上午看了V神在ETH上海的直播,有些新的見解跟大家分享下。
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首先,我們能看到的就是V神有意淡化「ETH2.0」這個概念,而更強調PoS,danksharding等具體技術。
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其實不止是V神,能夠察覺到,「ETH2.0「這個術語,整個以太坊社區都在有意避免使用,以防給其他人造成誤解。說白了,PoSETH和PoWETH的「大合并」,就是單純的共識機制切換,更像是權力交接,而用戶層面沒有實質性變化。
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在「大合并」之后,PoW礦機節點全部下線,換成PoS節點,比如Lido、各家CEX等等。
說實話,難度炸彈就在這里,顯卡礦工們不下不行,除非搞分叉。但是,目前ETHPoW礦工的話語權實力、時間窗口也不足以支撐這樣的分叉。
以太坊信標鏈網絡驗證者總數量突破42萬:9月4日消息,據Ethereum官方網站最新數據顯示,以太坊信標鏈(TheBeacon Chain)驗證者總數量已突破42萬,截止目前為421,212個。此外,以太坊信標鏈網絡總質押量達到14,236,992枚ETH。按照當前ETH價格計算,信標鏈質押ETH總價值已超過221億美元。[2022/9/4 13:07:48]
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所以,PoSETH不再是一條新鏈,只是切換現在ETH的共識機制。上面的應用,用戶,該咋搞咋搞,一切習慣不變。
所以我說,大合并就是權力的交接。就好比1997年香港回歸,當局雖然變了,但人還是原來的人,商業還是原來的商業。
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理論上的最好情況有可能是:你睡覺前還是PoW的以太坊,等你睡醒了,打開Metamask交易了幾筆之后才發現,居然變成PoS了,你不用做任何操作,甚至沒什么感知。
國際足聯將推出基于Algorand網絡的NFT平臺FIFA+Collect:9月2日消息,國際足聯將于本月晚些時候推出一個基于Algorand區塊鏈網絡的NFT平臺,名為FIFA+ Collect。根據國際足聯的公告,FIFA+ Collect允許球迷擁有和收集國際足聯世界杯以及國際足聯女足世界杯精彩「時刻」的數字收藏品。(kitco)[2022/9/2 13:05:25]
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PoS有什么好處這里不贅述,簡單說,節約能源,性能也有一定的提升,更容易確定最終狀態等,我個人很支持,整體利大于弊吧。
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V神提到,6月份,以太坊最大的一條測試網,Ropsten就要實裝PoS了。
這和之前不一樣,Rop可是親兒子測試網,Metamask頭號默認網絡,幾乎所有的以太坊開發者會要用的網絡。
Michael Saylor被華盛頓特區總檢察長起訴稅務欺詐:金色財經報道,華盛頓特區總檢察長Karl Racine宣布,他將起訴前MicroStrategy首席執行官Michael Saylor不納稅行為。?Racine稱,這位比特幣傳教士從未繳納過任何華盛頓特區的所得稅,指責后者犯有欺詐行為。 這位華盛頓特區總檢察長還稱,他還起訴MicroStrategy公司,因為該公司涉嫌合謀幫助他逃避繳稅。Saylor欠下了 \"數億美元\"。
此前消息,Saylor在本月早些時候卸任了MicroStrategy公司的CEO。[2022/9/1 13:00:53]
Ropsten一旦實裝且沒出問題,那么主網上線也就是再多2-4個月而已。
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FTX發布關于新LUNA空投和代碼變更的說明:5月27日消息,FTX發布關于新LUNA空投和代碼變更的說明。FTX表示將支持新LUNA空投,Terra網絡將更名為Terra Classic網絡。
本次空投定義出兩種空投,FTX將分別以不同方式來處理。FTX將于5月27日04:00 (UTC)進行以下代碼變更:
1. 舊LUNA (Terra Classic)代碼變更為LUNC;
2. 舊TerraUST (Terra Classic)代碼變更為USTC;
3. 新LUNA (Terra 2.0)代碼變更為LUNA2。[2022/5/27 3:45:23]
另外,大家比較關心的,存的$stETH,$BETH這些什么時候可以提現?按照V神路線圖,主網先合并,合并后一段時間后開提現。
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另外關于性能的問題,單純PoS我理解只能提升一點點TPS,別指望PoS比PoW快很多。反倒是難度炸彈6月份開始炸了,如果年底還沒合并,區塊間隔有可能拉到18-20秒,這反而會讓ETHTPS下降,Gasprice提高。
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至于性能擴容嘛,還是要靠分片。但是分片呢,說實話,真的不好開發,甚至連設計都有難度。中心化的分片好搞,一旦涉及到去中心的,難度就高個幾個數量級。
沒辦法,自古魚和熊掌不可兼得。
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我還記得,最初ETH說要搞1024個分片,直接把性能拉高1000倍。
后面語氣就軟了,說先搞64個分片試試水,目標縮小了16倍哈哈哈。
后面社區說64條也搞不出來,干脆搞danksharding吧。
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Danksharding比較新,好像也沒有譯名,就理解為是一種新的分片路線就好了。
V神今天也重申了這個觀點。過去64個分片,尚且還需要64個委員會巴拉巴拉,如果用Danksharding,就不再需要這些了。
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到時候結合PBS、crList這些技術,只需要一個區塊提議者和一個構建者,就可以直接弄個1個超大分片。
用不嚴謹的比喻來說——就是弄一個超大的區塊。
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這個超大區塊有多大呢?——1MB。
EIP1559之后,現在以太坊的區塊平均幾十KB到一兩百KB。如果用了Danksharding,第一步能把區塊大小直接拉到1MB左右,把ETH的TPS增加到5,000。
我個人感覺,5K肯定是非常夠用了,畢竟現在才15。
PS:我認為這和BCH的大區塊有不同,那就是PBS和crList技術的引入,這可以消弭很多區塊變大之后帶來的中心化風險。
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后期ETH爭取把區塊拉到16MB,然后再配合Layer2這些Rollup技術,可能以太坊的TPS可以提高到每秒80,000筆。
那這個數據就是妥妥夠用了,現在這些web2也就是這個量級。
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另外,V神也再次肯定了Rollup的歷史地位。Rollup絕不是以太坊擴容前的臨時措施,看這架勢是要長期共存了。而且V神比特地表揚了OP說它治理模塊設計比較好。
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最好,V神還有個觀點我覺得是超前的,就是現在ETH太過依賴DeFi。但是DeFi在牛市OK,熊市里有可能會出很多意外危險。V神還點名吐槽了$Luna一波2333。所以,以太坊需要更多的非金融應用。
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不過,我是感覺這是個先有雞還是先有蛋問題,只有金融應用和頂級藝術品,可以承擔目前ETH的gas費,其他例如社交、游戲,我覺得都懸。但是如果PoS平穩升級,Danksharding順利進展,那么還是挺有希望的。
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期待themerge!
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1900/1/1 0:00:00元宇宙怎麼和現實世界融合?很多人肯定會想到VR或者其他虛擬現實的設備,也有些極客們希望來點科幻的,像是《頭號玩家》裏的頭盔、《刀劍神域》裏的神奇設備,再不濟也要整點2077裏的賽博朋克.
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