X-to-earn不是新東西,它一直是分布式網絡必備的激勵手段,從比特幣白皮書開始,激勵維護網絡節點的礦工就是基礎操作。
作者:?Hongyu原文標題及鏈接:《龐氏研究:息差和抽傭哪個好?》
首先,X-to-earn的網絡和公鏈/協議網絡基礎設施是有區別的:無論是X-to-earn網絡,還是公鏈/協議網絡,tokenize的目的都是項目方通過維持一個龐氏經濟模型產生賺錢效應,擴大用戶基數,從而維持網絡的繁榮。最為經典的就是比特幣的模型,網絡會在每筆交易中抽成作為Transactionfee,而緊縮場景則是每開采210,000個區塊,礦工獲得的獎勵將會減半。
X-to-earn不是新東西,它一直是分布式網絡必備的激勵手段,從比特幣白皮書開始,激勵維護網絡節點的礦工就是基礎操作。如果沒有基于智能合約的自動化激勵機制,分布式網絡就不復存在。
以太坊是第一個實現智能合約功能的分布式網絡,它也讓代幣激勵網絡出現在人們的視野中。隨后,各種不同共識機制的公鏈如雨后春筍般誕生,它們各自代表著驗證區塊,確保交易安全的不同技術路線,是最底層的交易基礎設施。
律師John E. Deaton在Zakinov訴Ripple案中提出“法庭之友”動議:2月11日消息,CryptoLaw創始人和代表XRP持有者的律師John E. Deaton在Zakinov訴Ripple案中提出了一項“法庭之友”動議。
Deaton、其他五名XRP持有者以及集成了XRPL的SpendtheBits公司代表來自美國和其他143個國家或地區的75890名XRP持有者提出了這項動議。
如前所述,原告反對XRP持有者提交法庭之友簡報的請求,而被告(Ripple)同意。Deaton辯稱,原告的反對表明,除非法院允許提交擬議的法庭之友簡報,否則超過75000名XRP持有者的利益將不會受到保護。(U.Today)[2023/2/11 12:01:02]
本文希望表達兩層觀點,一是應用層和協議層激勵網絡的區別,二是應用層的意義和可能的演變方向。這里的X-to-earn泛指行為挖礦,復投回報的龐氏循環。
人肉礦機
首先,是X-to-earn的網絡和公鏈/協議網絡基礎設施是有的區別的:無論是X-to-earn網絡,還是公鏈/協議網絡,tokenize發幣目的都是項目方通過維持一個龐氏經濟模型產生賺錢效應,擴大用戶基數,從而維持網絡的繁榮。最為經典的就是比特幣的模型,網絡會在每筆交易中抽成作為Transactionfee,而緊縮場景則是每開采210,000個區塊,礦工獲得的獎勵將會減半。
Secret Labs創始人指控Secret Foundation缺乏透明度:1月29日消息,同為隱私公鏈項目Secret Network支持者的Secret Labs與Secret Foundation的分歧公開化。Secret Labs 的創始人兼首席執行官 Guy Zyskind 就 Secret Foundation 及其創始人 Tor Bair 過去的運作提出了一些問題。Zyskind 提出了關于基金會缺乏透明度的指控,據稱對場外交易交易處理不當造成約 250,000 美元的損失,并可能向倒閉的 Alameda 提供公開貸款。他斷言,Secret 基金會在 2021 年出售了大量 Secret 代幣,Bair 在沒有向社區披露的情況下兌現了其中的很大一部分。 Secret Foundation 創始人 Tor Bair 在很大程度上證實了這些斷言,并表示他們之前已經向 Secret Labs 披露過。Zyskind 呼吁將基金會重組為非營利組織,將其所有現有資金返還給社區。[2023/1/30 11:35:38]
但比特幣的問題在于,因為2100萬的總量上限,供應會愈發緊縮。通縮會讓貨幣價值高到難以接受,從而抑制生態內的流轉。而X-to-earn網絡則多種多樣,并非全都是交易基礎設施,因此不需要復雜的區塊驗證機制,而是使用公鏈智能合約中的API代幣的應用程序接口標準?,直接共享公鏈的安全性。
日本立法者:監管機構未告知消費者FTT潛在風險,呼吁將交易平臺和Token審查分開:12月14日消息,日本立法者敦促明確加密貨幣監管,并稱監管機構日本虛擬和加密資產交易協會(也稱為JVCEA)在今年批準FTT在當地上市時沒有告訴消費者有關FTX原生Token的潛在危險信號,僅“有條件”批準,導致FTX日本子公司在獲得執照后于2月將FTT添加到產品中,目前JCVEA拒絕置評。
