廣受歡迎的PC和主機游戲《堡壘之夜》背后的的電子游戲發行商EpicGames宣布獲得20億美元的融資,以加速其在元宇宙領域的發展。這筆交易仍需獲得監管機構的批準,將使Epic的股權估值達到315億美元。
這筆融資包括現有投資者索尼和樂高集團背后的控股公司KIRKBI分別提供的10億美元投資。PlayStation游戲機發行商索尼還在2021年4月向Epic投資了2億美元。
1inch推出1inch Resolver激勵計劃:12月30日消息,1inch推出1inch Resolver激勵計劃,旨在為補償解析器為滿足用戶的Fusion訂單而支付的Gas費用。該計劃于2022年12月24日啟動,總計將發放1000萬枚1INCH代幣。[2022/12/30 22:16:57]
根據一份聲明,這三個合作伙伴計劃結合專業知識和技術,通過開發新的虛擬制作計劃以及體育和游戲領域的數字粉絲體驗,來影響娛樂和數字游戲的未來。
百度馬杰:元宇宙到達發展起點還需要5年:金色財經報道,近日,百度副總裁馬杰在接受專訪時表示,現在的元宇宙還沒有到發展的起點。從技術發展的角度看,再過5年,元宇宙才是發展起點。技術限制是影響用戶對元宇宙產品觀感的重要原因。希壤接受批評的同時,也要盡快走過技術鴻溝。元宇宙跟現實世界一定是緊密相連的,二者相伴相生,互相結合,線上線下密切聯動。(澎湃新聞)[2022/9/5 13:08:24]
宣布與索尼和KIRKBI完成20億美元融資,打造數字娛樂的未來。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席執行官兼創始人TimSweeney表示,這筆投資將有助于創造“玩家可以與朋友一起享受樂趣,品牌可以建立創造性和沉浸式的體驗,創作者可以創建社區并蓬勃發展的空間。”
LG電子北美創新中心宣布支持20家初創公司,包含多個元宇宙項目:8月27日消息,近日,LG電子北美創新中心(LG NOVA)宣布了“精選20家”初創公司,進入其未來使命全球創業競賽的下一階段。前20名(從1300多名申請人中選出)每人獲得10萬美元,總共200萬美元用于20個概念驗證項目。其中多家初創公司聲稱正在開發元宇宙解決方案,包含VR協作和培訓平臺iQ3 Connect、Web3數據和隱私工具Snickerdoodle、元宇宙VR大腦訓練平臺Neuro Trainer、沉浸式娛樂元宇宙YBVR。[2022/8/27 12:52:21]
此次融資之前,Epic和樂高集團宣布達成合作,讓元宇宙“對兒童和家庭來說既安全又有趣”。他們打算建立一個積極的、對家庭友好的數字空間中,為孩子們提供“能夠讓他們成為自信創作者的工具”。
EpicGames還開發了虛幻引擎(UnrealEngine),這是用于創建游戲的最大平臺之一,可以與微軟和Valve等公司匹敵。它的最新更新虛幻引擎5有利于創建基于NFT的邊玩邊賺游戲。
在游戲行業最近的一系列大筆交易中,索尼斥資36億美元收購了電子游戲開發商Bungie,Bungie是《光暈》(Halo)和《命運》(Destiny)系列游戲的開發商。此前,微軟以690億美元的高價收購了《使命召喚》(CallofDuty)和《糖果粉碎傳奇》(CandyCrush)的發行商動視暴雪(ActivisionBlizzard)。
出品|白澤研究院 Crypto與體育界的融合,已不是什么新鮮事。實際上,加密貨幣平臺與體育營銷的淵源最早可以追溯到2014年.
1900/1/1 0:00:00當Terra這個龐大的金融帝國開始迅速向外擴張,原生Stablecoin的穩定性愈發重要。在宣布引入比特幣作為UST儲備金后,創始人DoKwon在4月8日宣布AVAX也將成為UST的儲備金,同L.
1900/1/1 0:00:00革命往往由突然增加法律、機械或通信等領域的流動性/減少摩擦的創新來催化。對于DAO來說,它們的創新在于資源的流動性,例如資本、注意力和數據,尤其是人才的流動.
1900/1/1 0:00:00DragonflyCapital是一家擁有超過20億美元資產管理規模的加密資產投資公司,其管理合伙人Haseeb身兼數職,包括投資者、創始人、軟件工程師,甚至是職業撲克玩家.
1900/1/1 0:00:00Ashdrop2之后,Pak遇到了生涯最大危機。由于智能合約的問題,原本是重大利好的Ashdrop2遭遇了慘烈的gas災難,再加上大量的機器人搶跑,造成了本年度NFT領域非常糟糕的一次鑄造體驗.
1900/1/1 0:00:00作者:Research?DAO編譯:H.ForestVentures?,Dinzz原標題:《TheConsensusGameAmong?GameFi?Players》 推薦理由: DeFi也好.
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