

手機游戲進入紅利期衰退,AnimocaBrands曾經歷一段艱難的歲月,而NFT和元宇宙的出現,改寫了它的命運。

AnimocaBrands與NFT的情緣始于2018年。當年,名為Cryptokitties的初代區塊鏈游戲火熱一時,處于轉型期的AnimocaBrands看到了這個市場的潛力,它向Cryptokitties的開發團隊取得授權,被允許在中國地區獨家發行Cryptokitties并獲得分成。

歐洲央行:數字歐元應優先考慮在線、點對點支付:金色財經報道,歐洲央行在網站上公布的文件稱,數字歐元應該優先考慮網上購物和在朋友之間進行支付。商店和政府的轉賬可能需要更長的時間才能發展,但基本的個人使用應該是免費的。其他用途,如納稅、領取福利金,甚至在實體店支付,只會在隨后的中央銀行數字貨幣 (CBDC) 的第二階段開發中出現。[2023/2/24 12:27:28]

這次合作雖然收益不多,但AnimocaBrands看到了NFT的廣闊空間。AnimocaBrands聯合創始人兼執行董事長蕭逸稱,當時公司制定了一項策略,即未來數碼產權將透過擴大金融包容性徹底地改變行業,而這一重要改變將始于在游戲中采用NFT。

自此之后,AnimocaBrands開始全方位打入NFT領域。2018年8月,AnimocaBrands收購了Pixowl開發的沙盒手游《theSandbox》,并將其構建在區塊鏈上,通過這個虛擬的沙盒世界,AnimocaBrands進入了它的NFT世界。

兩年后,NFT成為了區塊鏈圈子最火爆的話題之一,大量的NFT相繼以天價完成交易。隨后,以NFT為關鍵底層元素的鏈游開始火爆,早期布局、擁有大量用戶積累的《theSandbox》順利在風口爆發,成為最火熱的鏈游之一。

Circle通過Circle U為HBCU帶來加密素養課程:金色財經報道,Circle推出了Circle U試點計劃,這是一項免費的加密貨幣掃盲計劃,有助于促進數字金融知識和金融福祉。Circle U是一個知識庫,提供基于區塊鏈的金融服務的全面概述,以及隨后處理及時主題的電子學習和微學習。該課程包含七個模塊和評估,涉及基本概念,包括貨幣的演變、比特幣和區塊鏈技術、以太坊和代幣化、分層和互操作性、Web3和應用程序、政策和監管以及Web3教程。完成Circle U課程并達到高標準的學生將有機會獲得早期申請Circle實習和就業的機會。(prnewswire)[2022/9/29 5:59:41]

《theSandbox》游戲海報

去年11月,香港新世界發展有限公司CEO鄭志剛宣布,將在《theSandbox》中建造虛擬土地。今年2月,奢侈品品牌Gucci宣布已在TheSandbox中購買虛擬地塊。此外,包括阿迪達斯在內的一些運動品牌也入駐了這片虛擬世界。

收購《theSandbox》是AnimocaBrands在NFT領域最成功的投資之一。之所以說是之一,是因為AnimocaBrands早已不再是單純的游戲廠商,更是以投資方的身份帶來了很多經典投資案例。

Voyager Digital將于9月13日舉行資產拍賣:金色財經報道,Voyager Digital將于9月13日為合格的投標人舉行資產拍賣,投標人昨天提交了報價。 拍賣結果將于9月29日公布。[2022/9/7 13:14:47]

2018年,AnimocaBrands投資了元宇宙項目Decentraland和NFT開發公司DapperLabs,2019年,它又完成了對AxieInfinity開發商SkyMavis的146.5萬美元投資。此外,AnimocaBrands還收購了NFT市場QUIDD、體育NFT生態系統lympo、獨立游戲開發商BlowfishStudios、NFT解決方案提供商Bondly等NFT相關企業。

在NFT領域順風順水,讓AnimocaBrands贏得了大量資本青睞,它的估值一路高漲。

去年5月,AnimocaBrands以10億美元的估值,完成了8888萬美元的融資,投資方包括KingswayCapital、RITCapitalPartners、AppWorksFund等;5個月后,該公司再度完成6500萬美元融資,投資方有自由城風險投資公司、UbisoftEntertainment、紅杉中國以及幣圈新貴孫宇晨等。此時其估值已經上漲至22億美元。

加密媒體The Block將推出代幣化付費墻:8月25日消息,加密媒體The Block將推出代幣化付費墻(paywall),允許消費者通過一組統一的代幣購買多個媒體或創作者的訂閱內容。其中當用戶在The Block網站上點擊付費墻時,他們可以“抵押”或暫時提交一定數量的代幣來訪問網站的內容,每個參與的訂閱媒體或創作者都可以根據其訂閱成本來規定用戶必須抵押的代幣數量的最小值。對于不想將付款轉換為代幣的訂閱者,他們仍然可以通過The Block的舊域名使用信用卡訂閱付款;The Block最初將把代幣化的付費墻應用于其網站上發布的大約20%的文章,最終希望將付費墻擴展到所有內容,但可能需要5-10年以實現該目標。[2022/8/26 12:49:12]

