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MEFI:OceanMollu丨GameFi:您需要了解的關于“即玩即賺”游戲經濟的一切

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隨著加密貨幣和NFT的興起,玩賺錢游戲變得越來越流行。以前,人們花錢玩電子游戲,但現在,游戲玩家有機會享受最刺激的電子游戲,同時通過這樣做賺很多錢。

在區塊鏈技術影響世界的所有方式中,區塊鏈游戲可能是最有利可圖的,它催生了GameFi和強大的游戲賺錢游戲經濟。但在我們深入探討該主題之前,讓我們快速回顧一下GameFi的歷史。

GameFi的歷史

“GameFi”是游戲金融的簡稱,可以追溯到?2019年11月,區塊鏈游戲發行平臺MixMarvel創始人在中國烏鎮世界區塊鏈大會上發表演講。

比特幣期貨持倉量達到2023年高點:金色財經報道,Coinglass數據顯示,比特幣期貨持倉量達到2023年高點,8月8日該市場內的交易活動激增至約145億美元,接近2022年5月觀察到的水平。然而,從未平倉合約來看,活躍合約數量的增加并不一定意味著期貨市場內交易活動的增加,過去七個月里,與比特幣期貨相關的交易量一直在下降。最新數據顯示,BTC期貨交易量已降至2022年12月以來的最低水平,平均每天低于70億美元。這表明交易者要么完全規避風險,不愿意在當前價格水平上采取進一步行動,要么他們已將注意力轉移到波動性更高的其他市場。[2023/8/12 16:21:24]

雖然MaryMa的演講是第一次使用GameFi這個術語,標志著圍繞該技術的轟動效應的開始,但GameFi的基本概念早在演講之前就已經存在。

數據:Paxos Treasury銷毀61,799,300枚BUSD:金色財經報道,據Whale Alert數據顯示,Paxos Treasury銷毀61,799,300枚BUSD(價值約61,805,480美元)。[2023/1/8 11:01:19]

事實上,GameFi背后的概念幾乎與比特幣本身一樣古老,可以追溯到2013年,當時像“?Minecraft”和“?Bombermine”這樣的游戲正在嘗試與?BTC?集成。更具體地說,通過在游戲中利用點對點服務,這些游戲使游戲玩家能夠將他們的游戲體驗貨幣化,使用BTC作為交換媒介。?

Wework創始人新項目Flowcarbon公布其區塊鏈市場基礎設施合作伙伴:8月23日消息,Wework 創始人創立的區塊鏈碳信用交易平臺 Flowcarbon 公布了其關鍵區塊鏈市場基礎設施合作伙伴,包括去中心化交易平臺和自動化做市商協議 Ubeswap、交易路由器和軟件開發工具包 (SDK) Node Finance、移動錢包 Valora 以及 dapp Flywallet,它們將在 Celo 區塊鏈上使用 Flowcarbon 的 Token 化碳信用創建基礎設施。

此前報道,Flowcarbon 于今年五月完成 7000 萬美元融資,a16z 領投。(businesswire)[2022/8/23 12:43:33]

那么,什么是GameFi?

對于不熟悉游戲的人,讓我們這樣說:GameFi之于傳統游戲行業,DeFi之于傳統金融。從本質上講,GameFi旨在通過結合和整合區塊鏈技術和去中心化金融來徹底改變傳統的游戲基礎設施。?

與傳統游戲不同,GameFi使玩家能夠通過兩個步驟將他們的游戲體驗貨幣化——首先,通過游戲內資產的代幣化,其次,通過利用游戲內即玩即賺(P2E)經濟。

例如,在典型的視頻游戲中,獲勝會獲得某種形式的排名積分、積分、評級、星級和游戲內貨幣——所有這些都起到精神刺激的作用,提供一種勝利感。但關鍵是你不能在游戲之外拿走這些獎勵,也不能將它們用于任何有價值的交換形式。

使用GameFi,敘事發生了變化。因為它們基于區塊鏈、GameFi協議或游戲標題,為玩家提供可以在現實世界中輕松貨幣化的獎勵。這些獎勵通常以加密貨幣和NFT的形式出現,當玩家獲得這些獎勵時,可以兌換成真正的法定貨幣。

已經有很多人通過GameFi致富了,他們以賺錢的同時也玩得開心而自豪。由于經濟利益,過去曾告誡孩子玩電子游戲的父母開始支持他們。

GameFi是如何工作的?

GameFi與大多數基于區塊鏈的項目一樣,通過分布式賬本技術生存,分布式賬本技術是區塊鏈技術的另一個術語。然而,每個GameFi項目在技術元素和正在實施的獎勵系統類型方面都有其獨特的機制。

無論如何,GameFi通常使用區塊鏈作為底層基礎設施,為玩家提供經過驗證的資產所有權,并建立一個去中心化的市場,交易者可以在該市場上交換游戲內和游戲外的代幣化物品(NFT)。

例如,在每個GameFi協議中,諸如武器、皮膚、金幣、寵物、文物等游戲內物品都被標記化并表示為NFT。?

因此,當玩家競爭并獲得任何這些游戲內物品時,他們會自動聲明對這些物品的完全所有權,并有能力進行交易,無論是通過協議的專用市場還是在游戲世界之外。

由于玩家可以將他們從區塊鏈游戲中獲得的獎金貨幣化,這意味著除了獲得樂趣之外,玩家還可以為他們的時間付費。因此,特定視頻游戲的游戲內經濟將決定玩家花多少時間玩它。

這是因為游戲循環旨在讓玩家保持參與和快樂,同時也支持其核心情節和自然動態。

來源:金色財經

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