實際上從Beeple的作品破圈讓很多人知道NFT到今天,時間還不到18個月。但行業的變化實在太快,新的熱點目不暇接,有種稍縱即逝的感覺。就讓我們從下面的8個例子來回顧下,對行業產生過深遠影響的應用。
1.CryptoKitties:鏈游鼻祖,最早的NFT之一。
2017年11月,一款基于區塊鏈的寵物養成游戲,即鏈游鼻祖CryptoKitties吸引了用戶們的眼球。CryptoKitties上線僅幾個小時就占據了以太坊超過15%的網絡,貢獻了ETH近30%的交易量,后續甚至直接造成整個以太坊網絡的擁堵;這也是許多人第一次對NFT這個應用有了印象。
最火爆的時候一只加密貓甚至賣出了百萬的天價,而之后泡沫破裂,加密貓也跌入了谷底。之后18年、19年,鏈游進入了野蠻生長的時代,賭徒們不計成本地入場,劣質項目方用夸張的噱頭揮動著鐮刀。“鏈游”這個夸張的泡沫終于在19年Q2進入了冷卻期。
CryptoKitties作為鏈游鼻祖,通過游戲讓更多人了解到了區塊鏈,同時也讓人們明白現實經濟學中GDP的增速跟如果跟不上通貨膨脹的增速會出現諸多問題,這在加密世界也同樣適用——良好的經濟模型是持續的關鍵。
10,998,309 ICX從未知錢包轉移到Binance:金色財經報道,數據顯示,北京時間15:02,10,998,309 ICX (價值約1,954,084美元) 從未知錢包轉移到Binance。[2023/6/10 21:28:23]
2.《Everydays:TheFirst5000Days》:數字藝術品破圈
21年3月,Beeple的數字藝術作品——《Everydays:TheFirst5000Days》在佳士得以6900w美元的價格成交。
該作品的成交是NFT歷史上的里程碑事件。天價的成交額,使得在當時并不火熱的名詞NFT得到了破圈;人看到了NFT在藝術領域的用例,另一方面也讓人們意識到NFT的價格標的最核心的是主觀價值。
Beeple說:“NFT極大地改變了我的人生軌跡,對于更廣泛的藝術世界來說更是如此。”
3.第一條推文:從天價到無人問津
2021年3月,Twitter的首席執行官JackDorsey將該系統上最初的推文以近300w美元的價格售出。Dorsey提到,從NFT銷售中籌集的現金肯定會轉換為比特幣,然后捐贈給一家名為GiveDirectly的慈善公司,該公司將現金分發給貧困的個人。
道富銀行已終止與加密托管公司Copper的合作:金色財經報道,道富銀行表示,已結束與加密貨幣托管公司Copper的合作關系。道富銀行發言人在電子郵件中表示,兩家銀行已共同決定終止許可協議。道富銀行將繼續致力于“為代幣化證券和原生代幣提供多方面的解決方案”,并補充稱“數字資產的監管環境一直在發展,為這一資產類別提供服務的要求也在不斷變化。”周四早些時候,Copper宣布將關閉其企業基礎設施業務,未來將專注于其Clear Loop托管和結算業務。[2023/3/17 13:09:12]
在2022年4月時,買家最近把這份NFT重新拿出來拍賣,預期售價是4800萬美元起步。拍賣結束后,他總共收到了7次報價,其中最高的報價是270美元,是的,沒有萬。
NFT本質還是個文創行業,故事為核心。在主觀價值的支撐下,沒有買家即沒有市場。這也給用戶們提了醒——流動性是NFT最重要的屬性之一。
4.NBATopShot:IP的強大價值
印度央行與阿聯酋央行將在CBDC方面進行合作:3月15日消息,印度儲備銀行與阿聯酋中央銀行簽署諒解備忘錄,將促進金融產品和服務創新,其中包括將在央行數字貨幣方面進行合作。[2023/3/15 13:06:17]
NBATopShot是由CryptoKitties的創始團隊DapperLabs與NBA合作推出基于區塊鏈的收集游戲,在當時幾乎以一己之力重燃了用戶們對NFT收藏品市場的熱情。NBATopShot的球星卡不僅僅具有收藏價值,團隊未來還會開發游戲功能,賦予它更多的可玩性。
就像粉絲們會購買喜歡偶像的CD一樣,該游戲也釋放了NBA球星IP潛力和體育球迷的購買力。但NBATopShot依托于諸多球星強大的IP,吸引了諸多NBA球星群體的圈外粉絲用戶。
NBATopShot的成功給投資者們一個提示——好的IP具備十分強大的吸引力和破圈效應,后面許多NFT項目也開始注重IP屬性,甚至是Flow生態的應用都開始往Web2強大的IP偏移。
YAM持有者現可通過官方頁面贖回YAM,截止于4月:1月31日消息,DeFi協議YAM Finance發布推文表示,其Yam贖回網頁已上線,YAM持有者現可從國庫贖回其YAM,贖回期截止于2023年4月。
此外,Yam還表示,贖回期過后,Yam DAO將繼續作為DAO運作,所有人均可自由參與。[2023/1/31 11:37:58]
5.TheSandbox:元宇宙雛形
