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MEF:GameFi 新趨勢:MosaicFantasy 讓好玩更有價值

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GameFi在2020年第一次被安德烈.克隆杰在他的一條推文中首次提到時開始流行起來。從那時起,這概念經常被用來描述應用區塊鏈技術支持并具有金融元素的游戲。具體來說,GameFi是DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念,可以理解為把DeFi以游戲的方式來表達的可視化區塊鏈金融。也即,將金融產品以游戲的方式表現,是建立在DeFi邏輯基礎上的NFT產品運行方式,將游戲道具、衍生品NFT化,并在其中加入傳統游戲的對戰、社交等模塊,增加游戲的娛樂性、互動性,提升個人對游戲的興趣度。

隨著2021年6月AxieInfinity如龍卷風一般掀起GameFi的熱潮,成為第一個突破百萬用戶的“現象級爆款”加密應用,這一現象也使得GameFi的PlaytoEarn模式進入大眾視野,自始開啟各公鏈進軍GameFi的時代,但是GameFi發展迅猛,同時也存在不少弊端,游戲團隊的參差不齊,大部分經濟模型也很拙劣,這使得游戲的經營并不長久,也使得GameFi逐漸失去了原有的本色。在這樣的背景下,MosaicFantasy的誕生就是為了解決這些問題,給玩家帶來最好的體驗同時,讓好玩更有價值。

蘋果公司:Damus調整zaps功能后可留在App Store:6月14日消息,蘋果公司表示,它與基于Nostr協議的開放社交應用Damus進行了交談,并就Damus的zaps功能如何在該平臺上生存達成了共識。蘋果公司稱,“我們已經與該開發人員交談,解釋他們如何解決這個問題,并確認他們可以在下一次更新中解決這個問題。”

Damus創作者William Casarin也在Damus應用程序上發布了消息,解釋了zaps將如何改變。Casarin稱,“目前,用戶可以通過‘note’底部的閃電按鈕給其他人打賞,蘋果希望取消這一功能,但它將允許Damus用戶在他們的個人資料上相互打賞。Damus可以在個人資料上保留zap按鈕,但不能保留‘note’。如果它在‘note’上,會被認為是“銷售數字內容”。Damus隨后在推特上發布了另一條推文,稱這一變化“削弱”了平臺優勢。

此前消息,Damus發推稱,將在14天內從蘋果App Store下架。Apple表示不允許在其平臺上出現zaps功能,因為zaps“可能”會被內容創作者用來銷售數字內容。[2023/6/14 21:35:36]

GameFi四大痛點

破產索賠交易所OPNX的日交易量突破1萬美元:4月10日消息,三箭資本創始人Su Zhu等人創辦的破產索賠交易所Open Exchange(OPNX)官方宣布 OPNX 第 5 天的交易量為 12,398 美元。[2023/4/10 13:55:04]

目前GameFi的痛點是DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念,是將金融產品以游戲的方式呈現,使DeFi的規則游戲化。GameFi的優勢已經毋庸置疑,游戲的同時進行NFT的投資能夠給予用戶更低的準入門檻和產生更大的用戶黏性,這是很多區塊鏈概念都不具備的。但是,GameFi本身也有自身的發展限制。

第一,GameFi受制于承載公鏈基礎設施的完善性,由于各個公鏈支持的智能合約不同,其性能和效率也不盡相同,這就造成了GameFi市場的單一品類,大部分游戲仍然采用回合制、養成等游戲模型,可玩性相對較弱,或者有部分號稱是GameFi的區塊鏈游戲只是對DEFI類項目進行簡單的游戲化包裝,長此以往,GameFi領域的熱度必然降低;

Willy Woo:Baron Capital和馬斯克接觸或將PayPal支付納入推特:金色財經報道,加密KOL Willy Woo在社交媒體披露,根據消息源透露投資公司Baron Capital和馬斯克最新交談內容,馬斯克稱如果他的PayPal計劃被執行,PayPal將會成為世界上最有價值的金融機構,而在今日馬斯克披露的“推特2.0”計劃中,支付功能為空白,但可能這項功能與他未披露和未執行的PayPal計劃有關,也是推特可能成為世界上最有價值公司的關鍵。[2022/11/27 21:05:06]

第二,部分公鏈由于技術問題本身經濟模型單一,粗劣的游戲畫面和缺乏娛樂性的游戲設定難以吸引更多的新晉用戶參與,這對整個區塊鏈行業來說是不利的。

第三,大起大落,GameFi的項目很難長時間的吸引玩家的興趣,fomo情緒稍縱即逝,再加上部分項目沒有標的,玩家數量與社交流量不成比例,導致市場中缺乏穩坐龍頭的項目。最后,GameFi或多或少都存在溢價和價值泡沫,在行業鼎盛時期這些溢價和泡沫會輕易地被新晉玩家給消耗掉,而一旦新晉玩家的數量減少,那么就會產生雪崩式的交易下降、價值下跌、泡沫破裂,直至項目停止。這也就是為什么有很多GameFi項目生命周期很短的原因之一。

