一提到韓國大家首先想到的是發達的娛樂文化業?整容技術?是泡菜?還是宇宙起源?
然而在這些耳熟能詳的標簽背后,還有一個不被大眾所熟知的稱號:炒幣之國。
韓國目前幾乎是全民炒幣的現狀,我們不妨先來看一組數據:
據時代周報報道稱,每5個韓國年輕人里就有1個在炒比特幣。這個結論有數據作為支撐。
據韓國金融服務委員會統計,韓國炒加密貨幣的20-39歲年輕人共有308萬人,達到該年齡段人口的23%,占比接近五分之一。
在今年的第一季度,光是在韓國國內的四大虛擬貨幣交易所上,又新增了250?萬個新賬戶,其中六成多的新增用戶都是年輕人。
Doodles發布更新:所有Genesis Box NFT都將包含稀有或獨家物品:金色財經報道,NFT項目Doodles在社交媒體發布更新,宣布在聽取社區反饋和建議后決定所有Genesis Box NFT都將包含稀有或獨家物品,現在每個Genesis Box都可能包含獨家物品、圣杯、Beta通行證等,這一變化將影響自2月2日發布的全部Genesis Box NFT。Doodles創始人@poopie稱,未來Doodles將專注于產品,而非承諾。[2023/2/28 12:33:11]
為什么韓國年輕群體熱衷炒幣?這種強烈暴富心理的產生背后更多的是由社會和經濟原因所導致的。
韓國底層社會比想象中更卷,高消費、高房價、階級固化還有就業的壓力讓不少年輕人負重前行,韓國不僅就業率低,由于財閥和資本獨大的壟斷,也讓普通人的創業之路異常困難,再加上政府對虛擬幣管理的不作為,更加加劇了這種現象的產生。
報告:Meta元宇宙VR平臺Horizon Worlds將置于“質量封鎖”狀態:金色財經報道,由于持續存在的漏洞,Meta領導層將該公司的元宇宙VR平臺Horizon Worlds置于“質量封鎖”狀態,將持續到今年年底。
根據The Verge獲得的公司內部備忘錄,Meta的Horizon Worlds團隊因為很少使用該平臺而多次受到部門領導的批評,盡管他們多次被要求在工作和家庭中使用該平臺。進一步的備忘錄顯示,Horizon Worlds團隊已被指示在今年剩下的時間里保持“質量封鎖”狀態,以解決平臺外觀和功能方面的長期問題。(decrypt)[2022/10/8 12:49:31]
年輕人看不到上升通道,所以只能將跨越階級的最后機會寄托在幣圈。曾有媒體報道,有1/4的韓國大學生參與過炒幣。
Solana創始人:費用市場即將推出,已基于QUIC重新構建Solana通訊協議:8月11日消息,Solana創始人Anatoly Yakovenko近日透露,已基于QUIC重新構建Solana通訊協議,原始協議UDP已被禁用。部分RPC供應商已從UDP切換到QUIC。目前,部分錢包/用戶/機器人已能夠為交易設置增加額外的優先級費用(Additionalfee),費用市場(Feemarkets)將在QUIC完全采用后實施。
此前消息,5月3日,Solana官方發布主網Beta中斷報告和緩解措施,稱目前正制定三種緩解措施以解決網絡的穩定性和彈性問題,分別包括基于QUIC重新構建Solana通訊協議、開發質押權益加權QoS以及采用基于費用的交易優先級設置。[2022/8/11 12:18:09]
隨著熊市的加劇到來,帶崩的不僅是大盤,同時也帶崩了韓國年輕人的心態。
數據:前2000名ETH鯨魚持有價值6.6億美元的SHIB:8月7日消息,WhaleStats分享了前2000名ETH鯨魚的倉位組成數據。數據顯示,除了穩定幣和以太坊本身,SHIB占據鯨魚投資組合的最大份額,占比達10%,相當于6.6億美元。
相比之下,SHIB市值大約為66億美元。這意味著,前2000名ETH鯨魚持有的SHIB占其整體市值的10%。(U.Today)[2022/8/7 12:08:06]
那么韓國的加密市場到底是什么樣呢?
據《韓國金融情報院分析》報告顯示,截至2021年12月31日,韓國29家加密交易所通過FSC放行,其中僅4大交易所與銀行建立實名賬戶合作,合法提供韓元的「法幣交易」。
韓國國內市場以韓元交易市場為中心占95%,支持幣幣交易僅占5%。
從以上數據不難看出韓國交易所基本為4家獨大壟斷式,這四家交易所分別是:UPBIT;Bithumb;Coinone;Korbit?。
韓國交易所中共有1,257個,623種虛擬資產,其中403種為單獨上市的虛擬資產。
65%以上的幣種為獨立上市,其中約半數的MDD較峰值時跌幅超過70%,危險系數較高;
我們再來看全球市場VS韓國市場的交易幣種占比差異,重合度僅50%;重合幣種主要為BTC,ETH,XRP,ADA,SOL。
我們將比特幣和以太坊的份額在各交易市場中進行對比,不難看出韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;
全球市場59%>韓元市場27%>幣幣市場9%
從韓國排民第一的交易所UPBIT的幣種交易來看,對比國際主流交易所,非主流幣的份額占據非常大;
圖數據來自coingecko2022年6.23日
這里可以得出小結,韓國VSGlobal市場的幣種喜好度還是有比較大的差距,我們再來看看用戶分析及人均資產;
韓國國內交易所總注冊用戶為1525w人,實際交易用戶達558萬人,約占韓國總人口10%,年齡層主要分布在20-40歲之間。
30歲(31%)>40歲(27%)>20歲(23%)>50歲(14%)>60歲(4%)
男:女≈2:1
人均日交易次數4次,75w韓元/次
資產規模:
800美金以下56%;800-8000美金29%;8000美金以上15%;
總結:
1.韓國交易市場以韓元交易為主流;四大交易所壟斷獨大式,總規模55.2兆韓元
2.韓元市場平均MDD59%,幣幣市場平均MDD71%
3.與全球市場相比,韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;
4.30歲為韓國主力炒幣人群;但20歲以下也占比較大占23%
在如此高風險的市場中,比輸錢更可怕的是,高杠桿、高風險的虛擬幣交易還會摧毀一個普通人的金錢觀。變成了賭博性質的交易市場,更是讓不少的韓國年輕人上癮。
而這段時間的熊市,也讓韓國不少剛剛進入社會的年輕人早早地背上了負債。從另一角度來說這未嘗不是一件好事,因為年輕尚還能有重新來過的籌碼。
來源:金色財經
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