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OLA:絕地求生開發商Krafton與Solana強強聯手,推進區塊鏈技術和NFT采用

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Time:1900/1/1 0:00:00

《絕地求生》系列游戲背后的游戲公司Krafton將對NFT戰場發起“進攻”。

這家全球領先的電子游戲發行商正在嘗試使用NFT和基于Crypto的生態系統開發Web3游戲。

擁有巨大成功品牌的知名游戲公司Krafton正在開發基于區塊鏈的游戲,并將與Solana聯手。

絕地求生的創建者Krafton周三宣布與區塊鏈技術平臺SolanaLabs合作,以支持基于區塊鏈的游戲和服務的開發和推廣。

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Janet Ho表示,公司不必將遵守法規視為一種負擔,獲得授權也有好處。一旦獲得許可證,還可以在歐盟范圍內擴大業務。MiCA將允許企業在獲得其他歐盟國家的許可后,無需進一步授權即可將其實踐傳遞到其他歐盟國家

據悉,雖然該法規將于今年6月29日成為法律,但第一批規則要到2024年6月29日才能生效,其余規則將在當年年底前實施。[2023/6/15 21:38:42]

作為協議的一部分,韓國游戲出版商Krafton公司獲得在Solana網絡上開發區塊鏈游戲的正式權利。

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絕地求生將有元宇宙版本,結合交互式數字化身以及與Crypto相關的獎品和服務。

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該協議可以將Krafton游戲整合到Solana區塊鏈中,使玩家能夠使用Solana的Crypto進行游戲內交易,并引入NFT。

絕地求生是一個著名的戰斗射擊類游戲,可在多樣化的平臺使用。

該系列游戲的Android和iOS版本的下載量已超過10億次,而PC端和其他端口的下載量加起來也超過了7500萬次。

今年年初,絕地求生聲稱擁有69.7萬名活躍用戶,僅次于EpicGames的《堡壘之夜》。

據知情人士透露,絕地求生開發商Krafton與Solana已經達成諒解備忘錄,這意味著Krafton可以終止合作,而不會面臨法律后果。

而Krafton的Web3重要領導人HyungChulPark在接受一份采訪時表示:“Solana體現了Web3.0生態系統及其技術的最佳特性。通過這份合作,Krafton將獲得必要的洞察力,以加快其基于區塊鏈技術的體驗的投資和研發。”

絕地求生免費的移動版本進一步擴大了其全球受眾,移動分析公司SensorTower去年11月報道稱,這款游戲通過游戲內購買已經創造了超過70億美元的收入。

此外,該工作室最近推出了“NewStateMobile”,這是一個具有未來主義概念的獨立的絕地求生手游版本主題。

SolanaLabs游戲業務開發主管JohnnyLee補充道:“Krafton是游戲產業的老牌創新公司,我們很高興能成為他們下一階段發展的一部分。”

Solana作為以太坊的競爭對手成立于2020年。以太坊擁有更完善的區塊鏈系統,而Solana則擁有更高效的區塊鏈技術。

原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯。

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