此外,日本自民黨議員Akihisa Shiozaki表示日本不應放寬加密貨幣上市規則,而且要將交易所審查和Token審查分開進行。(Japan Times)[2022/12/14 21:44:25]
X-to-earn網絡貢獻者的標準也和基礎設施項目有所區別,主要分為兩類,第一類是項目本身的contributor,早期融資/開發/社區運營等傳統意義上屬于團隊內部的貢獻者;而區別在第二類,X-to-earn的貢獻者也包含網絡的參與者,因為他們進行了質押/購買/消耗行為,為激勵網絡的穩定做出貢獻,主要區別是:
公鏈/協議網絡的激勵主要落在代幣產生機制上,也就是參與PoW/PoS/PoH…等驗證過程的節點網絡驗證和安全保護者,
以太坊基金會:主網合并預估日期可能有一周的誤差,之后會議將進行最終調整:8月12日消息,以太坊基金會發文稱在社區電話會議中就主網合并的參數達成了一致,但TTD基于工作量證明的難度,因此很難精確估計,目標日期是2022年9月15日,但這個估計甚至可能有一周的誤差。在接下來8月18日的核心開發者電話會議上,將進行最終調整,確認TTD或進行最終調整以更好地達到目標日期。
此外,重要事件包括8月18日EL和CL團隊削減主網軟件版本;8月23日最終參數和發布的客戶端資源;9月6日Bellatrix主網升級。[2022/8/12 12:21:55]
X-to-earn網絡的激勵主要落在可以影響代幣流轉的行為上,比如Looksrare的交易toearn,鼓勵用戶多在Looks上做交易。
相較于公鏈的激勵,X-to-earn更加表征化,資金、硬件和技術門檻更低,更偏重于激勵人類的某種可以為網絡帶來數據和收入的行為。有一種說法不無道理:
「X-to-earn將人類本身變成了礦機」
代幣,而非法幣
網賺,也就是最早的toearn模式,在移動互聯網,該模式源于2013年的米賺,用戶可以通過下載指定app,來獲取每日的“大米”,當大米達到10萬便可兌換1Q幣,100萬大米則可兌換10元Q幣或者10元支付寶充值,以此類推,每日最高可賺500元人民幣。
數百名BAYC NFT持有者在Boredjobs簽約,以將其NFT租給品牌:7月1日消息,數百名BAYC NFT持有者已經在一個新的NFT許可市場“Boredjobs”進行簽約,從而能夠將他們的BAYC IP租給品牌。該市場由區塊鏈加速器Mouse Belt Labs推出。(Cointelegraph)[2022/7/1 1:44:15]
過了3年,趣頭條通過閱讀賺錢打開了下沉市場,并于2018年在納斯達克IPO,日活一度超過2億。?
類別劃分上,有研究表明網賺APP60%屬于廉價流量類別,app推廣、刷單則占據了余下的40%。法幣toearn的盈利模型有點像銀行的息差,姑且叫做DAU利差模式,可以用趣頭條創始人譚思亮的模型來概括:
M>N
網賺模式是非常簡單的,就是一個收益-成本=利潤的關系。成本則主要是用法幣拉新促活的成本。但x-to-earn在手段上和網賺相似,但從實際來說則不然。
toearn需要在DEX上面加池子,而playtoearn實際上就是讓一群人擼池子。用戶越多,擼池子的人就越多,相當于負債就越大,x-to-earn實質是一種信用擴張行為,一頭是債權方,一頭是債務方,二者互為交易對手。項目方可以通過制造代幣消耗場景的暴利預期,比如繁殖,來讓更多的人不去把所賺的代幣提現,而是復投到x-to-earn網絡中。更有甚者,如果參數設計讓直接復投的速度變慢,甚至可以讓x-to-earn網絡用戶主動加池子。
很明顯,不同于網賺的息差模型,一個好的x-to-earn網絡是一個龐氏結構的博弈模型,賺錢用戶賺的是復投用戶的錢,而復投用戶的拋壓則轉嫁到了公鏈代幣上,這一代幣的流動性深度更好,不容易受到沖擊,和x-to-earn網絡隔絕。
x-to-earn網絡的價值捕獲則是賭場式的,在早期可以通過NFT白名單等形式售賣,但更大頭在于交易稅和版稅的抽傭,前者一般設置在1.5%-5%,后者一般是4%,總計最高可以達到9%。
死亡螺旋
看著很美的網賺模型,實際上吸引的用戶都是零擼黨,他們貧窮且聰明,對價格敏感,很難被廣告轉化;ARPU很低,忠誠度也很低,每當趣頭條平臺調整營銷費率,DAU都會相應減少。這導致廣告收入遲遲難以提升,DAU息差做不上去。