TheSandbox成立于2011年,是一個去中心化的游戲平臺,玩家可以創建并擁有專屬的游戲世界,并從自己創建的虛擬房產中獲利。在TheSandbox中,數字房地產被稱作LAND,玩家可以對其進行購買,并可以在其中自由添加游戲和資產。
TheSandbox領銜的諸多元宇宙給用戶們看到了諸多可能性。NFT和區塊鏈技術帶來了作者身份證明和所有權證明。這最終使建立數字資產交易的原始方法成為可能,從而開啟了虛擬經濟,在虛擬經濟中,資產和服務可以進行估值、保管、交易和貨幣化。
Conflux發起社區提案,擬將自身的PoW挖礦算法更改為Ethash:8月11日消息,公鏈項目Conflux發起社區提案 CIP-102,計劃將自身的PoW挖礦算法更改為Ethash,以使以太坊礦工更容易將算力切換到Conflux。[2022/8/11 12:18:21]
在元宇宙中,可以說,是你擁有、創建或購買的東西定義了你的虛擬自我。區塊鏈和NFT復制了現實世界,在其加持下再借助VR等技術人們看到了真正“第二人生”的可能。
6.StepN:X2E的里程碑
StepN誕生于2021年底,底層基于Solana,號稱全球首款“MoveToEarn”NFT游戲。StepN以極快的速度占據了整個GameFi市場,成為了2022年Q1最為火熱的鏈上應用。
StepN的擴張很依賴于大量資金的流入,且規模越大,吸引新資本流入以維持回報的難度就越大;隨著規模的增長,維持的資金也呈指數增長。所以當沒有新資金進來的時候,其崩潰也是理所當然。
StepN官方表示:“STEPN的目標是推動數百萬人過上更健康的生活方式,將他們帶入Web3.0世界,同時為碳中和做出積極貢獻。”創新的玩法吸引著跑者、投資者、旁觀者等各種角色的目光,甚至帶動了項目方效仿“XToEarn”的熱潮。作為“X2E”里程碑式的應用,也給人們提了醒——目前的經濟模型做不到類似永動機的設計,不斷地優化也只是減緩了死亡的時間。
7.ENS:Web3的數字身份
ENS創立于2017年5月,早期是一個由以太坊基金會孵化的項目;通俗地說,ENS就是區塊鏈中的名稱系統。
ENS是WEB3里程碑里的奇異點,ENS將可讀的名稱映射到區塊鏈和非區塊鏈資源機器可以辨識的標識,如ETH地址等。簡單來說,ENS是把.eth域名解析為以太坊地址,用一個容易記憶的ENS地址來替換無規律的以太坊地址。
ENS或許并不是最早的區塊鏈域名應用,但目前儼然成了行業標桿。ENS讓人們看到,NFT還可用于與.com域名相似的域名服務,去中心化且自我保。ENS甚至可以作為個人身份的標識、元宇宙中的電話號碼、地址坐標、個人ID等。ENS提供了Web3中具備實用性的身份系統,以此為基礎可以讓人們看到諸多可能性,也是Web3中不可缺少的一環。
8.ConstitutionDAO:DAO文化的歷史性變革。
或許ConstitutionDAO不算是NFT領域的里程碑,但它對于Web3的意義深遠,我依然決定把它列出來。2021年11月中旬,世界頂級拍賣行蘇富比將拍賣一份官方初版印刷的美國憲法,也是現存唯一一份掌握在私人收藏家手中的副本。諸多美國用戶認為:該憲法應當重新交到民眾手中。于是,近30人的創始團隊一起建立了ConstitutionDAO;他們的目標也只有一個——募資拍賣獲得該憲法副本。短短六天時間,ConstitutionDAO眾籌了超4000萬美元,事情的發酵遠超所有人想象。
但由于鏈上數據透明可查,ConstitutionDAO基本屬于明牌競拍,導致最后并未競拍成功。在之前或許人們對DAO的認知即為持有者投票,但之后越來越多的人明白DAO的初衷是將每一個具備共同愛好、共同目標的人聚在一起,共同成長或完成同一件事。以及一種可能應用到現實中的,新的治理方式。
結語
NFT目前還處在“基礎設施”和“摸索”的階段,有可能今天看到的一件不經意的事,日后回過頭看都可以稱自己“見證了行業歷史”。這8個實例是我經思索后覺得最具代表性和意義的實例,但它們一定帶有個人想法的色彩;一千個人眼里有一千個哈姆雷特,或許在不同的人眼中:Cryptopunks、Mirror、BAYC、耐克、Axie等更具“里程碑”式的意義。思想的碰撞是進步的來源,這些也歡迎大家加入社群一起討論~
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來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:00在區塊鏈發展歷程中,DeFi對技術的落地和推廣起到重要的作用。其將傳統金融和去中心化的加密世界連接起來,彌合了金融發展的固有缺陷,帶來開放、包容、普惠的金融服務.
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