盡管自2014年以來,NFT一直是加密貨幣市場的一部分,但在過去兩年中,興趣和采用迅速上升。在2021年8月的高峰時期,NFT的總交易量上升到50多億美元,啟動了短暫的“NFT之夏”。
根據Coingecko的一份報告,NFT市場的交易量預計在未來兩年將超過8000億美元。該報告主要調查了來自亞洲和太平洋地區的投資者,在871名受訪者中,約72%的人已經擁有NFT,超過50%的人聲稱他們擁有5個或以上。
Compound Labs推出Encumber機制,可分離代幣所有權與轉讓權:7月7日消息,Compound Labs推出Encumber機制,這是一種讓用戶將代幣所有權與轉讓權分離的機制。當代幣所有者將其代幣抵押到另一個賬戶時,允許其授予該賬戶在保留所有權的同時轉讓代幣的專有權利。這使得代幣持有者能夠承諾智能合約中的條款,而無需將其代幣所有權轉移到外部地址。通過使用 Encumber,代幣持有者可以保留空投、治理權或對內容與活動的訪問權,同時仍然參與DeFi。[2023/7/7 22:24:09]
在投資者方面,報告顯示兩代人之間存在平衡,43.6%的受訪者年齡在18-30歲之間,45.2%的受訪者年齡在30-50歲之間。
Animoca Brands聯合創始人:公司保持約2.14億美元的現金余額和價值9.4億美元的數字資產:金色財經報道,Animoca Brands發布了其資產負債表,公司保持約2.14億美元的現金余額和價值9.4億美元的數字資產,還有30億美元的資產負債表外數字儲備。Animoca聯合創始人Yat Siu在一份聲明中說,\"我們對FTX的敞口僅限于非實質性的交易余額,我們繼續投資并支持該生態系統,\"
此前報道,該公司已經支持380家web3公司,如OpenSea和Dapper Labs,以及加密貨幣支付初創公司Request Finance和web3游戲公司Planetarium Labs。(the block)[2022/11/12 12:53:32]
雖然NFT市場的大部分交易量似乎集中在BAYC和CryptoPunks等流行系列中,但35.8%的受訪者表示,他們對與邊玩邊賺和元宇宙游戲相關的NFT感興趣,25%的受訪者表示他們更喜歡藝術類NFT。
Outlier創始人:目前并不是加密寒冬,可能更像是夏季促銷:6月25日消息,Outlier創始人兼首席執行官Jamie Burke近期發文討論“加密寒冬”話題時表示,如果足夠多有耐心的風險資本分配給加密行業,我們將安全進入另一個牛市。雖然在中短期內市場強烈看跌,但我可以告訴你,目前并不是加密寒冬,可能更像是夏季促銷。
文章表示,公開上市的加密貨幣中,市值出現了顯著下降。在6月16日,加密市場總市值已從3萬億美元以上的歷史高位跌至略低于1萬億美元,前100名代幣中有72個的下跌高達90% 。要更全面地了解整體融資,不能只看二級市場的公開上市的資產,還需要了解一級風險投資的活動。
一種衡量加密寒冬的客觀標準如下:二級市場處在哪個階段:需要連續6個月下跌,從ATH下降 90% 以上;一級市場:VC和私募銷售額也連續6個月下降,從ATH下降90%以上。[2022/6/26 1:31:34]
報告強調:“元宇宙領域的交易量預計在未來兩年將增長至約8000億美元,而游戲似乎是最有可能進入NFT市場的切入點。”
盡管TeleGeography的數據顯示,全球活躍的移動設備已經超過71億臺,但PC仍然是NFT交易和鑄造的首選,60%的投資者都是使用的PC。而移動設備的響應率僅為21%。報告強調:“這可以歸因于使用PC來瀏覽對時間敏感的NFT鑄造/交易的便利性。”
在追蹤新的或即將推出的NFT項目方面,60%的受訪者表示他們更喜歡使用Discord和Twitter。最低價格似乎對價值的感知也很重要。報告顯示,當涉及到購買NFT前進行評估時,大多數受訪者(38.5%)對地板價感興趣,只有23%和21.8%分別選擇了“強大的社區”和“藝術價值/信仰”。
另一方面,大多數市場投資者表示,他們對出售NFT不感興趣。超過50%的受訪者強調,他們有長期持有(HODL)的心態,并且認為非同質化代幣未來可能成為游戲中的重要道具。即使有這么多炒作,NFT也只占大多數加密貨幣投資組合的一小部分,70%的受訪者表示,它們只占其加密貨幣投資組合的0-25%。
根據報告,受訪者持有的NFT大多數仍然是以太坊上的,占46.3%。排名第二的是Polygon(13.8%),其次是Solana(13.5%)。其他智能合約平臺合計占Coingecko受訪者交易的NFT的26.4%。
在市場方面,數據證實了OpenSea的主導地位,OpenSea負責58.7%的交易活動。排名第二的Solana的市場份額略高于10%,而LooksRare的市場份額不到4%。
“有趣的是,Crypto.com、VEVEOfficial和ImmutableX是受訪者在放在“其他”選項中最多的例子,也許暗示了它們的地位正在上升。另一方面,LooksRare和X2Y2盡管推出了慷慨的激勵計劃并在早期取得了成功,但卻未能建立起用戶粘性,”Coingecko指出。
TLDR: 1.X-to-earn在經濟系統和組織結構上都不同于Web2的龐氏架構;龐氏這個詞并不總是表示騙局.
1900/1/1 0:00:00近日,5000張賽場「座椅」,居然被法國網球公開賽做成了名為「RGGame,Seat&Match」的NFT項目,項目一共5000個NFT,每個售價200歐元,總計100萬歐元.
1900/1/1 0:00:00參考消息網4月28日報道拉美社近日報道稱,中國正在對加密貨幣的“挖礦”進行打擊,同時推進其獨一無二的數字貨幣計劃的實施.
1900/1/1 0:00:00GameFi的經濟模型健康的發展必須滿足本身能夠持續引入外部資產的投入和多樣化的非貨幣性的收益產出,其設計的關鍵點在于解決玩家新增需求與代幣新增供給的周期矛盾,并注意貨幣和游戲資源的利用效率.
1900/1/1 0:00:00新浪科技訊北京時間5月7日早間消息,據報道,谷歌云部門正在組建Web3團隊,為運行區塊鏈應用程序的開發人員提供服務。該公司正試圖充分利用日益流行的加密貨幣和相關項目.
1900/1/1 0:00:002020年2月中旬,DeFi應用中的鎖定的資金量首次超過了10億美元。在2020年「DeFi之夏」的助燃下,不到一年的時間內,該數字有了20倍的增長,達到200億美元.
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