從19年-21年的財報中可以看出,很明顯,趣頭條一直沒有維持住正的利差,廣告收益長期超不過營銷成本,長期處于虧損狀態。
Source:QutoutiaoInc.2021AnnualReport,Netlossarespreading
趣頭條的網賺模式本質上是借債買流量模式,而目前趣頭條處于資不抵債狀態,市值也掉到了5000萬美元以下。
Source:QutoutiaoInc.2021AnnualReport
X-to-earn模型的死亡螺旋也經常發生,拿AxieInfinity舉例,早在2020年,$SLP就曾經遭遇過大崩盤,一度跌至0.01元。
MentalAccounting
這里也可以看出x-to-earn和網賺的用戶的區別。具有升值預期的心理賬戶,延展性會比消費行為的延展性要更好。對項目方的要求從息差模型的降本增效變成了拉盤。而前者其實是銀行的收入模式,但當貸款市場成為一個完全競爭市場,各家銀行會競相壓低各自的貸款利率以獲取更大的貸款市場份額,利息要不停地提高增強吸儲能力,二者都會擠壓銀行利潤。
擴展M的嘗試
趣頭條的策略類似于股份制商業銀行。在極度內卷的環境中,股份制商業銀行增強某一種更加高頻的貸款品種發放的比例,比如消費貸,利率雖然低于房貸,但小額的使用場景和較低的門檻可以吸引更多借貸者前來。同時,在資金端將吸儲行為和理財產品捆綁,可以進入更高收益的衍生品市場,獲取更高的息差。
趣頭條18年采用的策略是扶持米讀作為新的增長點,但這個就很取決于趣頭條的燒錢和融資能力,因為米讀和理財產品比起來并非剛需,互聯網也是燒錢做壟斷擠占用戶心智的模式,這方面的能力不可能和有騰訊比,自然結局是失敗。
而且X-to-earn模型則更為高明一些,因為這是出版社+賭場邏輯,主要收入來源是版稅和抽傭。用戶也是價格敏感型,但從心理賬戶的角度看,由于他們把在X-to-earn網絡中的投入當成投資,因此客單價遠遠超越網賺。
更重心的點在于玩法層面,抽傭可以用來增減池子,而增減的時機可以控制,比如在下跌末期,池子被接近抽干的時候進行介入活動。以此類推,甚至還可以對敲拉盤。
無論是息差,還是抽傭,它們本質都是拆東墻補西墻的龐氏結構,在許許多多的案例中,我們已經充分看到這種模式對于usergrowth的爆發力,但該模式需要更多的外部性對龐氏結構進行延展,最終轉變為一種利潤足以支持組織延續的可持續的耗散結構。
參考資料:
1.?騰訊安全:《網賺APP產業鏈觀察報告》
2.QutoutiaoInc.2019-2021AnnualReport
來源:金色財經
Tags:EARNSECSecretRETYearn Finance ProtocolGold Secured Currencysecretnetwork幣總量CRETA
原文作者:紅軍大叔 譯者按 1、作者對Cosmos的理解側重在于消費鏈的個性化以及staking這一層面,對IBC的價值,以及基于此的互操作性闡述較少.
1900/1/1 0:00:00本期Space嘉賓 Bob|?GitcoinDAOStewardTwitter:@bobjiang123Yihan|?GR15GraeterChinaRoundRepTwitter:@0xYih.
1900/1/1 0:00:00虛擬土地正成為Web3版本的房地產,那是因為區塊鏈技術的特性可以解決房地產行業中存在的許多問題。事實上NFT最有趣的用例之一就是房地產行業,由區塊鏈技術和房地產NFT的平臺提供支持.
1900/1/1 0:00:00代幣的價值捕獲能力是影響項目長遠發展的關鍵因素,如何提升代幣價值也一直是加密社區所關注的問題,目前而言,通過將協議收入與社區共享無疑是有效的路徑之一.
1900/1/1 0:00:00近日Polygon官方宣布,將于7月21日推出zkEVM,為開發者和用戶提供“EVM等效”解決方案、高效能zkp和與以太坊主網級別的安全性.
1900/1/1 0:00:00Glassnode數據顯示,BTC鯨魚數量達到1個月低點,此前的一個月低點是2022年7月16日達到的1728位。巨鯨數量的減少,意味著大戶出現一定減持.
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