今年1月,AnimocaBrands再次獲得3.588億美元融資,由LibertyCityVentures領投,10THoldings、GeminiFrontierFund、ParaFiCapital、Provident、紅杉中國和WinklevossCapital等機構參投,投后估值為50億美元。

據知情人士透露,在本輪投資過后,私募巨頭KKR等多家投資機構仍對AnimocaBrands表達出濃厚興趣,希望追加投資,將這輪近3.59億美元的融資額增至5億美元。AnimocaBrands高管們告訴現有投資者,他們計劃盡快在今年進行新一輪融資,屆時Animoca的估值將達到100億美元。

抓住IP授權??Animoca?Brands借NFT逆襲

逆轉的故事總是最吸引人,AnimocaBrands從遭遇退市的傳統游戲廠商,一躍成為NFT和元宇宙領域的獨角獸,描述了一段傳奇旅程。但成功從來不是偶然,AnimocaBrands為何能抓住NFT這個風口,并提前完成布局,這與它的基因息息相關。

時間撥回到2014年,AnimocaBrands剛剛成立,在那個時間點,手機、平板等移動端設備迎來黃金發展時代,人們對手機游戲的需求也達到了空前高度。在成立之初,AnimocaBrands以手游研發和發行為主要業務。在手游風口期,該公司的早期發展還算順利,并于2015年以借殼上市的方式在澳大利亞證交所上市,當時該公司旗下的170款游戲累計下載次數突破了1.6億。

AnimocaBrands在手游創作上有一個特殊的原則,就是尤為看重IP授權游戲,特別是具有全球熱度的流行IP。比如該公司曾從Paws手中獲得了加菲貓以及JimDavis漫畫系列所有支持角色的授權。《加菲貓》系列手游由AnimocaBrands負責研發,上線后下載次數很快突破了3000萬次。該公司還曾做過《哆啦A夢》、《少年駭客》、《鐵壁阿童木》以及《奧特曼》等品牌的授權手游。

AnimocaBrands打造了多款IP授權手游

注重全球流行IP進行游戲創作讓AnimocaBrands在手游領域獨樹一幟。專注于制作來自電視或漫畫等領域的授權游戲,使得這家公司積累了豐富的IP合作經驗,為其后續在NFT游戲賽道的布局打下了基礎。

與如今的風光不同,AnimocaBrands在2015至2018年間陷入了發展被動。由于手機游戲的競爭日益激烈,AnimocaBrands取得IP授權并進行游戲研發又耗費大量的成本,使得其長時間入不敷出,截至2017年第四季度,其季度經營現金流一直為負數。該公司的股價也一度跌超95%。

此時,轉型成為了不得不走的一步。因此,2018年AnimocaBrands收購知名游戲IP《theSandbox》,打入NFT世界,成為其命運改變的分水嶺。

2020年,澳大利亞證交所認為AnimocaBrands存在內部治理問題、參與加密活動以及交易違規等問題,將其從上市名錄中刪除。但退市后的AnimocaBrands反而借助NFT一飛沖天。

在重點發力NFT領域期間,AnimocaBrands依然保持著重IP的特點,其通過合作、收購等方式獲得F1方程式、美國職業棒球聯盟、德甲聯賽等體育方面的IP版權,并開發了F1賽車類F1DeltaTime等鏈游。

2021年,AnimocaBrands加大投資力度,投資了YieldGuildGames游戲公會、Bloktopia、GuildFi、ConsenSys、DeHorizon等知名項目,并與幣安智能鏈合作推出一項2億美元的投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業。

值得關注的是,前不久上線的北京冬奧會主題鏈游《OlympicGamesJam:Beijing2022》也是由AnimocaBrands子公司nWay開發。承襲該公司重IP的基因,這款游戲由國際奧委會官方授權,已發行多款奧運主題NFT,包括北京冬奧會吉祥物冰墩墩NFT,受到了市場歡迎。

可以說,對流行IP的執著以及IP資源的積累,讓AnimocaBrands得以在NFT浪潮中快速抓住機會,完成逆襲式的轉型。

盡管已經投資了近200個NFT相關項目,AnimocaBrands也沒有忘記「老本行」。從其產品計劃看,AnimocaBrands還手握多款已上市或即將上市的NFT游戲,包括《CrazyKings》、《CrazyDefenseHeroes》等。此外,其打造的3A級區塊鏈TPS游戲《PhantomGalaxies》頗受外界期待,在大多數鏈游欠缺可玩性和品質的情況下,AnimocaBrands試圖依靠多年積累為區塊鏈帶來高品質的游戲。

自2014年成立至今,AnimocaBrands走過了8年的漫長歲月,這一路充滿波折和困境。在業務低迷期,這家游戲公司甚至嘗試過拓展電子書等業務。回頭來看,NFT的浪潮改寫了它的命運,而它也正以投資及創作的方式進行回饋,推動NFT和元宇宙的進階。

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