Murakami.Flowers將向持有者空投T恤,快照已于7月11日進行:7月26日消息,takashi murakami官方宣布將向Murakami.Flower持有者贈送T恤。快照已于北京時間2022年7月11日7:59進行。T恤領取時間截止北京時間2022年8月1日7:59。[2022/7/26 2:38:11]

MosaicFantasy價值

MosaicFantasy是一款基于BSC的大型AFK區塊鏈游戲,團隊旨在以高品質的游戲制作和多種“PlaytoEarn”方式為玩家帶來精彩的游戲體驗。

MF通過自營生態經濟,創造了一個獨立而精致的虛擬世界。在這個神奇的世界里,生活著各種擁有超能力的神奇生物---馬賽克,玩家可以通過參與冒險、戰斗等生態貢獻來獲得和升級馬賽克,并且獲得其他獎勵。

日本民主黨黨首提議修改加密稅制以推進Web3發展:5月22日消息,日本民主黨黨首玉木雄一郎近日提議修改針對加密貨幣的稅收制度,以此推進Web3發展。根據其提議,可以通過以下兩點來防止人才和企業流向海外,1.對加密貨幣實行20%的“申告分離課稅”;2.法人持有的代幣不作為期末時價評估的對象。

據悉,日本的加密貨幣稅制一直被詬病“會導致人才外流”。而歷任外務大臣和防衛大臣等職務的河野太郎也表示,為了應對Web3趨勢,“自民黨內已經開始討論稅制改革”。

此前5月10日消息,日本首相岸田文雄(Fumio Kishida)表示,與Web3相關的增長,包括與元宇宙和NFT相關的開發將成為日本未來戰略增長的一部分,并呼吁英國商界領袖支持其項目。他表示,日本政府將進行“體制改革”,以創造環境促進新服務的創建(包括與Web3相關的基礎設施),并將投資引入到科技和創新以及創企投資和數字領域。“我們將專注于區塊鏈、NFT和元宇宙等Web3的推廣。我們將實現一個可以輕松創建新服務的社會。”(Coin Post)[2022/5/22 3:33:06]

多元化的生態體系

PVE戰斗模式——PVE戰斗模式下,玩家挑戰BOSS,可以獲取經驗和任務獎勵。每一關的元素不同,陣容之間的屬性也需要進行調整,玩家可以嘗試不同的元素屬性搭配以完成闖關。

掛機體系——掛機體系是拒肝系玩家的升級福音,每天只要固定時間點擊寶箱,就會獲得人物經驗、英雄碎片、BLP等獎勵。

合卡體系——升星英雄是本游戲的主要玩法之一,合卡升星不僅可以提升戰力,也可以通過質押更高級卡片的方式獲得更高的收益。隨著星級的增加,英雄強度和技能也會有質的提升。

PVP競技模式——PVP競技摸式包括競技場和競猜系統,競技和競猜勝利的玩家將獲得代幣獎勵。在競技場,玩家通過角色屬性克制來搭配陣容,以達到傷害最大化。玩家通過挑戰勝利獲得積分,每日21點結算積分排行獎勵。

競猜系統——競猜活動24小時開放,所有持有LKK的玩家均可參與。比試會隨機抽取兩名戰力相近的玩家對戰,所有玩家均可參與競猜,最終獲勝方將獲得下注的賠率倍數LKK收益。

公會體系——公會系統是Mosaicfantasy主推的特色系統,任何玩家均可使用道具號角創建公會。每個玩家只能創建一個公會,公會會長還會額外獲得公會成員質押產出獎勵,公會等級越高,獎勵越高。

元宇宙對GameFi推動

繼Facebook改名Meta之后,元宇宙已經成為2021年最熱門的話題之一,甚至其他科技巨頭也宣布即將進入這個虛擬世界。Facebook的中心化架構,與Crypto項目創建的去中心化元宇宙成對比,如Sandbox或Decentraland。Facebook圍繞這一主題進行大肆宣傳的同時,推動了該領域基于區塊鏈的解決方案普及。這些宣傳也將推動許多用戶進入更廣泛的區塊鏈游戲領域,以及GameFi。隨著虛擬世界和玩賺游戲越來越流行,這兩個趨勢一起也將加速GameFi領域的采用。

2022年將是GameFi的另一個偉大年份,就像今年一樣,2022年對區塊鏈游戲和GameFi領域來說應該是令人興奮的。明年,我們將看到越來越多的用戶、企業和知名人士加入這一領域,以及更多創新和創意的項目在區塊鏈上推出自己的應用程序。同時,去中心化項目和Facebook等科技巨頭已經正式開始了一場征服元宇宙的戰爭。

從GameFi1.0市場來看,很多游戲的質量并沒有做到可玩度很高,然而MosaicFantasy團隊堅信GameFi2.0將會改變市場局勢,MosaicFantasy團隊不僅具備加密和游戲創業背景,在業界也具有一定的聲望,可以給到產品足夠的技術支持,不管是對加密行業內還是加密行業外的未來發展都具有一定的助力,MosaicFantasy將會處于這個新趨勢的前鋒,隨著GameFi和玩賺游戲的蓬勃發展,用戶將有更多機會在享受獨特的區塊鏈驅動的游戲體驗的同時賺取收益。

來源:金色財經

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